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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#19526
Nightwolf701

Nightwolf701
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"Mass Effect 3 (PC)
Startseite > Artikel > Special > 10 unvergessliche Momente in Mass Effect 1 bis 3

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Special
10 Momente in Mass Effect 1 bis 3, die ihr nie vergesst
14. Apr 2012
Platz 1: Alle Fäden laufen zusammen (Mass Effect 3)
Volle Attacke! Shepard mobilisiert die halbe Galaxis, um die Erde zu retten.

Alles wofür ihr in drei Teilen gekämpft und geschwitzt habt, gipfelt in diesem Moment. Als Commander Shepard führt ihr einen riesigen Kampfverband Raumschiffe an. Nur so befreit ihr die Erde von der Invasion der erbarmungslosen Reaper.

Der Aufmarsch hunderter Schiffe ist der Höhepunkt all eurer Mühen und investierter Spielstunden. Schließlich kämpft ihr schon seit dem ersten Teil direkt und indirekt gegen die fiese Reaper-Brut.

Doch hier und jetzt endet es. Endlich kämpfen die Völker des Universums vereint gegen den Feind. In diesem wehmütigen Moment bringt ihr zuende, was ihr in Teil 1 begonnen habt, als ihr das Kommando über die Normandy übernommen habt. Gleichzeitig stimmt es traurig. Denn damit endet angeblich die Trilogie rund um euren Commander. Ob es trotzdem ein Wiedersehen mit Shepard, Liara & Co. gibt?"


Hmm, ich hab wohl doch den falschen Film gesehen....
den das was ich da am Ende sah hatte so gar nix mit dem zu tun wofür ich 3 Teile lang gekämpft habe....

Modifié par Nightwolf701, 20 avril 2012 - 10:48 .


#19527
Taryn12

Taryn12
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Nightwolf701 wrote...

"Das Entwicklerteam steht zu dem, was im fertigen Spiel enthalten ist. Und wir sind sehr stolz darauf. Nichtsdestotrotz war es wichtig für uns, auf die Community zu hören - und vieles von dem Feedback kam eben erst nach Veröffentlichung des Spiels. Sobald wir zuhören konnten, entschieden wir uns dafür, den Extended Cut zu machen. Es war nicht im Spiel, weil wir ehrlich gesagt nicht wussten, dass eine solch große Nachfrage danach besteht."

Das allein ist eine Kapitulsationserkläung....
Stolz ist manchmal so eine Sache, darauf zu beharen und nicht überer seinen eigenen Schatten springen zu können ist nicht immer die beste Lösung.
Das allein sagt aus das man nur am Geld von uns Spielern interresiert ist
Das sagt aus, DAS man uns Spielern keinerlei Intelligenz zugesteht.
Drei Farben, je 15 sek. unterschiedliche videosequenzen und eine zusammengetückelt Diashow. klar...
Hallo das ist doch so wie wenn ein Autobauer sagt er sei sich der Bedeutung der Bremsen nicht bewußt.

Oh, und nannte ich das ME3 Ende bisher immer "Das Bundstiftende" stimmt das ja gar nicht, habe die Tage gesehen das im Buntstiftkasten meines Neffen deutlich mehr als drei Farbe enthalten sind.


Klingt eher nach " Die dummen Fans fressen es sowieso..." 

WIe lächerlich " viel Feedback kam nach der Veröffentlichung.." wie soll man das Ende den vorher kennen wenn man nicht entwickler ist ? Für das Ende einer TRILOGIE hätt ich als Entwickler was auf Twitter gepostet und meinen Hut genommen...und das mein ich ernst

#19528
Daira

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Along the way, your choices drive powerful outcomes, including
relationships with key characters, the fate of entire civilizations, and
even radically different ending scenarios. (masseffect.bioware.com/about/story/)

Mein Lieblingsversprechen. :lol:

Die Kroganer werden am Ende immer alle auffressen, egal wie man sich entscheidet. :whistle:

Modifié par Daira, 20 avril 2012 - 10:51 .


#19529
Codebreaker819

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Daira wrote...

Along the way, your choices drive powerful outcomes, including
relationships with key characters, the fate of entire civilizations, and
even radically different ending scenarios. (masseffect.bioware.com/about/story/)

Mein Lieblingsversprechen. :lol:



Die Konsequenz der Entscheidung am Ende ist auch ziemlich weitreichend und verändert die Galaxie nachhaltig. Von daher ist die Aussage völlig korrekt. 

