Drachebdiener wrote...
Hold the Line, until to the bitter End
Entweder
- 'til the bitter end
oder
- to the bitter end
Nicht beides. Und das Komma gehört da auch nicht hin.
Modifié par klarabella, 08 mai 2012 - 08:46 .
Drachebdiener wrote...
Hold the Line, until to the bitter End
Modifié par klarabella, 08 mai 2012 - 08:46 .
Modifié par mccool78, 08 mai 2012 - 08:46 .
thxklarabella wrote...
Drachebdiener wrote...
Hold the Line, until to the bitter End
Entweder
- 'til the bitter end
oder
- to the bitter end
Nicht beides. Und das Komma gehört da auch nicht hin.
Ja das hat mich zu Anfangs auch gewundert, ich denke einfach mal die Entwickler wollten nicht das eines der bekanntesten Orte des Mass effect Universum gleich zu Anfangs zerstört wird. Was ja zwangsläufig geschehen muss um zu verhindern das die Reaper die Kontrolle über die Massenportale bekommen. Ausserdem hätte man schlecht erklären können, wie denn nun die Völker gegen die Reaper bestehen können, wenn sie die Massenprotale nicht benutzen können. Aber die Dummheit der Reaper beginnt ja schon in ME1. Warum hat Saren nicht einfach als Spectre gleich zu Anfang die Kontrolle über die Citadel übernommen während Souvereign und die Geth Flotte sich durch die Citadelverteidigung durchpflügen. Nein er musste erst auf Eden Prime, Feros, Noveria und Virmire eine Brotkrumenspur legen, damit Shepard ihn aufhalten kann. Und bevor jemand kommt und sagt er hätte ja keine Geth und Kroganer mit auf die Citadel mitnehmen können: Die haben es geschafft eine Geth Armee nach Noveria einzuschleusen und deren Sicherheit ist wesentlich strenger als die der Citadel. Und Kroganer gehen auf der Citadel ja eh ein und aus.mccool78 wrote...
@Ahnkahar
Wenn die Reaper sich so intelligent wie in den anderen Zyklen verhalten hätten, hätten sie gleich am Anfang die Citadel gesichert und das Portalnetzwerk abschaltet, damit alle Völker isoliert sind. Alzheimer lässt grüßen.
Die wollen ja nicht niederbomben sondern ernten. Orbitalbombardements gibt es ja nur in der ersten Phase einer Invasion um die Verteidgungssysteme lahm zu legen. Danach beginnt ein Bodenkampf. Aber auch hier ist einfach die Erklärung das man alleine vom Gameplay her die Reaper so schreiben muss, dass man sie mit Schusswaffen besiegen kann. Denn wenn das nicht geht, bräuchte ich kein ActionRPG, sondern einen Weltraumstrategiesimulator. Ich meine die Reaper hätten es wesentlich einfach machen können. Z.B. Betäubungsgas auf den Planeten verteilen und dann einsammeln, oder diese Insekten die die Kollektoren beim ernten der Kolonien in den Terminussystemen in ME2 benutzt haben. Die Erklärung ist einfach die, das die Reaper auf einem Niveau bekämpft werden können, die seit ME1 und ME2 üblich ist und zwar mit Handfeuerwaffen.Mal was anderes, bin ich der Einzige der sich darüber gewundert hat, inwiefern Kroganerbodentruppen die Reaperinvasion von Palaven stoppen können? Infanterie gegen Riesenraumschiffe, die alles ungefährdet niederbomben können? Und wieso wird dadurch die Thurianische Flotte entlastet und verfügbar?
mccool78 wrote...
@Ahnkahar
Wenn die Reaper sich so intelligent wie in den anderen Zyklen verhalten hätten, hätten sie gleich am Anfang die Citadel gesichert und das Portalnetzwerk abschaltet, damit alle Völker isoliert sind. Alzheimer lässt grüßen.
Das ist das gleiche Phänomen, dass auch alle Regierungen in der Milchstraße befällt, die einfach blöd und inkompetent sind. ALLE, ohne Ausnahme. Zumindest bis zu dem Zeitpunkt, an dem dem Plot einfällt, dass man sie irgendwie doch braucht, weil Shepard sonst ohne Flotte da steht.mccool78 wrote...
@Ahnkahar
Wenn die Reaper sich so intelligent wie in den anderen Zyklen verhalten hätten, hätten sie gleich am Anfang die Citadel gesichert und das Portalnetzwerk abschaltet, damit alle Völker isoliert sind. Alzheimer lässt grüßen.
