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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#20301
MianArkin

MianArkin
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SuperGodzilla wrote...

Pain87: So isses. Man stelle sich mal vor Gorge Lucas hätte nach Episode 2 gesagt Space Aktion is out, ich werf mal alles übernhaufen den die Leute wolln Komödien sehn. In etwa das gleiche Prinzip wie es EA/Bioware bei Mass Effekt 3 getan haben.


Die Komödie hat er schon mit Episode 1 Produziert:ph34r:.

#20302
SuperGodzilla

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ManArkin: stimmt. Hat aber in die Story gepasst. Gost Child passt im gegenteil aber mal überhaupt nicht.

Modifié par SuperGodzilla, 02 mai 2012 - 12:35 .


#20303
MianArkin

MianArkin
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 Zu Udina.
Ist es nicht am Warscheinlichsten, das er, durch die Untätigkeit der anderen Ratsherren, seiner eigenen Unvernunft und einer Priese Herrschsucht sich mit Cerberus einließ, um seinen Willen zu bekommen?

Solches Verhalten passiert auch heute oft.
Verrat und Heimtücke um eigene Ziele zu erreichen, selbst wenn bereits alle an der Wand stehen.

Die Menschenernte in ME2 habe ich bisher so verstanden, das die Reaper stets die Erfolgsversprechende Spezies ernten.
Kurz, die Menschen haben im ME-Universum die Breiteste Fächerung in den Genen, sowie eine ebenso breite Basis was Intelligenz und Schaffenskraft betrifft.
Sie sind nicht perfekt, können nicht so gut Forschen wie Salarianer, nicht so gut Kämpfen wie Kroganer und...
Aber sie sind die besten Alleskönner.
Im direkten Vergleich wohl den meisten Zitadelvölkern überlegen (solange diese keine Hilfe durch andere erhalten).

Meine Vermutung aus dem bisherigen Spielgeschehen der 3 Teile.

#20304
SuperGodzilla

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Im Spiel wirds aber so dargestellt das die Asari die überlegene Rasse ist und nur Shep die aufmerksamkeit der Reaper genießt.

#20305
MianArkin

MianArkin
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SuperGodzilla wrote...

Im Spiel wirds aber so dargestellt das die Asari die überlegene Rasse ist und nur Shep die aufmerksamkeit der Reaper genießt.


Die Asari sind die Älteste Citadel-Rasse und die am Weitesten entwickelte.

#20306
SuperGodzilla

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Asari sind eben keine Kriegstreiber. Hatten aber die Chance die anderen Rassen zu Unterwerfen wie die Protheaner.

#20307
SuperGodzilla

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Bin mal weg. HOLD THE LINE

#20308
mccool78

mccool78
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Vox Draco wrote...

mccool78 wrote...
Die Frage bleibt trotzdem: Warum kann der Catalyst aka Citadel nicht indoktrinieren?


Warum kann es in Teil eins nicht ohne Saren das Mass Relay öffnen? Warum kann der Catalyst nicht alle auf der Citadel indoktrinieren? Warum kann der Catalyst als Citadel nicht einfach dies und das? Naja...die Indoktrinations-Theorie gibt zumindest eine Antwort auf diese Fragen, oder?

Weil der Catalyst-Junge eben nur in Sheps Kopf existiert, und es dementsprechend gar kein Catalyst-ist-Citadel-und-real-Endboss geben kann...Weil das gesamte Ende, in dem der Catalyst auftaucht, eben nur symbolisch in Shepard's Geist statt findet...Daher ist die Frage in Bezug auf die IT ziemlich irrelevant...

Puh...ich mache es ja schon wieder! Jetzt ist Schluss, ich schwöre es...

Aber es ist nunmal so mit mir: Ich finde die IT-Fanatiker auch ziemlich nervig mit ihrer Selbstsicherheit, dass alles so sein muss wie IT vorgibt. Aber die ganzen Anti-IT-ler sind auch nicht besser. hoffentlich ist bald Sommer...Gute Nacht!

