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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#20451
Lord_WImpus

Lord_WImpus
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Surenas wrote...

Wie leicht ihr doch über den Tisch zu ziehen seid. Es wird kein neues Ende geben (oder sie werden keinen Designer Job ausserhalb ihrer Firma mehr bekommen!). Es wird vielmehr ein bypath eingebaut werden, genau an der Stelle, die ich schon zu oft genannt habe. ME3 erhält so ein offenes Ende mit einem lebenden Shepard, offen für ME4 ... wenn EA Bock hat.


Jetzt sei doch nicht so ein Miesmacher ;)

#20452
Surenas

Surenas
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Hast lieber einen toten Shepard? Nee, wa? ^_^
Mission Rückkehr ist einfach illusionärer Humbug, da kannste keine Modell-Schiffchen dran festbinden, nichts drauf aufbauen. Ist wie Treibsand...

Modifié par Surenas, 04 mai 2012 - 09:51 .


#20453
Pain87

Pain87
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Wer sich jetzt noch Hoffnungen auf "neues" macht, neber den "erklärungen" die die Plothols füllen....naja, etwas naiv.
Aber wenn ME4 mit Shepard kommen sollte, wäre es nur eine weitere Lüge von Lügencasey und Lieoware.
Mit ME3 ist die Geschichte um Commander Shepard beendet, so war es von Anfang an geplant und so wurde es auch gesagt......mit dem versprechen das alles beantwortet wird:=D

#20454
Surenas

Surenas
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Du, ich fühle mich garnicht als naiv.
Wenn die Geschichte beendet wäre (was sie ja auch eigentlich sein sollte und nur am allgemeinen Unverständnis über das Wie gescheitert ist), dann würden wir hier den Thread nicht füllen mit unseren Gedanken über ein Ende, das für Nicht-Psychiater (und das sind wohl die meisten von uns) kein Ende ist.

NB
Plot holes gibt es seit es Mass Effect gibt. In der Mission Rückkehr ist jedoch keins zu füllen, da diese Mission dem Plot in keinem Punkte folgt - es ist ein plot of its own.  And that's that!

Modifié par Surenas, 04 mai 2012 - 10:19 .


#20455
Pain87

Pain87
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Joaich weiß, ich bin seit Seite 1 dabei und habe sehr sehr oft meine Gedanken dazu geschrieben*G*

#20456
lorenzoao

lorenzoao
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mann könnte das ende retten z.b. der tiegel macht was shep sagt und er hat dann zeit zum flüchten das erklärt auch warum jaker abhaut

#20457
nos_astra

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Surenas wrote...
Wie leicht ihr doch über den Tisch zu ziehen seid. Es wird kein neues Ende, keine neue Mission Rückkehr geben. Es wird vielmehr eine Umleitung um die Illusion der Mission Rückkehr eingebaut werden, genau an der Stelle am Boden in London, die ich schon zu oft genannt habe. ME3 erhält so ein "offenes" Ende mit einem ggf. noch lebenden Shepard, offen für ME4 ... wenn EA Bock hat.

Mission Rückkehr ist nicht ausbaufähig. Wer da alles wen und warum überschätzt hat ist heute schon wieder irrelevant. Der Traum ist einfach ausgeträumt *aufatme* - und nur an der Stelle kann es weitergehen, so man denn will.

Ich zweifle keine Sekunde daran, dass das Ende nicht rettbar ist, egal wer was aufnimmt. Es wird vermutlich nur mehr Mumpitz produziert.

Trotzdem ist es ein Hauch besser als das, was ich erwartet hätte: Cutscenes ohne voice over.
Unabhängig vom Doofplot liebe ich die Charaktere und würde ein paar Sekunden Screentime nicht aus Prinzip ablehnen.

Ich kann das ganz gut trennen.

Modifié par klarabella, 04 mai 2012 - 10:16 .


