Aller au contenu

Photo

(Spoilery) Zakończenia ME3


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
2314 réponses à ce sujet

#551
smykulfc

smykulfc
  • Members
  • 82 messages
@BlindObserver

No akcja C&C jest niezła... już się boję co to będzie. A ponieważ jestem ciągle trzymany emocjami ME 3 to napisze, że spodziewam się znów akcji w stylu "grajcie, zbierajcie, twórzcie historie (bo nie zdziwię się jak import sejwów w C&C też zrobią), a na koniec kopniemy was w dupę i zrobimy zakończenie z piz*y wyjęte.

Jeszcze tylko naskrobię email do nich /in inglisz/ żeby sobie ulżyć. Potem otworzę browar i powiem sobie z uśmiechem na twarzy F*CK U Bioware!

Czekam sobie teraz więc spokojnie na Diablo III :)

Modifié par smykulfc, 13 mars 2012 - 02:08 .


#552
dziki_czlowiek_z_borneo

dziki_czlowiek_z_borneo
  • Members
  • 27 messages
hehe
o tak :D
zróbmy z ME simsy :D
........................... ehhhh

#553
Szejd

Szejd
  • Members
  • 23 messages
Hm, wiecie, nie chcę zabierać udziału w dyskusji nie znając jej początku, nie ma też sensu powtarzać rzeczy, które mogłby by być wspomniane, ale jednak bardzo chcę się wypowiedzieć.

Jedyny i największy problem tych zakończeń to fakt, że nic nie zostało wyjaśnione. Ludzie cały czas spekulują, ale póki BioWare milczy, póty nie możemy być tego pewni - a moim zdaniem, nie wiem, czy się ze mną zgodzicie, w przypadku zakończenia trylogii lepiej by było, żeby BW przedstawiło je w jasny sposób.

Fani głównie oburzają się z bezradności, a że nie są obojętni, chcą coś z tym zrobić. Możemy oceniać zakończenia, ale jednak to, co my, fani, dostaliśmy to jedna wielka niewiadoma; czuję, że zasłużyliśmy sobie na coś więcej. Ja bardzo przywiązałam się do mojej Shepard i chciałabym wiedzieć, jaki był długofalowy wynik jej wyborów, jak galaktyka rozwinęła się po końcówce. Zresztą - jeśli faktycznie to był koniec, a nie halucynacja.

Notabene, te zakończenia mają luki. Jeśli wyborem będzie kontrola Reaperów, to synthetics dalej istnieją, czyli Gethy mają sporą wiedzę techniczną, odbudowanie mass relays to kwestia pokolenia, dwóch (Tali mówiła, że to co Quarianie robią przez lata, Gethy wykonują w tygodnie). W takim przypadku przeżywa EDI i kiedy Normandia się rozbija, może pomóc w jej odbudowie - jest AI, ma masę informacji.

Synteza? Hm, a nie jest to tak naprawdę stworzenie nowej generacji Reaperów? Tego nie wiemy. Zresztą czy z taką wiedzą, jaką posiedliby ludzie i inne gatunki nie udałoby się odbudować wszechświata nawet jeszcze szybciej niż z samymi Gethami?

Jak widzicie, albo nie było to przemyślane, albo to miało takie być, żeby Shepard się po tym przebudził... na co liczę. Jeśli ma wyjść DLC z zakończeniem, na pewno je kupię, niech stracę. Za bardzo kocham i wierzę w BioWare, żeby tak łatwo zrezygnować. Swoją drogą, lepiej chyba obwiniać o to EA Games, przez nich ekipa BW nie miała czasu na skończenie gry (co też ktoś już sugerował na zagranicznych forach).

#554
aska19

aska19
  • Members
  • 21 messages
he he wiem wiem ale to są tylko moje propozycje z całą pewnością gdyby tak zebrać myśli wielu różnych graczy można by było stworzyć coś naprawdę odjazdowego (nie neguję decyzji BW co nie zmienia faktu że mogli się bardziej przyłożyć do zakończeń)

#555
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Widzicie, to że Shepard się budzi może oznaczać jedną bardzo ważna rzecz. Otóż, tak jak tu wiele osób pisze, wszystko to były majaki, [od tej chwili moje przypuszczenie] a on leżał w tym gruzie i "spał" po tym jak przyjął combo z promienia od Żniwiarza. I teraz możemy zastanowić się też, czy dosłownie wszystko potem nie jest jedynie wyssaną z palca opowieścią. Bo jeśli Shepard się obudził po tym combo to jednak nie dobiegł do tego promienia, a więc galaktyki nie ma. Jeśli nie widzimy tego filmu w ogóle, tzn, że Shep zginął, a wszystko co widzimy na ekranie to opowieść tego dziadka. Mi to zakończenie pasuje, bo ja po tym, co mówi ten astronom do bachora odebrałem to wszystko jako zwykła opowieść, wtedy nie musimy sobie tłumaczyć technologii w tym świecie, bo wszystkie gry z serii to jedynie urojenie tego starca. Bo czy nie może nim być? Czy cała trylogia nie może zostać (według wielu z Was zapewne) "spłycona" do roli historyjki dla dziecka? Może, i dlatego, że ja tak uważam, to zakończenie mnie nie boli.