#19530
Daira

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Codebreaker819 wrote...

Daira wrote...

Along the way, your choices drive powerful outcomes, including
relationships with key characters, the fate of entire civilizations, and
even radically different ending scenarios. (masseffect.bioware.com/about/story/)

Mein Lieblingsversprechen. :lol:



Die Konsequenz der Entscheidung am Ende ist auch ziemlich weitreichend und verändert die Galaxie nachhaltig. Von daher ist die Aussage völlig korrekt. 


Nein, die Kroganer fressen am Ende alle auf.

oder man sagt

Die Reaper sind weg die Reaper sind tot die Reaper leuchten grün und mögen dich jetzt.

Egal wie die Bedrohung ist weg. Bla

Edit: der Hauptunterschied ist Grünes leuchten beim grünen Ende für alles in der Galaxie. Einen wirklichen unterschied macht nix davon

Modifié par Daira, 20 avril 2012 - 11:18 .


#19531
Nightwolf701

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[quote]Taryn12 wrote...
Klingt eher nach " Die dummen Fans fressen es sowieso..." [quote]

Dummerweise ist das ja sogar die Warheit, Die gehen davon aus das es wie immer läuft, es wird rum gemuckt, aber der nächste kostenpfl. DLC wird ihnen förmlich aus der Hand gerissen.
Also warum sollten sie auf qualität statt quantität setzen??
Selbst wenn sie ein Spiel auf den Markt bringen welches wirklich aussließlich aus Texten besteht, gäbe es noch genug die es Kaufen und für Genial finden.

#19532
Nightwolf701

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Codebreaker819 wrote...

Daira wrote...

Along the way, your choices drive powerful outcomes, including
relationships with key characters, the fate of entire civilizations, and
even radically different ending scenarios. (masseffect.bioware.com/about/story/)

Mein Lieblingsversprechen. :lol:



Die Konsequenz der Entscheidung am Ende ist auch ziemlich weitreichend und verändert die Galaxie nachhaltig. Von daher ist die Aussage völlig korrekt. 


Ja, die Konsequenz am Ende verändert die Galaxie (oder wie ich es sehe zertört sie) obligt aber nicht "meiner" Entscheidung, sondern ist von BW so vorgegeben.

#19533
Taryn12

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Codebreaker819 wrote...

Daira wrote...

Along the way, your choices drive powerful outcomes, including
relationships with key characters, the fate of entire civilizations, and
even radically different ending scenarios. (masseffect.bioware.com/about/story/)

Mein Lieblingsversprechen. :lol:



Die Konsequenz der Entscheidung am Ende ist auch ziemlich weitreichend und verändert die Galaxie nachhaltig. Von daher ist die Aussage völlig korrekt. 


Jo alle Massenportale weg gebombt...EC kommt und plötzlich sind se doch nur beschädigt..so wirds kommen y.y

BIn immernoch nicht dazu gekommen meine Mail an BW zu schreiben Posted Image

Meint ihr die Lesen auch Deutsch ? ^^ Nicht das ich kein Englisch kann aber wenn die uns schon was abstruses als ende präsentieren darf ich das für die auch :P

Ps:

ME 1 Reaper oh mein Gott

ME 2 Oh Nein !!!

ME 3 Matchbox von einem Kind ? Oo

Meine Gedanken zu den Reapern ^^ Sie waren über 2 Spiele die interessantesten Widersacher die ich bisher in einem Spiel hatte und all das wurde mir mit ME3 genommen...darum Matchbox...

#19534
Daira

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Taryn12 wrote...

Codebreaker819 wrote...

Daira wrote...

Along the way, your choices drive powerful outcomes, including
relationships with key characters, the fate of entire civilizations, and
even radically different ending scenarios. (masseffect.bioware.com/about/story/)

Mein Lieblingsversprechen. :lol:



Die Konsequenz der Entscheidung am Ende ist auch ziemlich weitreichend und verändert die Galaxie nachhaltig. Von daher ist die Aussage völlig korrekt. 


Jo alle Massenportale weg gebombt...EC kommt und plötzlich sind se doch nur beschädigt..so wirds kommen y.y

BIn immernoch nicht dazu gekommen meine Mail an BW zu schreiben Posted Image

Meint ihr die Lesen auch Deutsch ? ^^ Nicht das ich kein Englisch kann aber wenn die uns schon was abstruses als ende präsentieren darf ich das für die auch :P

Ps:

ME 1 Reaper oh mein Gott

ME 2 Oh Nein !!!

