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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#18526
Tyreira

Tyreira
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kakyo01 wrote...

nachdem ich Formel wie die Folgende im Kopf lösen muss, darf ich keine Probleme bei solchen Gegenüberstellungen haben ^^

sqrt ( sqrt (x^4) / sqrt ( x^8 ) )  <-- vereinfache

sqrt = "Wurzel aus"


Was bist du? Die Reinkarnation von John Nash?

#18527
GeneralX

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Kann man nicht den Sinn des ganzen ME3 Endes neu berechnene?? xD

#18528
TopSun

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Ich denke, dass nicht einmal Einstein das hinbekommen würde.

#18529
Daira

Daira
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Tyreira wrote...

kakyo01 wrote...

nachdem ich Formel wie die Folgende im Kopf lösen muss, darf ich keine Probleme bei solchen Gegenüberstellungen haben ^^

sqrt ( sqrt (x^4) / sqrt ( x^8 ) )  <-- vereinfache

sqrt = "Wurzel aus"


Was bist du? Die Reinkarnation von John Nash?


John Nash?

hmm egal ... wer hatte nochmal Kopfschmerzen von Mathe?

sqrt ( sqrt (x^4) / sqrt ( x^8 ) ) = sqrt(x^2/x^4) = sqrt(1/x^2) = |x|^-1

so jetzt muss ich aber weg.
Und ich glaube jetzt wars etwas off topic ^^

Modifié par Daira, 09 avril 2012 - 03:41 .


#18530
Myrmix

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Daira wrote...

madmito wrote...

Daira wrote...

ich kann auch nen Beweis führen das 1 + 1 = 3 ist.



her damit, den will ich sehen!

a=b | *a

a^2=ab | +a^2-2ab

a^2+a^2-2ab=ab+a^2-2ab | vereinfachen

2(a^2-ab)=a^2-ab | teilen durch a^2-ab

2=1

da 1 + 2 = 3 ist auch 1 + 1 = 3


Macht es euch doch nicht so kompliziert.
Jeder hat schonmal irgendwo aufgeschnappt, dass man nicht durch 0 dividieren darf.
also muss gelten, dass a²-ab ungleich 0 ist
für a=2 und b=1 ist es aber 0, deswegen darf man durch das gar nicht dividieren.

(Gilt natürlich nur für dieses Universum. Nicht unbedingt für das ME-Universum...was gäb ich für ein Element, dass bei Ladungsaustausch Raum und Zeit krümmen könnte *~*)

Modifié par Myrmix, 09 avril 2012 - 03:43 .


#18531
Tyreira

Tyreira
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Daira wrote...

Tyreira wrote...

kakyo01 wrote...

nachdem ich Formel wie die Folgende im Kopf lösen muss, darf ich keine Probleme bei solchen Gegenüberstellungen haben ^^

sqrt ( sqrt (x^4) / sqrt ( x^8 ) )  <-- vereinfache

sqrt = "Wurzel aus"


Was bist du? Die Reinkarnation von John Nash?


John Nash?

hmm egal ... wer hatte nochmal Kopfschmerzen von Mathe?

sqrt ( sqrt (x^4) / sqrt ( x^8 ) ) = sqrt(x^2/x^4) = sqrt(1/x^2) = |x|^-1

so jetzt muss ich aber weg.
Und ich glaube jetzt wars etwas off topic ^^




Das ist ein hochintelligenter Mathematiker und Nobelpreisträger. Um den ging es im Film "A Beautiful Mind" mit Russel Crow.
Und mir fällt gerade auf, dass der ja noch lebt. Also, das mit der Reinkarnation zieh ich zurück :D

Auf den kam ich übrigens nur, weil der auch so komische Sachen im Kopf berechnet hat. Ich brauch dafür nen Taschenrechner :whistle:

Modifié par Tyreira, 09 avril 2012 - 03:50 .


#18532
Myrmix

Myrmix
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So hoch ist diese Mathematik wirklich nicht. Muss mich mit Schlimmerem rumschlagen.
Egal...
Ist für den DLC bezüglich des Endes schon ein Monat bekannt, oder bleibt das bei "Sommer"?
Ich meine, ich finde das Ende nach wie vor Scheiße und werds auch nicht mit ausführlichen Erklärungen aktzeptieren, aber vielleicht hab ich dann doch wieder was zum Lachen. Und Weinen.

So wies aussieht ist meine größte Hoffnung ein Fan-Made-Ende in ein paar Jahren.