Und was hat eigentlich Anderson geritten als er am Anfang darauf bestand im verwüsteten Vancouver zu bleiben? Was will er da bitte erreichen? Die Reaper lassen sich zu Fuß nicht besiegen, keine Chance. Aber Anderson hält es für eine gute Idee da viele Wochen oder Monate rumzuhängen, um Widerstand zu organisieren? Widerstand gegen was? Die Reaper bilden doch keine Militärregierung, sie sammeln Menschen ein, verwandeln sie in Pudding oder in Husks oder Banshees oder machen sie einfach platt. Die haben genug Feuerkraft, um den Planeten zu sprengen.mccool78 wrote...
Mal was anderes, bin ich der Einzige der sich darüber gewundert hat, inwiefern Kroganerbodentruppen die Reaperinvasion von Palaven stoppen können? Infanterie gegen Riesenraumschiffe, die alles ungefährdet niederbomben können? Und wieso wird dadurch die Thurianische Flotte entlastet und verfügbar?
Modifié par klarabella, 08 mai 2012 - 09:42 .
Ich meinte damit die Vergesslichkeit der Reaper.Ahnkahar wrote...
mccool78 wrote...
@Ahnkahar
Wenn die Reaper sich so intelligent wie in den anderen Zyklen verhalten hätten, hätten sie gleich am Anfang die Citadel gesichert und das Portalnetzwerk abschaltet, damit alle Völker isoliert sind. Alzheimer lässt grüßen.
Jaja, Alzheimer, schon klar ... ich steig dann mal aus, kannst mit dir selbst weiter diskutieren.
Eher die Verwirrtheit von BW was diesen Plotteil angehtmccool78 wrote...
Ich meinte damit die Vergesslichkeit der Reaper.Ahnkahar wrote...
mccool78 wrote...
@Ahnkahar
Wenn die Reaper sich so intelligent wie in den anderen Zyklen verhalten hätten, hätten sie gleich am Anfang die Citadel gesichert und das Portalnetzwerk abschaltet, damit alle Völker isoliert sind. Alzheimer lässt grüßen.
Jaja, Alzheimer, schon klar ... ich steig dann mal aus, kannst mit dir selbst weiter diskutieren.
Modifié par Dukemon, 08 mai 2012 - 11:15 .
BluePanther wrote...
Ja das hat mich zu Anfangs auch gewundert, ich denke einfach mal die Entwickler wollten nicht das eines der bekanntesten Orte des Mass effect Universum gleich zu Anfangs zerstört wird. Was ja zwangsläufig geschehen muss um zu verhindern das die Reaper die Kontrolle über die Massenportale bekommen. Ausserdem hätte man schlecht erklären können, wie denn nun die Völker gegen die Reaper bestehen können, wenn sie die Massenprotale nicht benutzen können. Aber die Dummheit der Reaper beginnt ja schon in ME1. Warum hat Saren nicht einfach als Spectre gleich zu Anfang die Kontrolle über die Citadel übernommen während Souvereign und die Geth Flotte sich durch die Citadelverteidigung durchpflügen. Nein er musste erst auf Eden Prime, Feros, Noveria und Virmire eine Brotkrumenspur legen, damit Shepard ihn aufhalten kann. Und bevor jemand kommt und sagt er hätte ja keine Geth und Kroganer mit auf die Citadel mitnehmen können: Die haben es geschafft eine Geth Armee nach Noveria einzuschleusen und deren Sicherheit ist wesentlich strenger als die der Citadel. Und Kroganer gehen auf der Citadel ja eh ein und aus.mccool78 wrote...
@Ahnkahar
Wenn die Reaper sich so intelligent wie in den anderen Zyklen verhalten hätten, hätten sie gleich am Anfang die Citadel gesichert und das Portalnetzwerk abschaltet, damit alle Völker isoliert sind. Alzheimer lässt grüßen.Die wollen ja nicht niederbomben sondern ernten. Orbitalbombardements gibt es ja nur in der ersten Phase einer Invasion um die Verteidgungssysteme lahm zu legen. Danach beginnt ein Bodenkampf. Aber auch hier ist einfach die Erklärung das man alleine vom Gameplay her die Reaper so schreiben muss, dass man sie mit Schusswaffen besiegen kann. Denn wenn das nicht geht, bräuchte ich kein ActionRPG, sondern einen Weltraumstrategiesimulator. Ich meine die Reaper hätten es wesentlich einfach machen können. Z.B. Betäubungsgas auf den Planeten verteilen und dann einsammeln, oder diese Insekten die die Kollektoren beim ernten der Kolonien in den Terminussystemen in ME2 benutzt haben. Die Erklärung ist einfach die, das die Reaper auf einem Niveau bekämpft werden können, die seit ME1 und ME2 üblich ist und zwar mit Handfeuerwaffen.Mal was anderes, bin ich der Einzige der sich darüber gewundert hat, inwiefern Kroganerbodentruppen die Reaperinvasion von Palaven stoppen können? Infanterie gegen Riesenraumschiffe, die alles ungefährdet niederbomben können? Und wieso wird dadurch die Thurianische Flotte entlastet und verfügbar?
