Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#23251
Posté 28 mai 2012 - 09:01
#23252
Posté 28 mai 2012 - 09:06
#23253
Guest_Xeontis_*
Posté 28 mai 2012 - 09:13
Guest_Xeontis_*
Perfektion braucht keine zusätzlichen Namen xD
Modifié par Xeontis, 28 mai 2012 - 09:13 .
#23254
Guest_Repliku_*
Posté 28 mai 2012 - 09:17
Guest_Repliku_*
#23255
Posté 28 mai 2012 - 09:22
Modifié par Antiwalker, 28 mai 2012 - 09:31 .
#23256
Posté 28 mai 2012 - 10:04
#23257
Posté 28 mai 2012 - 10:09
Leinz11 wrote...
nabend alle zusammen habe noch mal youtube wieder was bioware versprochen so spielst sich auch mit seine 16 verschieden enden versprochen war alles eine lüge hier der link da zu
Geil
#23258
Posté 28 mai 2012 - 10:32
=) hier noch anderes was auch lustig ist die machen rock bänd und machen die reaper alle platt so was netts =)
#23259
Posté 28 mai 2012 - 10:50
Leinz11 wrote...
=) hier noch anderes was auch lustig ist die machen rock bänd und machen die reaper alle platt so was netts =)
Oh, we'll do SOMETHING.
#23260
Posté 28 mai 2012 - 11:17
(und für alle, die meinen, es wäre etwas übertrieben, sich über "leicht geschönte" Werbeaussagen aufzuregen, nicht war, Codebreaker819 und andere Mitglieder der Bioware Social Engeneering Truppe...)
Wobei ich immer noch (!) der Meinung bin, dass Bioware für uns Besseres in petto hatte, aber selbst 4 Monate Gnadenfrist /Verschiebung der Veröffentlichung nicht gereicht haben, um es umzusetzen.
Gebt doch BITTE endlich den UnrealEd für Mass Effect frei, damit einige fähige Köpfe der Modding Community die Sache geradebiegen können - sonst ist das ME Universum in ein paar Wochen tot, weil es kein Schwein mehr interessiert.
EA - ihr seid sowas von in den roten Zahlen - ihr verspielt bei den Gamern immer mehr von eurem Ruf, so dass selbst die unvoreingenommensten Noobs einen Bogen um euch machen, selbst SW-TOR habt ihr in die Sch... geritten...
und es wäre doch SO EINFACH und würde euch so wenig kosten, um die Community am Leben zu halten und ne Menge gratis-PR einzufahren!
Stattdessen fahrt ihr eine etablierte und beliebte Marke nach der anderen vor die Wand. Trotz soviel Man- und Geldpower.
Ich verstehs nicht.
Modifié par TommyS61, 28 mai 2012 - 11:17 .
#23261
Posté 28 mai 2012 - 11:38
TommyS61 wrote...
Gebt doch BITTE endlich den UnrealEd für Mass Effect frei, damit einige fähige Köpfe der Modding Community die Sache geradebiegen können - sonst ist das ME Universum in ein paar Wochen tot, weil es kein Schwein mehr interessiert.
Genau das. Spitzentiteln wie Skyrim und Co hat es ja auch nicht geschadet, und bei Dragon Age war Bioware ja noch modfreundlicher...aber die haben wohl echt zu viel Angst, potentielle DLC-Kunden durch diesen Schritt zu verlieren. <_<
Stelle mir die bekannten Marauder Shields Comics ab Nr.6 mit ihrer klasse Synchrobesetzung aus den Audiobooks als Cutscenes vor...es wäre großartig.
Modifié par Red_87, 28 mai 2012 - 11:40 .
#23262
Posté 29 mai 2012 - 12:30
TommyS61 wrote...
EA - ihr seid sowas von in den roten Zahlen - ihr verspielt bei den Gamern immer mehr von eurem Ruf, so dass selbst die unvoreingenommensten Noobs einen Bogen um euch machen, selbst SW-TOR habt ihr in die Sch... geritten...
Ich verstehs nicht.
in den roten zahlen? bei einem umsatz von $3,6 milliarden.
#23263
Posté 29 mai 2012 - 12:51
TommyS61 wrote...
Damit wir nicht vergessen, warum wir hier sind ...
(und für alle, die meinen, es wäre etwas übertrieben, sich über "leicht geschönte" Werbeaussagen aufzuregen, nicht war, Codebreaker819 und andere Mitglieder der Bioware Social Engeneering Truppe...)
Ich würd die Truppe eher "Bioware Friends in bad and good times" nennen. Hey warum regt ihr euch nicht eigenlich mal über Pringles auf??? immerhin versprechen die "einmal gepoppt nie mehr gestoppt" und trotzdem gibts keinen der nun Pringlesabhängig ist. Oder Maggi immerhin versprechen die "Mit Maggi macht das Kochen Spaß" Aber mal ehrlich wer hat Spass daran ne Tütensuppe zu kochen?
#23264
Posté 29 mai 2012 - 01:29
Dunc4nMcLeod wrote...
