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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#20801
Surenas

Surenas
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yup, codebreaker. so ist es. Sonst bekommt man Krämpfe wie bei den Nüssen in der roten Schale
Wer zuviel denkt ist beim ending klar im Nachteil. Also durch und *kaboom*. Fertig aus!  The End

Modifié par Surenas, 13 mai 2012 - 07:08 .


#20802
Codebreaker819

Codebreaker819
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@Svodos



hier hast du einen Link der beweist das es Chemntrails existieren und ein Geheimprojekt der Regierung sind.

Nur weil man sich etwas Wünscht (wie die IT-Theorie) heißt es noch lange nicht das es auch wirklich so ist.

#20803
Ahnkahar

Ahnkahar
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Surenas wrote...

Na, so unverständlich ist es nun doch nicht, was ich schreibe, mein Freund.
In Kurzform: Die IT ist bull****. Ihr ständiges Auftauchen ändert daran nur wenig.


Dann begreif du bitte endlich, dass die NDET genau so BS is. Dass du sie ständig wieder ins Spiel bringst ändert das genau so wenig. 

Außerdem kann es durchaus Dinge geben die INTERESSANT sind, SELBST WENN sie irrelevant sind. Nur darum ging es.

#20804
Surenas

Surenas
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Die NDET befasst sich nur mit dem ending und gibt eine logische, wenn auch für BW offensichtlich völlig unwichtige Erklärung für die Bruchkante der Mission Rückkehr. Als Modell konkurriert NDET mit nichts und niemand und erhebt auch keinen missionarischen Anspruch. Da sie aber vergleichweise äussert simpel ist, würde mich nun doch einmal interessieren, warum du sie als bs bezeichnest. Du stellst dir also vor, das Sterben ein Vorgang ohne jegliches Denken bis zum Schluss sei? Aha! Und Nahttoderfahrung haben nur die, die uns davon berichten können, ja? Aha! Und wir spielen keinen Schwerverletzten, nein? Aha! Und er wird auch nicht von dem Kerl oben auf dem Big Ben durchs Fernglas als Überlebender erkannt, wenn er loseiert, nein? Aha!

Junge, ich würde mehr Obst essen, dann klappt das auch mit dem Verstehen und man wäre dann auch nicht schon um 8 pm müde.

Modifié par Surenas, 13 mai 2012 - 07:43 .


#20805
Guest_Repliku_*

Guest_Repliku_*
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Inwiefern ist denn deine NDET besser als die IT? Ich mein, beide sind höchstwahrscheinlich nicht dass, was sich BioWare gedacht hat(kann mir mal jemand den Link zur Bestätigung seitens BioWare geben, wo gesagt wird, dass die IT nicht stimmt?). Und ob Shepard nun eine Nahtoderfahrung erlebt oder indoktriniert wird ist doch so ziemlich gleich wahrscheinlich, nicht? Und außerdem, warum ist deine NDET kein Bull**** nur weil sie simpel ist?(Versteh mich bitte nicht falsch, ich halte sie nicht für bs :)). Du sagst doch auch, dass die IT bs wäre, jemand kann doch auch der Meinung sein, dass deine Theorie nicht ganz das Wahre ist :)
Damit hier keine Mutmaßungen aufkommen, ich glaube an gar keine Theorie, außer der, dass BioWare dachte, dass sie mit dem Ende was ganz Großes produziert haben :D

Modifié par Repliku, 13 mai 2012 - 07:50 .


#20806
Surenas

Surenas
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Es ist bs eindrücke von ending auf das gesamte game hochzurechnen.
Meine NDET ist nicht besser als anderes, sie ist, da nur auf das ending bezogen, kein Virus für das Game an sich. Ich muss dir allerdings in einem Punkt widersprechen - die Wahrscheinlichkeit, das ein Schwerverletzter eine Nahtoderfahrung erlebt als Letztes ist weitaus höher als die, das er noch zu Lebzeiten indoktriniert wird nicht das zu tun was ich ihm als Spieler befehle. Got it?