Ja, meine Frage war auch außerhalb der IT gestellt. Du wirfst hier völlig legitime Punkte auf. Wenn man so will, ist meine Frage sogar eher pro-IT, weil sie ein weiteres Plothole aufdeckt, wenn man das Ende "für bare Münze" nimmt.
Ich bin weder Pro noch Anti-IT. Ich stelle nur kritische Fragen. Das Ende gefällt mir aus Gründen, die ich an anderer Stelle schon genannt habe, auch nicht. Es gibt nur meiner Meinung nach keinen geheimen Bioware-Plan für das Ende, wie die IT unterstellt, sondern es ist einfach Schlamperei.

SuperGodzilla wrote...

Aber wie immer man es dreht und wendet Logiglücken gibt es in jeder End-Erklärung darum ist es ja so frustrierend.

Ja, genau so ist es.

Surenas wrote...

Schön, dass es keine Praxis gibt... ^^

Indoktrination,
die restriktive Form der Meinungsmanipulation funktioniert recht schnell, wenn der führende Staat eines Planeten am Arsch der Galaxis Druck auf die internationalen Medien über deren nationalen Regierungen
macht. Und schwupp, hört der erstaunte Terraner auf allen Kanälen die gleiche erstaunliche Nachricht, eine Nachricht, die forensisch zwar nur den Wert einer Tüte heisser Luft besitzt, aber immerhin -  seine
Nachfahren werden in ihren Archiven diese Tüte heisser Luft als zementierte Wahrheit  nachlesen können. Ein Tor, der sich dabei Übles denkt. Mission accomplished.

Hehe, jetzt hast du beschrieben, wie Indoktrination in der Realität abläuft.

Modifié par mccool78, 02 mai 2012 - 07:24 .


#20309
Eariel101

Eariel101
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mccool78 wrote...

Vox Draco wrote...

mccool78 wrote...
Die Frage bleibt trotzdem: Warum kann der Catalyst aka Citadel nicht indoktrinieren?


Warum kann es in Teil eins nicht ohne Saren das Mass Relay öffnen? Warum kann der Catalyst nicht alle auf der Citadel indoktrinieren? Warum kann der Catalyst als Citadel nicht einfach dies und das? Naja...die Indoktrinations-Theorie gibt zumindest eine Antwort auf diese Fragen, oder?

Weil der Catalyst-Junge eben nur in Sheps Kopf existiert, und es dementsprechend gar kein Catalyst-ist-Citadel-und-real-Endboss geben kann...Weil das gesamte Ende, in dem der Catalyst auftaucht, eben nur symbolisch in Shepard's Geist statt findet...Daher ist die Frage in Bezug auf die IT ziemlich irrelevant...

Puh...ich mache es ja schon wieder! Jetzt ist Schluss, ich schwöre es...

Aber es ist nunmal so mit mir: Ich finde die IT-Fanatiker auch ziemlich nervig mit ihrer Selbstsicherheit, dass alles so sein muss wie IT vorgibt. Aber die ganzen Anti-IT-ler sind auch nicht besser. hoffentlich ist bald Sommer...Gute Nacht!

Ja, meine Frage war auch außerhalb der IT gestellt. Du wirfst hier völlig legitime Punkte auf. Wenn man so will, ist meine Frage sogar eher pro-IT, weil sie ein weiteres Plothole aufdeckt, wenn man das Ende "für bare Münze" nimmt.
Ich bin weder Pro noch Anti-IT. Ich stelle nur kritische Fragen. Das Ende gefällt mir aus Gründen, die ich an anderer Stelle schon genannt habe, auch nicht. Es gibt nur meiner Meinung nach keinen geheimen Bioware-Plan für das Ende, wie die IT unterstellt, sondern es ist einfach Schlamperei.

Ich halte es für gesichert BW war sich bei entstehen von ME1 und 2 über den Abschluß der Story in ME3 noch gar nicht im klaren. Man braucht nur die Interviews im Vorfeld von ME3 Revue passieren lassen und dieser Punkt tritt sehr deutlich zu Tage, man hat sich um das Ende erst mit ME3 einen Kopf gemacht. Das war ein Fehler und so kommt es das manches nicht recht zusammen passen mag.

