Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#20951
Posté 15 mai 2012 - 09:59
#20952
Posté 15 mai 2012 - 10:07
Pain87 wrote...
Eh nein ich meinte eben, das es in diesem Thread hauptsächlich um das blöde Ende geht, so wie es jetzt ist.....
Ich lese immer was von nen blöden Ende? Gibts schon eines?
#20953
Posté 15 mai 2012 - 10:07
Pain87 wrote...
Ich fände es natürlich toll wenn sie ihrer Aussage wiedermal wiedersprechen würden, sozusagen als Entschuldigung an die Fans. Aber neues Gameplay würde nochmal neue Kämpfe beinhalten und vielleicht einen Endbosskampf? Und dann wäre das Verlangen nach einen neuen Ende nochmal größer, denke ich. Das wird BW nicht machen, zumal das nochmal ne ordentliche Stange Geld kosten würde.
Sie entschuldigen sich doch schon mit dem EC. Selbst wenn der, wie von codebreaker erwähnt. nur Dialogoptionen und Cutscenes hat. Sie machen damit mehr als sie machen müssen.
#20954
Posté 15 mai 2012 - 10:09
gokhlayeh wrote...
Pain87 wrote...
Ich fände es natürlich toll wenn sie ihrer Aussage wiedermal wiedersprechen würden, sozusagen als Entschuldigung an die Fans. Aber neues Gameplay würde nochmal neue Kämpfe beinhalten und vielleicht einen Endbosskampf? Und dann wäre das Verlangen nach einen neuen Ende nochmal größer, denke ich. Das wird BW nicht machen, zumal das nochmal ne ordentliche Stange Geld kosten würde.
Sie entschuldigen sich doch schon mit dem EC. Selbst wenn der, wie von codebreaker erwähnt. nur Dialogoptionen und Cutscenes hat. Sie machen damit mehr als sie machen müssen.
Ja ich weiß... sie wollen nur unser BESTES. Das war mir klar.
#20955
Posté 15 mai 2012 - 11:04
Antiwalker wrote...
Ja ich weiß... sie wollen nur unser BESTES. Das war mir klar.
Wenn das bezogen ist auf das Geld dann liegst du falsch da der EC ja kostenlos ist.
#20956
Posté 15 mai 2012 - 11:13
Und mehr machen als sie machen müssten...dass ist das mindeste nachdem sie wegen der Enden gelogen haben.....und daran ändert sich ja nichtmal was, es bleibt beim A,B,C Ende bzw rot,blau, grün*nickt*
Und um auf diese Entschuldigung zurückzukommen, das habe ich vorhind zu jemand anderem gemeint, der sich Hoffnung auf zusätzliches Gameplay macht und ich sagte, das BW ganz klar meinte, es gibt neue Dialoge und Videosequenzen, kein neues Gameplay.....den das wäre schonmal sowas wie eine Entschuldigung und MEHR als sie machen müssten.
#20957
Posté 16 mai 2012 - 01:10
#20958
Posté 16 mai 2012 - 01:44
Pain87 wrote...
Welch Zugeständnis.......sie haben ja auch genug abgestaubt durch den Verkauf und sicher schon durch Multiplayer verdient und wrden auch weiter daran verdienen....das als Entschuldigung oder Zugeständnis zu sehen.....der EC ist einfach dafür da, das diejenigen die ihr "künstlicheres Ende nicht verstehen, besser verstehen.
Wenn die Spieler Geld im MP ausgeben wollen, ist es natürlich eine Frechheit das EA das anbietet.
#20959
Posté 16 mai 2012 - 02:12
Im Grunde liefern sie zu ALLER ERSTMAL nach, was unter anderem versprochen wurde und zwar Klarheit, Antworten und sowas......ich bin schon auf den Starchild Dialog gespannt, indem er von der aller aller aller ersten Rasse erzählt, aus welcher die Reaper hervorgingen*nickt*
#20960
Posté 16 mai 2012 - 06:37
Pain87 wrote...
Natürlich sind die Spieler dann schön blöd, wenn sie dafür Geld ausgeben, aber ich hoffe du hast verstanden was ich gemeint habe.....aber das immer betont wird, das dieser EC DLC kostenlos ist, als ob das was besonderes wäre.
