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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#19001
Eariel101

Eariel101
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Codebreaker819 wrote...

Warum soll Bioware auch die Version der Community nehmen? Da arbeitet man Jahre an einem Spiel und dann gefällt das Ende den leuten nicht und anschließend wollen die dass man das Spiel nach Ihren Wünschen abändert. Ne echt mal jeder der gemoddet hat oder andersweitig etwas mit Spielherstellung zu tun hatte versteht dass das ein NOGO ist.

Falsch, es gibt mehrere Gründe die gegen eine solche einengende Sichtweise sprechen. Zwei seien genannt:

1. konstruktive Kritik muß erlaubt sein und auch angenommen werden, es läßt sich sonst kaum etwas verbessern zumal man nicht für sich selbst diese Spiele macht sondern für die Spieler, Programmierer, Designer ect. fällt es manchmal schwer über den Tellerrand zu schauen aber es führt kein Weg daran vorbei, was für sie logisch und leicht ist muß es für den Nutzer/Spieler noch lange nicht sein, Austausch ist von daher immer wünschenswert, in Grenzen natürlich

2. keine Frage, so ein Spiel kann ein kleines Kunstwerk sein, aber man sollte nicht vergessen das BW und viele andere Spieleschmiede davon leben, leben müssen, das setzt voraus das das Werk dann auch ankommt, nehmen wir einen Chocolatier, er zaubert wunderbarst aussehende Pralinés, aber sind sie nicht genießbar nutzt es keinem, ihm nicht, er verkauft nichts und dem Konsumenten nicht, denn zum Genuß gehört mehr als nur anschauen, ebenso ist es bei den Spielen, Fehler macht jeder, das ist menschlich, nur sollte man diese dann auch beheben will man weiterhin etwas verkaufen sonst wird es schnell zur brotlosen Kunst und man ist Weg vom Fenster

@sebastian.k, er meint das ernst, leider ^^

#19002
sebastian.k

sebastian.k
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PremiumToaster wrote...

Hilfe, musste gerade in nem Let's Play ansehen wie jemand das Ende total genial, schlüssig perfekt und einfach super gefunden hat... :(


dazu mal nen link^^ würdeich mir gerne mal anhören:blink::blink::blink:;)

#19003
sebastian.k

sebastian.k
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Mal nen kreativen Vorschlag für BW udn damit wir hier wieder was zu diskutieren haben, MAl zum Thema ,,Bitter Sweet End". Wie wärs mit ner veränderten Tigelfunktiosnweise ? Wir wissen ja das Reaper teilwese organsich sind. Wie wärs denn dann das der Tigel die organsichen Bestandteile auflöst was bei Aktivierung zum Tod aller Lebewesen im Sol-System führt da bekanntlich auch organisch) MAn hätte theretisch auc wieder drei möglcihkeiten Aktivieren ( Sieg um jeden Preis_ende oder auch bitter-sweet end Reaper Tod aber Erde entvölkert und Flotten zerstört)
Es lassen und hoffen was dann zu zwei Enden führen kann

a) Reaper werden von Flotte auch so besiegt


B) Reaper win ende

Sogar Starchild könnte drin bleiben da irgendjemand ja die Funktionsweise des Tigles dann erlaütern muss.

Und selbst Jokers Flucht wäre sinnvoll da er ja bei Aktivierung vielleicht ne Warnung von Shepard bekommen könnte. Is mir nur grad so eingefallen udn dachte ich Teile die Idee mal mit da es meiner Meinugn nach gar nciht so schwer umzusetzen wäre . ginge auch lediglich mit veränderten Cutscenes und Dialogen :)

Besser als BW oder noch schlechter ?^^

#19004
PremiumToaster

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sebastian.k wrote...
dazu mal nen link^^ würdeich mir gerne mal anhören:blink::blink::blink:;)


Klar: www.youtube.com/watch

Letzte Entscheidung ist ab 2:43:42

#19005
Storm258

Storm258
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Andrycha wrote...

In meinen Augen ist die IDT einzige
Lösung womit sich BW sich aus diesem Schlamassel befreien kann. Und es
würde sogar passen wie Faust aufs Auge. Ich bleibe immer noch dabei und
behaupte BW hat es alles so geplant. Zwar nicht das es so ausartet, aber
paar Monate nach dem Ende - Trololololooo alles nur Indoktrination
gewesen, sehe das IDT Video was wir ( heimlich ) bei YT gestellt haben.
Dann gibt es einen DLC, welches in gleicher Qualität wie Pre London
Missionen die Geschichte weiterführt.
Franchise gerettet, ME
Universum gibt es weiterhin und alle Glücklich und BW wird gefeiert als
DIE Spielschmiede schlecht hin.