#20310
Ahnkahar

Ahnkahar
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mccool78 wrote...

Ahnkahar wrote...

Du hast recht, es steht nichts im Kodex zu Entfernungen und Gleichzeitigkeit. Was da aber steht ist, wie Indoktrination vor sich geht. Nämlich, dass das sehr langsam von statten gehen kann oder auch sehr schnell, wenn man grade Husks haben möchte.
Ich hab mir nicht die Indoktrination zurechtgebogen, sondern die Theorie. Oder siehst du da irgendwo Aspekte, die dem Kodexeintrag widersprechen ?
Das ist ja das Tolle an Theorien, man kann sie an neue Fakten und Beobachtungen anpassen, deswegen ist es völlig unerheblich, ob Arrival Kanon ist, oder nicht. Die IT kann mit und ohne wunderbar funktionieren.

Bevor ichs vergesse, dass Textfenster am Ende ist bestenfalls Werbung für DLCs. Relevanz für das Spiel sieht anders aus.

Wie sieht Relevanz denn aus? Ist es etwa plausibler, dass Bioware ein Spiel ohne Ende verkauft? Wunschdenken nenne ich das.

Husks sind doch eigentlich die kybernetischen modifizierten Viecher die per "Drachenzahn" erzeugt werden? Du meinst sowas wie die durchgedrehten hirnlosen Salarianer in Sarens Basis. Naja unwichtig.

Wie gesagt, wenn Indoktrination so derartig effektiv und schnell wäre, hat das eben auch Konsequenzen auf andere Teile der Story. Der Widerstand der Erde müsste dann relativ schnell zusammenbrechen, da eben alle wichtigen Leute ratzfatz indoktriniert werden. Dann brauch man sie nur noch einsammeln und kann sie verarbeiten usw. usf. Einfacher gehts nicht.

Mal unabhängig von der IT frage ich mich jetzt , wie Udina indoktriniert wurde? Kann die Citadel aka Starchild aka Reaperboss auch indoktrinieren? Wenn ja, warum nicht gleich alle auf der Citadel indoktrinieren? Wenn nein, warum kann der Reaperboss es nicht? Das wirkt sehr gekünstelt.


*seufz*

Also gut ... beschäftigen wir uns also auch mit dem Textfenster ... ich hab es schon beim ersten Durchspielen kaum beachtet, weils noch nach diesem Stargazer-Unsinn kam, weswegen ich es im übrigen auch für irrelevant halte. Aber um der Diskussion willen, räumen wir ihm das mal ein. Wenn das Relevanz haben soll, würde ich ihm den gleichen Stellenwert einräumen, wie die Szene in der die Normandy aus der Schlacht flieht. Das würde in gleichem Maße einen Anflug von Hoffnung und die Frage "Did i do good ?" repräsentieren.

Der Drachenzahn ist ne Methode Nanobots in den Körper zu pappen, damit die Veränderung von außen auch hinkommt. Bei schneller Indoktrination wird dein Hirn in den Mixer geworfen und der wird dann 2 Minuten auf Feinürieren gestellt. Was bleibt is ne sabbernde Hülle, die nur noch das Reapersignal im Schädel hat.

Warum die das nicht immer und überall machen ? Keine Ahnung. Wär halt wirklich effektiv. Vielleicht haben die Spaß am Genozid ? Trotzdem isses doch so, dass Leute es bei einigen Leuten gemacht wird, bei anderen nicht.
Das is aber ein Punkt, der mich den ganzen Reaperkrieg über beschäftigen würde, nicht nur zum Ende hin.
Scheint halt doch irgendwelche Kapazitäten zu geben, die das begrenzen. Halten können wir uns trotzdem nur an das, was uns gezeigt wird.

Was Udina angeht ... war der denn indoktriniert ? Könnt genau so gut sein, dass er aus freien Stücken Cerberus Agent war. Wenn wir die IT als Grundlage nehmen, kann der Reaperboss das natürlich nicht, weil alles auf der Citadel in Shepards Kopf passiert. Wenn wir sie weglassen, sind das Fragen, die dazu geführt haben, dass die IT überhaupt erst aufgestellt wurde.