ME 3 Matchbox von einem Kind ? Oo

Meine Gedanken zu den Reapern ^^ Sie waren über 2 Spiele die interessantesten Widersacher die ich bisher in einem Spiel hatte und all das wurde mir mit ME3 genommen...darum Matchbox...


Ka, ich würde es auf english schreiben.

Sie hätten auf den Twist am Ende verzichten sollen. Wäre mal was neues gewesen.

#19535
Taryn12

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Die Reaper hätte ich nicht erklärt...ich hätte vieleicht so ähnlich wie das Starchild eine Lösung durch das erste Volk erklärt...aber nicht die Reaper und ihre Gründe...meiner Meinung nach wurde damit dem ME universum jeglicher Mythos genommen..

Aber kann ja sein das mit ME4 dann die Roten Springer von Dragan 9 kommen um uns zu Fish and Chips zu machen :D Natürlich mit der Geheimorganisation Hioware die alle ihre Verbrechen als Kunst deklariert

Und am Ende kommt raus das die Roten Springer ihren Anti Agressionskurs bei einer Allmächtigen Schildkröte geschwänzt haben und deswegen die Galaxie unterwerfen wollen..am Ende entscheiden wir zwischen Seilspringen Sackhüpfen oder Eierlauf xD

Und nein ich bin nicht auf Droge sondern wollte mal meine Gedanken zur ME weiterführung posten...und wenn es euch dann nicht gefällt gibts halt nen Extended Cut der euch mit BIldschnipseln zeigt wie drei Lemminge über die Kante springen..

Grrr -.-

PS: Der Weihnachtsmann untersucht den Rückgang von WUnschzetteln in der Galaxie ihr könnt ihm beim Geschenkeverteilen helfen...

Und natürlich wird alles aufgelöst sogar warum Mr. Pirnicidumbeldappel ROTE Strümpfte trägt...obwohl im Moment blau IN ist :o

#19536
Pain87

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Nightwolf701 wrote...


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10 Momente in Mass Effect 1 bis 3, die ihr nie vergesst
14. Apr 2012
Platz 1: Alle Fäden laufen zusammen (Mass Effect 3)
Volle Attacke! Shepard mobilisiert die halbe Galaxis, um die Erde zu retten.

Alles wofür ihr in drei Teilen gekämpft und geschwitzt habt, gipfelt in diesem Moment. Als Commander Shepard führt ihr einen riesigen Kampfverband Raumschiffe an. Nur so befreit ihr die Erde von der Invasion der erbarmungslosen Reaper.

Der Aufmarsch hunderter Schiffe ist der Höhepunkt all eurer Mühen und investierter Spielstunden. Schließlich kämpft ihr schon seit dem ersten Teil direkt und indirekt gegen die fiese Reaper-Brut.

Doch hier und jetzt endet es. Endlich kämpfen die Völker des Universums vereint gegen den Feind. In diesem wehmütigen Moment bringt ihr zuende, was ihr in Teil 1 begonnen habt, als ihr das Kommando über die Normandy übernommen habt. Gleichzeitig stimmt es traurig. Denn damit endet angeblich die Trilogie rund um euren Commander. Ob es trotzdem ein Wiedersehen mit Shepard, Liara & Co. gibt?"


Hmm, ich hab wohl doch den falschen Film gesehen....
den das was ich da am Ende sah hatte so gar nix mit dem zu tun wofür ich 3 Teile lang gekämpft habe....


Hehe endlich mal wieder was zum Lachen^^
Also wir haben 100 Spielstunden für 100 Schiffe invsestiert? Nicht etwa wegen der Charaktere? Der Geschichte? Nicht wegen diesem fantastischem Universum? Yeahhhhhh wir haben es für viele Schiffe getan! Nicht das der Commander seine ruhe kriegt oder jeder das, was er sich vielleicht gewünscht hat!

#19537
SuperGodzilla

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Jo bin mal wieder da. Gibt es was neues von der Front, oder immer noch das blöde: das Ende ist Kunst Statement.

#19538
Ahnkahar

Ahnkahar
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Codebreaker819 wrote...

Daira wrote...

Along the way, your choices drive powerful outcomes, including
relationships with key characters, the fate of entire civilizations, and
even radically different ending scenarios. (masseffect.bioware.com/about/story/)

Mein Lieblingsversprechen. :lol:



Die Konsequenz der Entscheidung am Ende ist auch ziemlich weitreichend und verändert die Galaxie nachhaltig. Von daher ist die Aussage völlig korrekt. 