#18533
Taryn12

Taryn12
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Ne immernoch Sommer...

Aber werde wohl nächstes WE meine Mail an Bioware schreiben blablub

Muss ja wieder arbeiten :( Woche Urlaub ist echt zu wenig ;)

Ne aber mir ist vorhin aufgefallen das einzige Spiel von Bioware was mich jetzt noch wirklich interessiert ist DA 3 und auch nur weil ich die Story beendet haben will..ist bei mir auch bei Büchern so ^^ lese ich einen Teil brauch ich alle weil ich sonst keinen abschluss hab...okay außer es ist scheiße y.y

Die Story für DA schreibt ja David Gaider...und da muss ich sagen war ich bisher noch zufrieden :)

Manno will endlich ne DA3 ankündigung

Ps: Vermute ganz stark E3 :P

#18534
Sororitas

Sororitas
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Da ME ein Massenprodukt ist und nicht einzigartig oder wehnigstens selten ist es für mich auch keine Kunst. Es wurde gemacht um damit Erfolg und Geld zu machen Ende. Sie hatten nie vor ein kunstwerk zu schaffen und sollen mir nicht andauernd dieses wort um den kopf schlagen.

#18535
Taryn12

Taryn12
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Svodos wrote...

Da ME ein Massenprodukt ist und nicht einzigartig oder wehnigstens selten ist es für mich auch keine Kunst. Es wurde gemacht um damit Erfolg und Geld zu machen Ende. Sie hatten nie vor ein kunstwerk zu schaffen und sollen mir nicht andauernd dieses wort um den kopf schlagen.



Hmm naja es stimmt schon das die Spieleindustrie schon ewig darum kämpft als Kunst anerkannt zu werden nur ist das meines Wissens nach bisher nicht passiert...

Und dann dürften die USK PEGI und ESRBG ziemlich nutzlos sein weil Kunst in Demokratischen Ländern unter Freie Meinungsäußerung fällt ^^ Sprich sie könnten noch ihre Alterssiegel drauf klatschen aber mehr auch nicht...

Also ist Biowares Aussage Humbug..aber das wissen wir ja schon Posted Image

Und wie gesagt als Autor würde ich auch mein Ende so klarstellend wie möglihc schreiben...vor allem bei einer Trilogie hätte ich noch nen ewig langen Epilog ^^ Nicht ME3 Style alles in einer 15 Minuten Sequenz = Also knapp 2 Seiten xD

#18536
kakyo01

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Tyreira wrote...

kakyo01 wrote...

nachdem ich Formel wie die Folgende im Kopf lösen muss, darf ich keine Probleme bei solchen Gegenüberstellungen haben ^^

sqrt ( sqrt (x^4) / sqrt ( x^8 ) )  <-- vereinfache

sqrt = "Wurzel aus"


Was bist du? Die Reinkarnation von John Nash?

das war ne Aufgabe in meinem "Mathe 0"-Test (ne Vorprüfung beim Studium ob man überhaupt für die Mathe 1-Klausur zugelassen wird) ^^

frag meinen Prof was ihn da geritten hat ^^

(sieht aber komplizierter aus als es ist... Ergebnis: 1 / x)

- - -

wie schnell man hier ins offtopic abrutschen kann... :P

- - -

back to topic:
ich hasse die plot holes ab der Cerberus Station... so... :whistle:

#18537
Taryn12

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So erstmal wieder weg

#18538
Guest_Repliku_*

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Taryn12 wrote...

Svodos wrote...

Da ME ein Massenprodukt ist und nicht einzigartig oder wehnigstens selten ist es für mich auch keine Kunst. Es wurde gemacht um damit Erfolg und Geld zu machen Ende. Sie hatten nie vor ein kunstwerk zu schaffen und sollen mir nicht andauernd dieses wort um den kopf schlagen.



Hmm naja es stimmt schon das die Spieleindustrie schon ewig darum kämpft als Kunst anerkannt zu werden nur ist das meines Wissens nach bisher nicht passiert...

Und dann dürften die USK PEGI und ESRBG ziemlich nutzlos sein weil Kunst in Demokratischen Ländern unter Freie Meinungsäußerung fällt ^^ Sprich sie könnten noch ihre Alterssiegel drauf klatschen aber mehr auch nicht...

