Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#17826
Guest_Repliku_*
Posté 07 avril 2012 - 12:10
Guest_Repliku_*
#17827
Posté 07 avril 2012 - 12:14
#17828
Posté 07 avril 2012 - 12:18
Big-Boss687 wrote...
Bountyhunter80 wrote...
Big-Boss687 wrote...
Bountyhunter80 wrote...
Big-Boss687 wrote...
SuperGodzilla wrote...
Hallo ich bin neu hier und hab mal nee Frage. In der Cerberus Basis steht doch die Menschen Reaper Larve wie kommt die dahin?? Hab sie und die Basis doch im 2Teil zerstört. Eine Antwort wäre sehr nett danke im Voraus
Es gibt zwei Möglichkeiten.
1: Der Unbekannte hat die Reste der Kollektorenbasis aufgesammelt.
2: Space Magic:wizard::wizard:
:wizard:
Hat man eigentlich gesehen, wie schon im ME2 die Normandy wieder zurückgekommen ist?
Zur Kollektorenbasis hat man das Omega-4 Portal gebraucht. Aber was ist mit dem Zurückkommen? Reicht da der Antrieb der Normandy aus? Einen Portal haben wir ja nicht gesehen - oder?
Einfach wieder durch das Portal zurück, denk ich mal. Die Kollektoren mussten ja auch irgendwie wegreisen können.
Die Betonung liegt auf irgendwie. Ein Portal haben wir ja nicht gesehen - nicht wahr
Da wird schon eins gewesen sein. Nur weil die Normandy nicht genau neben den Portal rauskommt, heißt das nicht, dass da keins war. Aber über sowas solltest du dir keine Gedanken machen.
Spacemagic einfach
#17829
Posté 07 avril 2012 - 12:30
Repliku wrote...
Sry falls schon gepostet: Angry Joe über den EC:
Ach, er macht das ja immer so schön
#17830
Posté 07 avril 2012 - 12:31
#17831
Posté 07 avril 2012 - 12:41
Big-Boss687 wrote...
Hi, Dyne.
Hi Big Boss^^
#17832
Posté 07 avril 2012 - 12:44
Pain87 wrote...
Der General meldet sich zurück, was gibts neues nach dem Witz von Panel?
ne neue bewegung http://social.biowar.../index/11131797
find die idee grundsätzlich nicht schlecht, anzumerken sei das wir aber immernoch nicht genau wissen was den nun kommt
und ich vermute das ist Biowares taktik... mal wieder das ganze im sand verlaufen lassen
#17833
Posté 07 avril 2012 - 12:44
Repliku wrote...
Sry falls schon gepostet: Angry Joe über den EC:
Also ein gutes hat die ganze Geschichte bisher für mich...ich kannte den Angry Joe nicht, aber jetzt! Ich muss imemr lachen wenn ich den sehe...
Wenn Bioware wirklich was gut machen will, dann schneiden sie mal die doofe Allers raus und ersetzen die mit Angry Joe! Das würde auch den EMS-Wert hoch schießen lassen!
Sein Gesichtsausdruck ab 0:55 ist so super...
Nur schade, dass er elider ziemlich genau meine Meinung wiedergibt, was bedeutet...viel Hoffnung habe ich nicht mehr, dass die das vernünftig hinbekommen...naja...bis zum Sommer hab ich das hoffentlich eh alles abgeschlossen
#17834
Posté 07 avril 2012 - 12:48
Thrawn81 wrote...
Dieses Video ist mehr als nur gut.....
Mal abgesehen von den Witzen...dieser "Gamenerd" (wie er sich im Video selbst bezeichnet), beschreibt sehr gut das, was die meisten hier an dem Ende stört.
Es geht nicht darum, dass Shepard stirbt.
Das Problem ist, dass die letzten Minuten von ME3 nicht mehr Teil von Mass Effect sind.
Alles, was in den 3 Mass-Effect Teilen aufgebaut wurde, wird in den letzten Momenten durch einen Springteufel ersetzt, aus dem der Katalyst herausspringt.
#17835
Posté 07 avril 2012 - 12:58
madmito wrote...
Pain87 wrote...
