Modifié par Surenas, 11 juin 2012 - 04:18 .
Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
Débuté par
Fairhammer
, mars 08 2012 06:10
#24376
Posté 11 juin 2012 - 04:15
Funktioniert aber nicht. Denn BW wird die "reale" Schiene fahren und die erfordert ZWINGEND Codex Aktualisierungen. Warum ist die Waffe plötzlich dreigleisig einsetzbar? Das war ursprünglich nicht abzusehen, ist also nicht im Sinne der Mission gewesen, dort heisst es nur, und das ist auch logisch, "initiieren", Reaper im Eimer, fertig aus! Nur ein Beispiel von mehreren.
#24377
Posté 11 juin 2012 - 04:19
Öhm nein,
Das einzige was bekannt ist, ist das der Tiegel es möglich macht die Reaper zu besiegen.
Liara und Shep unterhalten sich sogar darüber, das Sie überhaupt nicht wissen wie Er funktioniert.
Sinngemäß in der Art "Kinder mit Pistolen"... Da Sie nicht wissen wie Sie funktioniert, und was genau die Wirkung ist, kann durchaus eine, je nach zugeführter Energie, unterschiedliche Wirkung rauskommen.
In ne Schrotflinte kannste auch ne Slug reinstecken und der Schuss macht anders wumms...
MfG
Das einzige was bekannt ist, ist das der Tiegel es möglich macht die Reaper zu besiegen.
Liara und Shep unterhalten sich sogar darüber, das Sie überhaupt nicht wissen wie Er funktioniert.
Sinngemäß in der Art "Kinder mit Pistolen"... Da Sie nicht wissen wie Sie funktioniert, und was genau die Wirkung ist, kann durchaus eine, je nach zugeführter Energie, unterschiedliche Wirkung rauskommen.
In ne Schrotflinte kannste auch ne Slug reinstecken und der Schuss macht anders wumms...
MfG
#24378
Posté 11 juin 2012 - 04:20
Junge, das sagen sie kurz nach dem Intro, wenn Liara ihr Labor auf der Normandy bezieht. Von Testläufen der Waffe wird später nicht mehr gesprochen - es ist ein all or nothing Unternehmen, unterstützt durch die Protheaner KI auf Thessia, wenn ich mich recht entsinne.
Modifié par Surenas, 11 juin 2012 - 04:22 .
#24379
Posté 11 juin 2012 - 04:20
Also wenn sie die Codex Einträge nachträglich bearbeiten nur damit es wieder passt, wäre dies schon ein Armutszeugnis.
#24380
Posté 11 juin 2012 - 04:22
1. Ich bin kein Junge.
2. Wann kommt eine gegenteilige Aussage? Danach ist das Grüppchen dabei die Galaxie zu einen, und rauszufinden was der Katalysator ist.
Meines Wissens nach wird nicht weiter darauf eingegangen.
2. Wann kommt eine gegenteilige Aussage? Danach ist das Grüppchen dabei die Galaxie zu einen, und rauszufinden was der Katalysator ist.
Meines Wissens nach wird nicht weiter darauf eingegangen.
#24381
Posté 11 juin 2012 - 04:24
Tun sie es nicht und fahren "real", dann sind alle vorherigen Codexeinträge völlig wertlos, sinnlos, ein Witz und die ganze Trilogy ist im Arsch...
Bist ein Herr, zufrieden. Wir werden ihn künftig siezen.
Bist ein Herr, zufrieden. Wir werden ihn künftig siezen.
Modifié par Surenas, 11 juin 2012 - 04:26 .
#24382
Posté 11 juin 2012 - 04:25
Ist deine Meinung
Aber deshalb alle die anders denken "verblödet" zu nennen ist arrogant, und suggeriert, das du dich für unfehlbar hältst.
MfG
MfG
#24383
Posté 11 juin 2012 - 04:27
Nein, Sie verstehen wohl nicht, das Akzeptanz für erwiesene Unlogik kein Gradmesser für hohe Intelligenz des Betrachters ist. Das er sich schwer tut mit Codex Eintragen muss er mit sich selber ausmachen.
Modifié par Surenas, 11 juin 2012 - 04:30 .
#24384
Posté 11 juin 2012 - 04:32
Deswegen sag ich ja.....abwarten,.. schafft es Bioware ist gut, zwar nix perfekt aber gut.
Schaffen sie es nicht und davon gehe ich aus,....wurde ich wenigstens kein zweites mal enttäuscht.:-)
Schaffen sie es nicht und davon gehe ich aus,....wurde ich wenigstens kein zweites mal enttäuscht.:-)
#24385
Posté 11 juin 2012 - 04:32
Dann sag mir mal bitte, wo genau "Unlogik" vorkommt. Du redest die ganze Zeit von erwiesener Unlogik etc. aber ohne jede Art von Quellen im Spiel. Welcher Kodexeintrag zeigt unlogik?
edit: das mitm Siezen ist kindisch. Ich bevorzuge nur einen ordentlichen Umgang mit meinen Mitmenschen, selbst wenn Ich sie nicht kenne.
