Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#20526
Posté 06 mai 2012 - 11:23
#20527
Posté 06 mai 2012 - 11:26
Bansaiben wrote...
twitter.com/#!/RaphaelSbarge/status/198479598638469121
Der Sprecher von Kaidan wurde schon ins Aufnahmestudio zurück beordert!
Tricia Helfer (EDI) ebenfalls
https://twitter.com/...630840527589377 ' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'> https://twitter.com/...630840527589377
Modifié par Lord_WImpus, 06 mai 2012 - 11:28 .
#20528
Posté 06 mai 2012 - 11:37
Ich bin ja auch sehr skeptisch gegenüber dem EC eingestellt, aber das ist hier sind wirklich mal gute Nachrichten.
Modifié par Bansaiben, 06 mai 2012 - 11:37 .
#20529
Posté 06 mai 2012 - 11:40
" Hey Commander......wenn es übel aussieht, dann such ich mit der Crew der Normandy einen neuen Planeten, natürlich muss ich vorher abhauen....aber das verstehen sie sicher!!"*Shepard darf darauf nicht antworten*
Neeee ich wette die Sprecher werden für die Absturzszene geholt....jeder darf noch 2-3 Sätze sagen......je nachdem wer aussteigt.
Kaidan:" Oh mein Gott....ich hab doch eben erst zu meiner Homosexuellen Seite gefunden und jetzt ist Shepard weg*weint"
EDI(bei Synthese):" Mhh Joker......meine Prozessoren laufen grade richtig heiß.....*Joker griinst*" Dann wrde ich mal ihre Hardware bearbeiten"
Aber wer weiß, vielleicht gibts auch Dialoge, wenn Shepard per Spacemagic wiede zu seinen Freunden kommt und er stellt fest, seine LI hat ihn beschissen!
*Neuer Dialog:Paragon, erschieße dich selber oder Renegade, erschieße die anderen*
#20530
Posté 06 mai 2012 - 11:46
Pain87 wrote...
Kaidan:" Oh mein Gott....ich hab doch eben erst zu meiner Homosexuellen Seite gefunden und jetzt ist Shepard weg*weint"
EDI(bei Synthese):" Mhh Joker......meine Prozessoren laufen grade richtig heiß.....*Joker griinst*" Dann wrde ich mal ihre Hardware bearbeiten"
Uh...jetzt wird der Thread aber sehr klebrig...
#20531
Posté 06 mai 2012 - 11:51
Pain87 wrote...
Haha die geben Jokr sicher auch einen neuen Dialog:
" Hey Commander......wenn es übel aussieht, dann such ich mit der Crew der Normandy einen neuen Planeten, natürlich muss ich vorher abhauen....aber das verstehen sie sicher!!"*Shepard darf darauf nicht antworten*
Neeee ich wette die Sprecher werden für die Absturzszene geholt....jeder darf noch 2-3 Sätze sagen......je nachdem wer aussteigt.
Kaidan:" Oh mein Gott....ich hab doch eben erst zu meiner Homosexuellen Seite gefunden und jetzt ist Shepard weg*weint"
EDI(bei Synthese):" Mhh Joker......meine Prozessoren laufen grade richtig heiß.....*Joker griinst*" Dann wrde ich mal ihre Hardware bearbeiten"
Aber wer weiß, vielleicht gibts auch Dialoge, wenn Shepard per Spacemagic wiede zu seinen Freunden kommt und er stellt fest, seine LI hat ihn beschissen!
*Neuer Dialog:Paragon, erschieße dich selber oder Renegade, erschieße die anderen*
Danke Paini ich konnte endlich mal wieder lachen
#20532
Posté 06 mai 2012 - 12:09
Mhhhh andere Dialoge wenn man aus dem Schiff aussteigt....
Tali:" Shepard! Bosh'tet! Jetzt muss ich mir hier ein Haus bauen, mit dem bekloppten Jarvik der findet das Quarianerinen attraktiv sind!"
