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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#20876
gokhlayeh

gokhlayeh
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30000 Replies. Soviele Seiten wäre ein bischen viel;)

#20877
Pain87

Pain87
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Ich hab mir gestern mal die 3 Videos vom AngryJoe angesehen^^
Erst das Angry Review, dann die 10 Reasones We hate Mass Effect 3´s Ending und dann noch das Video zum EC....hehe alle 3 echt gut gemacht und Stellenweise gibts auch was zum Lachen*g* Und auch wenn die Vids schon wieder ein paar Wochen alt sind, er triffts einfach auf den Punkt:D
Vor allem als er bei Reason 9 sagt, er wünschte es gäbe ein Renegade Interupt und er könnte dem Kind ne Salve ins Gesicht schießen xD
Und der Anfang vom Angry Reviwe als man seine Gesichtsausdrücke sieht.....triffts bei mir auch, lachen, freudige Trauer und dann das Ende.....zu genial das Gesicht^^

Modifié par Pain87, 14 mai 2012 - 11:32 .


#20878
Drachebdiener

Drachebdiener
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Codebreaker819 wrote...

Ein Chip im Körper wäre für Rettungskräfte ein Segen. Man könnte sofort Medizinische Daten erhalten, bei Verschüttungen kann man die Person sofort lokalisieren. Bei Straftaten oder Entführungen wäre die Zielperson ebenfalls viel leichter zu lokalisieren.

Irgendjemand findet immer einen Weg die besten Errungenschaften zu Pervetieren und als Waffe einzusetzen :crying:

#20879
nidosch

nidosch
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Codebreaker819 wrote...


Ein Chip im Körper wäre für Rettungskräfte ein Segen. Man könnte sofort Medizinische Daten erhalten, bei Verschüttungen kann man die Person sofort lokalisieren. Bei Straftaten oder Entführungen wäre die Zielperson ebenfalls viel leichter zu lokalisieren.


Jaaaund genau aus dem Grund - und nur dafür werden Millionen locker gemacht um es zu realisieren. Nur zu unserem besten - natürlich. :wizard:

So ich kann nicht mehr, aber danke dafür. Morgens schon so zum lachen gebracht werden versüßt mir den Tag:lol:

#20880
Drachebdiener

Drachebdiener
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Hold the Line until the Bitter End

Sagt alles über diesen Thread

Modifié par Drachebdiener, 15 mai 2012 - 08:43 .


#20881
MianArkin

MianArkin
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Auch wenn BW den EC in den Sand setzt gibt es Mods in denen man den Reaper seperat den Arsch Polieren kann:blush:.
www.moddb.com/mods/mass-effect-dawn-of-the-reapers

Villeicht können die Modder ja noch ein BW-Bossreaper Integrieren, als Finalen Bösewicht.
Vernichte ihn und das ME-Universum ist Gerettet :lol:, so in etwa.

Modifié par MianArkin, 15 mai 2012 - 10:57 .


#20882
Codebreaker819

Codebreaker819
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Mass Effect ist nicht für das Modden gedacht seitens der Hersteller. Ergo gibt es auch keine Programme dafür und müssten fsjer erst geschrieben werden.

Bei dem Mod handelt es sich im übrigen um einen Mod für das Spiel Sins of a Solar Empire.

#20883
MMasterChief

MMasterChief
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Codebreaker819 wrote...

Mass Effect ist nicht für das Modden gedacht seitens der Hersteller. Ergo gibt es auch keine Programme dafür und müssten fsjer erst geschrieben werden.

Bei dem Mod handelt es sich im übrigen um einen Mod für das Spiel Sins of a Solar Empire.


Es ist schon möglich nur ist es nahezu unmöglich neues Material in das Endgame einzubauen. Der Quellcode des Spiels ist nicht für Modifikationen offen/geschrieben daher ist neben Textur Änderungen nichts möglich. Man kann sich zwar was schönes im UDK mit extrahierten Modellen aus ME zusammenbauen aber diese wieder ins Spiel einzubauen ist schlicht nicht möglich. Wobei man sich mit den extrahierten Modellen in 3ds Max gut arbeiten kann, also homemade CGIs mit Original ME Modellen sind schon möglich.

#20884
Taurhin Arendor

Taurhin Arendor
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wie schaft es dann BioWare DLCs zu integrieren?

#20885
Codebreaker819

Codebreaker819
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Bioware kennt den Quellcode  und hat Schnittstellen für die DLCs eingebaut, das macht die implementierung leichter. Daher dauert der EC auch ne ganze weile, weil er als solches nicht vorgesehen war.Und Bioware hat natürlich die erforderlichen Programme um das Spiel zu verändern.

