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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#19651
Codebreaker819

Codebreaker819
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Nightwish72 wrote...

elder scrolls 5 skyrim: über 11 mio verkäufe

skyrim macht auch fehler, aber mich freut es sehr, dass ein open world rollenspiel dieses ausmaßes und dieser qualität solche verkaufszahlen aufstellt, so viel schafft nicht mal die ganze me trilogie zusammen.

tja, bioware, vielleicht solltet ihr doch mal etwas in euch gehen und überlegen, welchen weg ihr gehen wollt.


Der Weg von Bioware ist gut so wie er ist. Und man kann nun echt nicht Skyrim mit Mass Effect 3 vergleichen. Das ist als wenn man Call od Duty MW 3 mit Battlefield 3 vergleicht. Das sind beides Spiele die zwar Genreverwandt miteinander sind aber doch im Detail sich im Genre unterscheiden. 

#19652
Andrycha

Andrycha
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Bleibt abzuwarten ob es wirklich der richtige Weg ist oder sieht es nur BW so. Immerhin haben sie es geschafft dem größten Teil der Spieler die ganze Serie madig zu machen. 

Modifié par Andrycha, 23 avril 2012 - 09:33 .


#19653
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Andrycha wrote...

Bleibt abzuwarten ob es wirklich der richtige Weg ist oder sieht es nur BW so. Immerhin haben sie es geschafft dem größten Teil der Spieler die ganze Serie madig zu machen. 


Die nächsten Verkaufszahlen werden es zeigen.

#19654
SickMotion

SickMotion
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Nightwish72 wrote...

hab gerade mal wieder einen blick in die verkaufscharts geworfen:

mass effect 2: 4,2 mio verkäufe
mass effect 3: 3,2 mio verkäufe

ich sehe das als verhaltenen erfolg. natürlich ist me3 noch viel jünger und daher werden es noch mehr werden, aber nach dem mega hype um das finale und dem seit me1 steigenden interesse, denke ich, man kann das schon als kleine niederlage seitens bioware sehen. bioware macht sich nicht gerade beliebt.

dragon age origins: über 4 mio. verkäufe
dragon age 2: 1,9 mio verkäufe

da haben sie ja auch schon eins auf die mütze bekommen. vielleicht lernen sie endlich mal draus. inzwischen bin ich wirklich so weit, dass mich solche zahlen freuen. bei deren arroganz und überheblichkeit geschieht es denen recht.


:blink: Dir ist schon bewusst dass Mass Effect 2 im Januar 2010 erschienen ist? Und Mass Effect 3 vor anderthalb Monaten? Mal davon abgesehen, dass Mass Effect 2 2011 für PS3 released wurde, was die Verkaufszahlen nochmal erhöht hat. Gib Mass Effect 3 mal noch 2 Jahre Zeit, dann können wir nochmal darüber reden. Außer du bist Analyst, dann bitte ich vielmals um Verzeihung.

Dein Vergleich und deine Begründung sind ganz einfach falsch. Punkt.

#19655
Leovigild

Leovigild
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Codebreaker819 wrote...

Nightwish72 wrote...

elder scrolls 5 skyrim: über 11 mio verkäufe

skyrim macht auch fehler, aber mich freut es sehr, dass ein open world rollenspiel dieses ausmaßes und dieser qualität solche verkaufszahlen aufstellt, so viel schafft nicht mal die ganze me trilogie zusammen.

tja, bioware, vielleicht solltet ihr doch mal etwas in euch gehen und überlegen, welchen weg ihr gehen wollt.


Der Weg von Bioware ist gut so wie er ist. Und man kann nun echt nicht Skyrim mit Mass Effect 3 vergleichen. Das ist als wenn man Call od Duty MW 3 mit Battlefield 3 vergleicht. Das sind beides Spiele die zwar Genreverwandt miteinander sind aber doch im Detail sich im Genre unterscheiden. 


