Ahnkahar wrote...
Allerdings beantwortet das meine Frage nicht.![]()
Wie kann man die ganzen Plotlöcher und Logikfehler ohne IT erklären ? Denn genau das haben sie ja vor.
mit nochmehr logikfehler,ausreden und kunstgeschwaffel ?! :happy:
Ahnkahar wrote...
Allerdings beantwortet das meine Frage nicht.![]()
Wie kann man die ganzen Plotlöcher und Logikfehler ohne IT erklären ? Denn genau das haben sie ja vor.
Guest_Racimbavic_*
lorenzoao wrote...
So wie es hier ab geht ist Mass Effect kein Spiel sondern eine Lebenseinstellung
Terminator said....
Eure Unbeschwertheit ist nützlich. Sie hilft gegen die Todesangst.
Daira wrote...
Das Ende, welches du zu sehen bekommst, macht keinen Sinn, weil sie es aufgrund von Zeitdruck vermasselt haben. Sie haben ja gesagt, dass sie quasi bis zum Schluss dran rumgeschraubt haben. Aufgrund der selektiven Wahrnehmung und der Tatsache, dass sie ja selbst wissen was sie ausdrücken wollten, haben sie schlicht nicht gesehen, dass das was sie zeigen keinen Sinn ergibt. Das ist analog dazu, dass man selber nur schwer Fehler im eigenen Text findet, vor allem wenn man lange dran gearbeitet hat.
miko07749 wrote...
Das ist korrekt, aber eines frage ich mich trotzdem: warum haben sie es nicht vorher von neutralen Leuten testen lassen?
Bei Kinofilmen gibt es mittlerweile Testvorführungen und anhand des Feedbacks werden noch Änderungen geamcht (z.B. Nachdrehs von Szenen oder der Film wird umgeschnitten).
Ich bin der Überzeugung, wenn das Spieler hätten testen können, dann wäre das Feedback zum größen Teil genauso ausgefallen, wie wir es hier und anderswo erleben und BW hätte die Chance gehabt, dieses Feedback (so sie denn wollten) für Nacharbeiten zu nutzen.
Modifié par Big-Boss687, 13 avril 2012 - 09:35 .
Big-Boss687 wrote...
miko07749 wrote...
Das ist korrekt, aber eines frage ich mich trotzdem: warum haben sie es nicht vorher von neutralen Leuten testen lassen?
Bei Kinofilmen gibt es mittlerweile Testvorführungen und anhand des Feedbacks werden noch Änderungen geamcht (z.B. Nachdrehs von Szenen oder der Film wird umgeschnitten).
Ich bin der Überzeugung, wenn das Spieler hätten testen können, dann wäre das Feedback zum größen Teil genauso ausgefallen, wie wir es hier und anderswo erleben und BW hätte die Chance gehabt, dieses Feedback (so sie denn wollten) für Nacharbeiten zu nutzen.
Hier ist ein ganz interessanter Artikel dazu. Bin zwar nicht der Meinung, aber trotzdem lesenswert, vorallem die untere Hälfte:
http://www.4players..../967/index.html
miko07749 wrote...
@Big-Boss
Danke für den Link, interessanter Artikel, vor allem vor dem Hintergrund, dass der Kollege anscheinend nicht ganz begriffen hat, worum es bei den Protesten geht.
Meiner Meinung nach geht es der großen Mehrheit in der Retake-Bewegung um Klärung von verschiedenen unklaren und unlogischen Inhalten.
Nicht zwingend um ein neues Ende (ihr mögt mich korrigieren, falls ich das falsch sehen sollte).
Und von Spielern als "Meute" zu sprechen, finde ich schon sehr despektierlich.
Natürlich kannst Du Spieler nicht in den gesamten Entstehungsprozess involvieren, das Spiel muss ja mal fertig werden.
Aber als Teil der Qualitätskontrolle (und da gehört meiner Meinung nach bei solchen Spielen, die von der Story leben auch eine "Storykontrolle" dazu) wäre eine terminliche Planung einer solchen Testrunde mit unabhängigen, aber gut informierten, Leuten eine sinnvolle Sache.
Storm258 wrote...
@Darman (Darman vom Omega Squad? ;D)
Na ja, es gab eine Meldung in der es hieß. dass im Extended Cut die eigenen Entscheidungen jetzt definitiv eine Rolle spielen sollen und wichtiger sein werden. Und, dass der EC nicht nur aus Cutscenes bestehen wird, sondern wohl auch aus Spielsequenzen.
Ansonsten nichts, so weit.
miko07749 wrote...
Die für mich sympathischste Reaktion seitens BW wäre gewesen: "sorry, wir haben einen Fehler gemacht. Wir schauen mal, wie wir das gutmachen können."
Jeder darf Fehler machen (ich rede jetzt über die Logiklücken, nicht über die "Vielfalt" der Enden), aber er sollte zumindest den Mut haben, den auch zuzugeben und sich nicht in irgendeine Phrasendrescherei flüchten.