MfG
edit: das mitm Siezen ist kindisch. Ich bevorzuge nur einen ordentlichen Umgang mit meinen Mitmenschen, selbst wenn Ich sie nicht kenne.
MfG
#24386
Posté 11 juin 2012 - 04:39
Das Fehlen der Kodexeinträge zu neuen Phänomenen oben auf der Citadel ist ebenso unlogisch wie die ganze Rückkehr Sequenz einschl. der Flucht-Nichtflucht-Flucht der Normandy und das bemerkenswerte Auftauchen von just den Leuten auf dem Planeten Elsewhere, zu denen Shepard ein besonders "gutes" Verhältnis hat. Wer das verneint, der gibt sein Hirn unten beim Beam ab. Sorry.
Ist es wirklich nötig, sein Murmeln im Run auf den Beam zu verlieren damit das Ending akzeptiert werden kann? Die Spieler sind doch sonst nicht so "blind"...
Ist es wirklich nötig, sein Murmeln im Run auf den Beam zu verlieren damit das Ending akzeptiert werden kann? Die Spieler sind doch sonst nicht so "blind"...
Modifié par Surenas, 11 juin 2012 - 04:42 .
#24387
Posté 11 juin 2012 - 04:43
Hast du mal überlegt, das Fehlen der Kodexeinträge und die immer gleiche Endsequenz auf Zeitmangel und Vertrauen in die Spielerschaft zu schieben?
Wieso muss BW 1min vor der Wahl zwischen rot, grün und blau im Kodex erklären, das es rot, grün und blau zur Auswahl gibt?
Wieso muss BW 2min vorm Ende einen Kodexeintrag zum Starchild machen?
Die denken doch an Kosten / Nutzen.
Das erscheinen der Leute auf nem Bewaldeten Planeten von den Teammates, die Ich am seltensten dabei hatte, ergiebt für mich auch keinen Sinn, aber das ist kein Grund gleich das ganze Ende in die irreal-Schublade zu stecken.
Edit: Javik ist auch real, obwohl im Kodex steht, das Protheaner ausgestorben sind...
Da steht meines Wissens sogar noch der Eintrag aus ME1 drinn, owohl wir inzwischen deutlich mehr
über Protheaner wissen.
Wieso muss BW 1min vor der Wahl zwischen rot, grün und blau im Kodex erklären, das es rot, grün und blau zur Auswahl gibt?
Wieso muss BW 2min vorm Ende einen Kodexeintrag zum Starchild machen?
Die denken doch an Kosten / Nutzen.
Das erscheinen der Leute auf nem Bewaldeten Planeten von den Teammates, die Ich am seltensten dabei hatte, ergiebt für mich auch keinen Sinn, aber das ist kein Grund gleich das ganze Ende in die irreal-Schublade zu stecken.
Edit: Javik ist auch real, obwohl im Kodex steht, das Protheaner ausgestorben sind...
Da steht meines Wissens sogar noch der Eintrag aus ME1 drinn, owohl wir inzwischen deutlich mehr
über Protheaner wissen.
Modifié par zwerg1988, 11 juin 2012 - 04:45 .
#24388
Posté 11 juin 2012 - 04:47
Sorry, das ist BS. ein Codexeintrag ist schneller geskriptet als die Betätigung eines Hebels.
Warum, du fragst ernsthaft warum? Weil du es mir nicht logisch erklären kannst, noch irgend ein anderer aus der ME Community. Darum!!!!
Ist dir entgangen, das das ursprüngliche Terminal zu Initiieruung der Waffe in der großen Halle nicht genutzt werden kann, weil Shepard "nichts erkennt" (Dialog mit Hackett)? Diese Terminal war das erwartete Instrument zur Initiierung der Waffe... klingelt da was? Nein, es klingelt nicht und ich verschwende meine Zeit, ich ahne es.
Warum, du fragst ernsthaft warum? Weil du es mir nicht logisch erklären kannst, noch irgend ein anderer aus der ME Community. Darum!!!!
Ist dir entgangen, das das ursprüngliche Terminal zu Initiieruung der Waffe in der großen Halle nicht genutzt werden kann, weil Shepard "nichts erkennt" (Dialog mit Hackett)? Diese Terminal war das erwartete Instrument zur Initiierung der Waffe... klingelt da was? Nein, es klingelt nicht und ich verschwende meine Zeit, ich ahne es.
Modifié par Surenas, 11 juin 2012 - 04:50 .
#24389
Posté 11 juin 2012 - 04:48
Deine Annahme basiert auch nicht auf Logik, sondern auf der Abwesenheit davon.