Jarvik:" Na wenigstens haben wir hier alle Zeit der Welt für ihr Buch.....Dr. T´Soni"
Liara:" *Schaut nach Unten auf ihren Bauch, dann wieder hoch* Das habe ich jetzt von meinem letzten Geschenk...."
Garrus:".......*sieht sich um* Hier gibt es aber viel zu kalibirieren.....*sieht zu Tali* Jetzt kann ich mich wenigstens daran machen, Shepard die Freundin auszuspannen.....und ihre Zufuhr für Notfälle zu testen...."
Nene irgendwie habe ich da ein ganz mieses Gefühl was diesen EC angeht^^ Und Mike Gamble trau ich enausowenig wie C. Hudson.
#20533
Posté 06 mai 2012 - 12:18
Modifié par Nerewar1, 06 mai 2012 - 12:19 .
#20534
Posté 06 mai 2012 - 12:24
Nun, die IT ist seit längerem in der Diskussion. Die NDET ist von mir. Ich würde sie daher also gerne einmal auf ihre konkreten Schwachstellen überprüft wissen. Beide Theorien haben eins gemeinsam - es ist Denksport von Fans für Fans.
Modifié par Surenas, 06 mai 2012 - 12:25 .
#20535
Posté 06 mai 2012 - 12:28
James Vega:"........................................................grazias"
Ashley:"*Zählt kurz durch und grinst*" Ich will ja keine Xenophobikerin sein......*zeigt auf Tali, Jarvik und Garrus* Aber für eure Rassen wars das! *Ashley sieht zu Liara*" Sie sind die Ausnahme, Dr.T´Soni......da wir jetzt hier sind, können sie mir ja das mit der Ewigskeitsumarmung zeigen*2 Stunden später*" Das war.......WOW! Ich hätte damals auf Shepards Vorschlag eingehen sollen......wir drei........naja jetzt haben wir ja uns."
Bei Shepards Atmungssequenz:"*Shepard streckt die Hand nach Oben aus*......Ich werde noch viel mächtiger sein, als ihr euch auch nur entfernt vorstellen könnt....*Tod, Spacemagic incoming*"
#20536
Posté 06 mai 2012 - 12:34
Der Hammer, man nehme an die ME2 team mates wurden ebenfals abgeholt und du hast Samantha vergesen.
#20537
Posté 06 mai 2012 - 12:36
#20538
Posté 06 mai 2012 - 12:39
PS. Hab ne ziemlich miese Fantasie, da ist hundson 10 mal beser.
Modifié par Nerewar1, 06 mai 2012 - 12:43 .
#20539
Posté 06 mai 2012 - 12:41
Pain87 wrote...
Mhhhh nein^^ Wir können nur mit dem arbeiten was uns BW gibts*g* Ach Samantha ist aber kein reguläres Squadmitglied aber öh......steigt die auch aus der Normandy? Oder der Steve?
Samantha steigt zumindest aus der Normandy, meine Shpard hatte die als LI...
#20540
Posté 06 mai 2012 - 12:49
Surenas wrote...
Das Ende verständlicher machen heisst "erklären was Mission Rückkehr bedeutet, für sich allein genommen und im Rahmen der Spielhandlung". Die IT (Indoktrinationstheorie) versucht es im Rahmen einer Handlung, die von Indoktrination durchwoben sei wobei die Mission als reale Spielhandlung um die Indoktrination angenommen wird. Die NDET (Nahtoderfahrungs-Theorie) versucht die letzte Mission und die Gesamthandlung zu verbinden, índem sie das Ende als letzten Traum Shepards, als unwirkliche Tagtraumsequenz eines Schwerverwundeten interpretiert ("Flug zum Himmel"), dessen Erfolg im Traum (das Erwünschte) und dessen Überleben in der realen Spielhandlung (das Tatsächliche) um so wahrscheinlicher ist, je höher seine EMS zu Beginn des Traums war (Atemsequenz).
Nun, die IT ist seit längerem in der Diskussion. Die NDET ist von mir. Ich würde sie daher also gerne einmal auf ihre konkreten Schwachstellen überprüft wissen. Beide Theorien haben eins gemeinsam - es ist Denksport von Fans für Fans.