Die Fragestellung der IT ist schon mal falsch - nicht "ist Shepard konditioniert für die Indoktrination?", es muss lauten "ist der Spieler für die Indoktrination konditioniert?" Das wäre so ein Spiel für Halloween nach meinem Geschmack, allerdings mit dem üblen Nachgeschmack, das, da Indoktrination zu Idiotismus führt laut Mordin, wir hier und jetzt, am Ende aller Dinge, ausrufen müssten: "Hooray, we're idiots!". Das halte ich aber nun wirklich für absolut unwahrscheinlich als von BW beabsichtigt.

Modifié par Surenas, 13 mai 2012 - 08:24 .


#20807
Guest_Repliku_*

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Surenas wrote...

Es ist bs eindrücke von ending auf das gesamte game hochzurechnen.


Seh ich ähnlich.

Surenas wrote...
Meine NDET ist nicht besser als anderes, sie ist, da nur auf das ending bezogen, kein Virus für das Game an sich.


Ob die IT nun ein Virus ist, ist doch ziemlich subjektiv. Manche mögen sie, manche eben nicht:)

Surenas wrote...
Ich muss dir allerdings in einem Punkt widersprechen - die Wahrscheinlichkeit, das ein Schwerverletzter eine Nahtoderfahrung erlebt als Letztes ist weitaus höher als die, das er noch zu Lebzeiten indoktriniert wird nicht das zu tun was ich ihm als Spieler befehle. Got it?


Ich habe verstanden was du sagen wolltest ;) Ich finde, da kann man die Wahrscheinlichkeiten schwer messen, für mich wäre einfach beides gleich wahrscheinlich:) Aber es ist sowieso beides nicht der Fall:lol:

#20808
Surenas

Surenas
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Richtig, BioWare hat eigene Vorstellungen. Und ein Designer Studio sollte sie unbedingt auch haben. Bald ist Sommer und dann bauen wir neue Theorien oder, was auch cool ist, wir sammeln Romanzen da draussen, in the desert of the real - Effektive Romanzenstärke ERS - klingt doch auch ganz gut. Geb euch auch einen Vorsprung  *g*

Modifié par Surenas, 13 mai 2012 - 08:35 .


#20809
Ahnkahar

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Ich bin müde, weil ich heute morgen um halb 5 aufgestanden bin. Das ist nicht meine Regelzeit. Ergo, frühes Ermüden.

Aber nur mal am Rande, alle "Vorteile" die die NDET hat, hat auch die IT. Zugegeben, sie ist etwas komplexer, weil man auf mehrere Fakten Rücksicht nehmen muss, was aber nichts an ihrer Schlüssigkeit ändert.

Was mich an der NDET tatsächlich stört habe ich schon vor ein paar Seiten mal geschrieben. Aber gut, noch mal in Kurzform. Das was du als Halluzination beschreibst, hat einfach nicht die Qualitäten einer Halluzination.

Und dann noch eins. Wo sag ich was davon, dass sterben ein Vorgang ohne Denken ist. Den ganzen Rest den du mir vorwirfst, sag ich auch an keiner Stelle. Also leg mir nich irgendwelche Sachen in den Mund weils dir grade in den Kram passt.

Wenn du das Ende gerne so betrachten möchtest. Bitte schön. Ich werds nicht tun, weil es kein vernünftiges Ende zulässt.

Inzwischen seh ich das nämlich ähnlich wie Repliku, die dachten sie hätten da irgendwas künstlerisch wertvolles erschaffen.

Edit sagt: Die IT rechnet nichts hoch. Es werden Eindrücke aus dem gesamten Spiel genommen. *seufz* Aber mir wirft man Ignoranz vor.

Modifié par Ahnkahar, 13 mai 2012 - 08:46 .


#20810
MianArkin

MianArkin
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Surenas wrote...

Es ist bs eindrücke von ending auf das gesamte game hochzurechnen.
Meine NDET ist nicht besser als anderes, sie ist, da nur auf das ending bezogen, kein Virus für das Game an sich. Ich muss dir allerdings in einem Punkt widersprechen - die Wahrscheinlichkeit, das ein Schwerverletzter eine Nahtoderfahrung erlebt als Letztes ist weitaus höher als die, das er noch zu Lebzeiten indoktriniert wird nicht das zu tun was ich ihm als Spieler befehle. Got it?