Modifié par MartyFitch, 08 mai 2012 - 11:38 .
Schau dir doch mal die Leute an die in die Ratskammer dürfen. Ein einfacher Händler dessen Bruder mit einem Raumschiff in der Traverse verschollen ist. Ein Wissenschaftsfuzzi der die Keeper scannen will, obwohl man es nicht darf. Ein Allianz Admiral und Emily Wong. Und natürlich Shepard der als einfacher Allianz Commander rein und raus spazieren kann. Und da soll Saren nicht problemlos in die Ratskammer kommen dürfen? Außerdem wäre er sowieso mit einer Getharmee und/oder kroganischen Söldnern reingestümt.MartyFitch wrote...
Also die Story von ME1 ist gut durchdacht. Saren kann doch nicht einfach oben in die Ratskammer reinmarschieren. Selbst als Spectre dürfte er es da schwer haben.
Nein darum ging es nicht. Es ging nur darum die Röhre zu finden. Den "Hintereingang" zur Citadel.Außerdem mussten Saren und die Souvereign auch zuerst mal raufinden was die Protheaner überhaupt gemacht haben. Man drückt da nicht einfach den Escape Button und das Tor öffnet sich.
Ich denke mal, dass sie deshalb nach eden prime gegangen sind, um herauszufinden was passiert war.
Saren verfügte über die Mittel schon vor Eden Prime. Er hätte die Citadel längst übernehmen können, bevor auch nur jemand hätte Verdacht schöpfen können. Der Plan mit der Röhre existierte ja schon vor Tali. Diese ganze Geschichte um die Röhre, dient nur dazu Shepard die Zeit zu geben, hinter dem Plan von Saren zu kommen um ihm anschließend aufhalten zu können. Logisch ist das ganz sicher nicht,, wenn man bedenkt, welche Macht Spectres haben und das man eine Armee ganz leicht durch die Sicherheit hätte durchschleusen können.Und dann kam schon Shepard und mithilfe von Tali bewies er ja recht schnell dass Saren ein Verräter war.Somit konnte Saren auch nicht mehr auf die Citadel. Also mussten sie einen alternativen Weg zur Citadel finden und die Codes, um die Keeper wieder umzuschreiben. Also Röhre, Vigil, Ilos.... Ich finde die Story von ME1 sehr schlüssig.
Modifié par BluePanther, 08 mai 2012 - 11:53 .
MartyFitch wrote...
BluePanther wrote...
Ja das hat mich zu Anfangs auch gewundert, ich denke einfach mal die Entwickler wollten nicht das eines der bekanntesten Orte des Mass effect Universum gleich zu Anfangs zerstört wird. Was ja zwangsläufig geschehen muss um zu verhindern das die Reaper die Kontrolle über die Massenportale bekommen. Ausserdem hätte man schlecht erklären können, wie denn nun die Völker gegen die Reaper bestehen können, wenn sie die Massenprotale nicht benutzen können. Aber die Dummheit der Reaper beginnt ja schon in ME1. Warum hat Saren nicht einfach als Spectre gleich zu Anfang die Kontrolle über die Citadel übernommen während Souvereign und die Geth Flotte sich durch die Citadelverteidigung durchpflügen. Nein er musste erst auf Eden Prime, Feros, Noveria und Virmire eine Brotkrumenspur legen, damit Shepard ihn aufhalten kann. Und bevor jemand kommt und sagt er hätte ja keine Geth und Kroganer mit auf die Citadel mitnehmen können: Die haben es geschafft eine Geth Armee nach Noveria einzuschleusen und deren Sicherheit ist wesentlich strenger als die der Citadel. Und Kroganer gehen auf der Citadel ja eh ein und aus.mccool78 wrote...