Skyrim hat definitiv auch Schwächen, aber wie du sagtest: Das sind auch unterschiedliche Konzepte: Hier (ME3) ein interaktives Actiondrama mit Rollenspielementen, dort (Skyrim) ein waschechtes Rollenspielschwergewicht alter Schule, mit viel Entscheidungsfreiheit.

Ich mag beide Spiele, bis auf...

#19656
Daira

Daira
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Leovigild wrote...

Codebreaker819 wrote...

Nightwish72 wrote...

elder scrolls 5 skyrim: über 11 mio verkäufe

skyrim macht auch fehler, aber mich freut es sehr, dass ein open world rollenspiel dieses ausmaßes und dieser qualität solche verkaufszahlen aufstellt, so viel schafft nicht mal die ganze me trilogie zusammen.

tja, bioware, vielleicht solltet ihr doch mal etwas in euch gehen und überlegen, welchen weg ihr gehen wollt.


Der Weg von Bioware ist gut so wie er ist. Und man kann nun echt nicht Skyrim mit Mass Effect 3 vergleichen. Das ist als wenn man Call od Duty MW 3 mit Battlefield 3 vergleicht. Das sind beides Spiele die zwar Genreverwandt miteinander sind aber doch im Detail sich im Genre unterscheiden. 


Skyrim hat definitiv auch Schwächen, aber wie du sagtest: Das sind auch unterschiedliche Konzepte: Hier (ME3) ein interaktives Actiondrama mit Rollenspielementen, dort (Skyrim) ein waschechtes Rollenspielschwergewicht alter Schule, mit viel Entscheidungsfreiheit.

Ich mag beide Spiele, bis auf...


der Witz ist, sie entfernen sich vom Rollenspiel und machen auf action. Mal schaun wie DA3 wird, wenn sie mir der Story hinter StarCraft bleiben kann ich BW nicht mehr ernst nehmen :whistle:

Ach ja und man kann durchauß unterschiedliche Sachen vergleichen. Kommt auf die Art des Vergleiches an. Wenn man nur Dinge vergleichen könnte die gleich sind könnte man sich den Vergleich gleich sparen. :wizard: Aber kommt ja von nem Troll die Aussage.

#19657
Masseeffekt

Masseeffekt
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schön dass es den thread noch gibt :)

ich hatte me3 bereits 3 tage nach erscheinen durch, ehe ich mich hier im forum über das ende ausgelassen habe. da hatte der thread noch weniger als 50 seiten...

gut zu wissen dass die leute die stellung halten ;)

#19658
HallucinationEnd

HallucinationEnd
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WENNN DA3 wirklich , wirklich schlecht ist ...
ich weiß nicht , ich glaub das wars dann mit BioWare. :(
Dann bleib ich bei Skyrim , Witcher und Saints Row....
Hab mir zuerst DA:O gekauft , dann ME 1/2 .... achh ja das waren noch zeiten.
Dann totalabsturtz ( und ich meine ME3 ) . Da2 war noch ganz okee, für ein spiel ... nicht für BioWare
Aber ME3 war kein schlechtes spiel , es ist einfach traurig was aus BioWare geworden ist.
Nur noch ein teil der Geldmaschine EA -.- :sick:

Aber ich hoffe , hoffe wirklich das DA3 anders wird , dann bin ich bereit ihnen nochmal zu trauen .:wizard:

Modifié par HallucinationEnd, 23 avril 2012 - 02:56 .


#19659
Daira

Daira
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DA2 fand ich etwas enttäuschend, ich muss sagen, ich habe dieses Hölenverteidigungs Spiel auch nicht durch gespielt, weils mich irgendwann nicht mehr interessiert hat. Charktere meist flach vor allem der Held, Welt war leblos und selbst die Grafik war ein schlechter Witz.

DA3. hmm, da hab ich meine Zweifel.

#19660
Biowahn

Biowahn
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*gelöscht*

Modifié par Biowahn, 23 avril 2012 - 04:28 .


#19661
Nightwolf701

Nightwolf701
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Codebreaker819 wrote...

Daira wrote...