Geht mir ähnlich. Habe
jetzt grade das Ende zum ersten mal selbst erlebt. Aber irgendwie kann
ich nicht glauben, dass BioWare das tatsächlich so enden lassen wollte,
es muss mehr dahinter sein, es spricht schon einiges für die IDT,
manches aber auch dagegen. Es hätte ja theoretisch ein Geniestreich sein können, den Fans
erst ein anderes Ende zu geben und dann BAM - kommt das richtige Ende.
Aber so ... konnten sie sich nicht denken, wie die Reaktionen ausfallen?
Konnten sie sich ernsthaft nicht vorstellen, dass die Fans wütend sein
werden, dass das ein extrem unbefriedigendes Ende ist? Und dann diese
Statements, och jaaa, wir sind ganz überrascht und traurig, dass so
vielen das Ende nicht gefällt. Dann hättet ihr verdammt noch mal
vielleicht ein anderes machen sollen!

Andrycha wrote...

http://www.gamestar....93#post14516793

Habe mal von GameStar um Aufklärung gefordert. Fals da jemand einen Acc hat konstruktiv was dazu beitragen das es nicht untergeht und die mal bei BW nachhacken.

Ich glaub ich hab da noch nen Acc, werde mal schauen, was ich machen kann!

#19006
Honkomedes

Honkomedes
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PremiumToaster wrote...

sebastian.k wrote...
dazu mal nen link^^ würdeich mir gerne mal anhören:blink::blink::blink:;)


Klar: www.youtube.com/watch

Letzte Entscheidung ist ab 2:43:42

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#19007
Codebreaker819

Codebreaker819
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@ Eariel101

gegen Konstruktive Kritik ist ja auch nichts ausszusetzten. Nur gegen des Aspekt das man den Entwicklern sagt "hier euer Ende ist scheiße, macht das nochmal neu und zwar mit dem Ende hier"

@Sebastian.k
Wenn zwar alle Lebewesen im Sol System draufgehen würden, wäre der Reaper Krieg weitergehen. Denn nicht alle Reaper sind im Sol System, nur die Hauptstreitmacht.

Modifié par Codebreaker819, 12 avril 2012 - 10:07 .


#19008
lorenzoao

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das ende wirkt wie ein flachback: es passiert was, dann fehlt ein stück, dann kommt wieder was und das wars dann

#19009
Fanskar

Fanskar
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Angeregt von Seite 759 hab ich mal ein paar Mass Effects Musikvideos rausgesucht. Als relativ sinnvolle Beschaftigung und Erinnerung an bessere Zeiten ;)
Einige werden sicher GEMA geschützt sein, da kann ich Firefox Nutzer empfehlen mal unter Extras -> Add-ons zu gehen und dort nach "Proxtube" zu suchen. Sollte das Problem nach Installation lösen.

Mass Effect 3 Song - "N7 With Pride" - Borderline Disaster:

Garrus/Shepard - Across the Line:

Mass Effect 2 Miranda Tribute Video Bring Me To Life:
http://www.youtube.com/watch?v=O1RUPgb2NIg&feature=related&video=unblocked
Mass Effect : Without You:
http://www.youtube.com/watch?v=w9eqXlo03g0&feature=related
Mass Effect 2 - Hero:
http://www.youtube.com/watch?v=zKckxHh9T7c&feature=related

Für diejenigen die den Link auf Seite 759 nicht mitbekommen haben hier nochmal der Rap.
Mass Effect Rap - "We Are One" by JT Machinima:
http://www.youtube.com/watch?v=fzHqQbz78-s

Zum Abschluss noch 2 deviantArt Gallerien.

Von Patryk Garrett:
http://patryk-garret...rt.com/gallery/
Hat sehr stylische Bilder von einigen Crewmitgliedern erstellt. Hat auch einige nicht Mass Effect Bilder. Verdient meiner Meinung nach mehr den Begriff Kunst als das Spielende...