Die Fragestellung der IT ist schon mal falsch - nicht "ist Shepard konditioniert für die Indoktrination?", es muss lauten "ist der Spieler für die Indoktrination konditioniert?" Das wäre so ein Spiel für Halloween nach meinem Geschmack, allerdings mit dem üblen Nachgeschmack, das, da Indoktrination zu Idiotismus führt laut Mordin, wir hier und jetzt, am Ende aller Dinge, ausrufen müssten: "Hooray, we're idiots!". Das halte ich aber nun wirklich für absolut unwahrscheinlich als von BW beabsichtigt.


Ich kann mir nicht helfen, aber der zweite Absatz erscheint mir ein wenig "Idiotisch"...
Wurde nicht gesagt, das Indoktrionation, in Abhängigkeit von der dafür Verwendeteten Geschwindigkeit zu Hirnkäse führt?
Alle unsere Theorienen sind ja nur Erklärungsmodelle für uns selbst, mit der Hoffnung das die BW-Leute, selbst nicht wissen wie sie es Lösen sollten, diese u.U. Aufgreifen.

#20811
Surenas

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Du ahnst garnicht, wieviel von dem was ich von dir bisher gelesen habe ich für "idiotisch" halte.
Und ja, der Hirnkäse reift eindeutig beschleunigt bei den Indoktrinationstheoretikern.

Im Unterschied zu den ITern (sie vertreten sie ja nur, haben nichts dazu beigetragen) erhoffe ich mir kein Aufgreifen meiner Theorie, keinen nachträglichen Einbau von etwas, das vermutlich nie da war. Lernt von mir, ist gesünder, da realistischer *g*

Modifié par Surenas, 13 mai 2012 - 09:30 .


#20812
MianArkin

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Surenas wrote...

Du ahnst garnicht, wieviel von dem was ich von dir bisher gelesen habe ich für "idiotisch" halte.
Und ja, der Hirnkäse reift eindeutig beschleunigt bei den Indoktrinationstheoretikern.

Im Unterschied zu den ITern (sie vertreten sie ja nur, haben nichts dazu beigetragen) erhoffe ich mir kein Aufgreifen meiner Theorie, keinen nachträglichen Einbau von etwas, das vermutlich nie da war. Lernt von mir, ist gesünder, da realistischer *g*


Fatalismus ist auch keine Lösung:pinched:.

#20813
Surenas

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Als customer Druck ausüben wollen, ist schon mal garkeine Lösung. Denn der führt genau zum Gegenteil des Erhofften, nämlich pissed-off developers. Das schadet uns mehr, als es je nützen könnte. Lasst BW also bitte machen und dann sehen wir weiter. War games spielen  können wir dann ja immer noch, oder eben das Kapitel ME schliessen, wie einige es ja bereits jetzt schon wollen (aber irgendwie dann doch nicht können).

Modifié par Surenas, 13 mai 2012 - 10:17 .


#20814
Sororitas

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Codebreaker819 wrote...

@Svodos



hier hast du einen Link der beweist das es Chemntrails existieren und ein Geheimprojekt der Regierung sind.

Nur weil man sich etwas Wünscht (wie die IT-Theorie) heißt es noch lange nicht das es auch wirklich so ist.



ich glaube ihr werdet hier langsam alle etwas agro oder ?

Ich habe nur gesagt das am Ende der Doku gezeigt wird das in dem Buch der CE von MAss Effect 3 ganz genau steht das Shep noch lebt. Das BW die IT abgelehnt hat ist mir auch bekannt und dem Macher der Doku auch. Ich habe schon mal gesagt das er die IT analysiert und nicht das sie stimmt. Aber euch gefällt es wohl besser gleich los zu meckern. Damit der Zweck dieses Threads dann wohl gestorben und BW hat was es wollte.

schlacft gut :unsure:

Modifié par Svodos, 13 mai 2012 - 10:40 .


#20815
Surenas

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Na, Zweck diese Threads ist es gewiss nicht, das Ende selber umzuschreiben oder von BW in unserem Sinne umschreiben zu lassen. Das wäre nämlich Auftragsarbeit, guys, und die kostet ein paar mio bucks extra. Zweck diese Threads ist es laut OP sagen zu dürfen dass wir das ending nicht mögen und warum. Ja, auch was wir darin sehen, jeder auf seine Art. Aber bitte vll mal in eigenen Worten und nicht immer mit YouTube  angelaufen kommen (man kann das wenige Wichtige auch zitieren!), sonst klatsch ich hier indoktrinierte Reaper music rein, aber voll, okay?