Im Grunde liefern sie zu ALLER ERSTMAL nach, was unter anderem versprochen wurde und zwar Klarheit, Antworten und sowas......ich bin schon auf den Starchild Dialog gespannt, indem er von der aller aller aller ersten Rasse erzählt, aus welcher die Reaper hervorgingen*nickt*
*buahahahahahahaha*
Ich wollt bisher nich wirklich drüber nachdenken ... aber wenn der Hauptaspekt, der für das miese Ende verantwortlich ist (Holokid) einfach mehr Dialog bekommt, dann wird das nur NOCH VIEL schlimmer.
Ums mal mit der MIsthaufenmetapher auszudrücken. Ich hab geglaubt, wir kriegen erklärt warum der Mist stinkt.
Wenn Holokid mehr sabbelt, dann steh ich vor dem Misthaufen, halt mir die Nase zu und Bioware schüttet mit ner Baggerschaufel noch mehr Mist auf mich drauf.
Und weil wir dann wieder alle so maßlos enttäuscht sind, ist wieder Gruppentherapie angesagt. Aber da wir diesmal keine Hoffnung auf Besserung haben werden, suchen wir den kleinsten positiven Aspekt raus und bauschen ihn auf. Wir suchen dann quasi den Strohhalm im Nadelhaufen.
#20961
Posté 16 mai 2012 - 06:44
Wird schwirig, der Code ist ja Debugged.Ahnkahar wrote...
Auf die Gefahr hin mich als völligen Programmier-B00n zu outen. Kann man den Quellcode eigentlich rausfinden, wenn man nur das Spiel aber nicht die internen Informationen von Bioware hat ?
Wenns anders wäre brauchte man nicht Modding-Editoren!
Wäre ja zu einfach wenn man x-Beliebiges Game nehmen kann und denn Source-Code bereits nach kurzer Zeit Kopiert und abändert und als komplett neues Game verkauft.
Ausserdem wurde Mass Effect 3 hoffentlich in C++ geschrieben, soweit ich weiss kann Debuggter Code (von C++) nicht mehr angesehen werden (also in der verkaufsform von ME3).
Wärs ein Java-File wärs möglich, auf unwegen!
Sry will nicht kliugscheissen und wenns jemand besser weiss, lerne gerne
Modifié par Drachebdiener, 16 mai 2012 - 06:57 .
#20962
Posté 16 mai 2012 - 06:47
Morgen allerseits
Gibts was neues, Weltbewegendes, diskretes und absolut wichtiges zu denn Enden?
Hold the Line until the bitter End!
Modifié par Drachebdiener, 16 mai 2012 - 07:21 .
#20963
Posté 16 mai 2012 - 06:54
Gruppentherapie?Ahnkahar wrote...
Pain87 wrote...
Natürlich sind die Spieler dann schön blöd, wenn sie dafür Geld ausgeben, aber ich hoffe du hast verstanden was ich gemeint habe.....aber das immer betont wird, das dieser EC DLC kostenlos ist, als ob das was besonderes wäre.
Im Grunde liefern sie zu ALLER ERSTMAL nach, was unter anderem versprochen wurde und zwar Klarheit, Antworten und sowas......ich bin schon auf den Starchild Dialog gespannt, indem er von der aller aller aller ersten Rasse erzählt, aus welcher die Reaper hervorgingen*nickt*
*buahahahahahahaha*
Ich wollt bisher nich wirklich drüber nachdenken ... aber wenn der Hauptaspekt, der für das miese Ende verantwortlich ist (Holokid) einfach mehr Dialog bekommt, dann wird das nur NOCH VIEL schlimmer.
Ums mal mit der MIsthaufenmetapher auszudrücken. Ich hab geglaubt, wir kriegen erklärt warum der Mist stinkt.
Wenn Holokid mehr sabbelt, dann steh ich vor dem Misthaufen, halt mir die Nase zu und Bioware schüttet mit ner Baggerschaufel noch mehr Mist auf mich drauf.
Und weil wir dann wieder alle so maßlos enttäuscht sind, ist wieder Gruppentherapie angesagt. Aber da wir diesmal keine Hoffnung auf Besserung haben werden, suchen wir den kleinsten positiven Aspekt raus und bauschen ihn auf. Wir suchen dann quasi den Strohhalm im Nadelhaufen.
Ich such mir dann einfach noch Intensiver eine Freundinn oder gehe am Wochenende mehr aus
Wenn der DLC fürn Arsch ist was soll mich die ME-Serie noch bitteschön interressieren?