Modifié par Codebreaker819, 15 mai 2012 - 12:40 .


#20886
Ahnkahar

Ahnkahar
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Auf die Gefahr hin mich als völligen Programmier-B00n zu outen. Kann man den Quellcode eigentlich rausfinden, wenn man nur das Spiel aber nicht die internen Informationen von Bioware hat ?

#20887
Eariel101

Eariel101
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Ahnkahar wrote...

Auf die Gefahr hin mich als völligen Programmier-B00n zu outen. Kann man den Quellcode eigentlich rausfinden, wenn man nur das Spiel aber nicht die internen Informationen von Bioware hat ?

Könnte man, aber selten vollständig und eher nicht in der ursprünglichen Form. Kommt halt darauf an was bezweckt wird.

#20888
ripper82

ripper82
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Nein Q-Code enthält mehr Informationen als das fertige Programm, das ist aber nicht das problem. Bw hat den Q-Code und kann in auch ändern. Das Problem ist aus den geänderten Q-code wird ein völlig neues Programm und kein Update für das auf deinem Rechner installierten.

#20889
Ahnkahar

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Gecheckt, danke.

#20890
Surenas

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Die Hoffnung, an den bitteren Fakten irgendetwas vielleicht doch noch ändern zu können, stirbt zuletzt.
Bei uns, und bei Commander Shepard auch, so ist der ErdClan nunmal - "ignorant" [Harbinger]  *evil laugh*

*Jedwede Ähnlichkeiten mit existierenden Theorien zum ME3 Ende sind rein zufälliger Natur*

Modifié par Surenas, 15 mai 2012 - 02:47 .


#20891
Aletheia

Aletheia
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gibt eigentlich irgendeinen vernünftigen ausflucht, warum shepard ausgerechnet im zerstören-ende stirbt?
denn wenn das zerstören ende alle cybersachen killt MÜSSTE er doch zwingend sterben, immerhin besteht er doch eh aus großen teilen aus metall  bzw ist cybernetisch, weil er zzu zerfleddert war als ihn cerberus geborgen haben.

[naja, das war eh der gipfel von space magic-shep hätte nach dem absturz nicht existieren dürfen...der planet hatte offenbar ne atmosphäre-shep glüht beim eintritt, durch die [hitze durch die] widerstandsreibung hätte er vollständig verbrennen müssen. ich meine, atmosphären schaffen es, kometen zu zerstören, wie dann erst mit einem kleinen weichen körper und 500KM falltiefe?]

#20892
nidosch

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Hänsel und Gretel hätten es auch niemals geschafft die Hexe wirklich in den Ofen zu schmeißen, wenn mans genau nimmt. Es ist hald ein Märchen und genau das ist Mass Effect auch.
Ich denke nicht das man alles so genau nehmen muss. 

#20893
Codebreaker819

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Das Shep aus großen Teilen von Metall besteht ist auch wieder neu. Nein er hat verschiedene Implantate die, wie man sieht, seine Körperlichen Funktion aufrecht erhalten. Ob Shep das Zerstörungsende dauerhaft überlebt oder ob er Atemzug nur ein kurzes Aufbäumen war kann man aus der Szene nicht schließen.

#20894
Pain87

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Das stimmt Codebreaker, aber auf dem Papier wird das perfekte Zerstörungsende als "Shepard überlebt" betitelt oder?
Genauso wie bei der Auflistung der "16" Enden. Wobei da Anderson" überlebt" so auch nicht stimmt, man rettet ihn zwar aber sterben tut er so oder so.
Und was den Sturz auf die Erde angeht, ich glaube Mike Gamble war es der gesagt hat, das Shepard immernoch auf der Citadel liegt....vielleicht ist diese immernoch im Orbit? *g* Aber selbst das würde ich als lachhaft ansehen. Ganz davon abgesehen, dass das Ding zerbricht und Shepard im Zentrum der massiven Explosion ist, ob die"Felder" welche eine Atmossphäre ermöglichen noch da sind, wennn Shep unter den Trümmern liegt? Ganz zu Schweigen von der Funktionalität aller anderen wichtigen System....

#20895
Surenas

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... and they fought happily ever after
Der Stoff aus dem die Träume sind

#20896
Pain87

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Gnah Doppelpost*

Modifié par Pain87, 15 mai 2012 - 03:35 .


#20897
Surenas

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Du wiederholst dich, Pain87  :o

#20898
Pain87

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Man muss seinen Worten eben Nachdruck verleihen*g*

#20899
Surenas

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Genau :lol:

#20900
Guest_Repliku_*

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@Pain: Jessica Merizan hat das mit Shep und der Citadel gesagt, es aber auch irgendwann wieder relativiert:

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Achja, hallo an alle! :D