Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#201
Guest_Xeontis_*
Posté 09 mars 2012 - 05:48
Guest_Xeontis_*
Ich wart erstmal ab bis die ersten wirklich mit maximalen Werten ihren 3. Durchgang abgeschlossen haben und dabei ME2 importiert haben und danach ihren ME3 save.
Es macht einfach keinen Sinn das anzukündigen, und festzusetzen, wenn es nicht so ist. Vor allem nicht wenn man sogar im dunkeln tapt, was die Voraussetzungen im Detail angeht.
#202
Posté 09 mars 2012 - 05:56
wirklich merkwürdig das bio ware kein beschissenes wort sagt
#203
Guest_Xeontis_*
Posté 09 mars 2012 - 06:01
Guest_Xeontis_*
Wieso Querschlägern (nicht böse gemeint
Mir kanns Wurst wie Käse sein, bin so schon zufrieden wies ist. Aber zu sagen "gibts nicht" ist fragwürdig, weil warum sollte man was noch ergänzen und beifügen und schriftlich festhalten was dann nicht der Fall ist. Solangs was zu entdecken gibt, machts auch Spaß. Und da ME3 ohnehin vielfältiger ist wie der Vorgänger was Gesinnungen angeht, test ich mit sicherheit Paragon renegade UND neutral aus, da man in ME3 laut Aussagen von Bioware seiner Gesinnung treu bleiben soll um auch die dazugehörigen Optionen zu nutzen, erst recht. Und da ich auch wenn ich MEIN Ende kenne, gerne alles mal sehe, werd ich auch alle 3 Enden selbst anspielen.
Zu ME4, nein.
Mass Effect kanns eigentlich nicht mehr heißen
Und dass Shepards Geschichte in einer Triologie endet wissen wir auch.
Modifié par Xeontis, 09 mars 2012 - 06:03 .
#204
Posté 09 mars 2012 - 06:07
Xeontis wrote...
Na evtl nur nicht weil die Voraussetzungen dafür nicht klar sind, was man erreicht haben muss.
Ich wart erstmal ab bis die ersten wirklich mit maximalen Werten ihren 3. Durchgang abgeschlossen haben und dabei ME2 importiert haben und danach ihren ME3 save.
Es macht einfach keinen Sinn das anzukündigen, und festzusetzen, wenn es nicht so ist. Vor allem nicht wenn man sogar im dunkeln tapt, was die Voraussetzungen im Detail angeht.
Bei allem Respekt. Es ist m.M.n totaler Quatsch Spieler damit zu quälen, das sie nach dem besten Ende suchen müssen. Das MP 2 Ende aus der höchsten Schwierigkeitsstufe ist nicht Canon, aber trotzdem ein netter Bonus für Spieler die sich abgemüht haben.
Davon mal abgesehen, war das Ende von MP2 traurig, aber nicht deprimierend.
Ein nicht Canon-Ende zu zeigen, nachdem man dreimal mit dem Canon-Ende bestraft wurde wäre dreist.
Ich hätte weder die Zeit noch die Lust dreimal auf dieses Ende hinzuarbeiten. Irgendwann müsste ich medikamentös ruhig gestellt werden, damit das ertragen kann...
#205
Guest_Prince_Valiant_*
Posté 09 mars 2012 - 06:11
Guest_Prince_Valiant_*
Modifié par Prince_Valiant, 09 mars 2012 - 06:12 .
#206
Posté 09 mars 2012 - 06:35
#207
Posté 09 mars 2012 - 06:51
Spielstand 1: ME1 + ME2 durchgespielt, Romanze mit Ashley, 100% Vorbild
Spielstand 2: ME2 durchgespielt, Romanze mit Tali, hauptsächlich Vorbild und etwas Abtrünnig
Spielstand 3: ME3 ohne Import, Romanze mit niemanden, Vorbild und Abtrünnig gemischt
Ich habe in den 3 Spielständen immer versucht anders zu entscheiden als in dem vorhergegangenen Spielstand.
