Aller au contenu

Photo

Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


  • Veuillez vous connecter pour répondre
28820 réponses à ce sujet

#19676
Masseeffekt

Masseeffekt
  • Members
  • 64 messages
wer des englischen mächtig ist, sollte das hier (komplett) lesen, wenn er es noch nicht hat:

http://uninhibitedan.../mind-holy-fuck

vielleicht ist das ende nicht so schlecht. vielleicht ist es verdammt genial...

#19677
nos_astra

nos_astra
  • Members
  • 5 048 messages

lorenzoao wrote...
ich finde das kontrolle ende kacke weil da in 50.000 jahren die reaper wieder kommen.
das zerstören ende iss auch doof wiel irgendwann alles von syntetischen ausgelöscht wird.

Und? Dann sollen die Reaper in 50.000 Jahren wiederkommen. Diesmal hat die Zivilisation überlebt und kann entsprechende Vorkehrungen treffen, die Reapertechnologie studieren oder was auch immer.

Warum sollte alles von den Synthethischen ausgelöscht werden? Die einzigen Synthethischen, die wir kennen, waren EDI und die Geth ... und beide erschienen mir durchaus kooperativ zu sein.

Ich denke, dass man da mit konventionellen Methoden ganz gute Ergebnisse erreichen kann und wenn nicht, ja, dann hat's wohl nicht sein sollen. Ich bin da wirklich gelassen. 

lorenzoao wrote...
synthese scheint mir sinnvoll weil wenn ichs richtig verstanden habe haben syntetische also EDI und die geth jetze gefühle und organische ka aber synthese heißt halt das die syntetischen keinen riesen vorteil gegenüber den organischen

EDI und die Geth haben auch vorher schon ein Priorisierungssystem, dass Vorlieben und Abneigung simulieren soll. EDI scheint sich sogar schon darüber hinaus zu entwickeln. Legion ist ein großer Shepard-Fan (nach Liara).

Dazu braucht es keine Synthese.

Synthese ist interessant als Ausgangspunkt für eine Story, um dann die Konsequenzen zu erforschen. Als Ende fühlt es sich für mich nur wie ein ausgestreckter Mittelfinger an, weil es als Lösung für ein Problem präsentiert wird, dass weder ordentlich eingeführt noch als unlösbar dargestellt wurde.

Modifié par klarabella, 24 avril 2012 - 08:29 .


#19678
nos_astra

nos_astra
  • Members
  • 5 048 messages

Masseeffekt wrote...

wer des englischen mächtig ist, sollte das hier (komplett) lesen, wenn er es noch nicht hat:

http://uninhibitedan.../mind-holy-fuck

vielleicht ist das ende nicht so schlecht. vielleicht ist es verdammt genial...

Das ist die Indoktrinationstheorie. Fridge Brilliance.

Wurde leider schon von Bioware abgelehnt. Sie sehen ihre artistic integrity gefährdet und klammern sich an ihre artistic vision.

Modifié par klarabella, 24 avril 2012 - 08:33 .


#19679
Masseeffekt

Masseeffekt
  • Members
  • 64 messages

Wurde leider schon von Bioware abgelehnt. Sie sehen ihre artistic integrity gefährdet und klammern sich an ihre artistic vision.


echt? inwiefern haben sie das abgelehnt? ich dachte sie haben sich nicht über indoktrinationstheorien geäußert...

#19680
Ahnkahar

Ahnkahar
  • Members
  • 1 244 messages

Masseeffekt wrote...


Wurde leider schon von Bioware abgelehnt. Sie sehen ihre artistic integrity gefährdet und klammern sich an ihre artistic vision.


echt? inwiefern haben sie das abgelehnt? ich dachte sie haben sich nicht über indoktrinationstheorien geäußert...



Indirekt, sie haben gesagt, dass die IT ein Beweis dafür sei, dass einige ihrer Hardcorefans das Spiel lieben. Aber natürlich auch hier wurde wieder nichts genaues gesagt.

#19681
Simpson3k

Simpson3k
  • Members
  • 703 messages
Was haben Spieleentwickler und Politiker gemeinsam?

Beide versprechen alles, halten aber nix davon ein, beide reden viel sagen aber nix.