@Ahnkahar
Wenn die Reaper sich so intelligent wie in den anderen Zyklen verhalten hätten, hätten sie gleich am Anfang die Citadel gesichert und das Portalnetzwerk abschaltet, damit alle Völker isoliert sind. Alzheimer lässt grüßen.Die wollen ja nicht niederbomben sondern ernten. Orbitalbombardements gibt es ja nur in der ersten Phase einer Invasion um die Verteidgungssysteme lahm zu legen. Danach beginnt ein Bodenkampf. Aber auch hier ist einfach die Erklärung das man alleine vom Gameplay her die Reaper so schreiben muss, dass man sie mit Schusswaffen besiegen kann. Denn wenn das nicht geht, bräuchte ich kein ActionRPG, sondern einen Weltraumstrategiesimulator. Ich meine die Reaper hätten es wesentlich einfach machen können. Z.B. Betäubungsgas auf den Planeten verteilen und dann einsammeln, oder diese Insekten die die Kollektoren beim ernten der Kolonien in den Terminussystemen in ME2 benutzt haben. Die Erklärung ist einfach die, das die Reaper auf einem Niveau bekämpft werden können, die seit ME1 und ME2 üblich ist und zwar mit Handfeuerwaffen.Mal was anderes, bin ich der Einzige der sich darüber gewundert hat, inwiefern Kroganerbodentruppen die Reaperinvasion von Palaven stoppen können? Infanterie gegen Riesenraumschiffe, die alles ungefährdet niederbomben können? Und wieso wird dadurch die Thurianische Flotte entlastet und verfügbar?
Also die Story von ME1 ist gut durchdacht. Saren kann doch nicht einfach oben in die Ratskammer reinmarschieren. Selbst als Spectre dürfte er es da schwer haben.
Außerdem mussten Saren und die Souvereign auch zuerst mal raufinden was die Protheaner überhaupt gemacht haben. Man drückt da nicht einfach den Escape Button und das Tor öffnet sich.
Ich denke mal, dass sie deshalb nach eden prime gegangen sind, um herauszufinden was passiert war.
Und dann kam schon Shepard und mithilfe von Tali bewies er ja recht schnell dass Saren ein Verräter war.
Somit konnte Saren auch nicht mehr auf die Citadel. Also mussten sie einen alternativen Weg zur Citadel finden und die Codes, um die Keeper wieder umzuschreiben. Also Röhre, Vigil, Ilos.... Ich finde die Story von ME1 sehr schlüssig.
BluePanther wroteMartyFitch wrote...
Also die Story von ME1 ist gut durchdacht. Saren kann doch nicht einfach oben in die Ratskammer reinmarschieren. Selbst als Spectre dürfte er es da schwer haben.
Modifié par MartyFitch, 08 mai 2012 - 12:19 .
Modifié par MianArkin, 08 mai 2012 - 12:49 .
Taurhin Arendor wrote...
Sagt nicht Avina das die wenigsten Leute zu Ratskammer dürften?
Saren wäre ja auch nicht alleine gewesen, sondern hätte Hilfe von kroganischen Söldner und Geth gehabt. Das man mit einer relativ kleinen Truppe die Citadel ins Chaos stürzen kann, hat man ja in ME1 und ME3 bewiesen.MartyFitch wrote...
Ja das ist auch kar. Aber die würden ihn nicht allein an die "Generalsteuerung" lassen, auch nicht Shepard, Wong oder sonst jmd. Ist ja klar das man in die Ratskammer schon reinkann. Aber eben nicht alleine oder darf man wenn man im Weißen Haus ist auch automatisch ins Oval Office und da machen was man will.
Es gibt immer noch Zonen die Verboten sind ( für Privatpersonen und auch für Spectre) Und überwacht werden die auch. Also einafch da reinspazieren und Knopf drücken geht nicht.
mccool78 wrote...
@Ahnkahar
Wenn die Reaper sich so intelligent wie in den anderen Zyklen verhalten hätten, hätten sie gleich am Anfang die Citadel gesichert und das Portalnetzwerk abschaltet, damit alle Völker isoliert sind. Alzheimer lässt grüßen.
----
Mal was anderes, bin ich der Einzige der sich darüber gewundert hat, inwiefern Kroganerbodentruppen die Reaperinvasion von Palaven stoppen können? Infanterie gegen Riesenraumschiffe, die alles ungefährdet niederbomben können? Und wieso wird dadurch die Thurianische Flotte entlastet und verfügbar?
Modifié par Pain87, 08 mai 2012 - 01:37 .