Am Ende hatte ich immer die gleichen 2 Möglichkeiten und egal welche von beiden man nimmt es ist das selbe Ende nur einmal mit Technologien und einmal ohne.
Und das soll es gewesen sein? Wirklich? So genial ich alle 3 Teile auch finde,(der 3 Teil hat mich fast 100% überzeugt) mit diesen Endings hat BioWare mich schwer enttäuscht.
Das unser Held am Ende stirbt kann ich irgendwo noch verkraften, ein heldenhafter Tod, ein Opfer für das Leben der Galaxie, aber der Rest ist echt ein Witz.
Wie einige bereits sagten wird durch diese Endings alles was man erspielt hat, gefühlt hat und gefeiert hat einfach das Klo runtergespült.
Einfach Schade...
#208
Posté 09 mars 2012 - 07:00
#209
Posté 09 mars 2012 - 07:16
Pain87 wrote...
wenn du nur 2 Auswahlmöglichkeiten hast....wohl Destroy und controll, dann hattest du für Nummer 3, Meerge...also Hybridverwandlung, nicht genug Punkte..
Davon habe ich gelesen, aber wie ich vielen Beiträgen entnehme ändert das am Ending nicht so viel oder sehe ich das falsch? Shep stirbt, Massenportale werden zerstört und die NOrmandy stürzt ab und Joker + andere sind gestrandet auf einem Planeten.
Also sind alle 3 Endings gleich bis auf 2-3 kleine Details und das ist aus meiner Sicht ein "No Go".
Übrigens soll es wohl noch eine 4 Option geben bei der Shep überlebt, allerdings soll sie schwer erreichbar sein.
#210
Posté 09 mars 2012 - 07:22
ich zeitweise das Bedürfnis verspüre meine CE ins Klo zu spülen...wieso baue ich mir denn über 2 spiele hinweg meine eigene version der geschichte um sie mir am ende doch noch von Bioware aus der hand nehmen lassen zu müssen?...16 verschiedene enden?HÄH? ich hab immer nur 2...und mit sicherheit keine lust mich 16 mal durch dass Spiel zu prügeln um mir dann ein "fingerzucken" ansehen zu dürfen...also dass kann BW (bei mir) selbst mit den tollsten DLCs (die mit sicherheit kommen, da ich davon ausgehe das damit die massiven und natürlich beabsichtigten Logiklücken geschlossen werden) nicht wiedergutmachen...
#211
Guest_Xeontis_*
Posté 09 mars 2012 - 07:30
Guest_Xeontis_*
DanteMcGee wrote...
Pain87 wrote...
wenn du nur 2 Auswahlmöglichkeiten hast....wohl Destroy und controll, dann hattest du für Nummer 3, Meerge...also Hybridverwandlung, nicht genug Punkte..
Davon habe ich gelesen, aber wie ich vielen Beiträgen entnehme ändert das am Ending nicht so viel oder sehe ich das falsch? Shep stirbt, Massenportale werden zerstört und die NOrmandy stürzt ab und Joker + andere sind gestrandet auf einem Planeten.
Also sind alle 3 Endings gleich bis auf 2-3 kleine Details und das ist aus meiner Sicht ein "No Go".
Übrigens soll es wohl noch eine 4 Option geben bei der Shep überlebt, allerdings soll sie schwer erreichbar sein.
Dann fang ich an für dich mal grob zu wiederholen.
Nein die minimalen Abweichungen die du meinst sind nur Kategorie intern.
Das ende bei dem Shep überlebt ist eine Abweichung des ZERSTÖRUNGS-Ende.
Diese 3 Kategorien sind unterschiedlicher Natur.