Ach und als anmerkung:
Ich bin noch heute Felsenfest davon überzeugt das der Ending-DLC schon vor Release fertiggestellt wurde!!
Mit der Warterei verhindert BW nämlich das ME3 quasi in vergessenheit gerät (kein MP meine ich und dort können sie leider massig Geld verdienen).
Hold the Line until the Bitter End
#20964
Posté 16 mai 2012 - 07:23
Drachebdiener wrote...
Gruppentherapie?Ahnkahar wrote...
Pain87 wrote...
Natürlich sind die Spieler dann schön blöd, wenn sie dafür Geld ausgeben, aber ich hoffe du hast verstanden was ich gemeint habe.....aber das immer betont wird, das dieser EC DLC kostenlos ist, als ob das was besonderes wäre.
Im Grunde liefern sie zu ALLER ERSTMAL nach, was unter anderem versprochen wurde und zwar Klarheit, Antworten und sowas......ich bin schon auf den Starchild Dialog gespannt, indem er von der aller aller aller ersten Rasse erzählt, aus welcher die Reaper hervorgingen*nickt*
*buahahahahahahaha*
Ich wollt bisher nich wirklich drüber nachdenken ... aber wenn der Hauptaspekt, der für das miese Ende verantwortlich ist (Holokid) einfach mehr Dialog bekommt, dann wird das nur NOCH VIEL schlimmer.
Ums mal mit der MIsthaufenmetapher auszudrücken. Ich hab geglaubt, wir kriegen erklärt warum der Mist stinkt.
Wenn Holokid mehr sabbelt, dann steh ich vor dem Misthaufen, halt mir die Nase zu und Bioware schüttet mit ner Baggerschaufel noch mehr Mist auf mich drauf.
Und weil wir dann wieder alle so maßlos enttäuscht sind, ist wieder Gruppentherapie angesagt. Aber da wir diesmal keine Hoffnung auf Besserung haben werden, suchen wir den kleinsten positiven Aspekt raus und bauschen ihn auf. Wir suchen dann quasi den Strohhalm im Nadelhaufen.
Ich such mir dann einfach noch Intensiver eine Freundinn oder gehe am Wochenende mehr aus
Wenn der DLC fürn Arsch ist was soll mich die ME-Serie noch bitteschön interressieren?
Ach und als anmerkung:
Ich bin noch heute Felsenfest davon überzeugt das der Ending-DLC schon vor Release fertiggestellt wurde!!
Mit der Warterei verhindert BW nämlich das ME3 quasi in vergessenheit gerät (kein MP meine ich und dort können sie leider massig Geld verdienen).
Hold the Line until the Bitter End
Wenn die ein Ending DLC von Anfang an in der Schublade hatten, dann wären sie früher damit rausgerückt.
Diese ganze Sache war aus Publicity und Marketing technischer Sicht ein absoluter Alptraum. Im Gegensatz zu C-Promis die mal wieder in die Schlagzeilen müssen, gibt es für große Firmen nämlich durchaus sowas wie schlechte Presse.
Ich kann mich noch gut an ne Stellungnahme erinnern, in der es hieß, dass die Leute bei BW ihre Spielstände auf jeden Fall behalten und die Kunden das auch tun würden, wenn sie wüssten was da noch geplant ist.
Hätten sie an der Stelle noch sowas eingefügt wie: "auch fürs Ende" dann wär der Sh*tstorm nie so aufgeblüht.
Allerdings hätten sie dann schon ein paar Infos nachgeliefert, über den Umfang vom DLC.
Stattdessen kam dieses Kunstgedöns. Und wenn man n bisschen Ahnung von Marketingstrategien hat, dann ist das n ganz deutlicher Hinweis darauf, dass die gar nichts haben. Irgendwas wäre geleakt, n paar Infos wären rausgegeben worden um die wütende Meute zu beruhigen.
Es sei denn, das ganze war von Anfang an genau so geplant und die lassen diese ganze Sache ABSICHTLICH über sich ergehen. Und davon würde ich keine Sekunde lang ausgehen.
#20965
Posté 16 mai 2012 - 07:30
Würde dich das überraschen? In letzter Zeit ist soviel merkwürdiges passiert das ich mich über nichts mehr wundern kann!Ahnkahar wrote...
