GeneralMoskvin wrote...
Aber das ist es eben: Die vielen einzigartigen Bossgegner fehlen. Der epische Kampf gegen den Geth-Koloss unter der sengenden Sonne Haestroms während Kal'Reegar Deckung gibt - so einen Moment gibts in ME3 einfach nicht. Es sei denn, man zählt den Reaper-Zerstörer auf Rannoch dazu, der aber mehr Minispiel als echter Kampf war.
Naja, die Kämpfe gegen Ninja-Cornflakes-Emo Kai Leng in ME3 sind ja nicht wirklich Bossfights...immer schön mit Overload und Disruptor Ammo drauf, nebenbei dem Flohzirkus irgendwie ausweichen, über sein Gecheate ärgern, das ist doch kein Kampf.

Der Thresher Maw auf Grunts Loyalitätsmission, DAS war ein BOSS!
Die Gegner-Monotonie hat mich in der gesamten Trilogie etwas geärgert. Dafür sind die Gegner einfach so ausgelegt, dass man sie "taktisch knacken" muss, selbst wenn sie "normal" sind...das ist wiederrum fair, so erfordert jeder Gegner eine eigene Strategie. Die Brutes, Banshees und die Geth Primes haben mit auf den Missionen schon das eine oder andere "Oh f*" entlockt. Auch wenn es kein "der Boss"-Kampf war - der Kampf im Ardat-Yakshi-Kloster mit den duzend Banshees, das war n harter, aber cooler Kampf. Wusstet ihr, dass Bioware ursprünglich einen Bosskampf mit TIM machen wollte? Haben sie aber verworfen, weil sie der Meinung waren, dass es irgendwie nicht gepasst hätte...
Und oh, es gibt n neues Bild von unserem Thread-Maskottchen Marauder Shields


Ihm sei dank hat sich die größte und genialste Faninitiative für ein "richtiges" Ende entwickelt - vllt sagen euch die Comics von koobisomo ja was - und wenn Bioware die spitz gekriegt hat - was sie garantiert haben - müssen sie sich mit dem EC ganz schön dranhalten, wenn sie die toppen wollen...ganz im ernst. Gibts vom EC eigentlich etwas Neues?