Zerstörung bedeutet.. alle Reaper tot aber auch alles technische Leben, du tötest damit auch Geth (Legion) und Edi. ABER , shep kann überleben. Je nach Punktestand ist die erde gerettet, verwüstet oder zerstört (auch hier ergeben sich somit minimalabweichungen)
Kontrolle bedeutet, Shep opfert seinen Körper wird die neue KI hinterm System der neue Guardian könnte man sagen, er kontrolliert die Reaper und pausiert den Zyklus für 50.000 weitere Jahre, aber anscheinend ist von Sheps Geist nicht mehr viel übrig sonst würde sich das ganze nicht nur pausieren sondern die Reaper sollten sich dann eigentlich unter seinem Willen (würd ich meinen) selbst zerstören gegenseitig.. Erde ist gerettet oder zerstört je nach Punktewahl wie schon bei Zerstörung.
Fusion bedeutet, die Reaper werden friedlich und alles organische leben wird technisch erweitert, und alles technische Leben organisch angereichert, so dass die technischen Lebensformen den organischen keine gravierenden Vorteile mehr entgegenzusetzen haben und jeder seine Chance bekommt sich zu behaupten, Reaperkontrolle somit überflüssig da die Verhältnisse ausgeglichen sind.
Das bringt dir zudem ein anderes Normandyende, bei dem Joker mit Edi an der Hand aussteigt sie sich im Arm halten und glücklich sich anlächeln. Die Erde ist gerettet..
Dass bei dir das Mergeending nicht erschien heißt eigentlich du hast ziemlich 0815 durchgezockt und massig ausgelassen, dieses Ende erscheint schon für 2.500 Punkte.. also knapp die hälfte von dem was du erreichen musst damit bei der Zerstörungswahl Shep nochmal einen Atemzug macht am Ende, überlebt.
In allen Fällen wird unter der Last der galaxieweiten Tragweite von Shepards Entscheidung die Energie sämtlicher Mass Relays incl. Citadel beansprucht was zu ihrer Zerstörung führt.
In ALLEN Fällen stürzt die Normandy ab, und Sheps Begleiter am Ende werden dennoch auf ominöse Weise dorthin teleportiert ;D
Aber das ist jetzt auch schon ein alter Käse..
Modifié par Xeontis, 09 mars 2012 - 07:32 .
#212
Posté 09 mars 2012 - 07:42
Xeontis wrote...
Aber das ist jetzt auch schon ein alter Käse..
Der nicht minder streng stinkt !
#213
Posté 09 mars 2012 - 07:44
Liest jemand von Bioware das hier?
Hab so meine Zweifel.
#214
Posté 09 mars 2012 - 07:46
Dann fang ich an für dich mal grob zu wiederholen.
Nein die minimalen Abweichungen die du meinst sind nur Kategorie intern.
Das ende bei dem Shep überlebt ist eine Abweichung des ZERSTÖRUNGS-Ende.
Diese 3 Kategorien sind unterschiedlicher Natur.
Zerstörung bedeutet.. alle Reaper tot aber auch alles technische Leben, du tötest damit auch Geth (Legion) und Edi. ABER , shep kann überleben. Je nach Punktestand ist die erde gerettet, verwüstet oder zerstört (auch hier ergeben sich somit minimalabweichungen)
Kontrolle bedeutet, Shep opfert seinen Körper wird die neue KI hinterm System der neue Guardian könnte man sagen, er kontrolliert die Reaper und pausiert den Zyklus für 50.000 weitere Jahre, aber anscheinend ist von Sheps Geist nicht mehr viel übrig sonst würde sich das ganze nicht nur pausieren sondern die Reaper sollten sich dann eigentlich unter seinem Willen (würd ich meinen) selbst zerstören gegenseitig.. Erde ist gerettet oder zerstört je nach Punktewahl wie schon bei Zerstörung.
Fusion bedeutet, die Reaper werden friedlich und alles organische leben wird technisch erweitert, und alles technische Leben organisch angereichert, so dass die technischen Lebensformen den organischen keine gravierenden Vorteile mehr entgegenzusetzen haben und jeder seine Chance bekommt sich zu behaupten, Reaperkontrolle somit überflüssig da die Verhältnisse ausgeglichen sind.
Das bringt dir zudem ein anderes Normandyende, bei dem Joker mit Edi an der Hand aussteigt sie sich im Arm halten und glücklich sich anlächeln. Die Erde ist gerettet..