Drachebdiener wrote...
Gruppentherapie?Ahnkahar wrote...
Pain87 wrote...
Natürlich sind die Spieler dann schön blöd, wenn sie dafür Geld ausgeben, aber ich hoffe du hast verstanden was ich gemeint habe.....aber das immer betont wird, das dieser EC DLC kostenlos ist, als ob das was besonderes wäre.
Im Grunde liefern sie zu ALLER ERSTMAL nach, was unter anderem versprochen wurde und zwar Klarheit, Antworten und sowas......ich bin schon auf den Starchild Dialog gespannt, indem er von der aller aller aller ersten Rasse erzählt, aus welcher die Reaper hervorgingen*nickt*
*buahahahahahahaha*
Ich wollt bisher nich wirklich drüber nachdenken ... aber wenn der Hauptaspekt, der für das miese Ende verantwortlich ist (Holokid) einfach mehr Dialog bekommt, dann wird das nur NOCH VIEL schlimmer.
Ums mal mit der MIsthaufenmetapher auszudrücken. Ich hab geglaubt, wir kriegen erklärt warum der Mist stinkt.
Wenn Holokid mehr sabbelt, dann steh ich vor dem Misthaufen, halt mir die Nase zu und Bioware schüttet mit ner Baggerschaufel noch mehr Mist auf mich drauf.
Und weil wir dann wieder alle so maßlos enttäuscht sind, ist wieder Gruppentherapie angesagt. Aber da wir diesmal keine Hoffnung auf Besserung haben werden, suchen wir den kleinsten positiven Aspekt raus und bauschen ihn auf. Wir suchen dann quasi den Strohhalm im Nadelhaufen.
Ich such mir dann einfach noch Intensiver eine Freundinn oder gehe am Wochenende mehr aus
Wenn der DLC fürn Arsch ist was soll mich die ME-Serie noch bitteschön interressieren?
Ach und als anmerkung:
Ich bin noch heute Felsenfest davon überzeugt das der Ending-DLC schon vor Release fertiggestellt wurde!!
Mit der Warterei verhindert BW nämlich das ME3 quasi in vergessenheit gerät (kein MP meine ich und dort können sie leider massig Geld verdienen).
Hold the Line until the Bitter End
Wenn die ein Ending DLC von Anfang an in der Schublade hatten, dann wären sie früher damit rausgerückt.
Diese ganze Sache war aus Publicity und Marketing technischer Sicht ein absoluter Alptraum. Im Gegensatz zu C-Promis die mal wieder in die Schlagzeilen müssen, gibt es für große Firmen nämlich durchaus sowas wie schlechte Presse.
Ich kann mich noch gut an ne Stellungnahme erinnern, in der es hieß, dass die Leute bei BW ihre Spielstände auf jeden Fall behalten und die Kunden das auch tun würden, wenn sie wüssten was da noch geplant ist.
Hätten sie an der Stelle noch sowas eingefügt wie: "auch fürs Ende" dann wär der Sh*tstorm nie so aufgeblüht.
Allerdings hätten sie dann schon ein paar Infos nachgeliefert, über den Umfang vom DLC.
Stattdessen kam dieses Kunstgedöns. Und wenn man n bisschen Ahnung von Marketingstrategien hat, dann ist das n ganz deutlicher Hinweis darauf, dass die gar nichts haben. Irgendwas wäre geleakt, n paar Infos wären rausgegeben worden um die wütende Meute zu beruhigen.
Es sei denn, das ganze war von Anfang an genau so geplant und die lassen diese ganze Sache ABSICHTLICH über sich ergehen. Und davon würde ich keine Sekunde lang ausgehen.