Vom User pineappletree:
http://pineappletree...lery/?offset=24
Hat viele Mass Effect Wallpaper. Eigentlich simpel gemacht, mit Gesicht einer Spielfigur und einen Spruch der Person dazu. Z.B Aria mit der einzigen Regel die es auf Omega gibt. =]

P.S.: Irgendwie kann man die Links bestimmt direkt in die Namen der Videos und Galleryen bekommen, habs aber nicht hinbekommen...
P.P.S.: Ne Vorschaufunktion wäre mal ne schöne Sache liebe Bioware CMs.

Modifié par Fanskar, 12 avril 2012 - 10:21 .


#19010
Storm258

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Andrycha wrote...

http://www.gamestar....93#post14516793

Habe mal von GameStar um Aufklärung gefordert. Fals da jemand einen Acc hat konstruktiv was dazu beitragen das es nicht untergeht und die mal bei BW nachhacken.

So, hab für dich jetzt mal dort nen großen Post gemacht, unter dem Namen "Grievous"  ;)

#19011
sebastian.k

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PremiumToaster wrote...

sebastian.k wrote...
dazu mal nen link^^ würdeich mir gerne mal anhören:blink::blink::blink:;)


Klar: www.youtube.com/watch

Letzte Entscheidung ist ab 2:43:42


Mein persönlcihes Statment . Der KErl hat ja eine so lustige Stimme das sich alles was er sagt fast wie Ironie ahört
,, ich find ewir habend a schönste Ende gewählt was kann man da den Meckern ;":D:wizard::wizard:

Frage mich grade ob er die anderenEnden überhaupt gesehen hat ???:innocent:

Modifié par sebastian.k, 12 avril 2012 - 10:39 .


#19012
JokerGamer

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Nur so im Rahmen findet ihr nicht komisch das die Reaper keine Massenvernichtungswaffen besitzen (Atombombe) .

#19013
lorenzoao

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sebastian.k wrote...

PremiumToaster wrote...

sebastian.k wrote...
dazu mal nen link^^ würdeich mir gerne mal anhören:blink::blink::blink:;)


Klar: www.youtube.com/watch

Letzte Entscheidung ist ab 2:43:42


Mein persönlcihes Statment . Der KErl hat ja eine so lustige Stimme das sich alles was er sagt fast wie Ironie ahört
,, ich find ewir habend a schönste Ende gewählt was kann man da den Meckern ;":D:wizard::wizard:

Frage mich grade ob er die anderenEnden überhaupt gesehen hat ???:innocent:



wenn ich es nicht selbst gesehn hätte würde ich sagen er hat schon die extendet cut

#19014
sebastian.k

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JokerGamer wrote...

Nur so im Rahmen findet ihr nicht komisch das die Reaper keine Massenvernichtungswaffen besitzen (Atombombe) .


Na ja. Hör mal in ME2 dem Chief auf der Citadel zu... Ich sag nur ,, Ihr versaut garantier jemanden den Tag" Normale MAssenbeschleuniger haben berets die Energie von Atombomben.:)

Reaper ebnutzen eine etwas abgewandelte VErsion udn können wohl die Stärke bestimmen. Also sie hätten wohl die Option aber die Umsetzung wäre wohl etwas... unfair geworden.;) Ausserdem wollen die Reaper die Planeten ja nciht komplett zerstören nur die Höher entwickelten organsichen sollen Zerstört werden nicht sämtliches Leben auf dem planeten.

Modifié par sebastian.k, 12 avril 2012 - 11:07 .


#19015
Storm258

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Mir kam eben gerade ein Gedanke ... ihr kennt ja alle diese kurze letzte Szene, in der angedeutet wird, dass Shepard überlebt hat, wenn man mehr als 5000 EMS hat - kommt es mir nur so vor, oder kommt diese Szene nur beim roten Destruction-Ending und bei den anderen nicht? Das würde nämlich die IT wieder recht wahrscheinlich machen, da die Zerstörung der Reaper die einzige Art ist, auf die Shepard der Indoktrination widersteht ...?