Dass bei dir das Mergeending nicht erschien heißt eigentlich du hast ziemlich 0815 durchgezockt und massig ausgelassen, dieses Ende erscheint schon für 2.500 Punkte.. also knapp die hälfte von dem was du erreichen musst damit bei der Zerstörungswahl Shep nochmal einen Atemzug macht am Ende, überlebt.
In allen Fällen wird unter der Last der galaxieweiten Tragweite von Shepards Entscheidung die Energie sämtlicher Mass Relays incl. Citadel beansprucht was zu ihrer Zerstörung führt.
In ALLEN Fällen stürzt die Normandy ab, und Sheps Begleiter am Ende werden dennoch auf ominöse Weise dorthin teleportiert ;D
Aber das ist jetzt auch schon ein alter Käse..
Was die Endscheidungen insgesamt für auswirkungen haben weiß ich, ändert aber nichts daran das die 3 Endings alle gleich aussehen und man den Unterschied gerademal durch die Farbe der Explosion und der Figuren merkt die aus der Normandy aussteigen.
Und genau darum geht es mir, es ist als würde ich 3 mal den gleichen Schuh produzieren der mal rot, blau oder gelb ist und immer einen anderen Namen hat. Aber ansonsten ist es der selbe Schuh.
Das Spiel hat so 0 wiederspiel Wert weil ich weiß das es immer aufs gleiche hinausläuft.
Wenn ich an Dragon Age Origins denke wieviele unterschiedliche Ausführungen man am Ende haben konnte. Zwar war das alles nur in Textform von einem Hintergrundbild begleitet, aber immer noch besser als das.
Edit: Nach dem erstenmal durchspielen habe ich nicht mehr so auf die Nebenaufgaben geachtet, beim ersten mal hatte ich fast 5000 Punkte.
Modifié par DanteMcGee, 09 mars 2012 - 07:49 .
#215
Guest_Xeontis_*
Posté 09 mars 2012 - 07:47
Guest_Xeontis_*
Ist aber auch logisch.. Mitarbeiter von Bioware tummeln sich im englischen Forum weil sie dieser Sprache mächtig sind und für uns sicher keine Fremdsprachenkurse besuchen.
Wenn du also mitreden willst, und auf Gehör hoffst, musst das englische Social nutzen.
Von unseren kaum auffallenden Forenbetreuern hier, kannst Newsupdates erwarten und ab und an einen Kommentar in Threads.. sind aber Mangelware.
Modifié par Xeontis, 09 mars 2012 - 07:50 .
#216
Guest_Xeontis_*
Posté 09 mars 2012 - 07:51
Guest_Xeontis_*
DanteMcGee wrote...
Dann fang ich an für dich mal grob zu wiederholen.
Nein die minimalen Abweichungen die du meinst sind nur Kategorie intern.
Das ende bei dem Shep überlebt ist eine Abweichung des ZERSTÖRUNGS-Ende.
Diese 3 Kategorien sind unterschiedlicher Natur.
Zerstörung bedeutet.. alle Reaper tot aber auch alles technische Leben, du tötest damit auch Geth (Legion) und Edi. ABER , shep kann überleben. Je nach Punktestand ist die erde gerettet, verwüstet oder zerstört (auch hier ergeben sich somit minimalabweichungen)
Kontrolle bedeutet, Shep opfert seinen Körper wird die neue KI hinterm System der neue Guardian könnte man sagen, er kontrolliert die Reaper und pausiert den Zyklus für 50.000 weitere Jahre, aber anscheinend ist von Sheps Geist nicht mehr viel übrig sonst würde sich das ganze nicht nur pausieren sondern die Reaper sollten sich dann eigentlich unter seinem Willen (würd ich meinen) selbst zerstören gegenseitig.. Erde ist gerettet oder zerstört je nach Punktewahl wie schon bei Zerstörung.