Also ist Biowares Aussage Humbug..aber das wissen wir ja schon Posted Image

Und wie gesagt als Autor würde ich auch mein Ende so klarstellend wie möglihc schreiben...vor allem bei einer Trilogie hätte ich noch nen ewig langen Epilog ^^ Nicht ME3 Style alles in einer 15 Minuten Sequenz = Also knapp 2 Seiten xD


Um genau zu sein schneidet die USK nichts, sie prüft nur. Die Zensur erfolgt vom Spielehersteller selbst, um eine entsprechnde Einstufung zu bekommen. Die USK klatsch nur Alterssiegel drauf, verbietet oder schneidet jedoch nichts.
Wollte ich nur mal klarstellen, da das oft angenommen wird.

Modifié par Repliku, 09 avril 2012 - 04:39 .


#18539
Vox Draco

Vox Draco
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Svodos wrote...

Da ME ein Massenprodukt ist und nicht einzigartig oder wehnigstens selten ist es für mich auch keine Kunst. Es wurde gemacht um damit Erfolg und Geld zu machen Ende. Sie hatten nie vor ein kunstwerk zu schaffen und sollen mir nicht andauernd dieses wort um den kopf schlagen.


*hust* Ahem. nur weil etwas millionenfach produziert, vervielfältigt und verkauft wird verliert es nicht automatisch seinen Status als Kunst...

Werke von Shakespeare werden ja auch in millionenfacher Ausführung gedruckt und verkauft...

Ich weiß, worauf du hinauswillst, nämlich das ME vor allem erst mal ein Konsumprodukt für Entertainment ist. Aber ganz so vereinfachen kann man das nicht in meinen Augen. ME enthält viele künstlerische Elemente. Dialoge und Story, die Hintergründe des Universums, die Grafik und natürlich die Musik, das schauspielerische Talent, das im Voice-Acting zum tragen kommt usw. Das erhebt es meiner Meinung nach schon über einen...ich sage mal eher unkünstlerischen...Kühlschrank oder eine Packung Schrauben.

Ich denke vielmehr, Kunst liegt im Auge des Betrachters...kennt jemand den verstorbenen Künstler Joseph Beuys? Der hat ein "kunstwerk2 namens "Fettstuhl" fabriziert...und genau das ist es, ein Kilo Fett auf einem Stuhl, und es läuft unter Kunst. Meiner Meinung nach ist es lächerlich, aber es gibt nunmal andere Interpretationen dazu...von daher...ist das SO einfach nicht mit der Kunst...Posted Image

#18540
Guest_Kianya_*

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ich hab ja nichts gegen kunst --- sie soll nur da bleiben wo sie hingehört ---in eine ausstellung und nicht auf die citdel wenn ich gerade die reaper herunterfahren will

#18541
Pairikas

Pairikas
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Es gibt durchaus Spiele bei denen glaube ich kaum jemand einwände dagegen hat sie als Kunst zu bezeichnen. Spontan fällt mir da natürlich Team Ico ein, ich glaube der grossteil der Leute ist durchaus Willens Ico und SotC als Kunst gelten zu lassen. Auch wenn ich da jetzt keine Konkrenten Zahlen habe oder irgendwas womit ich das Beweisen kann. Ich nehme nur an.

Ihr nächsten Produkt, "The Last Guardian" ist doch auch jetzt schon ein gutes Beispiel. Ein Spiel das mit viel aufwand und herzblut Programmiert wird mit der Absicht etwas besonderes zu schaffen und mit sehr schlechter Aussicht auf gute Verkaufszahlen. Die Wahrscheinlichkeit das es ein Big-Seller ist sehr unwahrscheinlich und es wird wohl ein Verlust geschäft.

Wenn dann auf der anderen Seite Bioware alles tut um ihr Produkt mehr dem Massenmarkt anzupassen und alles mögliche tut um mehr Geld damit zu machen (Day One DLC, Echt-Geld Transaktionen im MP) dann seh ich nicht ein warum ausgerechnet das Kunst sein soll.

Aber das ist alles nur eine Persönliche Meinung. Ich kann mich irren.