Viel interessanter find ich aber jetzt, nachdem die IT eh vom Tisch ist, wie sie das ganze erklären wollen ?
Ja, ich weiß, mehr Space Magic und so. Noch mehr Unsinn. Aber hat da keiner ne Idee, was die theoretisch abliefern könnten ? Mein Problem is nämlich, immer wenn ich versuche drüber nachzudenken, schreit mich jede Synapse in meinem Hirn an: "DAS FUNKTIONIERT SO NICHT !"
Also, Vorschläge ?

Modifié par Ahnkahar, 02 mai 2012 - 07:49 .


#20311
mccool78

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@Ahnkahar
Ich fürchte leider, man müsste halb ME3 umschreiben, damit es einigermaßen Sinn ergibt. Sonst ist es ziemlich hoffnungslos. Aber das ist nur meine Meinung. Und ich werde ja auch nicht dafür bezahlt, hier ein schlüssiges Ende zu erfinden. Es ist auf jeden Fall verdammt schwer mit so extrem mächtigen Gegnern wie den Reapern, dass man nicht den Eindruck bekommt, dass sie einen mit Absicht gewinnen lassen oder schlagartig verdummt sind.

#20312
Ahnkahar

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Hätte ja sein können, dass mir ein absolut genialer Weg das alles zu erklären, irgendwie durch die Lappen gegangen ist. Naja, schön wärs gewesen.

Edit sagt: ME3 umschreiben wär eigentlich ne tolle Idee. Wir sollten direkt mal das Konzept ändern, weg von diesem Superwaffenkram. Der ganze andere Unsinn hat ja seinen Ursprung in diesem Konzept.

Modifié par Ahnkahar, 02 mai 2012 - 08:30 .


#20313
Guest_Xeontis_*

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So was denn heute los?
Multiplayer geht nicht serverchaos, seit 5 Stunden sagt von Bioware keiner nen Pieps dazu *rolleyes*
Zum EC-Dlc auch noch nichts neues.. man hüllt sich weiterhin in schweigen? Klärt mich auf wenns nicht so ist, aber hab keine News dahingehend gefunden. Weder hier noch im Englischen social.

Hat sich Bioware jetzt ein Schweigegelübde auferlegt? :?

Modifié par Xeontis, 02 mai 2012 - 08:33 .


#20314
Diestelzwerg

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Allerdings... das frage ich mich auch. Da wird sicher ein paar Stunden später 'ne ausführliche Presseerklärung kommen.

#20315
moenske

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Mal ein Guten Morgen in die Runde brüll *kaffeetasse Heb*

#20316
Lord_WImpus

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Ebenfalls einen guten Morgen :)

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#20317
letifer89

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so habe jetzt mass effect 3 wieder durchgespielt habe dafür extra nochmal mass effect 1 mit wirklich jede quest gemacht jede einzelne dann mass effect 2 und jetzt mass effect 3 und mir gefähllt das ende immer noch net, so viele fehler z,b warum zu hölle hatt anderson keinen schild seine rüstung ist doch noch gannz und kein medigel und ich wünschte es gäb mal wieder was neues von bioware.

#20318
Pain87

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Biowares neues Firmenideal!
Statt dem Alten:" Wir wollen die besten RPG´s machen"
Ab heute, nur für sie:" Schweigen! Für ein besseres Spielgefühl! Wir schweigen und sie können sich ihre besten RPG´s selbst zusammenreimen!"

Und was ist im Multiplayer los?, Ich hab zur Zeit irgendwie andauernd das"Glück" das meine Verbindung bei Welle 9,10 abreißt-.-
Die sollten dass endlich mal hinbiegen das man auch Zeug kriegt, für soweit wie man kam....immerhin sind die benutzen Items ja auch weg-.- wieso krieg ich dann nicht Credits und Ep für die Welle, zu der ich es geschafft hab?-.-

Modifié par Pain87, 02 mai 2012 - 02:03 .