Der General meldet sich zurück, was gibts neues nach dem Witz von Panel?
ne neue bewegung http://social.biowar.../index/11131797
find die idee grundsätzlich nicht schlecht, anzumerken sei das wir aber immernoch nicht genau wissen was den nun kommt
und ich vermute das ist Biowares taktik... mal wieder das ganze im sand verlaufen lassen
Verstehe.....und wie siehts in den Foren aus? Hat der Extended Cut die Protestler gespaltet?
Extended kann viel bedeuten......das Ende kann gleich bleiben, aber eben erweitert werden....mich nervt daran, das wir nicht wissen um was.
Ich meine alleine die Tatsache ,das es für Shepard die Möglichkeit geben soll, das er seine Crew wiedersieht kann heißen....:
"Entweder im Himmel..........oder die Massenportale werden in so kurzer Zeit verstanden, das sie aufgrund der dringendenNotwendigkeit neu gebaut werden, was anegsichts der Infrastrukur und diverserer anderer Probleme(Trinkwasser, Hunger, Dextro Völker im Orbit und auf der Erde usw.) Ziemlich lange dauern dürfte.
Ein dritter Punkte wäre zu sagen, das man seine Crew findet....weil Joker war ja nicht auf einem Massenportale Sprung, das war ein einfacher ÜLG Sprung (zumindest sieht es für mich so aus). Also bestünde die Chance das andere Schiffe folgen können und sie retten....was wiederrum heißt, man hätte gleich einen Planeten für Kolonisierung gefunden, der absolut intakt ist, bliebe nur immernoch das Problem mit den Dextros.....es sei den das ist ein Planet für links und rechtsdrehende Spezies....was schon ziemlich utopisch und (billig) gelöst wäre von BW:.
Modifié par Pain87, 07 avril 2012 - 12:59 .
#17836
Guest_Xeontis_*
Posté 07 avril 2012 - 01:01
Guest_Xeontis_*
Das wäre doch etwas was uns allen gefallen würde, wenn jedes Ende so individuell wird dass Zerstörungsleute bei denen Shep überlebt am Ende eine Party haben mit ihren Lieben. Oder in den anderen Fällen eine Gedenkfeier für Shep abgehalten wird zuehren seines Opfers.
Ich träum jetz evtl nur vor mich hin, aber bis Sommer ist eine lange Zeit.. es wirkt auf mich nach "mehr". Gerade weil sie so ein Geheimnis drum machen..
#17837
Posté 07 avril 2012 - 01:02
Pain87 wrote...
Verstehe.....und wie siehts in den Foren aus? Hat der Extended Cut die Protestler gespaltet?
Extended kann viel bedeuten......das Ende kann gleich bleiben, aber eben erweitert werden....mich nervt daran, das wir nicht wissen um was.
Ich meine alleine die Tatsache ,das es für Shepard die Möglichkeit geben soll, das er seine Crew wiedersieht kann heißen....:
EILMELDUNG vom Scout-Cmd:
Das ist überall nicht anders als bei uns (z.B. auch beim Gesichtsbuch-HQ und anderen Kriegsaktivposten). Die Geister scheiden sich über die EC-Ankündigung. Die einen zeigen Akzeptanz, weil es wohl das einzige Friedensangebot ist, dass wir bekommen werden und die Anderen sind verdammt sauer. Wobei die, die sauer sind, nach meinem Empfinden ne Tendenz Richtung Mehrheit haben.
Modifié par Tyreira, 07 avril 2012 - 01:04 .
#17838
Posté 07 avril 2012 - 01:03
Gerade weil sie so ein Geheimnis drum machen..
Weil sie selber noch gar nicht genau wissen, was sie machen sollen/wollen.
#17839
Posté 07 avril 2012 - 01:03
Big-Boss687 wrote...
SuperGodzilla wrote...
Hallo
ich bin neu hier und hab mal nee Frage. In der Cerberus Basis steht
doch die Menschen Reaper Larve wie kommt die dahin?? Hab sie und die
Basis doch im 2Teil zerstört. Eine Antwort wäre sehr nett danke im
Voraus
Es gibt zwei Möglichkeiten.
1: Der Unbekannte hat die Reste der Kollektorenbasis aufgesammelt.