#18542
kakyo01

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ich hab nichts gegen Kunst in Spielen... es at sogar Vorteile, wenn die "Spieleindustrie" im Auge der Allgemeinheit einen höheren Stellenwert bekommt...

es geht aber völlig nach hinten los, wenn man in den letzten Minuten einer ~100 Stunden langen Geschichte eine völlig neue Richtung einschlägt und dann sagt "es ist Kunst und nun sei ruhig und genieße es"... und genau das wird BioWare auch seit ca. einem Monat immer und immer wieder vorgeworfen... "Kunst schön und gut, aber bitte nicht so"

spätestens nach der Cerberus Station verliert die Story mehr und mehr den Faden (bzw uns Spielern werden entscheidene Fakten vorenthalten) und die ganze Sammelaktion für War Assets verkommt zu Punkten in nem Balken.. hat aber keinen Effekt auf's Spiel selber

(ich wollte mehr von den Kroganern sehn... nicht nur Wrex, der ~10 Kroganer Anweisungen gibt und mich dann am Ende hängen lässt)

das StarChild hat dem ganzen dann noch die Krone aufgesetzt... mit keinem Wort wird erwähnt warum es das Aussehn des Kindes angenommen hat, das Shepard nicht retten konnte oder warum Shepard jedes Wort von dem "Meister aller Reaper" für bahre Münze nimmt... und dann die 3 Enden... eins schlimmer als das andere und jedes einzelne wiederspricht der Ausrichtung der bisherigen Spiele

#18543
Jago360

Jago360
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Tyreira wrote...

Daira wrote...

Tyreira wrote...

kakyo01 wrote...

nachdem ich Formel wie die Folgende im Kopf lösen muss, darf ich keine Probleme bei solchen Gegenüberstellungen haben ^^

sqrt ( sqrt (x^4) / sqrt ( x^8 ) )  <-- vereinfache

sqrt = "Wurzel aus"


Was bist du? Die Reinkarnation von John Nash?


John Nash?

hmm egal ... wer hatte nochmal Kopfschmerzen von Mathe?

sqrt ( sqrt (x^4) / sqrt ( x^8 ) ) = sqrt(x^2/x^4) = sqrt(1/x^2) = |x|^-1

so jetzt muss ich aber weg.
Und ich glaube jetzt wars etwas off topic ^^




Das ist ein hochintelligenter Mathematiker und Nobelpreisträger. Um den ging es im Film "A Beautiful Mind" mit Russel Crow.
Und mir fällt gerade auf, dass der ja noch lebt. Also, das mit der Reinkarnation zieh ich zurück :D

Auf den kam ich übrigens nur, weil der auch so komische Sachen im Kopf berechnet hat. Ich brauch dafür nen Taschenrechner :whistle:


Hups... *schaut sich besorgt um*  bin ich im falschen Forum gelandet?^^:D

#18544
Guest_Repliku_*

Guest_Repliku_*
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Interessanter Thread: (Wer will das Ende erklärt bekommen?)

http://social.biowar.../index/11207428

#18545
TheShadows666

TheShadows666
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Ich möchte mich entschuldigen, ich war die letzten zwei Tage auf Tour. Was genau hat sich getan an der Front?

#18546
GeneralX

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Repliku wrote...

Interessanter Thread: (Wer will das Ende erklärt bekommen?)

http://social.biowar.../index/11207428


Ähm kurze frage, wenn jemand Zeit und lust hat, wäre jemand so nett und würde das mal übersetzen?
Mein English ist leider nicht so das allerbeste :( und Google übersetzen ist auch unter aller sau:mellow:

#18547
MianArkin

MianArkin
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GeneralX wrote...

Repliku wrote...

Interessanter Thread: (Wer will das Ende erklärt bekommen?)

http://social.biowar.../index/11207428


Ähm kurze frage, wenn jemand Zeit und lust hat, wäre jemand so nett und würde das mal übersetzen?
Mein English ist leider nicht so das allerbeste :( und Google übersetzen ist auch unter aller sau:mellow:


Ich kann englisch auch nicht (ausstehen:pinched:).
Kannst google und Babelfish benutzen, zusammengenommen Fabrizieren beide gute Resulatte, musst nur oft hin und her wechseln, wenn es bei einem von beiden DOOF wird:lol:.

#18548
Darman

Darman
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DOYOURLABS wrote...

I made a thread thanking BioWare for being friendly at PAX East, but I also implied I got information from them on the ending. Which I did, but that thread was in the non-spoiler section, so I'm putting the information I got here. In case there is something I wasn't supposed to post, I won't mention their names.

(...)


Hier nachzulesen: http://social.biowar.../index/11207428

Also das ist aus dem Thread über die PAX und das Ende bezüglich der Kommentare von BW.

Sie sagen sich also: Sie können nicht alle glücklich machen. Also entscheiden sie sich, die kleinste von allen Gruppen zufriedenzustellen: Die, denen das Ende nicht misfallen hat, die aber einfach nur verwirrt vom Detailmangel waren. Was eine Logik. Ich würde sagen die Umfragen haben mehr oder weniger geziegt, was die größte Gruppe will.