Deine Theorie hat im Prinzip die gleichen Schwächen wie die IT.
Bis zum Treffer durch Harby fahren beide die gleiche Schiene. Nämlich das die ganzen Traumata, die Shepard auf dem Weg mitnimmt, den Weg für die Halluzinationen für die Zeit nach dem Treffer ebnen.
Auf der Citadel erklärt beides die wirren Verhaltensweisen und Gesprächsfetzen. Ebenso die K*ckbratze und die Cinematics werden erklärt.
Ich seh allerdings ein Problem ... die "Entscheidung" die wir zum Schluss treffen sollen. Bei der IT versucht uns das Kind (also Harby) vor allem Synthese und Kontrolle schmackhaft zu machen und uns indirekt vom Zerstören (dem Ausweg aus der Indoktrination) abzubringen.
Wie erklärst du die Wahlmöglichkeit ? Warum sollte er von mehr als 1 Möglichkeit halluzinieren ? Träume sind zwar manchmal recht unlogisch, aber wenn etwas passiert, dann ist das "richtig". Beispiel: Man entscheidet sich nicht dafür nackt bei der Arbeit zu sein. Es ist einfach so.
Gleiches gilt für diese Situation. Er könnte nicht entscheiden. Er würde den mittleren Weg nehmen, weil es der "richtige" Weg ist. Die anderen würden gar nicht erscheinen.
#20541
Posté 06 mai 2012 - 12:50
Samantha:"Wie jeder Char, frisch mit Botox gespritzt sieht sie sich um*Wie soll ich hier ohne meine Pro Zision Mark 7 Zahnbürste überleben....."*Keine Ahnung ob der Name der Zahnbürste richtig geschrieben ist^^*
(Bei Synthese)*Sieht zu EDI und grinst*" EDI wir haben uns doch immer sogut verstanden....ich glaube wir sollten unsere Kernprogrammierung vertiefen.....*EDI stimmt zu und Joker schaut doof aus der Wäsche, reißt dann die Hände auseinander und den Kopf nach Oben*" Sheeeeparrd!....
Sheparrrrrrrrddddddd!.........Shepppppaaaaarrrrrrrrrrrrrrddddddddd!*Bei jedem Shepard zoomt die Kamera mehr von Joker weg bis man das Universum sieht*
Steve:" Wenigstens habe ich noch Kaidan hier......"
#20542
Posté 06 mai 2012 - 12:56
(Grunt: Wer bleibt übrig, wenn man das gefährlichste Wesen erledigt hat. Ha)
#20543
Posté 06 mai 2012 - 12:56
#20544
Posté 06 mai 2012 - 01:25
Die Wahlmöglichkeiten ergeben sich aus der Problemstellung vor Traumbeginn - warum startet der Run auf dem Beam und welchen Zweck soll er erfüllen und was wäre das Resultat unter den konkreten Bedingungen am Boden. Wenn man aber wie Shepard die Resultate vorab nicht kennt, ergeben sich zwangsläufig verschiedene Schienen bei einer zwanghaften Entscheidungsfindung. Zweifel nennt man das. Shepard weiss "was" er hätte tun müssen (die Initialisierung der Waffe), nur über das "wofür" (das Endergebnis) herrscht in dem Moment noch Unsicherheit. Es ist ein Konflikt mit sich selbst, die konkretisierte Frage im Intro: wofür sterben wir?" Die Antwort darauf gibt der Spieler der Figur. Seine Leistungsfähigkeit, sein Charakter richtet den zu Beginn offenen Traum in eine bestimmte Richtung, das vom Spieler Bevorzugte. Die Personen des Traums sind dabei nichts anderes als die Antagonismen, die vorweggenommenen Lösungsmöglichkeiten, die kalkulierbaren Endresultate der Schlacht, die Variationen - Sieg, Niederlage, Frieden, oder wer es bevorzugt - Kontrolle(TIM), Zerstörung (Anderson), Synthese (der Cerberus Shepard). Das Hologramm Kind ist dabei das klassische Stilmittel bei einer Himmelfahrt, der richtende Gott über allen Dingen, den man immer schon suchte (und das gilt für uns alle irgendwie) und der doch letztendlich absolut nichts richtet. da nicht existent - man richtet sich stets noch selbst. Und genau das tut Shepard auch. Er trifft seine Entscheidung. Nicht in der realen Spielhandlung, denn dort gibt es Kodexeinträge (schon vergessen?), sondern nur in seinem Kopf. Und nur was ausserhalb des Kopfes eines Einzelnen abläuft, somit Gültigkeit für die gesamte ME Galaxie hat, findet Eingang in den Kodex.