2: Space Magic
Hat man eigentlich gesehen, wie schon im ME2 die Normandy wieder zurückgekommen ist?
Zur
Kollektorenbasis hat man das Omega-4 Portal gebraucht. Aber was ist mit
dem Zurückkommen? Reicht da der Antrieb der Normandy aus? Einen Portal
haben wir ja nicht gesehen - oder?
(musste das eben doof kopieren)
Sorry für Doppelpost
Das lässt sich im Prinzip sehr leicht beantworten, ohne das Wort Spacemagic in den Mund zu nehmen.
Raumschiffe in Mass Effect können Lichtsprünge machen.
Der Haken: Es gibt sehr große Abweichungen bei der Landung bei den Zielkoordinaten (siehe erste Minuten von ME1, wo Joker eine Abweichung von 1500 (Kilometern?) als extrem exakt bezeichnet)
Hier kommen die Massenportale ins Spiel, die genaue Sprünge ermöglichen..normalerweise von Portal zu Portal.
Der Haken bei dem Omega4-Portal war, dass es zwar die Möglichkeit bietet, einen exakten Sprung zu den Koordinaten der Kollektorbasis auszuführen, aber diese nur bei "Freunden" anwendet...deswegen braucht man die Reaper-IFF
Wenn man jetzt von der Kollektorenbasis weg möchte, muss man die Normandy einfach nur einen Sprung in ein möglichst großen Raum mit "Nichts" springen lassen (von denen es in unserer Galaxie reichlich gibt), damit man nicht versehentlich in einer Sonne/schwarzem Loch/Planeten landet...also die Abweichung wurscht ist.
Am Ende von ME2 sieht man die Normandy ja auch in so einer Gegend, wie sie einen Sternenhaufen ansteuert.
Modifié par Myrmix, 07 avril 2012 - 01:05 .
#17840
Guest_Xeontis_*
Posté 07 avril 2012 - 01:04
Guest_Xeontis_*
Deschi wrote...
Gerade weil sie so ein Geheimnis drum machen..
Weil sie selber noch gar nicht genau wissen, was sie machen sollen/wollen.
Jetz mach mir doch meine Seifenblase nicht kaputt
#17841
Guest_Repliku_*
Posté 07 avril 2012 - 01:05
Guest_Repliku_*
Xeontis wrote...
Ich frag mich langsam ohnehin.. ob dieser Extended Cut, wenn sie darüber schon nichtmal reden wollen, evtl nicht nur eine Erweiterung zum Ende wird, um Plotholes zu füllen, sondern auch eine Art "was passiert danach" addon, mit noch ein paar zusätzlichen Events und Momenten..
Das wäre doch etwas was uns allen gefallen würde, wenn jedes Ende so individuell wird dass Zerstörungsleute bei denen Shep überlebt am Ende eine Party haben mit ihren Lieben. Oder in den anderen Fällen eine Gedenkfeier für Shep abgehalten wird zuehren seines Opfers.
Ich träum jetz evtl nur vor mich hin, aber bis Sommer ist eine lange Zeit.. es wirkt auf mich nach "mehr". Gerade weil sie so ein Geheimnis drum machen..
Naja, der Plan von BioWare bisher sind bloß Cinematics und Dialoge..
Aber wir können sie bestimmt noch dazu bringen Gameplay reinzubringen;)
#17842
Posté 07 avril 2012 - 01:05
Xeontis wrote...
Ich frag mich langsam ohnehin.. ob dieser Extended Cut, wenn sie darüber schon nichtmal reden wollen, evtl nicht nur eine Erweiterung zum Ende wird, um Plotholes zu füllen, sondern auch eine Art "was passiert danach" addon, mit noch ein paar zusätzlichen Events und Momenten..
Das wäre doch etwas was uns allen gefallen würde, wenn jedes Ende so individuell wird dass Zerstörungsleute bei denen Shep überlebt am Ende eine Party haben mit ihren Lieben. Oder in den anderen Fällen eine Gedenkfeier für Shep abgehalten wird zuehren seines Opfers.
Ich träum jetz evtl nur vor mich hin, aber bis Sommer ist eine lange Zeit.. es wirkt auf mich nach "mehr". Gerade weil sie so ein Geheimnis drum machen..