Modifié par Surenas, 13 mai 2012 - 11:04 .


#20816
Codebreaker819

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Und ich hab dir nur gezeigt das egal wie viele Indizien es gibt es immernoch keinerlei Beweise für die IT gibt.

#20817
Surenas

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Theorien beweisen sich durch Verifikation wenn richtig, oder eben durch Falsifikation, wenn sie in den Teich gehen. Beides funktioniert nicht an BioWare vorbei - es ist ihre Galaxy, ihr Szenario mit ihren "Naturgesetzen". Das scheinen hier einige (und bei mir daheim sehr viele) noch nicht kapiert zu haben, oder nicht kapieren zu wollen. Indizien finden sich für so ziemlich alles, sogar für Pedo Shepard, man muss nur lange genug im Trüben fischen.

#20818
gokhlayeh

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@codebreaker

Ich glaube Svodos fing es nicht um die IT, wenn ich das richtig verstanden habe. Ich denke auch, dass Shepperd überlebt. Irgendwas muss sich Bioware dabei gedacht haben. An der Atemzugszene meine ich. Aber dass das Hoffnung auf Mass Effect 4 machen soll.....soll doch hoffen wer will, ich glaube nicht an eine Fortsetzung. Ich glaube auch nicht den IT Kram. Und wenn der EC draussen ist, werden ganz viele IT Anhänger traurig sein.

Gute Nacht

#20819
Codebreaker819

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@gokhlayeh

Ich denke diese Szene spricht nicht für ein ME4 mit Shep sondern soll den Spieler die Illusion geben das die Story um Shep noch nicht zu ende ist und das es immer weitergehen kann. Das kann zum einen für die DLCs stehen die die Story um Shepard erweitern bzw. es ist ein Tribut an die Fans das Shep immernoch lebt und somit das Mass Effect Universum noch nicht am Ende ist. Die Szene kann viel sein halt ganz wie Casey wollte "lot of speculations everywhere" Auf jeden Fall diese Szene zu mehr Problemen geführt.

#20820
Surenas

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Für meine NDET ist die Atem scene von ganz zentraler bedeutung *evil laugh*
Aber lassen wir das *g* Draussen heult der Wind aus Canada und es will dies Jahr nicht Frühling werden hier, Und das ist echt schlecht für meine Effektive Romanze Stärke :(

Radio CFW Semiahmoo Bay
Over and Out

Modifié par Surenas, 14 mai 2012 - 12:17 .


#20821
Codebreaker819

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Bei dir ist immernoch kein Frühling? Na da läuft aber was gewaltig schief

#20822
SuperGodzilla

SuperGodzilla
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Hey bin mal wieder da. Gibt es was neues an der Front?

Modifié par SuperGodzilla, 14 mai 2012 - 01:07 .


#20823
SuperGodzilla

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Also auf der PS3 sind die Bugs immer noch da, dachte die sollten mit dem letzten Update verschwinden wohl falsch gedacht.

#20824
DaSolid

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Naja, fakt ist, wenn sie den DLC mit dem Ende versauen, dann können sie sich einsargen weil sie dann nicht mehr viele Optionen haben den Image Schaden für ME3 UND zukünftige Produkte zu beheben.

#20825
Ahnkahar

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Wird sich dann an den Verkaufszahlen von DA3 zeigen. Oder wenn wir Glück haben, schon an den DLCs die da noch so kommen. Ich spiel jetzt einfach mal Prophet und sag, wenn der EC nich noch mindestens 2 Stunden Gameplay enthält und nich etwas mehr liefert als farbkodierte Explosionen, dann brauchen sie ME3 nicht mehr zu unterstützen. Weils dann keiner mehr zockt.

Hoffen wir nur, dass sich das Team von DA3 da ne Scheibe von abschneidet dann. Aber beschaffen werd ich das erst, wenns von wem anders als "Fachzeitschriften" für gut befunden wurde.