#19016
sebastian.k

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Jaaaaaaaaaaaaaaa.............. auf die Idee kamen auch schon andere . Si einer der Grundpfeiler der Theorie :-)

#19017
Storm258

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Ja, eben! Dass ich das nicht früher gemerkt habe. Der entscheidende Punkt ist ja noch dazu, dass Starchild beim Destruction-Ending extra noch betont, dass Shepard sterben wird und das wäre ja nur logisch, wenn die Reaper nicht wollen, dass Shepard sie zerstört.
Er ist zwar sehr lang, aber ich hoffe, keiner hat was dagegen wenn ich meinen Post von GameStar hier noch mal reinstelle:
Ich kann Andrycha da nur zustimmen!
Der Unmut der Fans ist meiner Meinung nach mehr als nachvollziehbar. Nach drei Spielen, fünf Jahren und (für viele Leute) hunderten Spielstunden die man hineingesteckt hat, ist das eine unglaubliche Enttäuschung. Der Punkt ist ja, dass dem Spieler immer wieder die Entscheidungen trifft, er bestimmt, er kann die ganze Galaxis beeinflussen, er entscheidet, was geschieht. Wenn dann auch noch die Möglichkeit besteht, Spielstände von einem Spiel zum Nachfolger zu importieren, dann entsteht da natürlich ein sehr dichtes, glaubhaftes Universum, man taucht so in die Welt von Mass Effect ein, dass sie sich völlig real anfühlt und einem die Charaktere und ihr Schicksal sehr ans Herz wachsen. Mir ging es so, und kein Wunder, so etwas können die von BioWare wirklich gut, sie haben ein fantastisches fiktionales Universum geschaffen, da ziehe sogar ich als großer Star Wars Fan meinen Hut und muss sagen, dass das Mass Effect Universum da zum Teil sogar besser ist.
Besonders schlimm finde ich einfach, dass all die Versprechungen nicht gehalten wurden. Hier nur ein paar Beispiele:

“Experience the beginning, middle, and end of an emotional story unlike any other, where the decisions you make completely shape your experience and outcome.”

“[The presence of the Rachni] has huge consequences in Mass Effect 3. Even just in the
final battle with the Reapers.”

“I’m always leery of saying there are 'optimal' endings, because I think one of the things we do try to do is make different endings that are optimal for different people”

“And, to be honest, you [the fans] are crafting your Mass Effect story as much as we
are anyway.”

“There are many different endings. We wouldn’t do it any other way. How could you go through all three campaigns playing as your Shepard and then be forced into a bespoke ending that everyone gets? But I can’t say any more than that…”

“Every decision you've made will impact how things go. The player's also the architect of what happens."

“You'll get answers to everything. That was one of the key things. Regardless of how we did everything, we had to say, yes, we're going to provide some answers to these people.”

sämtliche Quellen sind hier verzeichnet: http://www.1up.com/d...try?bId=9097672

Alle diese Versprechungen waren nun mal leider blanke Lügen. All die Entscheidungen die man über drei Spiele hinweg getroffen hat spielen letzten Endes kaum eine Rolle - alles, was höchstens einen gewissen Unterschied macht, ist die effektive Militärstärke die man am Ende hat, die entscheidet dann über das Vorhandensein oder nicht Vorhandensein von ein paar Szenen, das war es aber auch schon.
Der größte Witz ist, dass einmal gesagt wurde, man würde es auf keinen Fall so machen, dass man sich halt am Ende zwischen Ende A, B oder C entscheidet. Jedoch wurden eben grade genau DAS gemacht.

Gut vorstellbar also, wie sich viele Fans fühlen, wie alles, was auch sie selbst mit ihrem Shepard geschaffen haben in wenigen Sekunden zu Grunde geht, alles zerstört wird wofür man gekämpft hat. Schon allein deshalb haben die Fans unterschiedliche Theorien aufgestellt:
- Shepard befand sich unter der Kontrolle der Reaper und das momentane Ende spielte sich nur in seinem Kopf ab
- BioWare wurde von EA unter starken Zeitdruck gesetzt und konnte so nur schnell ein unbefriedigendes Ende zusammenschustern
- Alles was von Anfang an so geplant, dies ist nicht das tatsächliche Ende und da kommt noch was großes hinterher
u.ä.

Viele Fans sind verzweifelt und sehr deprimiert, da für sie quasi eine Welt zusammengebrochen ist. Mir ist schleierhaft, warum BioWare sich nicht denken konnte, wie die Reaktionen ausfallen werden, es war doch bei diesem Ende ziemlich klar, wie die Fans reagieren werden, war darauf niemand gefasst?
BioWare beruft sich oft auf die künsterliche Freiheit oder "künstlerische Vision" als Entschuldigung. Das finde ich aber nicht unbedingt fair. Natürlich ist ein Spiel eine Art Kunstwerk, jedoch grade bei den BioWare-Rollenspielen gestaltet der Spieler alles mit. Durch die vielen Entscheidungen und ihre Konsequenzen wird dem Spieler selbst eine Schöpfungskraft gegeben, ihm ist klar, dass das Ende von ihm abhängt, also erwartet er auch ein Ende, das seine Entscheidungen widerspiegelt! Wer ein Buch zu lesen beginnt, wer einen Film anschaut, der weiß, es gibt eben ein Ende, so wirds sein, man weiß nicht wie, aber man muss sich auch keine weiteren Gedanken darum machen, während wir alle beim Spielen von Mass Effect unsere Entscheidungen genau abgewogen haben, in dem Wissen, dass sie am großene Ende eine Rolle spielen werden - umsonst.

