Sie machen zusehends mehr Spiele zum Kopf ausschalten, und wehe dem der zu denken anfängt, der wird bestraft mit Einbußen im Spielspaß ^^
Modifié par Xeontis, 03 mai 2012 - 10:39 .
Guest_Xeontis_*
Modifié par Xeontis, 03 mai 2012 - 10:39 .
Das kann ich dir sagen. Die deutsche Übersetzung ist eine intelligente Interpolation. Im Nichts zwischen den Galaxien ist spektralanalytisch nichts, selbst mögliche heisse Gas Reservoire als Folge des Cooling Flow sind nur Theorie. Objekte aus schwarzen Löchern dürften Probleme haben, diese zu verlassen wo selbst das Licht versagt. Und das ist einfach zuwenig, um hierzulande eine Sonne zahlenmässig zu verdunkeln. Das Original basiert eher auf der Perry Rhodan Tradition der Rrhaal als Lebenform in der Leere.mccool78 wrote...
@Surenas
Der Orkusnebel ist keine ferne Galaxie, im Englischen ME gibts den gar nicht, da wird nur von "dark space" geredet, dem Leerraum zwischen den Galaxien, wo sich die Reaper aufhalten. Warum die das in der Übersetzung Orkusnebel genannt haben, keine Ahnung.
Modifié par Surenas, 03 mai 2012 - 11:58 .
Ist schon soweit richtig, wobei Logik und Sci-Fi plus Fantasy (Biotik ist ja eher Fantasy, genau wie die Machtfähigkeiten in Star Wars) nicht immer zusammen gehen. Muß es aber auch nicht solange zumindest vorstellbar ist das es solche Fähigkeiten geben könnte.Xeontis wrote...
Naja Wörter wie logik und Biowarespiele beißen sich bei mir schon seit DA2 ^^..
Sie machen zusehends mehr Spiele zum Kopf ausschalten, und wehe dem der zu denken anfängt, der wird bestraft mit Einbußen im Spielspaß ^^
Surenas wrote...
Das erklärt natürlich alles LOL. Wir ziehen alle gemeinsam in die Schlacht wie die Lemminge und genau die unter uns fliehen, an denen uns etwas liegt. Sonst flieht niemand. Ich habe eine Begründung geliefert, die erste im ME Universum. Feel free eine bessere nachzuschieben.
MianArkin wrote...
Die IT-Theorie ist ebenso brauchbar wie deine Lösung und bietet befriedigende Lösungswege.
Sie sind im Endeffekt stets Interpretationen eines Problems.
Das Ende ist mist, wir wollen was besseres:O.
Modifié par 0815hero, 03 mai 2012 - 01:00 .
Modifié par Surenas, 03 mai 2012 - 06:15 .
Guest_Racimbavic_*
Drachebdiener wrote...
@0815hero & @Surenas:
Was habt ihr erwartet?
Das ist nicht mehr BioWare (R.i.P) sondern EA.
Als ich erfahren habe das BioWare an einem C&C arbeiten war BW für mich faktisch inexistent.
Ausserdem hat mich DAII schon arg geärgert, nicht wegen der Erzählform sondern wegen dem Gameplay, dem Desing und der länge. Wer tut bitteschön eine Dead Space-Rüstung sammt pseudostorie in ein RPG das Dark Fantasy ist?
Aber lassen wir das.
Ich für meinen Teil glaube BioWare erst was wenn ich es selbst sehe, und auch dann bin ich immer noch sehr misstrauisch
true storyRacimbavic wrote...
Drachebdiener wrote...
@0815hero & @Surenas:
Was habt ihr erwartet?
Das ist nicht mehr BioWare (R.i.P) sondern EA.
Als ich erfahren habe das BioWare an einem C&C arbeiten war BW für mich faktisch inexistent.
Ausserdem hat mich DAII schon arg geärgert, nicht wegen der Erzählform sondern wegen dem Gameplay, dem Desing und der länge. Wer tut bitteschön eine Dead Space-Rüstung sammt pseudostorie in ein RPG das Dark Fantasy ist?
Aber lassen wir das.
Ich für meinen Teil glaube BioWare erst was wenn ich es selbst sehe, und auch dann bin ich immer noch sehr misstrauisch
BioWare? War das nicht diese Firma die die genialen RPGs Mass Effect 1 und Mass Effect 2 gemacht hat? Was wohl aus der Serie geworden ist? Da war ja so unglaublich viel potenzial drin, eine todsichere Sache! hmmmm....
Oh Moment, jetzt fällts mir ja wieder ein...
Guest_Repliku_*
Lord_WImpus wrote...
@All
*Deckung such*
Also ich warte jetzt mal den DLC im Sommer ab. Es macht wohl schon den Anschein, dass BW sich das zu Herzen nimmt und sich da echt reinhängt. Bisher hab auch kein Bioware/Black Isle-RPG gespielt (alles von Baldur's Gate 1 - ME2 außer Planescape Torment), dass ein mieses Ende hatte und schlecht war ... und ME3 wird mit dem überarbeiteten Ende imo (hoffentlich) keine Ausnahme bleiben
Bountyhunter80 wrote...
Seit ich ME3 im Singleplayer durch hab, hab ich keinen Multiplayer mehr gezockt. Nicht nur aus Frustration über das Ende, auch einfach weil der MP nun noch sooo toll ist und die Hauptmotivation bei mir da eigentlich nur war, Galactic Readiness auf über 90% zu bringen.Pain87 wrote...
Sagt mal, wegen diesem Multiplayerproblem was ich habem stehe ichd a alleine?^^
Solange der DLC die Enden nicht drastisch ändert sondern bloß näher erklären soll, dann wird er die Enden für mich mit 99% Wahrscheinlichkeit nicht besser machen. Klar hoffe ich drauf, sogar sehr, aber bisher hab ich noch nicht viel Anlass, dran zu glauben dass der EC DLC so viel besser machen wird. :/Pain87 wrote..Und was den ENd DLC angeht......ich mach mir keine Hofffnungen, egal welche Situation und Erklärung ich in meinem Kopf abspiele, am Ende denk ich mir:" Scheißdreck"
Modifié par MianArkin, 03 mai 2012 - 09:13 .
Xeontis wrote...
Naja Wörter wie logik und Biowarespiele beißen sich bei mir schon seit DA2 ^^..
Sie machen zusehends mehr Spiele zum Kopf ausschalten, und wehe dem der zu denken anfängt, der wird bestraft mit Einbußen im Spielspaß ^^