Naja gewinnen musst du nicht unbedingt. es kann ja sein, dass der Gegner einfach zu stark ist.

Aus BioWare sicht gewinnt man aber unweigerlich.

Realistisch betrachtet hört die Galaktische Zivilisation einfach auf zu existieren und sehr viele werden sterben bzw. sind gestorben. Gut gemacht. :?


Es ist Krieg da gibt es nunmal Verluste. Würden die Reaper gewinnen wäre ME3 kein Abschluss der Trilogie den die handelt nunmal um die Reaperbedrohung. Und ein Ende wo alle Überleben und glücklich sind würde die Reaper doch mehr als Schwach darstellen. Ich finde es gut das der Sieg immer einen faden Beigschmack hat, macht es einfach realistischer.


Jepp, und schont in Zukunft meinen Geldbeutel,
denn für die ME Francise bekommen die von mir keinen Cent mehr.

Und außdem was für ein Sieg??
Ich sah nach dem Jubel auf der Erde die Portale platzen und riesige "Druckwellen" durch die Galaxie fegen, da drausen exestiert für mich nichts mehr und was anderes habe ich noch nicht gesehen.

Modifié par Nightwolf701, 23 avril 2012 - 04:55 .


#19662
Vox Draco

Vox Draco
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Leovigild wrote...
Skyrim hat definitiv auch Schwächen, aber wie du sagtest: Das sind auch unterschiedliche Konzepte: Hier (ME3) ein interaktives Actiondrama mit Rollenspielementen, dort (Skyrim) ein waschechtes Rollenspielschwergewicht alter Schule, mit viel Entscheidungsfreiheit.

Ich mag beide Spiele, bis auf...


Das lustige auf mich persönlich bezogen ist: Ich spiele Skyrim seit Release durchaus regelmäßig aber...bis heute habe ich es noch nicht durchgespielt. Weiter als "Blackreach" habe ich mit keinem meiner unzähligen chars noch nicht gebracht...bei Morrowind und Oblivion war es ähnlich...

Bei der ME-Serie oder Dragon Age Origins hingegeben habe ich es sehr schnell durchgespielt, wie ein Buch, dass man in wenigen Tagen zu Ende lesen will...

So wie es aussieht zwei völlig unterschiedliche Ansätze, zumindest für mich...

#19663
Nightwolf701

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Vox Draco wrote...

Leovigild wrote...
Skyrim hat definitiv auch Schwächen, aber wie du sagtest: Das sind auch unterschiedliche Konzepte: Hier (ME3) ein interaktives Actiondrama mit Rollenspielementen, dort (Skyrim) ein waschechtes Rollenspielschwergewicht alter Schule, mit viel Entscheidungsfreiheit.

Ich mag beide Spiele, bis auf...


Das lustige auf mich persönlich bezogen ist: Ich spiele Skyrim seit Release durchaus regelmäßig aber...bis heute habe ich es noch nicht durchgespielt. Weiter als "Blackreach" habe ich mit keinem meiner unzähligen chars noch nicht gebracht...bei Morrowind und Oblivion war es ähnlich...

Bei der ME-Serie oder Dragon Age Origins hingegeben habe ich es sehr schnell durchgespielt, wie ein Buch, dass man in wenigen Tagen zu Ende lesen will...

So wie es aussieht zwei völlig unterschiedliche Ansätze, zumindest für mich...


Bist ja fast wie ich:D

Morrowind hab ich auch nie durch (ka mehr warum)
Oblivion hab ich aufgehört weil mir die Welt zu leer war und ich irgentwan keine Lust mehr hatte von einer Runine zur anderen zu Düsen um dort wieder in ein unterirdisches Höhlensystem zu rennen.
Skyrim habe ich daher erst garnicht gekauft.


Persönlich gefällt mir da Fallout und New Vegas besser..
Und die kann man schon eher mit Skyrim und co. vergleichen aber ME ist für mich ein ganz anderes Konzept.