I'm honored, babe, really... I am ^^Vox Draco wrote...
Surenas wrote...
Schön, das wir unsere Glaskugeln ganz toll poliert haben, um ungetrübt in die Zukunft blicken zu können.
Folks, wir wissen nicht, welche Schiene BW im EC letztendlich fahren wird. Sie kommunizieren nicht optimal, machen gerne ein mystery aus dem black plot hole des ME3 ending. Too bad
Geht es eigentlich noch jemandem so wie mir, dass ich immer bei Surenas Kommentaren die englische Originalstimme von Liara's "Dad" im Ohr habe?
"When I started talking about making new Mass-Relays ourselves they laughed the blue off my ****...so now, I SERVE DRINKS!"
Modifié par Surenas, 08 mai 2012 - 01:39 .
Pain87 wrote...
Ich hab den Kodex Eintrag grade nicht ganz im Kopf, "Das Wunder von Palaven", aber war es nicht in etwa so......
The Battle of Palaven
When Taetrus fell, the turians knew little about the Reapers except that they wanted to enrage the turians. Staying calm, the turians massed force around Palaven, their homeworld. Fleet Admiral Irix Coronati, in what became known as the "Fifteen-Minute Plan," stationed only two carriers, Undaunted and Resolute, near the system's relay. When the Reaper fleet emerged, the carriers launched swarms of unmanned fighters and spy drones. These were quickly destroyed, but the drones transmitted vital data on the Reapers' effective range, fleet composition, and exact location. The turians' other ships then deployed to defend the system in earnest.
Knowing that the Reapers' weapons had a longer effective range than any of his own, Coronati made a short, daring FTL jump--landing his dreadnoughts in the middle of the Reaper fleet. The dreadnoughts then turned to line up their main guns on the Reapers, which also needed to turn to fire on the turians. This ploy used the Reapers' size against them--because they could turn faster, and their concentrated firepower downed several Reaper capital ships.
The Reapers countered instantly. Their destroyers performed a jump of their own to the skies above Palaven, beginning orbital strikes of turian cities. The turians, forced to defend the planet, found themselves in a pitched battle far from the relay, from which emerged a seemingly endless line of Reaper ships. After massive casualties, Coronati ordered retreat.
The turians insist that Palaven is not lost--the battle has merely moved to the ground. Reaper troop transports have dumped hordes of husk to capture Palaven's inhabitants, but met with little success. Reaper capital ships are destroying city after city. But much of the turian fleet is still operable, and the citizenry is heavily armed. The turians refuse to be intimidated
The Miracle at Palaven
The turian and krogan counterattack on Palaven combined deception, courage, and tenacity. First, the turians leaked a false battle plan that drew on the same tactics they used at beginning of the assault on Palaven. Then the dreadnought Indomitable faked a problem with its drive core, coming out of FTL near Palaven's moon, Menae. Three other dreadnoughts and their attendant fleets deployed to assist Indomitable, a tempting target that drew the Reaper capital ships away from Palaven. Turian troop transports then entered Palaven's atmosphere to release shuttles, gliders, and individual soldier capsules.
The Reapers did not understand the seriousness of the threat at first--those that detected the landing crafts sent husks and Collector swarms to intercept them, but little more. This allowed krogan commandos to link up with Palaven's resistance and hand off their payloads--warp bombs and fission weapons.
In simultaneous strikes across the globe, Reaper ships began to explode. Turian resistance members had managed to smuggle the bombs inside when the Reaper processing ships, troop transports, and even destroyers and capital ships had opened their structures to indoctrinated turian leaders.
Large swaths of territory fell back into turian and krogan control. News of the victory gave a much-needed boost to the morale of the turian resistance and the galactic public.
But the action was not without sacrifice. Turian insurgents gave their lives to ensure the explosives detonated, and the processing centers they destroyed were full of civilians who died just as surely as if they had been harvested. Of the dead, General Minin Resvirix said, "Whatever they were in life, their deaths had no equal. They are worthy of joining the spirit of Palaven itself."
Modifié par Surenas, 08 mai 2012 - 02:20 .
Surenas wrote...
Schön, dass erneut auf die Technik der Indoktrination hingewiesen wird - der Reaper lässt dabei die Hose runter, shields down, structures opened. Das wirft eine interessantes Licht auf die angenommene Indoktrination Shepards durch Harbinger auf der Citadel. Die Koalitionsschiffe dürften keine Probleme gehabt haben seine Nüsse zu knacken. Kaboom!
Cheers!