Weiter gehts: Sie wiedersprechen den Kommentaren von Jessica Merizian, die bereits behauptet hat, ein Wiederaufbau der Portale sei wahrscheinlich. Und jetzt kommt: Nehmt ihr Zerstörung, werden die nicht wieder aufgebaut, denn alle Reapertech ist ja futsch. Nur bei Control könne man die wieder aufbauen. (Btw, wer zur Hölle wählt Control?). In BEIDEN Fällen sei eine Wiedervereinigung mit Team möglich. Wir haben Control also überlebt, das wusste ich gar nicht. Und wenn im Destroy alle Tech draufgeht, wie sollen wir dann bitte zum Planeten X kommen O.o?  Die Logik hakt ein wenig. 

Wo wir beim Destroy ending sind: Starchild würde also nur bluffen, da EDI ja nicht draufgeht wenn man sie mitnimmt. Trotzdem steigt sie nicht Arm in Arm mit Joker aus der Normandy wie beim Synthese Ende. Soso
 
Man möchte an dieser Stelle noch einmal betonen, das die Portale nicht wie Im Arrival alles un Lichtjahren Umgebung plattmachen.

Achja und nachdem es von unserer Community Managerin Jessica erst hieß: Unsinn, hier verhungert niemand, heißt es nun: Verhungern ist schon möglich aber allzuviele werden nicht daran sterben. Die springen wohl vorher aus der Luftschleuse.

Zum Synthese Ende wurde nicht viel handfestes gesagt, man würde halt zum "Being of Light" werden. Irgendwie sei das mit Indoktrination verbunden, fragt mich nicht wie. 

Ach ganz wichtig, das Destroy Ende als einzige Überlebensoption würde zu sehr als "einzig wahre bestmögliche Endoption" gewertet. Was denn sonst? Wofür hab ich die denn Jahre lang bekämpft die Reaper??? Um mich jetzt mit ihnen in einen Gentopf zu werfen und Frieden zu schließen? Ich will die Dinger explodieren sehen (und vor allem unsere Soldaten jubeln)! Warum das gleich auch die Geth trifft, ist mir eh nicht ganz klar. Nebenbei geht man bei den anderen Farben auch drauf. Super.

So das dazu.

Modifié par Darman, 09 avril 2012 - 06:15 .


#18549
sebastian.k

sebastian.k
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Melde mich zurück. Irgendwas spannendes ?

#18550
Ahnkahar

Ahnkahar
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GeneralX wrote...

Repliku wrote...

Interessanter Thread: (Wer will das Ende erklärt bekommen?)

http://social.biowar.../index/11207428


Ähm kurze frage, wenn jemand Zeit und lust hat, wäre jemand so nett und würde das mal übersetzen?
Mein English ist leider nicht so das allerbeste :( und Google übersetzen ist auch unter aller sau:mellow:


I made a thread thanking BioWare for being friendly at PAX East, but I
also implied I got information from them on the ending. Which I did, but
that thread was in the non-spoiler section, so I'm putting the
information I got here. In case there is something I wasn't supposed to
post, I won't mention their names. 

Senior Writer- Their vision
was essentially what you saw, but with more focus on the details. They
wanted players to use their lore knowledge and look carefully at the
subtle differences in the endings to piece together what happened. They
were running out of resources (maybe money, maybe time) so they could
not as effectively represent that. 

Community Manager- They will
not make a new ending, because that would be unfair to the people who
liked the ending. The way they explained it was basically this: There
are three groups, people who liked the ending, those who were just
confused and didn't get answers so they got angry, and people who were
angry because they didn't like the ending. In the closure DLC, they are
aiming to make the people who were confused happy. They know they can't
make everyone happy, so they want to please as many people as possible. 

They
also all but confirmed that in Destroy endings if you are alive you can
reunite with the crew but cannot rebuild the relays (quickly at least,
as reaper tech is destroyed) and in Control you cannot reunite with your
crew but can rebuild the relays quickly. Synthesis remains a mystery.
THE RELAYS DO NOT SUPERNOVA.

As for the starkid, they said he was
basically bluffing with the consequences of Destroy, since its possible
Shepard and EDI can live. Starvation may occur, but it isn't going to
wipe out large amounts of people. (Near exact words were: "They think
everyone is going to starve to death, but no that's not happening")

Also,
their personal theory is that in control you become a "being of light".
I'm pretty sure they said they believed Indoctrination Theory. Their
main point was that the devs won't tell you what exactly happened,
because they want the game itself to do that. They said: "In 200 years,
there won't be a Casey Hudson to tell you what happened, so ME3 has to
do it itself."