#19682
Red_87

Red_87
  • Members
  • 392 messages

Ahnkahar wrote...

Indirekt, sie haben gesagt, dass die IT ein Beweis dafür sei, dass einige ihrer Hardcorefans das Spiel lieben. Aber natürlich auch hier wurde wieder nichts genaues gesagt.


Vielleicht habe ich zu wenig Phantasie, aber ich kann mir nicht vorstellen, wie, wenn nicht mit der IT, den kommenden Extended Ending DLC glaubhaft überbringen möchten. Ich halte die Jungs noch für so clever, dass sie großes Interesse daran haben sollten, ihre Fans mit dem kommenden DLC zufrieden zu stellen.
Die IT ist doch die beste Versöhnungsgeste, die ihnen die Fanbase entgegengeworfen hat...

#19683
Drachebdiener

Drachebdiener
  • Members
  • 204 messages
Hab nur ich das Gefühl das alles Stillgestanden ist?
Der Fan-Aufschrei ist verebt, BioWare hält sich bedenkt und die Community bricht langsam aber sicher auseinander

#19684
Drachebdiener

Drachebdiener
  • Members
  • 204 messages

Hold the Line, Until the Bitter End

Modifié par Drachebdiener, 24 avril 2012 - 09:59 .


#19685
Ahnkahar

Ahnkahar
  • Members
  • 1 244 messages

Red_87 wrote...

Vielleicht habe ich zu wenig Phantasie, aber ich kann mir nicht vorstellen, wie, wenn nicht mit der IT, den kommenden Extended Ending DLC glaubhaft überbringen möchten. Ich halte die Jungs noch für so clever, dass sie großes Interesse daran haben sollten, ihre Fans mit dem kommenden DLC zufrieden zu stellen.
Die IT ist doch die beste Versöhnungsgeste, die ihnen die Fanbase entgegengeworfen hat...


Ja, ich hab ja auch lange an die IT geglaubt, weil ich mir nicht vorstellen konnte, dass die ihre Fans so derart verar***en würden. Aber nachdem sie immer wieder ihre Statements gebracht haben, dass sie ihre "künstlerische Integrität" gefährdet sehen und klipp und klar gesagt wurde, dass es kein anderes Ende gibt, sondern nur Erweiterungen (was auch immer das heißen mag), seh ich keinen Anlass mehr, die IT zu glauben. Auch wenn sie quasi alles erklärt, was da so passiert.

#19686
Red_87

Red_87
  • Members
  • 392 messages

Ahnkahar wrote...

Ja, ich hab ja auch lange an die IT geglaubt, weil ich mir nicht vorstellen konnte, dass die ihre Fans so derart verar***en würden. Aber nachdem sie immer wieder ihre Statements gebracht haben, dass sie ihre "künstlerische Integrität" gefährdet sehen und klipp und klar gesagt wurde, dass es kein anderes Ende gibt, sondern nur Erweiterungen (was auch immer das heißen mag), seh ich keinen Anlass mehr, die IT zu glauben. Auch wenn sie quasi alles erklärt, was da so passiert.


Hm, also denkst du nicht, dass der DLC "IT-Szenen" beinhalten könnte wie "Shep wacht in Trümmern auf, Joker hält weinend Händchen, Shep fasselt wirres Zeug und begreift: Oh, war alles ein Traum."? So würde BW ja ihre hochgepriesende "Künstlerische Integrietät" (Unword des Jahres, hm? ;)) behalten...


Drachebdiener wrote...



Hold the Line, Until the Bitter End


Aye aye. :D Wir brechen nicht auseinander, wir lauern nur auf den DLC und entscheiden dann, ob wir BW den vernichtenden Mittelfinger zeigen werden.

#19687
Masseeffekt

Masseeffekt
  • Members
  • 64 messages
also wenn bioware die IT ablehnt bzw nicht weiterverfolgen will, dann ist mir echt rätselhaft wieso derart viele hinweise in diese richtung zeigen.
das ist einfach die letzte hoffnung die ich noch habe, deshalb glaube ich weiter an die IT...

#19688
Ahnkahar

Ahnkahar
  • Members
  • 1 244 messages

Red_87 wrote...

Ahnkahar wrote...