Entscheidet sich Shepard für die Zerstörung, dann kehrt er zurück zu dem Shepard vor der Wiederauferstehung durch das Lazarus Projekt. Er ist wieder frei, ungebunden, Mensch. "You did good, son. You did good." (Anderson)
Modifié par Surenas, 06 mai 2012 - 01:56 .
#20545
Posté 06 mai 2012 - 01:44
Pain87 wrote...
Naja viele bleiben ja nichtmehr......nur noch der James und die Ashley.....mhhhhh....
James Vega:"........................................................grazias"
Ashley:"*Zählt kurz durch und grinst*" Ich will ja keine Xenophobikerin sein......*zeigt auf Tali, Jarvik und Garrus* Aber für eure Rassen wars das! *Ashley sieht zu Liara*" Sie sind die Ausnahme, Dr.T´Soni......da wir jetzt hier sind, können sie mir ja das mit der Ewigskeitsumarmung zeigen*2 Stunden später*" Das war.......WOW! Ich hätte damals auf Shepards Vorschlag eingehen sollen......wir drei........naja jetzt haben wir ja uns."
Bei Shepards Atmungssequenz:"*Shepard streckt die Hand nach Oben aus*......Ich werde noch viel mächtiger sein, als ihr euch auch nur entfernt vorstellen könnt....*Tod, Spacemagic incoming*"
HRhr ja stimmt ja die einzige Rasse die sowas überleben kann sind die Asari, bei denen reicht es wenn auch nur eine einzige Asari überlebt um einen neuen planeten zu besiedeln
#20546
Posté 06 mai 2012 - 01:46
Ich muss sagen deine Theorie finde ich wesentlich einleuchtender als die ganzen anderen Theorien die ich bisher gehört habe. Zwar würde mich das mit dem Ende nicht wirklich versöhnen, weil ich die gesamte Prioritätsmission Erde als das Ende betrachte und diese leider dahingeschludert wurde. Aber sie erklärt sehr schön diesen Stilbruch der meiner Meinung nach ab der Benutzung des Strahl einsetzte.
#20547
Posté 06 mai 2012 - 02:25
Surenas wrote...
NDET
Die Wahlmöglichkeiten ergeben sich aus der Problemstellung vor Traumbeginn - warum startet der Run auf dem Beam und welchen Zweck soll er erfüllen und was wäre das Resultat unter den konkreten Bedingungen am Boden. Wenn man aber wie Shepard die Resultate vorab nicht kennt, ergeben sich zwangsläufig verschiedene Schienen bei einer zwanghaften Entscheidungsfindung. Zweifel nennt man das. Shepard weiss "was" er hätte tun müssen (die Initialisierung der Waffe), nur über das "wofür" (das Endergebnis) herrscht in dem Moment noch Unsicherheit. Es ist ein Konflikt mit sich selbst, die konkretisierte Frage im Intro: wofür sterben wir?" Die Antwort darauf gibt der Spieler der Figur. Seine Leistungsfähigkeit, sein Charakter richtet den zu Beginn offenen Traum in eine bestimmte Richtung, das vom Spieler Bevorzugte.
Entscheidet sich Shepard für die Zerstörung, dann kehrt er zurück zu dem Shepard vor der Wiederauferstehung durch das Lazarus Projekt. Er ist wieder frei, ungebunden, Mensch. "You did good, son. You did good." (Anderson)
Eben dieses. Zweifel und verschiedene Schienen kommen in Träumen nicht vor. Das wird durch die vorangegangenen Ereignisse ja nur noch bestärkt. Es gibt nur den Weg durch den Uplink, die Reaper müssen vernichtet werden. Alles andere existiert in diesem Augenblick nicht.