Willst du eigentlich nur trollen oder meinst du das tatsächlich ernst ?
Selbst wenn du das Ende magst, musst du sehen, dass es KEINE radikal unterschiedlichen Endszenarios gibt.
Egal wie man sich entscheidet passiert folgendes: 
1. Reaper sind weg.
2. Citadel explodiert.
3. Massenportale explodieren
4. Normandy stürzt ab
5. Stargazergedöns
Diese "weitreichende und nachhaltige Veränderung", die sich aus der "Entscheidung" ergibt, ist die gleiche.
In jeden Fall. Unabänderlich. Das kann man auch nicht wegdiskutieren. Die Aussage von BW da ist also was ? Genau. Gelogen.

Und noch mal kurz zu den Magazinen. Wenn die freien Testversionen der Spiele ausbleiben, wenn da zu oft negative Berichterstattung kommt, KANN da gar keine objektive Berichterstattung bei rauskommen. Dann kommen da Lobeshymnen bei raus, die im Endeffekt völlig ungerechtfertigt sind.
Mass Effect ist da nur eins von vielen Beispielen.

#19539
Codebreaker819

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[quote]Ahnkahar wrote...

[/quote]

Die Konsequenz der Entscheidung am Ende ist auch ziemlich weitreichend und verändert die Galaxie nachhaltig. Von daher ist die Aussage völlig korrekt. 
[/quote]

Willst du eigentlich nur trollen oder meinst du das tatsächlich ernst ?
Selbst wenn du das Ende magst, musst du sehen, dass es KEINE radikal unterschiedlichen Endszenarios gibt.
Egal wie man sich entscheidet passiert folgendes: 
1. Reaper sind weg.
2. Citadel explodiert.
3. Massenportale explodieren
4. Normandy stürzt ab
5. Stargazergedöns
Diese "weitreichende und nachhaltige Veränderung", die sich aus der "Entscheidung" ergibt, ist die gleiche.
In jeden Fall. Unabänderlich. Das kann man auch nicht wegdiskutieren. Die Aussage von BW da ist also was ? Genau. Gelogen.

Und noch mal kurz zu den Magazinen. Wenn die freien Testversionen der Spiele ausbleiben, wenn da zu oft negative Berichterstattung kommt, KANN da gar keine objektive Berichterstattung bei rauskommen. Dann kommen da Lobeshymnen bei raus, die im Endeffekt völlig ungerechtfertigt sind.
Mass Effect ist da nur eins von vielen Beispielen.

[/quote]

Augen öffnen hilft manchmal.

1. Reaper sind entweder Zerstört, werden kontrolliert oder verschwinden.
2. in 2 von 3 Fällen wird die Citadel zerstört und beim dritten schließt sich die Citadel.
3. bei 2 enden werden sie zerstört bei einem werden sie deaktiviert

Wenn du nicht darüber nachdenken möchtest was die Konsequenzen der jeweiligen Enden für die gesamte Galaxie bedeuten kann ich dir auch nicht helfen.

Wenn die Magazine wegen, zuvor zu häufig schlecht bewerteten Titeln von den Entwicklern ignoriert werden ist das erstens Verständlich zweites hat das Magazin immer noch die Möglichkeit einen objektiven Bericht darüber zu schreiben nur halt zu einem späteren Zeitpunkt. Ich geb meine Fotos auch nicht zu Personen die fortlaufend meine Arbeit negativ Kritisieren wenn alle anderen sie Loben.

#19540
Brutus W

Brutus W
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Momentan scheint die PR abteilung ja zur Grossoffensive zu blasen wenn ich so die meldungen beim computec verlag sehe die jeden Tag ne neue Meldung suchen die sich mit dem Ende beschäftigt aber sinnbildlich in "ist doch alles toll" endet.

#19541
Squallus

Squallus
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@Codebreaker819

Hast du Me2 gespielt, dort sind verschiedene Enden, das was uins Me3serviert ist.... sch...

Nun müsste ich mir aber die frage stellen warum du laufend versuchts als "Fanboy" hier in diesem Tread uns zu bekehren, glaubst du ernsthaft das irgendjemand mein: "He er hat recht, drei Farbige Explosionen mal 2 Versionen wo Big Ben steht oder nicht mal 2 Varianten ob Shep lebt oder nicht plus vier möglichkeiten wer auf der Normandy flieht.., das sind sogar mehr als 16 Enden!"