Fusion bedeutet, die Reaper werden friedlich und alles organische leben wird technisch erweitert, und alles technische Leben organisch angereichert, so dass die technischen Lebensformen den organischen keine gravierenden Vorteile mehr entgegenzusetzen haben und jeder seine Chance bekommt sich zu behaupten, Reaperkontrolle somit überflüssig da die Verhältnisse ausgeglichen sind.
Das bringt dir zudem ein anderes Normandyende, bei dem Joker mit Edi an der Hand aussteigt sie sich im Arm halten und glücklich sich anlächeln. Die Erde ist gerettet..
Dass bei dir das Mergeending nicht erschien heißt eigentlich du hast ziemlich 0815 durchgezockt und massig ausgelassen, dieses Ende erscheint schon für 2.500 Punkte.. also knapp die hälfte von dem was du erreichen musst damit bei der Zerstörungswahl Shep nochmal einen Atemzug macht am Ende, überlebt.
In allen Fällen wird unter der Last der galaxieweiten Tragweite von Shepards Entscheidung die Energie sämtlicher Mass Relays incl. Citadel beansprucht was zu ihrer Zerstörung führt.
In ALLEN Fällen stürzt die Normandy ab, und Sheps Begleiter am Ende werden dennoch auf ominöse Weise dorthin teleportiert ;D
Aber das ist jetzt auch schon ein alter Käse..
Was die Endscheidungen insgesamt für auswirkungen haben weiß ich, ändert aber nichts daran das die 3 Endings alle gleich aussehen und man den Unterschied gerademal durch die Farbe der Explosion und der Figuren merkt die aus der Normandy aussteigen.
Und genau darum geht es mir, es ist als würde ich 3 mal den gleichen Schuh produzieren der mal rot, blau oder gelb ist und immer einen anderen Namen hat. Aber ansonsten ist es der selbe Schuh.
Das Spiel hat so 0 wiederspiel Wert weil ich weiß das es immer aufs gleiche hinausläuft.
Wenn ich an Dragon Age Origins denke wieviele unterschiedliche Ausführungen man am Ende haben konnte. Zwar war das alles nur in Textform von einem Hintergrundbild begleitet, aber immer noch besser als das.
Edit: Nach dem erstenmal durchspielen habe ich nicht mehr so auf die Nebenaufgaben geachtet, beim ersten mal hatte ich fast 5000 Punkte.
Bei 5.000 Punkten hätte bei der Wahl des Zerstörungsweges Shep überleben müssen und du hättest am Ende 3 Optionen gehabt nicht nur die 2. Das Mergeending erscheint bereits nach 2.500 Punkten.
ALso da kann jetzt was nicht stimmen.
#217
Posté 09 mars 2012 - 08:22
Xeontis wrote...
Bei 5.000 Punkten hätte bei der Wahl des Zerstörungsweges Shep überleben müssen und du hättest am Ende 3 Optionen gehabt nicht nur die 2. Das Mergeending erscheint bereits nach 2.500 Punkten.
ALso da kann jetzt was nicht stimmen.
Ich kann gern nen Screenshot machen. Eventuell gibt es für die 3 Wahl noch andere Vorraussetzungen und wie gesagt es waren fast 5000 Punkte ich war noch nicht bei 5000.
Edit:
Ich war sogar über 5000 seh ich jetzt erst.
http://www.abload.de...-03-0948y3z.png
Modifié par DanteMcGee, 09 mars 2012 - 08:28 .
#218
Posté 09 mars 2012 - 08:41
uns damit shep einen letzten atemzu macht musst du renegade spielen und destroy wählen.
#219
Posté 09 mars 2012 - 08:54
kann ja sein das ma einen rasse syntetische wesen wie die geth erschaffen hat die reaper haben der rasse geholfen diese wesen zu vernichten aber die organischen haben nicht gelernt das ki immer irgendwie außer kontrolle geraten und hat wieder den fehler gemacht dann haben die reaper enfach gesagt: nur weil ihr fehler macht kriegen andere spezies niemals die chance die galaxie zu bereisen und darum machen wir euch kalt weil irgendwann können wir eure syntetischen außer kontrolle geratenen ki´s nicht mehr killen.