Ich denke aber, dass das "Wofür" inzwischen schon lange beantwortet sein sollte. Das hat jeder Spieler für seinen Shepard in den unzähligen Dialogen ausgemacht. Egal für welche Farbe wir uns entscheiden, für diesen Shepard muss es die "richtige" Entscheidung sein, ohne jeden Zweifel.
Im Endeffekt entscheidend wäre in einem Traum das "Wie". Wie vernichte ich die Reaper ? Die Antwort darauf gibt die Gesinnung Richtung Paragon oder Renegade. Und so würde es der Traum für konstruieren.
#20548
Posté 06 mai 2012 - 02:25
Modifié par Ahnkahar, 06 mai 2012 - 02:26 .
#20549
Posté 06 mai 2012 - 02:30
Ganz nette Theorie. Aber:
Zunächst mal müsstest du erklären, wieso man im Traum von Marauder Shields erschossen werden kann. Dass jemand durch "falsches" Träumen plötzlich verstirbt, wäre mir zumindest neu.
Dann wäre da die EMS (Effektive Militärstärke)-Abhängigkeit der Auswahlmöglichkeiten. Bei sehr wenig EMS (ca. 1k) gibt es nur rot, dann kommt blau hinzu, ab 2800 gibts grün, 4k mit Andersons "Überleben" Aufatmer, 5k ohne Anderson. 4k EMS sind auch nur per Multiplayer zu erreichen. Hier hat auch IT so ihre Probleme mit der Spielmechanik.
Modifié par mccool78, 06 mai 2012 - 02:31 .
#20550
Posté 06 mai 2012 - 02:48
Zweifel sind nicht nur in Träumen vorhanden, sie sind ein auslösendes Moment, wie auch Angst. Unbewältigte Probleme sind es, die uns einen Alptraum bescheren. Was wir hier sehen ist ein Traum bei noch wachem Verstand - die Halluzination von Zukunft eines Sterbenden, der noch nicht bereit ist für den Tod, keine einfache Gute-Nacht-Begegnung mit dem Unterbewusstsein.
Ein Träumer stirbt nicht wirklich im Traum, der Traum endet lediglich abrupt. Und er endet genauso, wenn der Träumer meint zurücklaufen zu müssen, zurück zur Realität. Endet aber der letzte Traum eines Träumers vor dem eigentlichen (geskripteten) Traumende, dann endet ein Schwerverletzter in den Strassen von London noch tragischer - mittem im Gedanken. Mission failed. Fatal, und noch unbefriedigender.
Die EMS eröffnet nur Entscheidungsoptionen und die Chancen für ein Ende, das den Träumer und seinen Spieler befriedigt. Die Freiheit zu entscheiden ist eins unserer höchsten Güter. Doch nur wer sich in seinem Leben anstrengt, erlangt diese Freiheit auch in der Realität. Ein Spieler, der durch das Spiel rauscht, hat diese Freiheit nicht, da er sie sich nicht verdient hat.
--------------
Ich gehe davon aus, das dem EA Management das Ende in wenigen, verständlichen Worten erklärt wurde, sonst würden wir uns nicht darüber unterhalten können. Diese wenigen Worte wären auch im Spiel selbst problemlos zu visualisieren gewesen. Dies alles befriedigt die Winner-Typen unter uns natürlich ebensowenig wie die Leute, die die hots für ein Happy-End haben. Doch beides stand ursprünglich wohl garnicht zur Debatte. Ob sich dies durch das DLC ändert, indem er die Mission Rückkehr als das erklärt, was es imo ist - wir werden sehen. ich würde mich freuen - und ihr euch alle mit mir, denn dann wäre ( Erste-Hilfe für den wohl endgültig scheidenden Protagonisten vorausgesetzt) nicht zwingend Schluss mit der Mass Effect Galaxie *g*
Modifié par Surenas, 06 mai 2012 - 03:33 .





Retour en haut