Und DA und ME habe ich förmlich aufgesaugt...Gut ich mag halt auch den Cineastischen Erzählungstil.
Wobei ME für mich besser war als DA, liegt aber auch am setting, mal nicht in einer Mittelalterlichen Fantasywelt, sondern Science-Fiction

Modifié par Nightwolf701, 23 avril 2012 - 06:15 .


#19664
Eariel101

Eariel101
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Meiner Meinung nach liegen die Stärken von Bethesda in den Welten und die vielen kleinen Details, die Story hingegen paßt meist auf ein kleines Post-it. Bei BW ist es eher anders, hier liegen die Stärken in den Storys und dem Charakterdesign, weniger in den Welten. Allerdings, wie schon oft angemerkt, das Ende von ME3 harmoniert nicht so recht mit dem Rest, es fügt sich nicht richtig in die Story ein.

Modifié par Eariel101, 23 avril 2012 - 06:19 .


#19665
Vox Draco

Vox Draco
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Nightwolf701 wrote...

Bist ja fast wie ich:D

Morrowind hab ich auch nie durch (ka mehr warum)
Oblivion hab ich aufgehört weil mir die Welt zu leer war und ich irgentwan keine Lust mehr hatte von einer Runine zur anderen zu Düsen um dort wieder in ein unterirdisches Höhlensystem zu rennen.
Skyrim habe ich daher erst garnicht gekauft.


Persönlich gefällt mir da Fallout und New Vegas besser..
Und die kann man schon eher mit Skyrim und co. vergleichen aber ME ist für mich ein ganz anderes Konzept.

Und DA und ME habe ich förmlich aufgesaugt...Gut ich mag halt auch den Cineastischen Erzählungstil.
Wobei ME für mich besser war als DA, liegt aber auch am setting, mal nicht in einer Mittelalterlichen Fantasywelt, sondern Science-Fiction


Ich leide auch an einer Art Krankheit, da ich immer mittendrin im Spiel Lust habe, einen neuen Char anzufangen. Bei Bethesda-Spielen ist das ganz schlimm...

Morrowind war klasse aufgrund der dichten Atmosphäre der Welt und der Kultur der Dunmer. Ich habe da stundelang die ingame-Bücher verschlungen und mich richtig reinversetzen können mit der Zeit. Aber Dagoth Ur, sein Dungeon, die Story? Nett z ulesen auf dem Papier, aber im Spiel so was von unspektakulär...Die Addons waren marginal besser,  ich habe öfters Almalexia und Hircine erledigt als Dagoth Ur...

Oblivion ist in vielerlei hinsicht schwach. Grafik, Welt, Hintergrund, die Story ist wieder nur mitreißend auf dem Papier, aber tatsächlich kümmert es mich so wenig wie es die Bewohner zu kümmern scheint, dass überall Daedra auftauchen. Es reißt einfach nciht mit....

Dragon Age Origins hingegegen ganz anders. Schon am Anfang habe ich beim Cousland.-Origin einen leichten Hass wenn der Neffe und die Schwägerin, und dann noch Vater und Mutter ermordet werden. Und um so schöner ist die Rache sehr viel später im Spiel (am besten noch mit Finishing-Move!). Auch die Welt von DA ist klasse designt, ich liebe solche Quasi-Parallelwelten, und es ist hübsch düster und realistisch, Game of Thrones-like

ME natürlich auch klasse...Saren, Virmire, die selbstmordmission, die charaktere, alles mitreißend bis zum...Schluss....Aber wie DA2 ist der Fokus sehr stark auf einem vorgefertigten Protagonisten, der nicht sooo viel spielraum lässt, wie ich finde. Aber dafür saucool ist...

Es sind halt zwei völlig unterschiedliche Ansätze, und ich liebe beide

#19666
Nightwolf701

Nightwolf701
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@Vox Draco

Oh ja, die ingame Bücher....die waren toll und zeitraubend.
Aber Bethesda lieferte sie immerhin "ingame" und man muss sie nicht extra kaufen.