In ihrer Wut haben sich viele Fans in Protestorganisationen zusammengetan und verlangen ein neues Ende, schreiben Briefe, protestieren wo und wie sie nur können. BioWares Ankündigung, es werde im Sommer einen Extended Cut geben, konnte die meisten jedoch nicht zufrieden stellen, da in diesem Extended Cut die drei bestehenden (sich ohnehin wenig unterscheidenden) Enden lediglich näher erklärt werden sollen, es aber keine neuen Enden geben wird.

Soweit meine Zusammenfassung der Situation ...

Vielleicht also könnt ihr von GameStar dort mal nachfragen und euch erkundigen, ich bin sicher, BioWare würde einem renommierten Spielemagazin eher zuhören als den protestierenden Fans (die leider oft auch zu aggressiv werden). Klar, es ist gut möglich, dass man sich nur wieder herausredet, aber einen Versuch wäre es ja wert.
Übrigens kann ich die sehr guten Bewertungen der GameStar und anderer Zeitschriften für Mass Effect 3 gut nachvollziehen - das Spiel selbst war ja fantastisch, bis auf das Ende.

#19018
sebastian.k

sebastian.k
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Ledier sieht es ja nach der PAx so aus als wäre die It eher gestorben als irgedn was anderes. Wobei es wirklich toll wäre wenn sie was damit machen aber ( siehe vorherige Posts) es gibt genug andere Möglcihkeiten.

#19019
Ahnkahar

Ahnkahar
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sebastian.k wrote...

Ledier sieht es ja nach der PAx so aus als wäre die It eher gestorben als irgedn was anderes. Wobei es wirklich toll wäre wenn sie was damit machen aber ( siehe vorherige Posts) es gibt genug andere Möglcihkeiten.


Welche denn ? Zeig mir EINE Möglichkeit, die quasi alle Plotholes und Logikfehler erklärt ?

Allein die Aussagen, dass es auf der Citadel Notfallkraftfelder und Barrieren gibt find ich lächerlich. Das Ding explodiert ! Haltet mich für pingelig, aber wenn da die Zentralkammer explodiert und überall auf den Armen (was man im Cinematic sieht) ebenfalls was in die Luft fliegt, dann sind die Kraftfelder n besseres Leichentuch. Vor allem, wo sind die Energiequellen davon ?

Mal ehrlich, jede Aussage, die wir bis jetzt bekommen haben, hat mehr Fragen aufgeworfen als beantwortet.
Vor allem jetzt wo die IT mehr oder weniger vom Tisch ist, möcht ich endlich Antworten haben ...

#19020
Daira

Daira
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Ahnkahar wrote...

sebastian.k wrote...

Ledier sieht es ja nach der PAx so aus als wäre die It eher gestorben als irgedn was anderes. Wobei es wirklich toll wäre wenn sie was damit machen aber ( siehe vorherige Posts) es gibt genug andere Möglcihkeiten.


Welche denn ? Zeig mir EINE Möglichkeit, die quasi alle Plotholes und Logikfehler erklärt ?

Allein die Aussagen, dass es auf der Citadel Notfallkraftfelder und Barrieren gibt find ich lächerlich. Das Ding explodiert ! Haltet mich für pingelig, aber wenn da die Zentralkammer explodiert und überall auf den Armen (was man im Cinematic sieht) ebenfalls was in die Luft fliegt, dann sind die Kraftfelder n besseres Leichentuch. Vor allem, wo sind die Energiequellen davon ?

Mal ehrlich, jede Aussage, die wir bis jetzt bekommen haben, hat mehr Fragen aufgeworfen als beantwortet.
Vor allem jetzt wo die IT mehr oder weniger vom Tisch ist, möcht ich endlich Antworten haben ...