Modifié par StarCmdr, 13 avril 2012 - 02:31 .
StarCmdr wrote...
Japp, da hätte BW jede menge Pluspunkte bei den Fans sammeln können, indem sie einfach zugegen hätten, dass sie es vergeigt haben - und das Ganze wäre niemals so ausgeartet.
Sie hätten ja nicht mal bis ins Detail gehen müssen, wie es dazu gekommen ist.
Aber vermutlich befürchten sie das die Fans zukünftig bei jedem kleinsten Patzer wieder auf die Barrikaden gehen könnten.
Was aber totaler Unfug ist... BW hat das Vertrauen der Fans bereits verspielt und sie machen es nur noch schlimmer, indem sie weiterhin auf ihren schlechten Ausreden beharren.
Storm258 wrote...
@Darman (Darman vom Omega Squad? ;D)
Na ja, es gab eine Meldung in der es hieß. dass im Extended Cut die eigenen Entscheidungen jetzt definitiv eine Rolle spielen sollen und wichtiger sein werden. Und, dass der EC nicht nur aus Cutscenes bestehen wird, sondern wohl auch aus Spielsequenzen.
Ansonsten nichts, so weit.
Ahnkahar wrote...
Jetzt kommts halt tatsächlich drauf an, wie sie den EC machen. Damit könnten sie (falls richtig angestellt) einiges an Schaden wieder gut machen. Aber bestimmt nicht alles.
Guest_Repliku_*
Storm258 wrote...
Ich hab mal ein sehr treffendes Parodie-Bild für das Ende auf Deutsch übersetzt.
Hier: i430.photobucket.com/albums/qq23/Storm258/MassEffect3End.jpg
Modifié par Repliku, 13 avril 2012 - 01:40 .
Storm258 wrote...
Ich hab mal ein sehr treffendes Parodie-Bild für das Ende auf Deutsch übersetzt.
Hier: i430.photobucket.com/albums/qq23/Storm258/MassEffect3End.jpg
Guest_Repliku_*
Storm258 wrote...
@Repliku: Ach verdammt, ich glaube, das kommt von Photobucket, die Auflösung ist nicht so toll ...
Bild 1: Die Erschaffenen rebellieren immer gegen ihre Schöpfer. Die Reaper sind meine Lösung. Die letzte Stufe der Evolution ist die Synthese zwischen organischem und synthetischem Leben.
Bild 2: Shepard: Aber ich habe grade erst einen 300 Jahre langen Krieg zwischen Quarianern und Geth beendet. Ist das nicht die Lösung für das Problem?
Starchild: Äääähm ...
Shepard: Und überhaupt, die letzte Stufe der Evoltuion ist die Transformation in pure Energie, nicht in irgendeinen halben Roboter.
Bild 3: Shepard: Das solltest du selbst wissen, denn du siehst genau so aus wie diese Lebensform aus purer Energie!
Starchild: o.O
Bild 4: Sag mal. Kindchen, bist du sicher, dass du hier der Boss bist? Keine Erwachsenen, mit denen ich reden könnte?
Patrick Weekes? wenn's der es ist, war es einer der "senior writer" von BioWare... wenn die Aussage von ihm kommt, war das mehr oder weniger das Todesurteil für ME...Pain87 wrote...
Ahnkahar wrote...
Jetzt kommts halt tatsächlich drauf an, wie sie den EC machen. Damit könnten sie (falls richtig angestellt) einiges an Schaden wieder gut machen. Aber bestimmt nicht alles.
*g* Wie hat dieser eine Typ gesagt? Ich glaube Weaks heißt er, vond er PR....naja egal.
Er hat absolut keine Ahnung, wie man diese ganzen Plotholes stopfen kann/soll...das war wenigstens mal eine ehrliche Antwort.
Storm258 wrote...
Ich hab mal ein sehr treffendes Parodie-Bild für das Ende auf Deutsch übersetzt.
Hier: i430.photobucket.com/albums/qq23/Storm258/MassEffect3End.jpg
kakyo01 wrote...
Patrick Weekes? wenn's der es ist, war es einer der "senior writer" von BioWare... wenn die Aussage von ihm kommt, war das mehr oder weniger das Todesurteil für ME...Pain87 wrote...
Ahnkahar wrote...
Jetzt kommts halt tatsächlich drauf an, wie sie den EC machen. Damit könnten sie (falls richtig angestellt) einiges an Schaden wieder gut machen. Aber bestimmt nicht alles.
*g* Wie hat dieser eine Typ gesagt? Ich glaube Weaks heißt er, vond er PR....naja egal.
Er hat absolut keine Ahnung, wie man diese ganzen Plotholes stopfen kann/soll...das war wenigstens mal eine ehrliche Antwort.(ok, tote können nicht nochmal sterben... aber ne bessere phrase viel mir jetzt nicht ein)