#20319
TopSun

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Pain87 wrote...



Und was ist im Multiplayer los?, Ich hab zur Zeit irgendwie andauernd das"Glück" das meine Verbindung bei Welle 9,10 abreißt-.-
Die sollten dass endlich mal hinbiegen das man auch Zeug kriegt, für soweit wie man kam....immerhin sind die benutzen Items ja auch weg-.- wieso krieg ich dann nicht Credits und Ep für die Welle, zu der ich es geschafft hab?-.-


Ha, das Problem hab ich auch des öfteren. Am meisten regt mich aber auf, dass ich die Operationspakete vom Wochenende nicht bekomme. Wieso nur? Gold ganz umsont gemacht.

Achja, gibt es eigentlich schon neue Infos von BW?

Modifié par Big-Boss687, 02 mai 2012 - 02:32 .


#20320
Guest_Xeontis_*

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http://social.biowar...811638#11811850

selbstverständlich wird man nur im englischen social aufm laufenden gehalten, 2. link in meinem Beitrag, kommst genau in Thread.

Sie arbeiten noch dran.. aber das schon seit den frühen Morgenstunden.. ich zweifel das das heute noch was wird.

#20321
Pain87

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Der Multiplayer ist das Einzige, was mich zur Zeit, hin und wieder ME3 einschalten lässt.....und dann kriegen sie nichtmal das hin^.-

Ja klar nur im Englischen....vielleicht auch im Asiatischen? Aber der Rest ist ja unbedeutend....

Modifié par Pain87, 02 mai 2012 - 02:29 .


#20322
Guest_Xeontis_*

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Yep was News angeht bin ich von unsren Mods etwas enttäuscht.Hier wurde garnichts geschrieben, weder dass der Fehler existiert, noch Updates hierzu..

Modifié par Xeontis, 02 mai 2012 - 02:32 .


#20323
Bountyhunter80

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Pain87 wrote...

Biowares neues Firmenideal!
Statt dem Alten:" Wir wollen die besten RPG´s machen"
Ab
heute, nur für sie:" Schweigen! Für ein besseres Spielgefühl! Wir
schweigen und sie können sich ihre besten RPG´s selbst zusammenreimen!"


Oder die suchen gerade verzweifelt nach Ideen für das Ende von ME3 :whistle: Um ehrlich zu sein, weiß doch jeder, dass eine Erweiterung hier kaum möglich ist, die auch irgendwie logisch dem Spieler rübergebracht wird.

Ich wiederhole mich zwar, aber Joker ist das beste Beispiel dafür. Joker und abhauen - no way! Joker, der nicht versucht Shepard zu kontaktieren - no way! usw.. Von den Plotholes im Spiel kaum zu schweigen.

Big-Boss687 wrote...

Ha, das Problem hab ich auch des öfteren. Am meisten regt mich aber auf, dass ich die Operationspakete vom Wochenende nicht bekomme. Wieso nur? Gold ganz umsont gemacht.

Achja, gibt es eigentlich schon neue Infos von BW?


Dafür muss man bei Online-Einstellungen es einstellen (hab es aber vergessen wie das jetzt heißt), um die Packs zu bekommen.

Modifié par Bountyhunter80, 02 mai 2012 - 03:17 .


#20324
TopSun

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Bountyhunter80 wrote...



Dafür muss man bei Online-Einstellungen es einstellen (hab es aber vergessen wie das jetzt heißt), um die Packs zu bekommen.


Hab ich ja. Ist ja nicht meine erste Operation. Trotzdem habe ich sie bis jetzt nicht bekommen. Dabei war Gold echt nervenraubend.

#20325
Bountyhunter80

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Big-Boss687 wrote...

Hab ich ja. Ist ja nicht meine erste Operation. Trotzdem habe ich sie bis jetzt nicht bekommen. Dabei war Gold echt nervenraubend.


Strange. Habe mein Pack gestern bekommen.....
Anscheinend stimmt da wieder was nicht.