Das was du hier machst könnte leicht als Trollen mißverstanden werden, nur so zur Info.

#19542
Daira

Daira
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@Codebreaker819 auch beim blauen Ende fliegt das portal auseinander. beherzige mal deinen eigenen Ratschlag, sonst ist Diskussion mit dir sowieso sinnlos.

#19543
Ahnkahar

Ahnkahar
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Codebreaker819 wrote...

Augen öffnen hilft manchmal.

1. Reaper sind entweder Zerstört, werden kontrolliert oder verschwinden.
2. in 2 von 3 Fällen wird die Citadel zerstört und beim dritten schließt sich die Citadel.
3. bei 2 enden werden sie zerstört bei einem werden sie deaktiviert

Wenn du nicht darüber nachdenken möchtest was die Konsequenzen der jeweiligen Enden für die gesamte Galaxie bedeuten kann ich dir auch nicht helfen.

Wenn die Magazine wegen, zuvor zu häufig schlecht bewerteten Titeln von den Entwicklern ignoriert werden ist das erstens Verständlich zweites hat das Magazin immer noch die Möglichkeit einen objektiven Bericht darüber zu schreiben nur halt zu einem späteren Zeitpunkt. Ich geb meine Fotos auch nicht zu Personen die fortlaufend meine Arbeit negativ Kritisieren wenn alle anderen sie Loben.


Oh ich seh das ziemlich klar.

1. Es macht aber keinen Unterschied. In jeden Fall sind sie weg.
2. Falsch. Sieh dir die Videos noch mal an. Die Zentralkammer wo sich Shepard aufhält explodiert auf jeden Fall.
3. Falsch. Sie überlasten in jedem Fall und explodieren. Sieh dir die Videos noch mal an. Ich habs grad getan, hätte ja sein können, dass ich mich irre. Tue ich aber nicht.

Genau, ich WILL nicht darüber nachdenken, was die Konsequenzen sind. So wie sie uns dass ganze zeigen, MUSS man davon ausgehen, dass man die Galaxie in ein finsterstes Mittelalter ohne stellare Reisen führt. Zersörte Massenportale bedeuten Hunger, ausgestorbene Kolonien und Krieg um die paar kümmerlichen Ressourcen, die im Sol-System nach der Reaperinvasion noch über sind.
Das ist das, was sie uns ZEIGEN. Wenn du dir lieber ein Regenbogenhappyend mit Zuckerguss in deiner Fantasie ausmalen möchtest ist dass deine Sache. Ich habe aber für eine Geschichte bezahlt, die mir BIS ZUM ENDE erzählt wird. Und zwar vernünftig. Märchen enden ja auch nicht mit: "Und dann kam die böse Stiefmutter, die eigentlich gar nicht wirkich tot war und hat alle mit ihrem Todesstern umgebracht."

Klar gibst du deine Fotos nicht an Leute, die deine Arbeit kritisieren. Du kannst dir das aber auch leisten. Deine Fotos, so gut sie auch sein mögen, sind für die Meinungsbildung anderer Leute einfach mal völlig unerheblich.
Es sei denn du wirst dafür bezahlt, Werbung für jemanden zu machen. Dann machst du Werbefotos und nicht das, was du vielleicht normalerweise tun würdest.
Und die Magazine sagen genau das. Sie sagen, sie machen keine Werbung, sondern beleuchten kritisch die Produkte der Entwickler. Dann erwarte ich das auch. Wenn sie sagen würden, sie würden die Produkte bewerben, hätte ich kein Problem damit.

Womit wir wieder beim Thema Lügen angekommen wären. Wie hat Dieter Nuhr das so schön ausgedrückt: 
Ich lass mich gerne vera*schen, aber ich will, dass man sich Mühe dabei gibt.
Heißt, lass dich nicht dabei erwischen, wenn du wen vera*scht.
Bioware (mit seinen Versprechen) und die Magazine haben sich ganz offensichtlich keine Mühe gegeben.

#19544
Daira

Daira
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Rot: www.youtube.com/watch bei 2:05
Grün: www.youtube.com/watch bei 2:14
Blau: www.youtube.com/watch bei 3:23

#19545
Codebreaker819

Codebreaker819
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wie man im blauen deutlich erkennt wird bei 3:02 die Citadel geschlossen und bei 3:13 sieht man wie die Welle das Massenportal erreicht und weitergeleitet wird. Dabei ist die Sequenz anders als bei den Explosionsversionen wo man DEUTLICH erkennt das die Portale explodieren, hier nicht.

