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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#24701
moenske

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Samus02 wrote...

Mal schauen wie ME 4 werden wird.^^


Eins wird bestimmt bleiben. LIARA...gott die werd ich nie los werden <_<

#24702
Samus02

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Also im Ending hat es bei den Portalen richtig boommm gemacht und jetzt sagt der EC die sind nicht zerstört nur leicht beschädigt,...naja.:-)

#24703
Pain87

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Xeontis wrote...

PAIN das mit dem portalen wurd doch jetz wirklich schon erklärt von Bioware.. die sind reparierbar evtl nur leicht beschädigt je nach gewähltem ende. Näheres im EC.

Also der Mass Effect als solcher bleibt bestehen und der Name denk ich auch. Dragon Age wird auch immer weitergeführt in der Seriennummer egal wie der Inhalt aussieht. Das ist nunmal das Aushängeschild, dieser Name.

Shepard will seine Ruhe klar, aber dennoch machts wenig sinn gleich anzuknüpfen weil dann immer so im hinterkopf schwebt "wieso benötigt man jetzt für problem xy diesen neuen spasten (held) wenn doch der überheld noch lebt".. das ist genauso dämlich wie mit hawke in da2.


Leicht ebschädigt? Sorry, in jedem Ende fliegen die Teile in tausend Stücke, sogar beim blauen Ende....und jaja man sieht nur wie ein paar kleien Stücke abspringen, aber das haben sie nur gemacht damit die Musik passt-.-
Portale Reparieren? So einen technischen Stand hat die Galaxie nicht, sogar die Protheaner waren nur kurz davor das zu knacken, und die hatten schon sowas wie Partikelwaffen usw.
Wenn die Galaxie in der Lage ist, neue Portale zu bauen, wären die Reaper null Problem gewesen, weil sie dann die Technik der Quantenschilder usw. beherrscht hätten.
Und so ein Portal frisst sicher enorme Ressourcen....wie groß ist so ein Ding? 5-10 Km oder? Und jedes Portal in der Galaxie ist kaputt, genauso wie viele Planeten......was braucht wohl dringender Ressorucen bzw. wo kommt alles her, wenn alle voneinander abgeschnitten sind?

#24704
Samus02

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moenske wrote...

Samus02 wrote...

Mal schauen wie ME 4 werden wird.^^


Eins wird bestimmt bleiben. LIARA...gott die werd ich nie los werden <_<



Magst wohl unsere Blaue Göttin nicht.?:D

Modifié par Samus02, 23 juin 2012 - 08:31 .


#24705
moenske

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Nee nicht ein bissel -.-

#24706
Guest_Xeontis_*

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Ja Pain, dann glaubst du eben was du glauben willst. Ich halt mich dann doch eher an die Infos von Bioware, weil ich in einem "Spiel" keine Logik suche, und gewisse Sequenzunterschiede festzustellen waren die das unterstützen was gesagt wurde. Die Logik ist das was mir von denen dies gemacht haben gesagt wird und wenn ich das nicht glauben will.. mach ichs mir eben schwärzer als es eh schon ist.

In Biowarespielen geht man am besten ohne groß zu denken durch, das gab ich schon auf bei Leandras Zombievorstellung in DA2 ;D Man wird nur unglücklich damit.

jedem das seine. Ich würds begründen mit schlampiger Videogestaltung mit so wenig Aufwand wie möglich. Auch wenn sie sich in 2 Punkten distanziert haben dieses weggesprungene teil siehst du nicht beim Kontrollende.. das portal wird in der sekunde wo es bei rot und grün wegspringt, einfach ausgeblendet. Und es wurde auch gesagt beim Kontrollende sind die Portale intakt. WÄre auch sonst eine dumme kontrolle da das nur ein aufschub um einen zyklus ist.. ergo ohne portale wäre der nächste zyklus ziemlich im vorteil mit den überlebenschancen.

Modifié par Xeontis, 23 juin 2012 - 08:34 .


#24707
Leinz11

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lass uns nächste woche überraschen werden dann wissen wir mehr ob alle fragen beantworten werden

#24708
moenske

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Xeontis wrote...

Ja Pain, dann glaubst du eben was du glauben willst. Ich halt mich dann doch eher an die Infos von Bioware weil ich in einem Spiel keine Logik suche, die Logik ist das was mir von denen dies geamcht haben gesagt wird und wenn ich das nicht glauben will.. mach ichs mir eben schwärzer als es eh schon ist.

jedem das seine. Ich würds begründen mit schlampiger Videogestaltung mit so wenig Aufwand wie möglich. Auch wenn sie sich in 2 Punkten distanziert haben dieses weggesprungene teil siehst du nicht beim Kontrollende.. das portal wird in der sekunde wo es bei rot und grün wegspringt, einfach ausgeblendet. Und es wurde auch gesagt beim Kontrollende sind die Portale intakt. WÄre auch sonst eine dumme kontrolle da das nur ein aufschub um einen zyklus ist.. ergo ohne portale wäre der nächste zyklus ziemlich im vorteil mit den überlebenschancen.


Ähm soweit ich mich erinner sagt doch das Balg beim Kontrollende das man alles verlirrt einschliesslich der so wichtigen Portale^^ Oder hab och ein andres Game gespielt?

#24709
Samus02

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Ein Vorteile habe ich gegenüber euch, ich gehe mit so wenig Erwartungen wie möglich ran, kann also auch nicht enttäuscht werden.:lol:

Wird es gut,...ist es ok,..wird es schlecht, kann ich damit auch leben.^^

Modifié par Samus02, 23 juin 2012 - 08:37 .