Ja, ich hab ja auch lange an die IT geglaubt, weil ich mir nicht vorstellen konnte, dass die ihre Fans so derart verar***en würden. Aber nachdem sie immer wieder ihre Statements gebracht haben, dass sie ihre "künstlerische Integrität" gefährdet sehen und klipp und klar gesagt wurde, dass es kein anderes Ende gibt, sondern nur Erweiterungen (was auch immer das heißen mag), seh ich keinen Anlass mehr, die IT zu glauben. Auch wenn sie quasi alles erklärt, was da so passiert.


Hm, also denkst du nicht, dass der DLC "IT-Szenen" beinhalten könnte wie "Shep wacht in Trümmern auf, Joker hält weinend Händchen, Shep fasselt wirres Zeug und begreift: Oh, war alles ein Traum."? So würde BW ja ihre hochgepriesende "Künstlerische Integrietät" (Unword des Jahres, hm? ;)) behalten...


Shep wacht ja in Trümmern auf, wenn man Zerstören wählt. Das Problem ist, wenn die IT greifen würde, hätte Merizan nicht gesagt, dass er sich noch auf der Citadel befinden würde.
Anscheinend kann man eine gewaltige Explosion der Zentralkammer überleben, weil es Kraftfelder gibt, die keine Energieversorgung brauchen.
Wenn sie die IT trotzdem umsetzen, wäre das schon wieder ein Widerspruch und würd in meinen Augen einfach bedeuten, dass sie Unsinn durch anderen Unsinn ersetzen. Trotzdem hoff ich immer noch, dass die uns n DLC geben mit Gameplay und dem "richtigen" Ende. Aber das ist äußerst unwahrscheinlich.

#19689
Red_87

Red_87
  • Members
  • 392 messages

Ahnkahar wrote...

Shep wacht ja in Trümmern auf, wenn man Zerstören wählt. Das Problem ist, wenn die IT greifen würde, hätte Merizan nicht gesagt, dass er sich noch auf der Citadel befinden würde.
Anscheinend kann man eine gewaltige Explosion der Zentralkammer überleben, weil es Kraftfelder gibt, die keine Energieversorgung brauchen.
Wenn sie die IT trotzdem umsetzen, wäre das schon wieder ein Widerspruch und würd in meinen Augen einfach bedeuten, dass sie Unsinn durch anderen Unsinn ersetzen. Trotzdem hoff ich immer noch, dass die uns n DLC geben mit Gameplay und dem "richtigen" Ende. Aber das ist äußerst unwahrscheinlich.


Shep ist laut Merizan doch auf der Citadele und...überlebt es?! Aha...SPACE MAGIC...-_-
:crying: Ich sehe schon, wenn ich mir den DLC runterlade, dann nur mit einer großen Packung Trost-Schokladeneis im Tiefkühlfach als Erste-Hilfe-Notfall-Maßnahme...

#19690
Masseeffekt

Masseeffekt
  • Members
  • 64 messages
aber die Citadel ist doch nicht aus Stein gebaut... sieht doch eher alles wie Metall aus.
die trümmer um ihn sind aber ganz klar aus stein... das passt irgendwie nicht zusammen.

#19691
Ahnkahar

Ahnkahar
  • Members
  • 1 244 messages

Masseeffekt wrote...

aber die Citadel ist doch nicht aus Stein gebaut... sieht doch eher alles wie Metall aus.
die trümmer um ihn sind aber ganz klar aus stein... das passt irgendwie nicht zusammen.


Ich sag ja auch gar nicht, dass das alles Sinn ergibt ... ich geb nur weiter, was so von offizieller Seite kam.
Mir passt das auch net und wegen der vielen Kleinigkeiten hab ich auch lange an die IT geglaubt.

#19692
Reever

Reever
  • Members
  • 1 443 messages
Bin überrascht zu sehen, das hier auch soviel über die Endoptionen diskutiert wird! (Bin ja eher auf den englischen Foren anzutreffen :)).

#19693
sebastian.k

sebastian.k
  • Members
  • 809 messages

Drachebdiener wrote...