Das Ende, welches du zu sehen bekommst, macht keinen Sinn, weil sie es aufgrund von Zeitdruck vermasselt haben. Sie haben ja gesagt, dass sie quasi bis zum Schluss dran rumgeschraubt haben. Aufgrund der selektiven Wahrnehmung und der Tatsache, dass sie ja selbst wissen was sie ausdrücken wollten, haben sie schlicht nicht gesehen, dass das was sie zeigen keinen Sinn ergibt. Das ist analog dazu, dass man selber nur schwer Fehler im eigenen Text findet, vor allem wenn man lange dran gearbeitet hat.

Modifié par Daira, 13 avril 2012 - 08:07 .


#19021
Darman

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Morgen, hat sich lange nix getan bzw war die letzten Tage nicht mehr so aktiv mit verfolgen dieses Threads. Gibts irgendwelche weltbewegenden News/ Äußerungen/ Hoffnungschimmer?

#19022
Ahnkahar

Ahnkahar
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Daira wrote...

Ahnkahar wrote...

sebastian.k wrote...

Ledier sieht es ja nach der PAx so aus als wäre die It eher gestorben als irgedn was anderes. Wobei es wirklich toll wäre wenn sie was damit machen aber ( siehe vorherige Posts) es gibt genug andere Möglcihkeiten.


Welche denn ? Zeig mir EINE Möglichkeit, die quasi alle Plotholes und Logikfehler erklärt ?

Allein die Aussagen, dass es auf der Citadel Notfallkraftfelder und Barrieren gibt find ich lächerlich. Das Ding explodiert ! Haltet mich für pingelig, aber wenn da die Zentralkammer explodiert und überall auf den Armen (was man im Cinematic sieht) ebenfalls was in die Luft fliegt, dann sind die Kraftfelder n besseres Leichentuch. Vor allem, wo sind die Energiequellen davon ?

Mal ehrlich, jede Aussage, die wir bis jetzt bekommen haben, hat mehr Fragen aufgeworfen als beantwortet.
Vor allem jetzt wo die IT mehr oder weniger vom Tisch ist, möcht ich endlich Antworten haben ...


Das Ende, welches du zu sehen bekommst, macht keinen Sinn, weil sie es aufgrund von Zeitdruck vermasselt haben. Sie haben ja gesagt, dass sie quasi bis zum Schluss dran rumgeschraubt haben. Aufgrund der selektiven Wahrnehmung und der Tatsache, dass sie ja selbst wissen was sie ausdrücken wollten, haben sie schlicht nicht gesehen, dass das was sie zeigen keinen Sinn ergibt. Das ist analog dazu, dass man selber nur schwer Fehler im eigenen Text findet, vor allem wenn man lange dran gearbeitet hat.




Das mag sein, aber wenn sie das selbst zugegeben haben, dann sollten sie das Ende auch verändern und nicht versuchen Unsinn zu erklären. Ich lass meine Arbeiten ja auch korrekturlesen und berichtige dann die Fehler.
Da kann ich auch nicht losgehen und sagen, dass der und der Fehler Absicht ist. Unsinn bleibt Unsinn und Fehler bleibt Fehler, da kann ich so viel erklären wie ich lustig bin.

Allerdings beantwortet das meine Frage nicht.  :)
Wie kann man die ganzen Plotlöcher und Logikfehler ohne IT erklären ? Denn genau das haben sie ja vor.

#19023
Storm258

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@Darman (Darman vom Omega Squad? ;D)
Na ja, es gab eine Meldung in der es hieß. dass im Extended Cut die eigenen Entscheidungen jetzt definitiv eine Rolle spielen sollen und wichtiger sein werden. Und, dass der EC nicht nur aus Cutscenes bestehen wird, sondern wohl auch aus Spielsequenzen.
Ansonsten nichts, so weit.

#19024
lorenzoao

lorenzoao
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So wie es hier ab geht ist Mass Effect kein Spiel sondern eine Lebenseinstellung

#19025
Storm258

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lorenzoao wrote...
So wie es hier ab geht ist Mass Effect kein Spiel sondern eine Lebenseinstellung

Tja, so ist das, wenn man sich sehr für was begeistert. ^^
Keine Ahnung wie es mit euch ist, aber ich bin sowieso jemand, der sich sehr leicht in ein fiktives Universum fallen lässt, darin eintaucht, dem die Charaktere richtig ans Herz wachsen und das ganze beginnt, einem wirklich was zu bedeuten - und bei dem eigentlich so genial geschriebenen Mass Effect ist das natürlich ganz leicht.