TommyS61 wrote...
EA - ihr seid sowas von in den roten Zahlen - ihr verspielt bei den Gamern immer mehr von eurem Ruf, so dass selbst die unvoreingenommensten Noobs einen Bogen um euch machen, selbst SW-TOR habt ihr in die Sch... geritten...
Ich verstehs nicht.
in den roten zahlen? bei einem umsatz von $3,6 milliarden.
Du weisst schon dass Umsatz nichts aussagt? Wenn ein Unternehmen Kosten in Höhe von $ 3,61 Milliarden hat, dann hat es bei einem Umsatz von $ 3,6 Millarden bereits rote Zahlen.
Und um Dir (und allen anderen) ein genaueres Bild von der Situation von EA zu geben.
Electronic Arts: Entwicklungskosten verschlingen Umsätze
Computerspiele-Gigant Electronic Arts (EA), der weltweit für hochwertige Blockbuster-Spielereihen, wie Die Sims, FIFA, Need for Speed oder Battlefield gefeiert wurde, erfährt jetzt an eigener Haut, wie teuer das milliardenschwere Geschäft mit Computerspielen ist.
So verheißt die pessimistische Prognose für 2012 rote Zahlen für den Blockbuster-Produzenten. Nach dem Onlinespiele-Hersteller Zynga droht nun auch Electronic Arts deftige Verluste in Millionenhöhe. So erwartet EA für das laufende Geschäftsjahr, welches am 1. April 2012 startete, einen herben Verlust von bis zu 100 Millionen US-Dollar.
Und das, der Blockbuster-Produzent im Geschäftsjahr mit Abschluss zum 31. März 2012 einen Gewinn in Höhe von 76 Millionen US-Dollar erwirtschaftete. Im Vergleich zum desaströsen Fiskaljahr 2010/2011, in dem man noch ein dickes Minus von 276 Millionen US-Dollar schrieb, konnte das vergangene Geschäftsjahr in der schwarzen Gewinnzone abgeschlossen werden. Parallel zum Gewinn wurde auch der Umsatz von 3,59 Mrd. Dollar auf 4,14 Milliarden gesteigert.
Nicht selbstverständlich, denn betrachtet man die ersten drei Quartale des abgelaufenen Geschäftsjahres, so drohte Electronic Arts ein dicke Minus. Bis Ende des dritten Quartals 2011/12 hatte EA einem enormen Verlust in Höhe von 324 Millionen US-Dollar zu verbuchen.
Mit einem Umsatz in Höhe von 1,368 Millionen US-Dollar und einem Gewinn von 400 Millionen im vierten Quartal konnte das Runder jedoch noch herumgerissen werden, sodass EA das Geschäftsjahr 2011/12 mit einem Gewinn von 76 Millionen US-Dollar abschloss.
Einen großen Beitrag zu diesem Ergebnis leistete EAs digitales Vertriebsgeschäft. Die Online-Vertriebsplattformen erwirtschafteten 1,2 Milliarden US-Dollar, was einen Anstieg um 47 Prozent gegenüber dem Vorjahr darstellt. Das Videospiel FIFA 12 war eines der besten Standbeine des vergangenen Jahres. Digitale Downloads und Mikrotransaktionen für FIFA 12 machten im vergangenen Jahr bereits 108 Millionen Dollar aus.
Quellen:
news.browsergames-top-10.de/2855/electronic-arts-entwicklungskosten-verschlingen-umsaetze/
files.shareholder.com/downloads/ERTS/1896357184x0x566945/3aaa2f1a-342b-4cbc-b067-c974f720ecc1/EA_News_2012_5_7_General.pdf
Im Klartext:
2010/2011 Verluste in Höhe von 276 Millionen USD
2011/2012 Gewinne in Höhe von 76 Millionen USD (mit Ach und Krach es gerade noch im letzten Quartal geschafft das Ruder rumzureissen)
2012/2013 Prognose für Verluste in Höhe von bis zu 100 Millionen USD
Das Geschäftsjahr für EA beginnt immer mit dem 1. April - d.h. alles bis zum 31.03. gehört stets noch zum Vorjahr. (was bei Bioware glaube ich auch so ist, daher kommen Spiele gerne noch Anfang März immer raus - siehe Mass Effect 3)
Wenn man also nur mal die letzten beiden Jahre nimmt und die Prognose für's kommende bleiben unterm Strich es immer noch 300 Millionen USD Minus - also rote Zahlen. In 3 Jahren !! Im Schnitt also -100 Millionen / Jahr
Modifié par Aremeta, 29 mai 2012 - 01:30 .
#23265
Posté 29 mai 2012 - 01:34
du solltest aber auch hinzufügen das EA an der Entwicklung von Spielen für die Next Generation Konsolen arbeitet und das ziemlich viel verschlingt und die Investition sich erst rentieren kann wenn diese Konsolen mit den jeweiligen Spielen auch auf dem Markt erscheinen.