#20458
Surenas

Surenas
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Um mein NDET zu realisieren, brauchst du auch nur eine cut scene, und allen ist dann klar, das Mission Rückkehr ein "Traum" war. Für die IT brauchst du mehr, und bei gegebener Mission Rückkehr ohne Umleitung (siehe oben) ist sie schon wieder so relevant wie die Mission an sich *lach*
Um jedoch Mission Rückkehr zu rechtfertigen als Teil der ME Handlung, man, da brauchst du echt ME4 für. Und selbst dann glaubt dir garantiert nur die Hälfte der Leute ein Viertel von dem was du da so produziert hast. Das wäre echt ein No Go. Balls to the wall, BioWare!

Modifié par Surenas, 04 mai 2012 - 10:43 .


#20459
lorenzoao

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ich wundere mich immer wieder das ich mich so aufreg wegen dem ende.

es iss ja nur ein spiel

#20460
Lord_WImpus

Lord_WImpus
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Surenas wrote...

Hast lieber einen toten Shepard? Nee, wa? ^_^
Mission Rückkehr ist einfach illusionärer Humbug, da kannste keine Modell-Schiffchen dran festbinden, nichts drauf aufbauen. Ist wie Treibsand...

Also einen toten Shep will ich auch nicht, sondern ganz viele süße, blaue Babies, Kroganbabies , Turianbabies,  Quarianbabies oder Menschenbabies (je nach LI ^_^) :wub::wub::wub:

Imho kann man das Endeaber  schon noch irgendwie retten (wenn es denn ein Traum(a) ist) - denk ich zumindest. Erklärung folgt weiter unten, da die zu klarabellas Kommentar imho auch ganz gut passt

klarabella wrote....

Trotzdem ist es ein Hauch besser als das, was ich erwartet hätte: Cutscenes ohne voice over.
Unabhängig vom Doofplot liebe ich die Charaktere und würde ein paar Sekunden Screentime nicht aus Prinzip ablehnen.


Genau! Wichtig ist, dass wir uns (also ich mach es zumindest so) über jede (bestätigte) Kleinigkeit freuen und wirklich erstmal das DLC abwarten

@beide ^^

Quote von meinem Kommentar aus einem anderen Thread  ^_^

delta_02 wrote...

Also nix mit weiterer Shepardgeschichte


Also ich weiß nicht ... es gab ja schon so Andeutungen im Epilog, dass wir wohl nicht das letzte Mal von Sheppi gehört haben Posted Image

EVTL. *SPOILER*

1. Zitat vom Ende

  Kleiner Junge: "Tell me another story about the Shepard"
  Alter Mann "OK one more story"

  Allein das SCHREIT schon nach einem weiteren Abenteuer mit Shepard & Co. Posted Image

  Anm: Der kleine sagt ja "The Shepard", man kann aber auch "The Shepherd" (der Hirte) verstehen, da man ja
  beide Varianten gleich ausspricht. Wäre ja eine schöne Beschreibung des (Paragon)Shep, der versucht seine
  "Herde" (die Galaxie) vor den Reapern zu beschützen. Oder hab ich da zu viel hineininterpretiert ?

2.Dieses Schnappen nach Luft
  (dass sehr nach "Erwachen aus einem Albtraum" klingt ... zumindest passiert mir das immer so Posted Image)
 
  Imho ist ja eh das "rote" Ende (also Zerstören der Reaper und das Überleben Sheps) das wahre Ende (wie das
  perfekte Ende von ME2, sprich "alle haben überlebt und Collector-Base zerstört"), "grün" und "blau" (beide sind
  eigentlich ein klarer Sieg für die Reaper) die falschen  (wie das schlechteste Ende in ME2, also "basis
  gesprengt, alle tot, auch Shep")


Modifié par Lord_WImpus, 04 mai 2012 - 11:08 .


#20461
Surenas

Surenas
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Du fühst dich verarscht. Und das ärgert einen natürlich. Zumal das gegebene Ende noch nicht mal komisch ist. Über "wählen sie einen Lösungsweg zum Preis von zwei!" hätte ich ja noch lachen können.

#20462
Lord_WImpus

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lorenzoao wrote...

ich wundere mich immer wieder das ich mich so aufreg wegen dem ende.

es iss ja nur ein spiel


Verständlich .... ich hab mich auch gefühlt, als ob mir jemand das Herz aus der Brust gerissen hat
und hab teilweise geheult wie ein Schloßhund (kein Witz), da ich mir Sorgen um meinen Shep und seine Freunde gemacht hab und diese Hilflosigkeit am Ende einfach furchtbar frustrierend war.