Und ja, ich finde auch das diese beiden Spielschmieden im Moment die Besten sind (was Rollenspiele angeht, wobei ME für mich nicht wirklich ein RPG ist), leider scheint sich BW aber so langsam auf seinem Namen und Ruhm auszuruhen, sehr schade...

Modifié par Nightwolf701, 23 avril 2012 - 07:11 .


#19667
lorenzoao

lorenzoao
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ich finde nicht das brachiale action heißt das keine rpg elemente vorhanden sind mann kann doch beides einbauen.


mal ehrlich wie gefällt euch dises me 3 ende


der tiegel ermöglicht es das citadel portal zu öffnen und eine andere spezies aus einer anderen galaxie hereinzulassen.
diese spiezies hat es geschafft die reaper in ihrer galaxie zu besiegen und sie helfen shep die reaper zu killen citadel und portale bleiben intakt.

wie wärs damit?

#19668
Vox Draco

Vox Draco
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Nightwolf701 wrote...

@Vox Draco

Oh ja, die ingame Bücher....die waren toll und zeitraubend.
Aber Bethesda lieferte sie immerhin "ingame" und man muss sie nicht extra kaufen.

Und ja, ich finde auch das diese beiden Spielschmieden im Moment die Besten sind (was Rollenspiele angeht, wobei ME für mich nicht wirklich ein RPG ist), leider scheint sich BW aber so langsam auf seinem Namen und Ruhm auszuruhen, sehr schade...


Naja, ich warte man den EC ab und werde beobachten, welche Richtung Dragon Age 3 einschlagen wird. Ich hoffe mal, sie behalten das Gute von DA2 (welches da wäre...Voice-Acting für den Mainchar, Jennifer Hale for Warden!) und puh...joah...das wars...und orientieren sich ansonsten am ersten Teil...vor allem was das Ende angeht...

#19669
Evene

Evene
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Ahnkahar wrote...

Evene wrote...

Ich habe nun nicht alle 786 Seiten gelesen (man verzeihe mir bitte) aber wieso wird die Synthese als Vollzug der ReaperIdeologie gesehen? Deren Ideologie ist doch, einfach sämtliches hoch entwickelte Leben weg, bzw. in Reaperform "konservieren", damit die synthetischen nicht alle organischen Wesen vernichten könnten. Wie das komische Blag schon sagt, nun öffnen sich neue Optionen. Und nicht zuletzt ist Shep ja auch teilsynthetisch. Da wird nirgends was von teil-Reapertech gesagt.

Für mich was dieses Ende das stimmigste und hinterließ mich überrascht, da ich das nicht erwartet hätte, aber nicht frustriert. Man hat eine neue Ära eingeleitet. Und EDI und Joker zum Schluss Arm in Arm....schön :D


Frage: Was würdest du davon halten, wenn dir jemand sagt, "Ich mach dich jetzt zu nem Cyborg, ist besser für dich. Achso, Mitspracherecht hast du keins. Ab auf den Tisch !" ?


ich fand das mit dem nächsten Evolutionsschritt durchaus mal was anderes/innovatives. Und die Evolution gibt m.W. nach selten Mitspracherechte aus. :P Zumal ich dem Blag insofern Recht gebe, dass sich die Geschichte immer wiederholt und die Menschen wie wohl auch alle anderen Spezieses einfach immer wieder auf dumme Ideen kommen. Kriege, Vernichtung, etc. aus Angst davor, die anderen wollen einen was. Wenn es kein klassisches "die Anderen" mehr gibt, da alle irgendwie miteinander verbunden sind, ist das ggf. in der Tat der Weg zum Frieden.

Zumal die Miniinfo zur DNA nun wirklich so gering war. "Sowas wie eine gemeinsame DNA" ist nicht das gleiche wie alle haben exakt die gleiche DNA. Insofern fand ich es durchaus auch der Zeit angemessen, "Cyborgs" liefen nun ja wirklich schon einige rum, inklusive Shepard.