#20966
Posté 16 mai 2012 - 07:55
Es gibt eine Analogie zur game platform von BioWare's Mass Effect - SP/MORPG. Das ist das 2002 released game Dungeon Siege von Gas Powered Games. Damals wie heute war es nicht das Konzept der betroffenen Firma, ihr game für modding zu öffnen. Dungeon Siege wurde von noch nicht einmal einer Handvoll Informatikern, die aus Interesse vollig unabhängig voneinander an den verschiedenen Fragestellungen arbeiteten, zerlegt und wieder zusammengebaut, Das Resultat war virulent für die Fans. Kein Jahr nach release hatte GPG die Pille geschluckt und "spielte mit", d.h. es gab plötzlich ein GPG Forum an der Schnittstelle zur Firma mit so etwas wie modding support und einer Hall of Fame der zwölf besten Modder als Anreiz für die ca. 3 Mio online Fans und zum kommerziellen Nutzen der Firma. Ich erinnere mich noch gut daran , denn ich war eine der zwölf *hell yeah*
Der gravierende Unterschied zwischen Mass Effect als action RPG und Dungeon Siege als hack & slash game ist der chill factor - die Zeit, die seit release eines games vergangen ist, "vergammelt" wurde. 4 Jahre Tiefschlaf zeigen mir, das die, die den code eines Games analysieren können, weil es Teil ihrer Ausbildung ist, nie vor Ort waren ( m.A. von XanderChaos/Gibbed), die community sich nie wirklich nach modding gesehnt hat. Es kann also sein, das Mass Effect erst dann modbar sein wird per Zufall, wenn die freaks von einst in Rente gehen. Das es nie mehr wie ein dreckiges dutzend dieser Leute gegeben hat, erkennt man, wenn man sich die maker der custom made tools einmal näher ansschaut, ihren Wert für die coms erkennt man aber erst, wenn sie keinen Lust mehr haben, die coms fallen dann, was mod updates zu game updates angeht, zurück in die Steinzeit. Aktuellstes Beispiel dafür ist TIMESLIP, der Macher unter anderem des mod managers für die The Elder Scrolls series (seit 2002). Fast 200 intelligente Leute versuchen sich an einem mod update des manager für Skyrim - klappt nicht wirklich.
Ich glaube also nicht, das sich für Mass Effect in Richtung modding mittelfristig etwas tun wird - die benötigten Leute sind nicht da, sind anderswo. Too bad.
Have a good one!
Modifié par Surenas, 16 mai 2012 - 08:08 .
#20967
Posté 16 mai 2012 - 08:00
Nunja aber einen Code so zu "brechen" ist eine immense Arbeit da man denn in der Regel nicht einfach so sehen sollte!Surenas wrote...
Zum content modding von Mass Effect
Es gibt eine Analogie zur game platform von BioWare's Mass Effect - SP/MORPG. Das ist das 2002 released game Dungeon Siege von Gas Powered Games. Damals wie heute war es nicht das Konzept der betroffenen Firma, ihr game für modding zu öffnen. Dungeon Siege wurde von noch nicht einmal einer Handvoll Informatikern, die aus Interesse vollig unabhängig voneinander an den verschiedenen Fragestellungen arbeiteten, zerlegt und wieder zusammengebaut, Das Resultat war virulent für die Fans. Kein sechs Monate nach release hatte GPG die Pille geschluckt und "spielte mit", d.h. es gab plötzlich ein GPG Forum an der Schnittstelle zur Firma mit so etwas wie modding support und einer Hall of Fame der zwölf besten Modder als Anreiz für die ca, 3 Mio Fans und zum kommerziellen Nutzen der Firma. Ich erinnere mich noch gut daran , denn ich war eine der zwölf.
Der gravierende Unterschied zwischen Mass Effect als action RPG und Dungeon Siege als hack & slash game ist der chill factor - die Zeit, die seit release eines games vergangen ist, "vergammelt" wurde. 4 Jahre Tiefschlaf zeigen mir, das die, die den code eines Games analysieren können, weil es Teil ihrer Ausbildung ist, nie vor Ort waren, die community sich nie wirklich nach modding gesehnt hat. Es kann also sein, das Mass Effect erst dann modbar sein wird per Zufall, wenn die freaks von einst in Rente gehen. Das es nie mehr wie ein dreckiges dutzend dieser Leute gegeben hat, erkennt man, wenn man sich die maker der custom made tools einmal näher ansschaut, ihren Wert für die coms erkennt man aber erst, wenn sie keinen Lust mehr haben, die coms fallen dann, was mod updates zu game updates angeht, zurück in die Steinzeit. Aktuellstes Beispiel dafür ist TIMESLIP, der Macher unter anderem des mod managers für die The Elder Scrolls series (seit 2002). Fast 200 intelligente Leute versuchen sich an einem mod update des manager für Skyrim - klappt nicht wirklich.
Ich glaube also nicht, das sich für Mass Effect in Richtung modding mittelfristig etwas tun wird - die benötigten Leute sind nicht da. Too bad.