Und es ist zwar ein Spiel, aber viele von uns (ich eingeschlossen) dürften zu IHREM Shepard bzw. der Crew der Normandy und ehemaligen Crewmitgliedern eine gewisse emotionale Bindung aufgebaut haben .... immerhin haben wir sie ja durch drei Abenteuer begleitet und sind mit ihnen durch Höhen und Tiefen gegangen ;)

Modifié par Lord_WImpus, 04 mai 2012 - 11:00 .


#20463
Surenas

Surenas
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Kudos.
Ich hab meine Noa auch ganz doll lieb :wub:
... und Jack auch :o  *Hooray for Space Boobies*

Modifié par Surenas, 05 mai 2012 - 12:02 .


#20464
Taryn12

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Lord_WImpus wrote...

lorenzoao wrote...

ich wundere mich immer wieder das ich mich so aufreg wegen dem ende.

es iss ja nur ein spiel


Verständlich .... ich hab mich auch gefühlt, als ob mir jemand das Herz aus der Brust gerissen hat
und hab teilweise geheult wie ein Schloßhund (kein Witz), da ich mir Sorgen um meinen Shep und seine Freunde gemacht hab und diese Hilflosigkeit am Ende einfach furchtbar frustrierend war.

Und es ist zwar ein Spiel, aber viele von uns (ich eingeschlossen) dürften zu IHREM Shepard bzw. der Crew der Normandy und ehemaligen Crewmitgliedern eine gewisse emotionale Bindung aufgebaut haben .... immerhin haben wir sie ja durch drei Abenteuer begleitet und sind mit ihnen durch Höhen und Tiefen gegangen ;)



Jup sozusagen war mein Shep ein Nachfahre von mir irgendwie ^^

Hab mir mal ausgerechnet : Geboren 1992 -----> ME3 2286 ------> Fast 300 Jahre tot :/

#20465
Leovigild

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Taryn12 wrote...

Lord_WImpus wrote...

lorenzoao wrote...

ich wundere mich immer wieder das ich mich so aufreg wegen dem ende.

es iss ja nur ein spiel


Verständlich .... ich hab mich auch gefühlt, als ob mir jemand das Herz aus der Brust gerissen hat
und hab teilweise geheult wie ein Schloßhund (kein Witz), da ich mir Sorgen um meinen Shep und seine Freunde gemacht hab und diese Hilflosigkeit am Ende einfach furchtbar frustrierend war.

Und es ist zwar ein Spiel, aber viele von uns (ich eingeschlossen) dürften zu IHREM Shepard bzw. der Crew der Normandy und ehemaligen Crewmitgliedern eine gewisse emotionale Bindung aufgebaut haben .... immerhin haben wir sie ja durch drei Abenteuer begleitet und sind mit ihnen durch Höhen und Tiefen gegangen ;)



Jup sozusagen war mein Shep ein Nachfahre von mir irgendwie ^^

Hab mir mal ausgerechnet : Geboren 1992 -----> ME3 2286 ------> Fast 300 Jahre tot :/


nur etwas über 200, du bist ja nicht 1992 gleich wieder gestorben ;)

Aber zum Thema: Ich trau es mich fast nicht zu sagen, aber das mit der emotionalen Bindung ist mir auch passiert. Ich war nur vorbereitet durch die Medien und habe es daher etwas mit Fassung getragen, aber es war schon sehr unerfreulich...

Und was mich am meisten ärgert: NACHDEM man den Bus ganz am Ende des Weges mit Karacho gegen die Wand gefahren hat, hätte man mit dem DLCdas Ende noch retten können. Aber anstatt mit weiteren Enden um die Wand die Im Wege steht herumzufahren setzt man nur ein paar Meter zurück, baut einen stärkeren Motor (mehr Cutscenes, etc.) in den Bus und hält nochmal voll auf die Wand drauf in der Hoffnung sie diesmal doch zu durchbrechen. Leider ist diese aber aus dicken Stahlbeton...

Ich werde daher wohl demnächst einfach die Busgesellschaft wechseln...