#24710
Guest_Wumser_*

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@ Moenske.

Jessica Merizan hat damals auf Twitter glaub bei paar Fragen von Spielern geantwortet das die Portale bei Kontrolle intakt sind. Und je nach gewähltem Ende sind sie zerstört aber reparierbar oder nur halbwegs beschädigt.

Wurde eben schlampig dargestellt aber am Dienstag sieht das evtl detailliert gelungener aus.
Wurde ja in den FAQ auch gesagt das es kurze zukunftseinblicke gibt über die auswirkungen der Enden.

Warten wirs mal ab.
Aber diese Videosequenzen die sich leicht differenzieren kann man nicht abstreiten. dieses Bogenteil das vom Portal unter der Last wegsprengt gibts auf rot und grün. Nicht aber bei blau, dort wird in dem Moment einfach vorzeitig ausgeblendet bzw kommt ein blackscreen.

Modifié par Wumser, 23 juin 2012 - 08:40 .


#24711
moenske

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Ich erwarte auch nichts. denn das ganze Konzept vom Ende passt mir nicht und das wird der EC auch nicht ändern.

#24712
moenske

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Wumser wrote...

@ Moenske.

Jessica Merizan hat damals auf Twitter glaub bei paar Fragen von Spielern geantwortet das die Portale bei Kontrolle intakt sind. Und je nach gewähltem Ende sind sie zerstört aber reparierbar oder nur halbwegs beschädigt.

Wurde eben schlampig dargestellt aber am Dienstag sieht das evtl detailliert gelungener aus.
Wurde ja in den FAQ auch gesagt das es kurze zukunftseinblicke gibt über die auswirkungen der Enden.

Warten wirs mal ab.
Abe diese Videosequenzen die sich leicht differenzieren kann man nicht abstreiten. dieses Bogenteil das vom Portal unter der Last wegsprengt gibts auf rot und grün. Nicht aber bei blau, dort wird in dem Moment einfach vorzeitig abgeblendet bzw kommt ein blackscreen.


Das war jetzt klar^^
Ok also ich kauf mir kein Game ums mir am Ende von der Firma persönlich erklären lassen zu müssen.

#24713
Guest_Xeontis_*

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;D tja das wollten wir alle nicht kaufen aber da die enden halt wirklich verwirrend in der sequenz zusammengeklatscht wurden.. kams so.

Ich denke das ist aber am Dienstag dann deutlicher dargestellt 1,9 Gb <--- man beachte immer diese größe, ist größer und mehr als dre shadow broder dlc damals. Ist 1/6 des gesamten hauptspiels. Und das obwohl in den FAq steht um alles zu sehen muss man nen save nehmen vorm sturm auf die cerberushauptbasis. Also 1,9 Gb endenerweiterung, da denke ich sollten solche verwirrenden sachen nicht mehr auftauchen. Das ist echt nicht wenig. Für den kurzen Abschnitt dens betrifft schon dreimal nicht.

Modifié par Xeontis, 23 juin 2012 - 08:44 .


#24714
moenske

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Ja aber das ist der Punkt mit dem hier immer argumentiert wird. "Auf Twitter haben sie gesagt".

#24715
Guest_Xeontis_*

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ja aber wenn sies doch haben ;D
Ich hätts ja auch lieber im spiel drin gehabt offensichtlich ohne das fragen aufkommen.

#24716
Pain87

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Sowas nennt man nicht erklären, sondern ausbügeln von eindeutigen Fehlern und dann sagen das es so war.....und man sieht beim blauen Ende, das einige kleinere Teile vom Portal abplatzen....das Portal sieht man nicht zerstört, aber wie gesagt, auch nur damit die Musik weiter passt.
Und ****** ich glaube da was ich glauben mag, ich versuche da selber zu denken und mich von BW nicht mit halbgarren Sachen abspeißen zu lassen.

#24717
Samus02

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Lassen wir uns überraschen,.....^^

#24718
moenske

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Ja hätte der Hund nicht gesch... hätt er den Hasen gekriegt^^

#24719
Guest_Xeontis_*

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selber denken hilft aber wenig in einem spiel bei dem die logikfäden der programmierer in der hand hat und sie beliebig zieht. Die können dir auch sagen im ME universum ist der schnee grün un du könntest 10 mal sagen er muss aber weiß sein weils die logik besagt die du ausm rl kennst.. dennoch hast du das nachsehen weil.. its only a game ;)

#24720
moenske

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Xeontis wrote...

selber denken hilft aber wenig in einem spiel bei dem die logikfäden der programmierer in der hand hat und sie beliebig zieht. Die können dir auch sagen im ME universum ist der schnee grün un du könntest 10 mal sagen er muss aber weiß sein weils die logik besagt die du ausm rl kennst.. dennoch hast du das nachsehen weil.. its only a game ;)


Nun aber wenn in den Kodexeinträgen der Spielentwickler steht das der Schnee aus diesem Grund grün ist glaube ich das weil Spiel nicht RL.

#24721
Samus02

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Blöder Hund.^^

#24722
moenske

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Samus02 wrote...

Blöder Hund.^^


:D

#24723
Leinz11

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wenn man eine triolgie macht dann sollte die auch bis zum schluss aber auch logisch erklärt werden weil in Babylon 5 ist auch logisch erklärt das ende

#24724
Guest_Xeontis_*

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Was macht der kleine Untermieter? Ist doch bald soweit das er auszieht oder? :)

#24725
Samus02

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Xeo nun lass den kleinen doch noch ein bissel kostenlos wohnen..-)

Hotel Mama.:D

Modifié par Samus02, 23 juin 2012 - 08:52 .