Ja und solche Modderverluste sind bedauernswert!
#20968
Posté 16 mai 2012 - 08:56
Ahnkahar wrote...
Drachebdiener wrote...
Gruppentherapie?Ahnkahar wrote...
Pain87 wrote...
Natürlich sind die Spieler dann schön blöd, wenn sie dafür Geld ausgeben, aber ich hoffe du hast verstanden was ich gemeint habe.....aber das immer betont wird, das dieser EC DLC kostenlos ist, als ob das was besonderes wäre.
Im Grunde liefern sie zu ALLER ERSTMAL nach, was unter anderem versprochen wurde und zwar Klarheit, Antworten und sowas......ich bin schon auf den Starchild Dialog gespannt, indem er von der aller aller aller ersten Rasse erzählt, aus welcher die Reaper hervorgingen*nickt*
*buahahahahahahaha*
Ich wollt bisher nich wirklich drüber nachdenken ... aber wenn der Hauptaspekt, der für das miese Ende verantwortlich ist (Holokid) einfach mehr Dialog bekommt, dann wird das nur NOCH VIEL schlimmer.
Ums mal mit der MIsthaufenmetapher auszudrücken. Ich hab geglaubt, wir kriegen erklärt warum der Mist stinkt.
Wenn Holokid mehr sabbelt, dann steh ich vor dem Misthaufen, halt mir die Nase zu und Bioware schüttet mit ner Baggerschaufel noch mehr Mist auf mich drauf.
Und weil wir dann wieder alle so maßlos enttäuscht sind, ist wieder Gruppentherapie angesagt. Aber da wir diesmal keine Hoffnung auf Besserung haben werden, suchen wir den kleinsten positiven Aspekt raus und bauschen ihn auf. Wir suchen dann quasi den Strohhalm im Nadelhaufen.
Ich such mir dann einfach noch Intensiver eine Freundinn oder gehe am Wochenende mehr aus
Wenn der DLC fürn Arsch ist was soll mich die ME-Serie noch bitteschön interressieren?
Ach und als anmerkung:
Ich bin noch heute Felsenfest davon überzeugt das der Ending-DLC schon vor Release fertiggestellt wurde!!
Mit der Warterei verhindert BW nämlich das ME3 quasi in vergessenheit gerät (kein MP meine ich und dort können sie leider massig Geld verdienen).
Hold the Line until the Bitter End
Wenn die ein Ending DLC von Anfang an in der Schublade hatten, dann wären sie früher damit rausgerückt.
Diese ganze Sache war aus Publicity und Marketing technischer Sicht ein absoluter Alptraum. Im Gegensatz zu C-Promis die mal wieder in die Schlagzeilen müssen, gibt es für große Firmen nämlich durchaus sowas wie schlechte Presse.
Ich kann mich noch gut an ne Stellungnahme erinnern, in der es hieß, dass die Leute bei BW ihre Spielstände auf jeden Fall behalten und die Kunden das auch tun würden, wenn sie wüssten was da noch geplant ist.
Hätten sie an der Stelle noch sowas eingefügt wie: "auch fürs Ende" dann wär der Sh*tstorm nie so aufgeblüht.
Allerdings hätten sie dann schon ein paar Infos nachgeliefert, über den Umfang vom DLC.
Stattdessen kam dieses Kunstgedöns. Und wenn man n bisschen Ahnung von Marketingstrategien hat, dann ist das n ganz deutlicher Hinweis darauf, dass die gar nichts haben. Irgendwas wäre geleakt, n paar Infos wären rausgegeben worden um die wütende Meute zu beruhigen.
Es sei denn, das ganze war von Anfang an genau so geplant und die lassen diese ganze Sache ABSICHTLICH über sich ergehen. Und davon würde ich keine Sekunde lang ausgehen.
Das Problem ist natürlich auch das es für den Geldbeutel von EA gar nicht gut ist wenn sie so viele Spieler sauer machen, viele sagten ja auch schon das sie DA 3 , SWTOR oder sogar alle EA Spiele nicht mehr kaufen werden was sich am Ende natürlich auf ihr Geld auswirkt. Der EC ist nur ein billiger Versuch Schadensbegrenzung zu betreiben deshalb gabs ja auch zum Anfang keine konkreten Aussagen und C. Hudson hat sich ja ganz zurückgezogen ( was ich auch besser finde
#20969
Posté 16 mai 2012 - 09:19
#20970
Posté 16 mai 2012 - 10:00
Svodos wrote...