IHR MÜSST STERBEN DAMIT DIE ANDEREN EINEN CHANCE HABEN UM ZU LEBEN.
so in etwa ist meiner meinung nach der erste zyklus abgelaufen.
der guardian hat gemerkt das es nix bringt den organischen zu helfen weil sie nix aus ihren fehlern lernen.
kann ja sein das die reaper erschaffer die reaper erschaffen haben um die zukünftigen rassen vor den syntetischen zu retten und zu warnen aber der guardian hat gemerkt bringt nix.
darum alle außlöschen, der guardian hatte genug zyklen un zu merken das die organischen immer wieder den selben fehler machen die reaper sind minimum 37.000.000 jahre alt das bedeuted das der zyklus mindestens 740 mal passiert iss ne lange zeit zum lernen.
#220
Posté 09 mars 2012 - 09:09
Also erlauben wir einen KI über das Leben aller Wesen im Universum zu bestimmen, weil eine Rasse mal einen Fehler gemacht hat?
Modifié par Pain87, 09 mars 2012 - 09:13 .
#221
Posté 09 mars 2012 - 09:17
Ich habe Wochen/Monate damit verbracht genau DIESEN EINEN Spielstand für ME3 zu haben der mir am meisten zusagt, so viele Rassen wie möglich gestärkt und am Leben gelassen (z.B. Geth-Heretics überschrieben statt zerstört / Rachni laufen lassen), habe Ceberus geschwächt wie es nur ging (Collector-Base zerstört) und hatte meine Romanze mit Tali.
Dann erschien endlich ME3 ... atemberaubend, ich hab gelacht vor Freude als Kroganer und Turianer Seite an Seite kämpften, ich hab geflucht als Ceberus die Citadel angegriffen hat und ich muss zugeben, ich hab wahre Männertränen vergossen als die Quarianer mit den Geth Frieden schlossen und Tali "unsere" Zukunftspläne schmiedete... doch dann kam das Ende... und das war wie ein Schlag in den Magen...
Warum habe ich mir die Mühe gemacht alle Rassen zu vereinen? Am Schluss liegt die Galaxis wie ich sie retten wollte in Schutt und Asche! Wie sollen all die Kollonien und Rassen überleben ohne die Mass Relais?
Ich wollte das mein Shepard überlebt und den Rest seines Lebens mit Tali verbring! Damit er überlebt muss ich alles Synthetische Leben zerstören??
Jetzt wo Geth und Quarianer Frieden geschlossen haben? Jetzt da mir währen all den Stunden Spielzeit die Beziehung von Joker und EDI immer mehr ans Herz wuchs?
Auf die Strandung der Normandy im Nirgendwo, wo sie doch gerade noch in der Erdumlaufbahn war und das magische Vorhandensein von Tali/EDI/Garrus auf dem Schiff, obwohl sie doch gerade noch auf der Erde waren, will ich garnicht eingehen...
Das ist nicht das Ende das ich mir in all den Stunden die ich an diesem Epos verbracht habe gewünscht hatte... Und das ist für unglaublich enttäuschend und deprimierend...
Ich hoffe inständig das Bioware daran noch etwas ändert... weil mit diesem Ende ist für mich der Wiederspielwert gestorben... denn das Ende kann ich egal was ich mache nicht anders gestalten!
#222
Posté 09 mars 2012 - 09:20
Modifié par Pain87, 09 mars 2012 - 09:29 .
#223
Posté 09 mars 2012 - 09:23
Pain87 wrote...
Du hast die alle 3 Enden angetan, heißt das, du hast 3 mal den selben Spielstand gespielt? Oder hast du kurz vorm Ende egspeichert und dann immer anderst entschieden?
letzteres
Modifié par _Micromaniac_, 09 mars 2012 - 09:24 .
#224
Posté 09 mars 2012 - 09:29
75 Euro für die Collectors Editon ausgegeben und effektiv nur Müll bekommen, das war mein letztes Bioware game soviel steht fest.
#225
Posté 09 mars 2012 - 09:30





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