Destroy with Shepard being alive will be considered the "golden ending" to many.

Multiplayer
Developer- He can't confirm anything, but they are considering new
enemies in MP. He also said they don't plan on taking the Mass Effect
franchise out of the Milky Way galaxy.

For any more information, email me at admin @ lukgaming.com


Ich habe einen Beitrag eröffnet um mich bei Bioware für ihre freundliche Art auf der PAX zu bedanken, allerdings habe ich auch angedeutet, dass ich Informationen über das Ende von ihnen bekommen habe. Das ist auch der Fall, aber ich habe den Beitrag in der Non-Spoiler Abteilung eröffnet, deshalb werde ich die Infos hier her verlegen. Falls ich etwas poste, was ich nicht hätte posten sollen, außerdem werde ich keine Namen nennen.

Senior Writer: Ihre Vision war grundsätzlich das, was wir gesehen haben, allerdings wurde mehr Wert auf Details gelegt. Sie beabsichtigen, die Spieler dazu zu bewegen, ihr Hintergrundwissen zu benutzen um sich selbst zusammen zu basteln, was passiert ist. Weil ihnen die Ressourcen ausgegangen sind (Zeit, Geld) konnten sie das nicht so effektiv darstellen. (wtf ? Am Ar*** is zappenduster ... sich selbst was zusammenbasteln is ja wohl Unsinn -.-)

Community Manager: Sie werden kein neues Ende produzieren, weil das unfair gegenüber den Leuten war, denen das Ende gefallen hat. Die Art auf die sie ihre Einstellung erklärt haben läuft auf Folgendes hinaus: 
Es gibt 3 Gruppen, erstens diejenigen, denen das Ende gefallen hat., zweitens diejenigen, die verwirrt waren und keine Antworten bekommen haben und drittens die, denen das Ende nicht gefallen hat und sich deswegen aufgeregt haben. Im DLC wollen sie die 2. Gruppe glücklich machen, sie wissen, dass das nicht für jeden befriedigend ist, aber sie wollen so viele wie möglich glücklich machen. (Bullsh*t, wenn ihr mich fragt)

Sie haben bestätigt, dass Shepard im Zerstören Ende überleben und mit der Crew wieder vereint werden kann, die Portale bleiben dann aber zerstört, weil die Reaper ebenfalls zerstört sind. Im Kontrolle Ende, besteht die Möglichkeit, die Portale schneller wieder zu errichten, weil die Reaper noch intakt sind. Hier fällt die Wiedervereinigung mit der Crew raus. Das Synthese Ende bleibt ein Mysterium. DIE PORTALE WERDEN NICHT ZUR SUPERNOVA. (mehr Bullsh*t)

Was Godchild betrifft, er hat geblufft, was die Konsequenzen des Zerstören-Endes betrifft, da sowohl Shepard als auch EDI überleben können. Einzelne Hungertode können zwar auftreten, aber nicht in der Masse wie es angenommen wird. Die fast genauen Worte waren: Sie glauben, alle verhungern, aber das passiert nicht.

Ihre persönlich Theorie ist, dass man im Kontrolle-Ende "ein Wesen aus/des (? moar Bullsh*t) Lichts" wird. Ich bin mir ziemlich sicher, sie sagten, dass sie an die IT glauben. Ihr Hauptarguement, dass die Entwickler nicht sagen, was eigentlich passiert, ist aber, dass das Spiel selbst das übernehmen sollte. Sie sagten: In 200 Jahren wird es keinen Casey Hudson geben, der erklären könnte was passiert ist, also muss das Spiel das selber regeln. (Wow, dann haben sie einen ECHT miesen Job gemacht)

Das Zerstören-Ende in dem Shepard überlebt, wird von vielen als das "Goldene Ende" betrachtet werden. (ACH ?!? Wirklich ? Wer hätte das bloß gedacht ?)

MP-Devs: Sie können nichts bestätigen, aber sie überlegen neue Gegner in den MP einzufügen. Außerdem gibt es keine Pläne, das Mass Effect Franchise aus der Milchstraße raus zu führen. (wär ja auch Unsinn ... die nächste Galaxie könnte man selbst mit Massen Portal kaum erreichen...)

Für mehr Informationen siehe Email-Adresse oben.