Hab nur ich das Gefühl das alles Stillgestanden ist?
Der Fan-Aufschrei ist verebt, BioWare hält sich bedenkt und die Community bricht langsam aber sicher auseinander


Na ja wird jetzt halt erst mal ruhiger. BW hat gesprochen udn jetzt heißts warten udn das beste hoffen... Na wenn das mit dem DLC im Sommer nix is... dann is hier vermutlich ziemlich schnell wieder was los.

#19694
nos_astra

nos_astra
  • Members
  • 5 048 messages

Ahnkahar wrote...

Masseeffekt wrote...
aber die Citadel ist doch nicht aus Stein gebaut... sieht doch eher alles wie Metall aus.
die trümmer um ihn sind aber ganz klar aus stein... das passt irgendwie nicht zusammen.

Ich sag ja auch gar nicht, dass das alles Sinn ergibt ... ich geb nur weiter, was so von offizieller Seite kam.
Mir passt das auch net und wegen der vielen Kleinigkeiten hab ich auch lange an die IT geglaubt.

Die IT ist immer noch gut und jeder kann die als seine persönliche Erklärung beibehalten. Ich würde halt nur empfehlen, dass DLC nicht zu spielen, wenn man sie nicht in Trümmer gehauen sehen will.

Ich denke, es wurde schon oft angedeutet, was der DLC vermutlich beinhaltet. Erklärungen, mit denen man den Fridge Horror des Endes wegdefinieren möchte:
Wir sehen zwar die Massenportale regelrecht auseinanderfliegen, aber sie überladen nur und werden deaktiviert.
Die Normandy wird von der "Welle" zwar erfasst und Joker verliert daraufhin die Kontrolle und crasht auf einen Planeten, aber es findet sich bestimmt eine Erklärung, warum sie auf den Rest der Flotte im Sol-System keine Auswirkungen hat.
Die Flotte im Sol-System verhungert auch nicht, obwohl es dort keinerlei Ressourcen gibt, alle zu ernähren (zumindest nicht die Quarianer und Turianer), aber glücklicherweise können die nicht-zerstörten Portale repariert werden und es gibt ja noch den FTL-Antrieb, der rechtzeitig erweitert/verbessert wird, damit alle einem grausamen Tod entgehen.

Ich freue mich auf die Erklärung, wie z.B. Joker, Kaidan und Vega (oder Javik) auf Gilligans Planeten eine neue Zivilisation gründen. Jeder muss halt Opfer bringen. :D 

Modifié par klarabella, 24 avril 2012 - 12:03 .


#19695
mccool78

mccool78
  • Members
  • 628 messages

klarabella wrote...

Die IT ist immer noch gut und jeder kann die als seine persönliche Erklärung beibehalten. Ich würde halt nur empfehlen, dass DLC nicht zu spielen, wenn man sie nicht in Trümmer gehauen sehen will.

Jupp. Allerdings annulliert die IT das Ende nur und bringt kein neues. Dann müsste man sich mit einem offenen Ende zufrieden geben.

klarabella wrote...
Die Normandy wird von der "Welle" zwar erfasst und Joker verliert daraufhin die Kontrolle und crasht auf einen Planeten, aber es findet sich bestimmt eine Erklärung, warum sie auf den Rest der Flotte im Sol-System keine Auswirkungen hat.

Ha, gut erkannt! Wäre noch ein Plothole, wenn ausschließlich die Normandy von der komischen "Welle" beschädigt wird. :wizard:

Modifié par mccool78, 24 avril 2012 - 12:23 .


#19696
Red_87

Red_87
  • Members
  • 392 messages

klarabella wrote...

Ich freue mich auf die Erklärung, wie z.B. Joker, Kaidan und Vega (oder Javik) auf Gilligans Planeten eine neue Zivilisation gründen. Jeder muss halt Opfer bringen. :D 


Ich freue mich eher, wie die LI  und Co Joker paar Knochen bricht, weil er laut Zerstörungsende Shep auf der Erde zurückgelassen hat. Waruu~~~uuuum, Joker?:crying:
....
Joker, Kaidan, Vega und Javik gründen eine neue Zivilisation. Ähm. OMG. :blink:

#19697
Leovigild

Leovigild
  • Members
  • 1 650 messages

Daira wrote...

Leovigild wrote...

Codebreaker819 wrote...