Das Problem ist natürlich auch das es für den Geldbeutel von EA gar nicht gut ist wenn sie so viele Spieler sauer machen, viele sagten ja auch schon das sie DA 3 , SWTOR oder sogar alle EA Spiele nicht mehr kaufen werden was sich am Ende natürlich auf ihr Geld auswirkt. Der EC ist nur ein billiger Versuch Schadensbegrenzung zu betreiben deshalb gabs ja auch zum Anfang keine konkreten Aussagen und C. Hudson hat sich ja ganz zurückgezogen ( was ich auch besser finde) Am Ende gehts doch nur ums Geld und nicht um die angebliche Kunst
True und da sind dann die EA-Anzugträger mit Taschenrechner am Zug, die ausrechnen ob die Verluste die sich aus gekündigten Abos und nicht verkauften DA3 Kopien ergeben ausreichend sind um einen nennenswerten Satz von Ressourcen in den EC zu stecken.
#20971
Posté 16 mai 2012 - 11:02
"Shepard, you've failed (cos) you're arrogant. Pitiful!" [Harbinger]
Modifié par Surenas, 16 mai 2012 - 11:09 .
#20972
Posté 16 mai 2012 - 12:11
Drachebdiener wrote...
Wird schwirig, der Code ist ja Debugged.Ahnkahar wrote...
Auf die Gefahr hin mich als völligen Programmier-B00n zu outen. Kann man den Quellcode eigentlich rausfinden, wenn man nur das Spiel aber nicht die internen Informationen von Bioware hat ?
Wenns anders wäre brauchte man nicht Modding-Editoren!
Wäre ja zu einfach wenn man x-Beliebiges Game nehmen kann und denn Source-Code bereits nach kurzer Zeit Kopiert und abändert und als komplett neues Game verkauft.
Ausserdem wurde Mass Effect 3 hoffentlich in C++ geschrieben, soweit ich weiss kann Debuggter Code (von C++) nicht mehr angesehen werden (also in der verkaufsform von ME3).
Wärs ein Java-File wärs möglich, auf unwegen!
Sry will nicht kliugscheissen und wenns jemand besser weiss, lerne gerne
Die Engine ist die "Unreal Engine 3" und es ist möglich mit dem Development Kit (UDK) gane Szenen aus dem Spiel zu exportieren und zu modifizerien (Geduld und können vorausgesetzt.) Das Problem ist das man diese dann nicht mehr ins Spiel integireren kann da man den Quellcode nur als Binärdateien vorliegen hat, daher breits von einem Compiler in Maschinensprache übersetzt wurde. Diesen wieder in lesbare Codesegemente zurückverwandeln ist nicht möglich und Modifikationen via eine Hex-Editor waren bisher nicht erfolgreich, soweit ich weiß .
#20973
Posté 16 mai 2012 - 01:04
Svodos wrote...
Das Problem ist natürlich auch das es für den Geldbeutel von EA gar nicht gut ist wenn sie so viele Spieler sauer machen, viele sagten ja auch schon das sie DA 3 , SWTOR oder sogar alle EA Spiele nicht mehr kaufen werden was sich am Ende natürlich auf ihr Geld auswirkt.
Echt? Bei sagen wir mal 50.000 Leuten die wirklich kein EA Spiel mehr kaufen werden, andere Sagen es zwar machen es aber dann doch. (siehe "DA2 war mein letztes Spiel" und jetzt meckern die gleichen über ME3)
Bei einer Entwicklungszeit von 2 bis 3 Jahren kommen mehr als genug neue Spieler hinzu um diesen Abgang der 50.000 zu kompensieren.
#20974
Posté 16 mai 2012 - 02:19
neuer MP Dlc , das ist jetzt ja ganz toll, schon der 2te MP DLC und nichts für den SP, da sieht man ja was ihnen wichtig ist. Sry aber das finde ich dann schon langsam eine frechheit, warum sollte ich für 2 Karten und noch ein bisschen Krimskrams geld ausgeben? warum kommen keine Ordentlichen DLCs ?? wollen die nun wirklich nur noch die Spieler haben die nur MP spielen und denen alles andere Egal ist ??
#20975
Posté 16 mai 2012 - 02:22





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