#19670
nos_astra

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Evene wrote...
ich fand das mit dem nächsten Evolutionsschritt durchaus mal was anderes/innovatives. Und die Evolution gibt m.W. nach selten Mitspracherechte aus. :P

Evolution funktioniert anders. Und neuerdings haben wir da sehr wohl Mitspracherechte.

Evene wrote...
Zumal ich dem Blag insofern Recht gebe, dass sich die Geschichte immer wiederholt und die Menschen wie wohl auch alle anderen Spezieses einfach immer wieder auf dumme Ideen kommen. Kriege, Vernichtung, etc. aus Angst davor, die anderen wollen einen was. Wenn es kein klassisches "die Anderen" mehr gibt, da alle irgendwie miteinander verbunden sind, ist das ggf. in der Tat der Weg zum Frieden.

Klar, auf der Erde herrscht ja heutzutage auch Frieden, weil wir alle menschliche DNA haben ... oh, warte, ich glaube
Synthese löst keine Probleme. Gar keine. Vielleicht schafft es aber neue. So eine fundamentale Veränderung schafft bestimmt Unruhe und Aufruhr. Wer weiß, vielleicht sogar Bürgerkrieg!?

Evene wrote...
Zumal die Miniinfo zur DNA nun wirklich so gering war. "Sowas wie eine gemeinsame DNA" ist nicht das gleiche wie alle haben exakt die gleiche DNA. Insofern fand ich es durchaus auch der Zeit angemessen, "Cyborgs" liefen nun ja wirklich schon einige rum, inklusive Shepard.

Genau deshalb ist Synthese sinnlos.

Modifié par klarabella, 23 avril 2012 - 10:09 .


#19671
Evene

Evene
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klarabella wrote...

Evene wrote...
Zumal ich dem Blag insofern Recht gebe, dass sich die Geschichte immer wiederholt und die Menschen wie wohl auch alle anderen Spezieses einfach immer wieder auf dumme Ideen kommen. Kriege, Vernichtung, etc. aus Angst davor, die anderen wollen einen was. Wenn es kein klassisches "die Anderen" mehr gibt, da alle irgendwie miteinander verbunden sind, ist das ggf. in der Tat der Weg zum Frieden.

Klar, auf der Erde herrscht ja heutzutage auch Frieden, weil wir alle menschliche DNA haben ... oh, warte, ich glaube
Synthese löst keine Probleme. Gar keine. Vielleicht schafft es aber neue. So eine fundamentale Veränderung schafft bestimmt Unruhe und Aufruhr. Wer weiß, vielleicht sogar Bürgerkrieg!?

Evene wrote...
Zumal die Miniinfo zur DNA nun wirklich so gering war. "Sowas wie eine gemeinsame DNA" ist nicht das gleiche wie alle haben exakt die gleiche DNA. Insofern fand ich es durchaus auch der Zeit angemessen, "Cyborgs" liefen nun ja wirklich schon einige rum, inklusive Shepard.

Genau deshalb ist Synthese sinnlos.


Also wenn man das schon auf das RL übertragen mag (denn im ME Universe leben die Menschen ja in Frieden untereinander, von Kriminellen Banden und Cerberus abgesehen), dann liegt es sicherlich daran, dass es sehr wohl noch "die anderen gibt": Angefangen bei politisch anders denkenden, über jenen mit anderer sexueller oder religiöser Orientierung bis hin zur anderen Nationalität oder Hautfarben. Wir haben zudem eben alle nicht die gleiche DNA oder Gene. Der Vergleich hinkt also ;)

Und da man bei den anderen Enden ebenso wenig weiß, wie es ausgeht/was wirklich dahinter steht, sehe ich auch hier keinen greifenden Grund, die Synthese als schlechter anzusehen oder sinnloser. Alle 3 Optionen bauen darauf, dass man sich den Rest halt "denkt", was auch immer das bedeutet. Kontrolle kann einfach ein Indoktrinationsversuch sein, Zerstörung nur der Anfang eines neuen Zyklus der Zerstörung. Ja, man kann alle deshalb alle Enden doof finden (wie das ja viele tun), ich seh das nur nicht so eng ;)

#19672
Barnakey

Barnakey
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Was ich von Synthese halte?