Wenn also BW noch eine logische Erklärung liefert, kann das Ende durchaus ok werden, auch wenn Ich mehr erwartet habe.
MfG
Wenn also BW noch eine logische Erklärung liefert, kann das Ende durchaus ok werden, auch wenn Ich mehr erwartet habe.
MfG
#24390
Posté 11 juin 2012 - 04:51
Deswegen, streiten...ähhhhh, diskutieren können wir wieder wenn der EC draußen ist.
#24391
Posté 11 juin 2012 - 04:52
Die Abwesenheit von Logik begründet ganz logisch die Unlogik. Ich denke, du lässt es sein. Denn du produzierst nur Schwachsinn.
#24392
Guest_Repliku_*
Posté 11 juin 2012 - 04:57
Guest_Repliku_*
Samus02 wrote...
Deswegen, streiten...ähhhhh, diskutieren können wir wieder wenn der EC draußen ist.
Genau, geht euch wegen sowas doch nicht gegenseitig an die Kehle
#24393
Posté 11 juin 2012 - 05:10
Ich streite nicht, und reg mich nicht auf.
Und die Abwesenheit von Logik, bedeutet genauso wenig unlogik, wie die Abwesenheit von Unlogik, Logik bedeutet.
MfG
Und die Abwesenheit von Logik, bedeutet genauso wenig unlogik, wie die Abwesenheit von Unlogik, Logik bedeutet.
MfG
#24394
Posté 11 juin 2012 - 05:13
Wenn der EC draußen ist, wird nicht mehr gestritten ... dann sind diejenigen wo das Ende mochten (Imbissbudendeutsch ! Verklagt mich doch !) höchstens auf einer Ätschi-Bätschi-Schiene, weil es in der menschlichen Natur liegt, das man anderen gern was unter die Nase reibt.
Der ganze Rest wird trauern und die Mass Effect Franchise zu Grabe tragen. Denn seien wir mal ehrlich. Nach diesem Ende wird kein anderer Titel in diesem Universum noch an den Kunden zu bringen sein.
Und das ist nicht mal Prophezeiung, sondern nur ein realistischer Blick auf das was kommt. Ein EC der das Ende fixen würde, müsste grundlegende Dinge ändern. Und das kriegen wir nicht. Sprich, wir müssen akzeptieren, was inakzeptabel ist, denn in Biowares Augen war das, was sich da abgespielt hat, echt.
Das machts auch überflüssig noch zu hoffen, dass VIELLEICHT JA DOCH diese oder jene Theorie genommen wird. Wir können nur noch das verteidigen, was in unseren Augen logisch gewesen wäre.
Der ganze Rest wird trauern und die Mass Effect Franchise zu Grabe tragen. Denn seien wir mal ehrlich. Nach diesem Ende wird kein anderer Titel in diesem Universum noch an den Kunden zu bringen sein.
Und das ist nicht mal Prophezeiung, sondern nur ein realistischer Blick auf das was kommt. Ein EC der das Ende fixen würde, müsste grundlegende Dinge ändern. Und das kriegen wir nicht. Sprich, wir müssen akzeptieren, was inakzeptabel ist, denn in Biowares Augen war das, was sich da abgespielt hat, echt.
Das machts auch überflüssig noch zu hoffen, dass VIELLEICHT JA DOCH diese oder jene Theorie genommen wird. Wir können nur noch das verteidigen, was in unseren Augen logisch gewesen wäre.
#24395
Posté 11 juin 2012 - 05:16
Verteidigen gerne, aber nicht jeden blöd nennen, der nicht drann glaubt
#24396
Posté 11 juin 2012 - 05:23
Reinfall-Effect 3.
Mal abwarten was die bei DA3 fabrizieren, nachdem DA2 als Schnellprudukt für Umsätze produziert wurde (ohne jegliche Liebe zum Detail - wie auch ME3 - Talis Gesicht, die Commodore-Mänchen im Hintergrund).
Bioware bewegt sich auf einem ganz schmallem Grad.
Mal abwarten was die bei DA3 fabrizieren, nachdem DA2 als Schnellprudukt für Umsätze produziert wurde (ohne jegliche Liebe zum Detail - wie auch ME3 - Talis Gesicht, die Commodore-Mänchen im Hintergrund).
Bioware bewegt sich auf einem ganz schmallem Grad.
#24397
Posté 11 juin 2012 - 05:24
DA3 bitte nicht vor 2015.^^
#24398
Guest_Repliku_*
Posté 11 juin 2012 - 05:33
Guest_Repliku_*
Samus02 wrote...
DA3 bitte nicht vor 2015.^^
Bin ich ebenfalls für. Alles, bloß kein neues "DA2"...
#24399
Posté 11 juin 2012 - 05:33
Aber mit Multiplayer
#24400
Posté 11 juin 2012 - 05:34
Bloß nicht,....Finger weg von einem MP.^^





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