#23266
Posté 29 mai 2012 - 02:57
#23267
Posté 29 mai 2012 - 05:28
Codebreaker819 wrote...
Ich würd die Truppe eher "Bioware Friends in bad and good times" nennen.
Da möchte ich mich auch dazuzählen, jedenfalls schön reagiert.
@Aremeta
Folgendes Szenario, EA ist in der Insolvenz. Und nun? Das ist doch eher tragisch für die Leute die Aktien haben. Was ändert sich für uns Gamer? Die Leute die FIFA 12 programmiert haben werden auch FIFA 13,14,15usw machen. Es ändert sich nur Name und der Vorstand. Und letztere werden auch nur euer "Bestes" wollen.
#23268
Posté 29 mai 2012 - 06:58
Bist du sicher? Meine was ist mit den Lizenzen?gokhlayeh wrote...
Buongiorno a tutti:)Codebreaker819 wrote...
Ich würd die Truppe eher "Bioware Friends in bad and good times" nennen.
Da möchte ich mich auch dazuzählen, jedenfalls schön reagiert.
@Aremeta
Folgendes Szenario, EA ist in der Insolvenz. Und nun? Das ist doch eher tragisch für die Leute die Aktien haben. Was ändert sich für uns Gamer? Die Leute die FIFA 12 programmiert haben werden auch FIFA 13,14,15usw machen. Es ändert sich nur Name und der Vorstand. Und letztere werden auch nur euer "Bestes" wollen.
Es würde Jahre ev. Jahrzehnte dauern bis die Lizenzen wieder verscherbelt werden und solange das geschiet gibts kein FIFA, kein NfS etc.
Und BW würde es auch verreissen
#23269
Posté 29 mai 2012 - 07:18
Im übrigen würde ich mich auch als Freund Biowares bezeichnen. Ich weiß nicht, wie das bei dir aussieht, aber bei meinem Freundeskreis ist es üblich sich auch mal die unschöne Wahrheit zu sagen. Und die Wahrheit ist, dass, unabhängig von dem was mir subjektiv sauer aufstößt, auch objektiv das Ende nicht mal annähernd Biowares Standard erreicht, der durch die beiden Vorgängertitel gesetzt wurd.
@gokhlayeh: Ich find das immer noch erstaunlich, das überhaupt an FIFA gearbeitet wird. Das is doch nu wirklich immer das Gleiche. Mit Final Fantasy hätten sie mal auch beser nach 10 aufgehört. Zwar ne andere Firma, die hat der Qualitätsverlust aber auch getroffen.
Aber du hast recht, solange sich nur Vorstand und Name gewechselt wird, ändert sich gar nichts. Die müssten die Firmenpolitik umschreiben und alles vom mittleren Management aufwärts feuern. Und das passiert leidert nicht.
Modifié par Ahnkahar, 29 mai 2012 - 07:49 .
#23270
Posté 29 mai 2012 - 10:14
Codebreaker819 wrote...
TommyS61 wrote...
Damit wir nicht vergessen, warum wir hier sind ...
(und für alle, die meinen, es wäre etwas übertrieben, sich über "leicht geschönte" Werbeaussagen aufzuregen, nicht war, Codebreaker819 und andere Mitglieder der Bioware Social Engeneering Truppe...)
Ich würd die Truppe eher "Bioware Friends in bad and good times" nennen. Hey warum regt ihr euch nicht eigenlich mal über Pringles auf??? immerhin versprechen die "einmal gepoppt nie mehr gestoppt" und trotzdem gibts keinen der nun Pringlesabhängig ist. Oder Maggi immerhin versprechen die "Mit Maggi macht das Kochen Spaß" Aber mal ehrlich wer hat Spass daran ne Tütensuppe zu kochen?
DAS kann auch nur von dir kommen
#23271
Guest_Xeontis_*
Posté 29 mai 2012 - 10:21
Guest_Xeontis_*
oder Kellogs Frosties.. ich hab die oft aufm Speiseplan, aber nen Tiger hab ich noch nie damit geweckt.
Oder Snickers "wenns mal wieder länger dauert".. son happen zwischendurch ist ganz ok, aber die zeit verging dann auch nicht schneller.
Am besten eine Sammelklage und alles reinpacken ^^
#23272
Posté 29 mai 2012 - 10:26
Modifié par Samus02, 29 mai 2012 - 10:26 .
#23273
Guest_Xeontis_*
Posté 29 mai 2012 - 10:29
Guest_Xeontis_*
Tja.. samus.. man muss sich auch mal waschen, deo allein hilft nix wenn man seit monaten kein wasser mehr auf der haut sah geschweigedenn seife *duck*
#23274
Posté 29 mai 2012 - 10:31
#23275
Guest_Xeontis_*
Posté 29 mai 2012 - 10:32
Guest_Xeontis_*
- Nein ^^
Und ja.. bin ich. Aber das gehört hier nicht her Samus ;D
Modifié par Xeontis, 29 mai 2012 - 10:33 .





Retour en haut