Seit Fallout 1 mag ich diesen Gesichtspunkt nicht. XD
Der "Meister" in Fallout 1 dachte sich, er täte der Welt einen gefallen und würde die Gewalt der Menschen verhindern indem er alle Menschen zu ihrem Glück zwingt -> und sie auf die nächste Evolutionsstufe bringt - und zu Supermutanten macht. Natürlich gegen ihren Willen. Unterwerfen oder Sterben. Sein Plan wurde durch den Spieler verhindert

Deus Ex 2: Am Ende hatte man auch wieder die Wahl wie in Teil 1 oder in Mass Effect 3: Gibt die Kontrolle des Netzwerkes den Illuminaten und alles läuft wie gehabt weiter. Gib die Kontrolle den Templern und stürtze die Welt in ein neues Mittelalter das Humanaugmentierung auf den Scheiterhaufen setzt.
Oder Synthese indem Fall hätte man die Kontrolle des Neztwerkes - dem mit der KI verschmolzenen JC Denton - gegeben. Dieser will alle Menschen mithilfe der Nanomaschinen "aufwerten" - Alle Gedanken der Menschen würden mit der Helios KI verschmolzen sein. Jeder wüsste was der andere denken würde. Aus den Menschen aus Fleisch und Blut mit freien Willen würden also Drohnen - Ameisen - Maschinen bzw Geth werden. ( Ironischerweise also das genaue Gegenteil von dem was die Geth bzw Legion wollte in ME ;-) )
Der Vorteil von Deus Ex 2 war zumindest -> Es gab ne 4. Lösung. Alle 3 Parteien zu töten und die Netzwerkkontrolle zerstören... -> Das Ende war zwar verbunden mit einem Krieg der 200 Jahre dauern sollte und die schwächste Partei die nie eine Hauptrolle spielte -> hat am Ende die Macht über einen verstrahlten klumpen Erde erlangt.
Trotzdem war DX2 n schlechtes Spiel :P

Modifié par Barnakey, 23 avril 2012 - 11:12 .


#19673
Codebreaker819

Codebreaker819
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Vox Draco wrote...


Morrowind war klasse aufgrund der dichten Atmosphäre der Welt und der Kultur der Dunmer. Ich habe da stundelang die ingame-Bücher verschlungen und mich richtig reinversetzen können mit der Zeit. Aber Dagoth Ur, sein Dungeon, die Story? Nett z ulesen auf dem Papier, aber im Spiel so was von unspektakulär...Die Addons waren marginal besser,  ich habe öfters Almalexia und Hircine erledigt als Dagoth Ur...

Oblivion ist in vielerlei hinsicht schwach. Grafik, Welt, Hintergrund, die Story ist wieder nur mitreißend auf dem Papier, aber tatsächlich kümmert es mich so wenig wie es die Bewohner zu kümmern scheint, dass überall Daedra auftauchen. Es reißt einfach nciht mit....


Zum Glück hat man mit Skyrim sich wieder auf die Stärken von Morrowind konzentriert. Also eine Welt die per Hand erschafft wurde und somit ihren Reiz erst erschaff. Aber Generell ist die Story der Eldar Scrolls Titel immer recht langweilig und zieht sich so hin. Der Reiz war aber bei den Titel ja auch noch nie die Story sondern das Entdecken der Spielwelt. Daher kann man Skyrim auch nicht mit ME3 vergleichen weil es beide unterschiedliche Schwerpunkte haben.

#19674
lorenzoao

lorenzoao
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ich finde das kontrolle ende kacke weil da in 50.000 jahren die reaper wieder kommen.
das zerstören ende iss auch doof wiel irgendwann alles von syntetischen ausgelöscht wird.
synthese scheint mir sinnvoll weil wenn ichs richtig verstanden habe haben syntetische also EDI und die geth jetze gefühle und organische ka aber synthese heißt halt das die syntetischen keinen riesen vorteil gegenüber den organischen

#19675
Ahnkahar

Ahnkahar
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Evene wrote...