Nightwish72 wrote...

elder scrolls 5 skyrim: über 11 mio verkäufe

skyrim macht auch fehler, aber mich freut es sehr, dass ein open world rollenspiel dieses ausmaßes und dieser qualität solche verkaufszahlen aufstellt, so viel schafft nicht mal die ganze me trilogie zusammen.

tja, bioware, vielleicht solltet ihr doch mal etwas in euch gehen und überlegen, welchen weg ihr gehen wollt.


Der Weg von Bioware ist gut so wie er ist. Und man kann nun echt nicht Skyrim mit Mass Effect 3 vergleichen. Das ist als wenn man Call od Duty MW 3 mit Battlefield 3 vergleicht. Das sind beides Spiele die zwar Genreverwandt miteinander sind aber doch im Detail sich im Genre unterscheiden. 


Skyrim hat definitiv auch Schwächen, aber wie du sagtest: Das sind auch unterschiedliche Konzepte: Hier (ME3) ein interaktives Actiondrama mit Rollenspielementen, dort (Skyrim) ein waschechtes Rollenspielschwergewicht alter Schule, mit viel Entscheidungsfreiheit.

Ich mag beide Spiele, bis auf...


der Witz ist, sie entfernen sich vom Rollenspiel und machen auf action. Mal schaun wie DA3 wird, wenn sie mir der Story hinter StarCraft bleiben kann ich BW nicht mehr ernst nehmen :whistle:

Ach ja und man kann durchauß unterschiedliche Sachen vergleichen. Kommt auf die Art des Vergleiches an. Wenn man nur Dinge vergleichen könnte die gleich sind könnte man sich den Vergleich gleich sparen. :wizard: Aber kommt ja von nem Troll die Aussage.


Wobei man sagen muss: Es ist keine Schande hinter der Starcraftgeschichte zu bleiben, denn Blizzard setzt seit jeher nicht gerade niedrige Standards was Hintergrundgeschichten in Spielen angeht...

Und klar kann man immer ein paar Sachen vergleichen, aber Mass Effect war nie ein Rollenspiel, zumindest was den Spielablauf betrifft. Es war immer ein Actionrolli mit viel Hintergrundgeschichte. Ich verstehe also nur begrenzt, warum man dann meckert, dass es kein Rollenspiel MEHR ist, wenn es von anfang an keines war. Ich meine was waren denn die grossen Rollenspielemente in Teil 1? Die Kämpfe? Nein die waren erstens klassische Actionkämpfe mit Begleiterbefehlen, und zweitens eher Durchschnitt... Das Inventarsystem? Furchtbar... Viel Masse, und am Ende hatte man eh nur noch das Spectrezeug gekauft, sowie dicke Rüstungen... Das Skillpunktesystem? Ehrlich gesagt, das war blass und beliebig. Also worauf kamm es wirklich an? Genau, auf die Interaktionen und die Geschichte, und beides findet man auch in Teil 2 und 3, nur das Ende hinterlässt einen gewaltigen Makel...

#19698
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages

klarabella wrote...


Ich denke, es wurde schon oft angedeutet, was der DLC vermutlich beinhaltet. Erklärungen, mit denen man den Fridge Horror des Endes wegdefinieren möchte:
Wir sehen zwar die Massenportale regelrecht auseinanderfliegen, aber sie überladen nur und werden deaktiviert.
Die Normandy wird von der "Welle" zwar erfasst und Joker verliert daraufhin die Kontrolle und crasht auf einen Planeten, aber es findet sich bestimmt eine Erklärung, warum sie auf den Rest der Flotte im Sol-System keine Auswirkungen hat.
Die Flotte im Sol-System verhungert auch nicht, obwohl es dort keinerlei Ressourcen gibt, alle zu ernähren (zumindest nicht die Quarianer und Turianer), aber glücklicherweise können die nicht-zerstörten Portale repariert werden und es gibt ja noch den FTL-Antrieb, der rechtzeitig erweitert/verbessert wird, damit alle einem grausamen Tod entgehen.

Ich freue mich auf die Erklärung, wie z.B. Joker, Kaidan und Vega (oder Javik) auf Gilligans Planeten eine neue Zivilisation gründen. Jeder muss halt Opfer bringen. :D 


Ja.....sollen sie nur mit solchen billigen Erklärungen kommen, die sich jeder Sechsjährige aus dem Hut zaubern könnte, dass würde beweisen das sie echte wahre Künstler sind.