Modifié par BlindObserver, 13 mars 2012 - 02:19 .


#556
Pointer669

Pointer669
  • Members
  • 195 messages
Moje pierwsze wrażenie dotyczące C&C "O kuźwa w końcu się doczekałem a na dodatek BW to robi co to będzie za mega gra" a teraz sobie myślę że może jednak nie do końca. Bo nigdy nie robili strategi to raz, a po tej całej akcji zmierzającej w stronę komercji i mamony BW traci w oczach nie tylko moich.

@
BlindObserver  wiesz też tak to sobie tłumacze ze Shepar lezy gdzies obok tego promienia i to był jego "koszmar".

Modifié par Pointer669, 13 mars 2012 - 02:22 .


#557
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Trochę sobie poczytałam posty w tym temacie, dopiero zaczęłam trojkę, a że jakąś wielką fanką serii nie jestem i nie mam emocjonalnego stosunku do gry, to się skusiłam na pojedyncze spoilery. Najbardziej martwi mnie to, że jak piszecie nie biorą pod uwagę decyzji, wyborów. W takim układzie granie w 1 i 2 jest bez sensu. Nie przeszkadza mi, że Szepard ginie (jeśli ginie-nie chcę znać szczegółów), bo przecież to naturalna kolej rzeczy i być może pewna dojrzałość przez to przemawia, że nie zawsze jest lukrowany happy end. Jednak niewybaczalne jest to, że wszytsko co się robiło robiło się po nic. Mało tego przeczytałam, że decyzje z samej trójki niewiele mają wspólnego z endem. Po co robić taką grę, skoro przed nią są 2 części, kto je teraz kupi jak będzie wiedział, że gra się po nic? Eh, bez sensu :(

#558
CheziChez15

CheziChez15
  • Members
  • 22 messages
Zakończenie jest z jednej strony świetna nigdy bym się nie spodziewał, że tak to się skończy poza tym nie jest schematyczne, jest inne niż wszystko co do tej pory widzieliśmy, lecz z drugiej mało satysfakcjonujące dla osoby która przechodziła wszystkie poprzednie części kilka razy na 100% (oprócz DLC bo nie jestem ich zwolennikiem aczkolwiek może kiedyś zacznę je kupować)  i do tego wszystkiego musimy się domyślać sami, nie wiemy co się stało z normandią i innymi rasami, możemy się tego tylko domyślać. Nie chce zmieniać całego zakończenia, ale chciałbym żeby BioWare dodało do tego co jest jeszcze dwie inne opcje zakończenia, mianowicie Shepard niszczy żniwiarzy i udaje mu się przeżyć tak jak syntetykom oraz takie zakończenie gdzie żniwiarze wygrywają i niszczą całą znaną nam galaktykę. Oczywiście to szczęśliwe zakończenie byłoby bardzo trudne do osiągnięcia ale przynajmniej nagradzałoby nasz wysiłek. Jestem jeszcze w stanie pogodzić się z tym zakończeniem w pełni ale tylko jeżeli w jakikolwiek sposób zostanie nam wyjaśnione co się stało z galaktyką.

A tak przy okazji co do tego, że towarzysze których bierzemy na ostatnią misje wysiadają z Normandii po jej rozbiciu to podczas naszego ostatniego biegu do tego kanału nie biegną oni za nami włączcie sobie aktywną pauze i zobaczcie sami, po prostu ich z nami nie ma, może zabrał ich Joker, a może to jakaś niedoróbka ale tak jak pisałem wyżej musimy się tego domyślać nic nam nie jest powiedziane wprost, a to trochę mnie denerwuje 

#559
Szejd

Szejd
  • Members
  • 23 messages
@BlindObserver - Wiesz, dla ludzi najpewniej problemem jest to, że to zakończenie absolutnie nic nie wyjaśnia. Nie wiesz, co się stało z galaktyką, wszystkim, którym pomogłeś. Jeśli to opowieść to bardzo kiepska, bo bez zakończenia.

Gracze raczej nie są rozczarowani, bo zakończenia były smutne. Nie, żadne z nich zwyczajnie nie wynagradza trudów, jakich Shepard musiał doświadczyć przez te wszystkie lata. Już w jedynce wydawało się, że walka z Sovereignem jest niemożliwa, w dwójce była przecież suicide mission, teraz Shepard był znów narażony na śmierć, więc to nie problem. Okropne jest to, że kiedy rozmawiasz z Catalystem-dzieciakiem nagle wszystko, co zrobiłeś przestaje mieć znaczenie, jakbyś spędził te kilkadziesiąt godzin grając innym bohaterem. Jak to mówią, sytuacja "z dupy". To jest najgorsze.