Es wirkt nach mehr, aber BW hat bei mir das Glaubwürdigkeitskonto überzogen.
Sie machen im Moment ein Geheimnis drauß, weil sie sicher wohl selbst noch nicht wissen, was sie da machen.
Aber du hast Recht, Sommer ist eine lange Zeit, da "sollten" sie besser was richtig ordentliches hinknallen.
#17843
Posté 07 avril 2012 - 01:05
Pain87 wrote...
(...)
Verstehe.....und wie siehts in den Foren aus? Hat der Extended Cut die Protestler gespaltet?
(...)
Also die Retaker im Amiforum werden, seit EC angekündigt ist vermehrt von Pro Ending Fans attackiert und als lächerliche, verwöhnte "Tastaturkrieger" verunglimpft.
Die Mehrheit denkt aber in etwa wie wir. - Das EC nur ein schlechtes Ende erweitert.
Ich für meinen Part werde in Zukunft keine EA und BW Games mehr kaufen!
Bis sie mir nen Grund geben meine Meinung zu ändern.
Will heissen: sauberes Ende für ME3 (zB IT) und anpassen der Geschäftspraxis.
#17844
Posté 07 avril 2012 - 01:07
Deschi wrote...
Gerade weil sie so ein Geheimnis drum machen..
Weil sie selber noch gar nicht genau wissen, was sie machen sollen/wollen.
ja und genau deswegen sage ich sollten wir jetz erst recht auf die barrikaden gehen!
sie hatten die chance uns wenigstens einen kleinen einblick zu geben, den konnten oder wollten sie nicht.
konsequenz: weiter den aufstand proben^^
#17845
Posté 07 avril 2012 - 01:07
es ist eine spürbare Spaltung bei RetakeMassEffect zu erkennen... die beruht eher darauf, das viele BioWare bereits abgeschrieben haben und sich nicht mehr die Mühe machen überhaupt zu postenPain87 wrote...
madmito wrote...
Pain87 wrote...
Der General meldet sich zurück, was gibts neues nach dem Witz von Panel?
ne neue bewegung http://social.biowar.../index/11131797
find die idee grundsätzlich nicht schlecht, anzumerken sei das wir aber immernoch nicht genau wissen was den nun kommt
und ich vermute das ist Biowares taktik... mal wieder das ganze im sand verlaufen lassen
Verstehe.....und wie siehts in den Foren aus? Hat der Extended Cut die Protestler gespaltet?
Extended kann viel bedeuten......das Ende kann gleich bleiben, aber eben erweitert werden....mich nervt daran, das wir nicht wissen um was.
Ich meine alleine die Tatsache ,das es für Shepard die Möglichkeit geben soll, das er seine Crew wiedersieht kann heißen....:
"Entweder im Himmel..........oder die Massenportale werden in so kurzer Zeit verstanden, das sie aufgrund der dringendenNotwendigkeit neu gebaut werden, was anegsichts der Infrastrukur und diverserer anderer Probleme(Trinkwasser, Hunger, Dextro Völker im Orbit und auf der Erde usw.) Ziemlich lange dauern dürfte.
Ein dritter Punkte wäre zu sagen, das man seine Crew findet....weil Joker war ja nicht auf einem Massenportale Sprung, das war ein einfacher ÜLG Sprung (zumindest sieht es für mich so aus). Also bestünde die Chance das andere Schiffe folgen können und sie retten....was wiederrum heißt, man hätte gleich einen Planeten für Kolonisierung gefunden, der absolut intakt ist, bliebe nur immernoch das Problem mit den Dextros.....es sei den das ist ein Planet für links und rechtsdrehende Spezies....was schon ziemlich utopisch und (billig) gelöst wäre von BW:.
die Spaltung entsteht dadurch, das viele von Retake der Linie treu bleiben und verlangen, das BioWare sich wirklich um die plot holes (die bereits nach Cerberus losgingen und nicht nur in den letzten 10min) kümmert und den Spielern, die mit einem draufgeklatschten Epilog zufrieden wären... diese Gruppen beschimpfen sich nun gegenseitig (und die PR-Abteilung von EA/BioWare reibt sich wohl die Hände, da der Druck von ihnen genommen wurde)
#17846
Posté 07 avril 2012 - 01:07
Myrmix wrote...