#20466
Taryn12

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Leovigild wrote...

Taryn12 wrote...

Lord_WImpus wrote...

lorenzoao wrote...

ich wundere mich immer wieder das ich mich so aufreg wegen dem ende.

es iss ja nur ein spiel


Verständlich .... ich hab mich auch gefühlt, als ob mir jemand das Herz aus der Brust gerissen hat
und hab teilweise geheult wie ein Schloßhund (kein Witz), da ich mir Sorgen um meinen Shep und seine Freunde gemacht hab und diese Hilflosigkeit am Ende einfach furchtbar frustrierend war.

Und es ist zwar ein Spiel, aber viele von uns (ich eingeschlossen) dürften zu IHREM Shepard bzw. der Crew der Normandy und ehemaligen Crewmitgliedern eine gewisse emotionale Bindung aufgebaut haben .... immerhin haben wir sie ja durch drei Abenteuer begleitet und sind mit ihnen durch Höhen und Tiefen gegangen ;)



Jup sozusagen war mein Shep ein Nachfahre von mir irgendwie ^^

Hab mir mal ausgerechnet : Geboren 1992 -----> ME3 2286 ------> Fast 300 Jahre tot :/


nur etwas über 200, du bist ja nicht 1992 gleich wieder gestorben ;)

Aber zum Thema: Ich trau es mich fast nicht zu sagen, aber das mit der emotionalen Bindung ist mir auch passiert. Ich war nur vorbereitet durch die Medien und habe es daher etwas mit Fassung getragen, aber es war schon sehr unerfreulich...

Und was mich am meisten ärgert: NACHDEM man den Bus ganz am Ende des Weges mit Karacho gegen die Wand gefahren hat, hätte man mit dem DLCdas Ende noch retten können. Aber anstatt mit weiteren Enden um die Wand die Im Wege steht herumzufahren setzt man nur ein paar Meter zurück, baut einen stärkeren Motor (mehr Cutscenes, etc.) in den Bus und hält nochmal voll auf die Wand drauf in der Hoffnung sie diesmal doch zu durchbrechen. Leider ist diese aber aus dicken Stahlbeton...

Ich werde daher wohl demnächst einfach die Busgesellschaft wechseln...


Huch hab die drei nicht bemerkt Posted Image

Naja das ist ja dann "beruhigend" Posted Image

#20467
Surenas

Surenas
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Mit dreihundert lief bei mir die Stripperinnenphase gerade erst an.
Hmm? Nö! Ich habe die Theke gerade erst saubergemacht.

Modifié par Surenas, 05 mai 2012 - 01:17 .


#20468
MianArkin

MianArkin
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Surenas wrote...

Mit dreihundert lief bei mir die Stripperinnenphase gerade erst an.
Hmm? Nope. Ich habe die Theke gerade erst saubergemacht.


Grauenvolle Vorstellung:pinched:.

#20469
Surenas

Surenas
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Noch'n Drink, Süsser?

Nighty night, folks. EDI macht das Licht aus.

#20470
MianArkin

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Ich hab mir ne Grenze gesetzt, niemand über 60 :lol: , und das ist schon weit ausgeholt:O.

Hab Knicklichter und Feuerzeug, und ich habe keine Hemmungen diese einzusetzen ^-^.
Licht bleibt an, im dunkeln seh ich die Tasten so schlecht.

Modifié par MianArkin, 05 mai 2012 - 01:33 .


#20471
DaSolid

DaSolid
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Mir fällt grad auf, das ich seit dem Durchspielen nach Release ME3 bisher nicht wieder angespielt habe, auch net den Multiplayer...

Well Done Bioware, euer Konzept ist voll aufgegangen

#20472
Pain87

Pain87
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Was genau hat eigentlich der Day 1 Patch gemacht?
Da ich ME3 vorhind runtrgeschmissen habe, weil ich schauen will ob es sich ohne Multiplayer DLC im Multi wieder spielen lassen kann, muss ich den ME3 Soundtrack mit satten 720 MB runterladen.....was genau ist das?
Sieht für mich wie ein weiterer Beweis aus, dass das Spiel unfertig war als es "Goldstatus" erreicht hatte.