Und wo hat ME2 verschiedene Enden? Teile des Squads können dabei sterben und shepard selber aber im Verlauf ist es immer gleich. Sprung durch Omega 4 portal, Kampf mit den Drohnen, Absturz auf Basis, Abschnitt mit dem Heizungsrohr, Abschnitt mit Seekerschwärmen, Reaperlarve, und die Entscheidung geht die Basis hops oder nicht. Also wo manche da die verschiedenen Enden da sehen frag ich mich.

#19546
sebastian.k

sebastian.k
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Irgendwie interessant denn grade beim blauen sagt das Starchild ja werden die portale zerstört, bei den anderen Lösungen müssten sie demnach eigentlich intakt bleiben.

#19547
MartyFitch

MartyFitch
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Im blauen Ende werden die Portale ebenfalls zerstört. Habs mir jetzt 2x angeschaut.
Also fliegen die dinger in jedem ende in den raum^^

#19548
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Codebreaker819 wrote...

wie man im blauen deutlich erkennt wird bei 3:02 die Citadel geschlossen und bei 3:13 sieht man wie die Welle das Massenportal erreicht und weitergeleitet wird. Dabei ist die Sequenz anders als bei den Explosionsversionen wo man DEUTLICH erkennt das die Portale explodieren, hier nicht.


Bei Blau explodieren auch die Portale.

Codebreaker819 wrote...

Und wo hat ME2 verschiedene Enden? Teile des Squads können dabei sterben und shepard selber aber im Verlauf ist es immer gleich. Sprung durch Omega 4 portal, Kampf mit den Drohnen, Absturz auf Basis, Abschnitt mit dem Heizungsrohr, Abschnitt mit Seekerschwärmen, Reaperlarve, und die Entscheidung geht die Basis hops oder nicht. Also wo manche da die verschiedenen Enden da sehen frag ich mich.


Die Entscheidungen aus ME 2 (Loyalitätsmissionen- Schiffsupgrades, ob man gleich das Omega-Portal benutzt oder nicht) haben alle das Ende beeinflusst. Nutzt man das Portal später, stirbt die Hälfte der Crew. Hat man das Schiff nicht "up to date", sterben beim Jokers Kampf gegen das Kollektorschiff (und den Drohnen) einiige der Kameraden. Gibt man die falschen bzw. nicht loyalen Mitgliedern eine Aufgabe, sterben diese auch. Die Entscheidung die Collectoren-Basis zu behalten oder zu zerstören.

Das Ende war sicherlich beinahe gleich (außer der Anzahl der Särge). Allerdings hat ME 2 EINE Entscheidungsfreiheit und ein Ende gegeben, welches

1. bei ME 3 überhaupt nicht gegeben ist.
2. für den Übergang zu ME 3 vollkommen passt.

#19549
Daira

Daira
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Codebreaker819 wrote...

wie man im blauen deutlich erkennt wird bei 3:02 die Citadel geschlossen und bei 3:13 sieht man wie die Welle das Massenportal erreicht und weitergeleitet wird. Dabei ist die Sequenz anders als bei den Explosionsversionen wo man DEUTLICH erkennt das die Portale explodieren, hier nicht.

Und wo hat ME2 verschiedene Enden? Teile des Squads können dabei sterben und shepard selber aber im Verlauf ist es immer gleich. Sprung durch Omega 4 portal, Kampf mit den Drohnen, Absturz auf Basis, Abschnitt mit dem Heizungsrohr, Abschnitt mit Seekerschwärmen, Reaperlarve, und die Entscheidung geht die Basis hops oder nicht. Also wo manche da die verschiedenen Enden da sehen frag ich mich.


Sie mussten irgendwo die Sequenz kürzen, weil sie die "die citadel schließt sich sequenz" unterbringen wollten ohne asynchron zur Musik zu werden. d.h. das explizite Zeigen der Explosion von weit weg ist dann weggefallen. Man sieht aber dennoch deutlich, dass es genau wie bei rot und grün explodiert und die Ringe weg fliegen.

Das Ende von ME2 ist allso immer das Selbe, aber das von ME3 ist unterschiedlich? :huh: Ah ja.

Modifié par Daira, 21 avril 2012 - 10:08 .


#19550
madmito

madmito
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nach mehrtägiger pause, wieder da. gibts was sinnvolles neues ausser den üblichen "lots of speculations" ?