Und da man bei den anderen Enden ebenso wenig weiß, wie es ausgeht/was wirklich dahinter steht, sehe ich auch hier keinen greifenden Grund, die Synthese als schlechter anzusehen oder sinnloser. Alle 3 Optionen bauen darauf, dass man sich den Rest halt "denkt", was auch immer das bedeutet. Kontrolle kann einfach ein Indoktrinationsversuch sein, Zerstörung nur der Anfang eines neuen Zyklus der Zerstörung. Ja, man kann alle deshalb alle Enden doof finden (wie das ja viele tun), ich seh das nur nicht so eng ;)


Stimmt, Synthese kann man getrost auf die gleiche Stufe, wie die beiden anderen Enden packen. Sie sind alle schlecht. Wie du gesagt hast, sind alle 3 "Optionen" für jede Menge Spekulation offen. Und bei einem Spiel wie Mass Effect hinterlässt das einen faden Beigeschmack. Bei so Sachen wie Assassins Creed kannste das bringen. Da sind die Figuren mal mehr oder weniger egal. Nur mal so als Beispiel, meine Reaktion auf 2 Ereignisse.

AC Brotherhood Ende, Desmond tötet Lucy: Hmm, Schade, hätt die im nächsten Teil gern wieder gesehen. Egal, nächstes Spiel.
ME3, Citadel MIssion, Kai Lengs Messer in Thanes Brust: FFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU !!!!!!!!!!!!!

Aber noch ma kurz zum Synthese Ende. Evolution ist ein natürlicher Prozess, der sich über Jahrmillionen bemerkbar macht. Und kein erzwungenes Ereignes von jetzt auf gleich. Zumal es das Problem was das Kind mit organischem Leben hat, überhaupt nicht löst.

ich finde das kontrolle ende kacke weil da in 50.000 jahren die reaper wieder kommen.
das zerstören ende iss auch doof wiel irgendwann alles von syntetischen ausgelöscht wird.
synthese
scheint mir sinnvoll weil wenn ichs richtig verstanden habe haben
syntetische also EDI und die geth jetze gefühle und organische ka aber
synthese heißt halt das die syntetischen keinen riesen vorteil gegenüber
den organischen


Wer sagt, dass die Reaper wieder kommen ? Ich find erst mal die Frage interessanter, was eigentlich mit Shepard passiert an der Stelle. Falls die Reaper dann tatsächlich wieder kommen, hatte man immerhin 50000 Jahre Zeit sich darauf vorzubereiten.

Warum sollten die durch Synthese plötzlich Gefühle entwickeln ? EDI hatte, genau wie die Geth auch schon vorher Sachen, die sie "mochte" oder nicht wollte. Ich erinner nur mal an ein Gespräch zwischen Shepard und EDI über die Beziehung zu Joker.
Shepard: Is it worth fighting for ?
EDI: To the death !
Sieht für mich so aus als wären da schon Gefühle im Spiel. Bevor Synthese überhaupt im Gespräch war.

Was Zerstörung angeht, wieso sollte irgendwann alles Leben von Synthetischen ausegelöscht werden ? Den einzigen Bezug dazu, bieten die Reaper, die dann ja tot sind. Außerdem, wer sagt, dass Kind hatte Recht mit der Aussage ? Zusätzlich sind EDI und die Geth, die einzigen nicht-organischen Lebewesen da draußen dem ganzen Rest doch recht wohlgesonnen.

Ich will hier übrigens niemandem "sein" Ende kaputt machen, ich will nur mal aufzeigen, wie viele Fragen sich aus diesen Enden ergeben, obwohl so wichtige Dinge eigentlich hätten beantwortet werden sollen. Wies uns vorher versprochen wurde.

Modifié par Ahnkahar, 24 avril 2012 - 07:33 .