mccool78 wrote...
Da steht nichts konkretes zu möglichen Entfernungen zum Ziel und wie viele Ziele gleichzeitig indoktriniert werden können.Ahnkahar wrote...
mccool78 wrote...
Das Tolle ist, dass sich jeder Indoktrination zurechtbiegen kann, wie er es gerade für seine Theorie braucht. Es ist einfach ein dummes Plotdevice, dass immer dann eingesetzt wird, wenn man es gerade braucht. TIM ist jetzt böse - wieso? indoktriniert. Udina ist ein Verräter. - Wieso? indoktriniert. etc.
Wenn man den Arrival DLC weglässt, was z. B. der Fall ist, wenn man ein neues Spiel startet, dann war Shepard gar nicht dort bei dem Artefakt, sondern andere Marines. d. h. Shepard war eigentlich kaum direkt mit Reapern zusammen, auf jeden Fall nicht länger als der Rest der Crew. Und schon fängt die schöne Theorie an zu zerbröckeln.
"Shepard hat die Reaperbedrohung beendet." steht am Ende - das kann dummerweise nicht der Fall sein wenn alles nur eine Halluzination gewesen wäre.
Man kann sich Indoktrination nicht zurechtbiegen wie man will. Es gibt Regeln, wie und in welchem Ausmaß man sie einsetzen kann. Steht alles im Kodex.Auch steht und fällt die Theorie nicht mit dem Arrival DLC. Die Theorie hingegen kann man nämlich an gewisse Fakten anpassen. Nehmen wir also an Arrival ist nicht Kanon. Dann ist da immer noch die Sache mit Harby, der die Kollektoren von außerhalb der Galaxis kontroliiert hat. Eine Entfernung die man sich kaum vorstellen kann.
Warum sollte er also nicht in der Lage sein, am Geist eines einzelnen Menschen zu kratzen, auch über diese Entfernung ?![]()
Tja, warum eigentlich nicht? Siehst du, es geht einfach alles, weil es nicht klar beschrieben ist. Damit hast du dir gerade die Indoktrination zurechtgebogen.
Du hast recht, es steht nichts im Kodex zu Entfernungen und Gleichzeitigkeit. Was da aber steht ist, wie Indoktrination vor sich geht. Nämlich, dass das sehr langsam von statten gehen kann oder auch sehr schnell, wenn man grade Husks haben möchte.
Ich hab mir nicht die Indoktrination zurechtgebogen, sondern die Theorie. Oder siehst du da irgendwo Aspekte, die dem Kodexeintrag widersprechen ?
Das ist ja das Tolle an Theorien, man kann sie an neue Fakten und Beobachtungen anpassen, deswegen ist es völlig unerheblich, ob Arrival Kanon ist, oder nicht. Die IT kann mit und ohne wunderbar funktionieren.
Bevor ichs vergesse, dass Textfenster am Ende ist bestenfalls Werbung für DLCs. Relevanz für das Spiel sieht anders aus.
Modifié par Ahnkahar, 01 mai 2012 - 08:39 .





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