Xeontis wrote...
Redstone12 wrote...
Es gibt immer viele Versprechen vor Release.
Ich erinnere mal an DA2:
Emotionale schwerwiegende Entscheidungen die sich durch das ganze Spiel ziehen...
*räusper* Hatte ich eine gesonderte Version von DA2? Ich nahm kaum überhaupt eine Abweichung des linearen Spielfortgangs und der jeweiligen Aktenden wahr
Nicht zu vergessen der ganz wichtige "Button of Awesome". Der wurde in ME3 erweitert zum "Three-Colour-Button".





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