#20473
ripper82

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ME3 Soundtrack ist ne Audio-CD(digitale Kopie) aus der CE

#20474
Sororitas

Sororitas
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lorenzoao wrote...

mann könnte das ende retten z.b. der tiegel macht was shep sagt und er hat dann zeit zum flüchten das erklärt auch warum jaker abhaut


Das wirst du nicht erleben das das Ende umgeschrieben wird, denn das währe ein Eingeständniss von C. Hudson das sein Ende Müll ist ( was ja jeder weiss) außerdem gibt EA kein Geld für kostenlose Inhalte aus. Soweit ich das nun durch verschiedene Narichten und Quellen mitbekommen habe werden nur ausführlichere gespräche und 1-2 Min Film zugefühgt um dir das jetzige Ende schmackhafter und glaubwürdiger zu machen.

Es gab auch ein Gerücht das sie den letzten Atemzug von Shep beim Roten Ende löschen wollen weil das dazu geführt hat das viele nur das rote Ende genommen haben damit ihr Shep überlebt. Das vorgesehene ( Romantische Ende ) sollte wohl die Synthese sein.

ich erwarte ganz erlich nicht viel von dem DLC und werde in Zunkunft ganz genau aufpassen was ich noch von BW / EA kaufe

Mir tut es nur einfach unendlich Leid das ME so untergeht und die hauptschuld  hat für mich EA und der boss von Bw weil er da mitspielt.

Modifié par Svodos, 05 mai 2012 - 11:02 .


#20475
Ahnkahar

Ahnkahar
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Svodos wrote...

lorenzoao wrote...

mann könnte das ende retten z.b. der tiegel macht was shep sagt und er hat dann zeit zum flüchten das erklärt auch warum jaker abhaut


Das wirst du nicht erleben das das Ende umgeschrieben wird, denn das währe ein Eingeständniss von C. Hudson das sein Ende Müll ist ( was ja jeder weiss) außerdem gibt EA kein Geld für kostenlose Inhalte aus. Soweit ich das nun durch verschiedene Narichten und Quellen mitbekommen habe werden nur ausführlichere gespräche und 1-2 Min Film zugefühgt um dir das jetzige Ende schmackhafter und glaubwürdiger zu machen.

Es gab auch ein Gerücht das sie den letzten Atemzug von Shep beim Roten Ende löschen wollen weil das dazu geführt hat das viele nur das rote Ende genommen haben damit ihr Shep überlebt. Das vorgesehene ( Romantische Ende ) sollte wohl die Synthese sein.

ich erwarte ganz erlich nicht viel von dem DLC und werde in Zunkunft ganz genau aufpassen was ich noch von BW / EA kaufe

Mir tut es nur einfach unendlich Leid das ME so untergeht und die hauptschuld  hat für mich EA und der boss von Bw weil er da mitspielt.


Das bleibt aber besser mal nur ein Gerücht. Ich seh absolut nichts, aber auch GAR NICHTS romantisches daran, Zig Milliarden Individuen, ohne ihre Zustimmung auf molekularer Ebene zu verschlimmbessern.
Mir kommen da als Erstes so Worte wie Gleichschaltung und Kommunismus in den Sinn. Beides ist mit Unterdrückung und der Terminierung des freien Willens gleichzusetzen. 1984 Style.
So und nicht anders seh ich das was im Synthese Ende passiert.
Kontrolle genau so ... auch wenn die Reaper Kackbratzen sind (und den Schwachsinn auf der Metaebene mal außer Acht gelassen). Das wäre Gehirnwäsche ... und ich weiß nicht wie ihr das seht, aber das is das gleiche wie Indoktrination. Und fällt damit als die "moralische" Entscheidung auch raus.
Und der Aufatmer war das einzige was das Zerstören-Ende erträglicher gemacht hat. Weil, wenn das A*rschlochkind die Wahrheit gesagt hat, hab ich da noch n Genozid aufm Konto.

Sprich: Wenn sie den Aufatmer rausnehmen und das Kind die Wahrheit gesagt hat, können die sich ihre Erklärungen dahin schieben wo keine Sonne scheint. Und DA3 gleich hinterher.