Sorry für Doppelpost
Das lässt sich im Prinzip sehr leicht beantworten, ohne das Wort Spacemagic in den Mund zu nehmen.
Raumschiffe in Mass Effect können Lichtsprünge machen.
Der Haken: Es gibt sehr große Abweichungen bei der Landung bei den Zielkoordinaten (siehe erste Minuten von ME1, wo Joker eine Abweichung von 1500 (Kilometern?) als extrem exakt bezeichnet)
Hier kommen die Massenportale ins Spiel, die genaue Sprünge ermöglichen..normalerweise von Portal zu Portal.
Wobei man sagen muss, 1500 Kilometer, sind im Weltall....mal sowas von garnichts. Vor allem nicht bei einem E-Zero Antrieb*g*
#17847
Posté 07 avril 2012 - 01:10
Also die Retaker im Amiforum werden, seit EC angekündigt ist vermehrt von Pro Ending Fans attackiert und als lächerliche, verwöhnte "Tastaturkrieger" verunglimpft.
Diese Art von "blinden BW Fans" sind auch nicht besser als die Hater, die nur auf das Ende unter Nutzung von Fäkalsprache schimpfen. Alle diese Leute haben schlimme soziale Defizite...
das schöne ist, während diese Frakrionen sich gegenseitig zerfleischen, poste sie wenigstens keine sinnlosen oder übertriebenen "Vorschläge" für das Ende, welche die ENtwickler vielleicht doch noch aus versehen lesen und dann irgendwie in den kreativen Prozess eingehen
Edit: oha... hier wird aber schnell zensiert, durch den Wortfilter merke ich gerade
Modifié par Deschi, 07 avril 2012 - 01:12 .
#17848
Posté 07 avril 2012 - 01:18
Xeontis wrote...
Das wäre doch etwas was uns allen gefallen würde, wenn jedes Ende so individuell wird dass Zerstörungsleute bei denen Shep überlebt am Ende eine Party haben mit ihren Lieben. Oder in den anderen Fällen eine Gedenkfeier für Shep abgehalten wird zuehren seines Opfers.
Nicht wirklich.
Der Bruch in der Geschichte fand bei dem Strahl statt.
Wie will man hier die Wogen glätten, wenn die es nichtmal selbst wissen? Da kann doch nur billigste und inhaltsloseste "extention" rauskommen. Die können nichtmal selbst das Ende vernünftig erklären. Jetzt wollen die eine "extended version" rausbringen, die alle Fragen beantwortet?
Auch wenn Bioware gute Geschichten schreiben kann (BG, ME 1 u. 2, DAO), so ist es unmöglich (wie schon im verlinktem Video beschrieben) aus Müll etwas gutes zu produzieren. Wenn man am Fundament eines Hauses gepfuscht hat, kann man nicht mit etwas Farbe das Problem übermalen.
Eine bessere Metapher:
Wenn der Hund sein großes Geschäft im Haus erledigt hat, nützt es nichts einen Teppich darüber zu legen. Es wird immer noch stinken.
Edit:
Die einzige Hoffnung bleibt, dass die beim zusammenschustern der "extention" merken, was für einen Müll die da verzapft haben und es ändern.
Modifié par Bountyhunter80, 07 avril 2012 - 01:24 .
#17849
Posté 07 avril 2012 - 01:22
Hab mir die Mühe gemacht ein Ende nach meinen Vorstellungen zu schreiben, hier der Link, wer sichs durchlesen will =)
http://social.biowar.../index/11134058
Modifié par Therin123, 07 avril 2012 - 01:24 .
#17850
Posté 07 avril 2012 - 01:23
*seufzt* Extended kann soviel heißen......aber eben weil wir nichtmal einen miniminimini Anhaltspunkt bekomen haben, darf der Rpotest (NOCH) nicht aufhören. Man kann immernoch solange protestieren, bis das extended Ende da ist......dann kann man immernoch aufhören.
Weil wenn man jetzt aufhört, wird die Protestmaschinerie(sollte der extended Cut scheiße sein) so nichtmehr anlaufen und dann war es das, so oder so.





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