Nene, egal an welche Erkäungen ich jetzt schon denke, neue Antriebe, oh die Portale waren doch nicht so kaputt.....Joker haut ab weil er denkt die Schlacht ist verloren.....egal an was ich denke, nichts stellt mich zufrieden und würde mich nur noch wütender machen.
IM ERNST, alleine das man die Portale wieder aufbauen "könnte"t....die Dinger sind riesig, was das für Ressourcen kosten muss, alleine das erforschen.....die Galaxis liegt in Trümmern, hat man dafür überhaupt das Nötige? Oder Shepard überlebt, Kraftfelder blah blah blah.....selbst wenn man die Explosion außer acht lässt, ich sags immer wieder, Shepard steht genau am Punkt Null, wo sich die Energie sammelt und ausbreitet, die Konzentration muss echt heftig sein.

Vor allem denke ich, sie werden ihr Ende ein wenig fixen und es dann als früheren "Bug" auslegen. Zum Bespiel werden wir sicher nichtmehr die Squadmades, aus London, aus der Normandy aussteigen sehen*nickt*

#19699
SickMotion

SickMotion
  • Members
  • 41 messages

Red_87 wrote...

Ahnkahar wrote...

Shep wacht ja in Trümmern auf, wenn man Zerstören wählt. Das Problem ist, wenn die IT greifen würde, hätte Merizan nicht gesagt, dass er sich noch auf der Citadel befinden würde.
Anscheinend kann man eine gewaltige Explosion der Zentralkammer überleben, weil es Kraftfelder gibt, die keine Energieversorgung brauchen.
Wenn sie die IT trotzdem umsetzen, wäre das schon wieder ein Widerspruch und würd in meinen Augen einfach bedeuten, dass sie Unsinn durch anderen Unsinn ersetzen. Trotzdem hoff ich immer noch, dass die uns n DLC geben mit Gameplay und dem "richtigen" Ende. Aber das ist äußerst unwahrscheinlich.


Shep ist laut Merizan doch auf der Citadele und...überlebt es?! Aha...SPACE MAGIC...-_-
:crying: Ich sehe schon, wenn ich mir den DLC runterlade, dann nur mit einer großen Packung Trost-Schokladeneis im Tiefkühlfach als Erste-Hilfe-Notfall-Maßnahme...


Naja, wenn man das "Reaper zerstören" Ende nimmt und Shep überlebt, dann explodiert die Citadel ja nicht, sondern nur die Stromzufuhr die man vorher kaputtschießt. Insofern könnte er es überlebt haben, wobei, wie schon erwähnt die Trümmer aus Stein sind und er dementsprechend auf der Erde sein müsste.

Das Problem (oder auch nicht) ist ja, dass wenn mal angenommen die IT stimmen würde, es kein abgeschlossenes Ende geben würde, da die Reaper ja noch leben, was dann ein Cliffhanger wäre und Grund für einen 4. Teil.
Was ich ehrlich gesagt begrüßen würde. Es ist bei guten Videospielserien wie bei guten Fernsehserien: alle die die ich mag hören irgendwann mal auf (wie FlashForward :(  ), aber jedes noch so lahme , grottige und absolut immer gleichbleibende Spiel bekommt 20 Nachfolger (BF, CoD).
Von den Verkaufszahlen her könnte BW mit Sicherheit noch ein ME4 entwickeln, daran wird es nicht liegen.
Wobei ja seitens BW von weiteren Spielen innerhalb des ME-Universums gesprochen wurde. Ich könnte mir ganz gut ein Strategiespiel im ME-Universum vorstellen.

#19700
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Solange das rote Ende wo Shepard dann auch überlebt sinnvoll beibehalten und erweitert wird bin ich glücklich. Denn was soll Shepard noch auf der Erde, mit Citadel teilen, wenn seine ganzen Freunde seine LI Lichtjahre entfernt sind/ist. Da kann er sich gleich noch mal die Kugel geben um doch zu sterben.

Modifié par Dukemon, 24 avril 2012 - 01:34 .