#560
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Pointer
To niezupełnie to co Ty pisałeś wcześniej, co większość z Was pisała. Ja uważam, że to przebudzenie to i tak oznaka porażki, że nic się z tym nie da zrobić. Że nie ma sensu żadne DLC, że lepszy ending nigdy nie nastąpi. Shepardowi się nie udaje dotrzeć do promienia, więc nie udaje mu się wykonać misji. Czy więc masz film z jego oddechem, czy nie masz, nie ma to różnicy. Całe uniwersum może być tak jak napisałem jedynie bajką, opowieścią. Wtedy nie trzeba tłumaczyć braku logiki, wtedy wszystko co było do tej pory (przez ME1 i ME2 do ME3) failem fabularnym nie musi nim być. Opowieści charakteryzują się tym, że żadna nie jest idealna. Astronom mógł wiele nie dopowiedzieć, mógł opuścić wiele rzeczy. Ja nawet nie muszę brać pod uwagę tego, że on byłby w ogóle w stanie dotrzeć do tego promienia.

#561
Szejd

Szejd
  • Members
  • 23 messages
CheziChez15 - łał, nawet nie zauważyłam, że tych towarzyszy z nami nie ma :o To zmienia postać rzeczy... ale jednak jak oni tak szybko przedostają się na statek? I dlaczego mieliby w ogóle mieć interes w znalezieniu się na Normandii, skoro na Ziemi toczy się walka? Zresztą Vega i Kaidan walczyli w oddzielnych squadach, jeśli się ich nie wzięło. Nie porzuciliby towarzyszy broni.

Strasznie dużo zagadek, eh, BioWare, Y U NO release a DLC?!

#562
CheziChez15

CheziChez15
  • Members
  • 22 messages
Właśnie to mnie w tych zakończeniach denerwuje najbardziej, że wszystkiego musimy się domyślać. I nie obraziłbym się wcale gdyby po tym jak już widziałem to zakończenie, BW dałoby nam super happy end :) z wielką chęcią zobaczyłbym Sheparda który odpoczywa od wojen razem ze swoją rodzina i przyjaciółmi :))

#563
HetfieldPL

HetfieldPL
  • Members
  • 8 messages
Ciekawi mnie jak, będzie wyglądała kontynuacja gry w uniwersum Mass Effect (BioWare mocno dawało do zrozumienia, że na trylogii nie poprzestaną)? ME bez przekaźników masy? Chciałoby się zagrać jeszcze w świecie ME, ale już bez Sheparda i żniwiarzy, jak mają wypuszczać nową grę o galaktycznym bohaterze, to niech lepiej dokończą obecną. tzn. nie przeszkadza mi, że Shepard może umrzeć, niech tylko wyjaśnią wszystkie nieścisłości i wytłumaczą dalsze losy wszechświata po ostatecznym (lub nie) pokonaniu żniwiarzy. Niech tylko nie tworzą zakończeń typu: Shepard + LI za rączke, o zachodzie słońca, a wkoło biega gromada małych Shepardziątek, to by było jeszcze gorsze.

#564
Szejd

Szejd
  • Members
  • 23 messages
@BlindObserver - opowieść tego dziadka może jednocześnie być opowieścią kogoś z przyszłości, gdzie Shepard jest bohaterem. Przeludnienie - nieuniknione w przypadku wszystkich trzech zakończeń - cofnęłoby technologię o parę wieków, więc dlatego mógłby mówić o "reaching the stars" jako coś na chwilę, gdy stoi z dzieciakiem, nieosiągalnego. Nie przeszkadza ci to, że nawet co do tego nie możesz być pewien?

#565
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Zresztą czy ktoś z Was w ogóle byłby w stanie uwierzyć, że jak Shepard niszczy Żniwiarzy to ma w ogóle szansę spaść na Ziemię? Spaść i jeszcze żyć. Bajki o barierach biotycznych nie przyjmuję, bo widzę jak te bariery padają pod ostrzałem, a pomyślcie sobie, że spadacie z ogromną prędkością co przy wchodzeniu w atmosferę oznacza tylko i wyłącznie wyparowanie. I nie trwa to chwilę, jak strzał, tylko kilkanaście sekund. No chyba, że Shepard ma dwie bariery biotyczne - jedna na wchodzenie w atmosferę, druga na wszystko inne :D Tak więc wszystko po upadku przy dobiegnięciu do promienia jest urojeniem, ale bardziej majakiem agonalnym.

@Szejd
No właśnie nie :D Nie przeszkadzają mi nigdy otwarte zakończenia. Obojętnie o jaką grę, film, serial, anime (tutaj jest tego cała masa ogólnie) chodzi. Może być to ambitne, może nie być. BW nie zrobiło czegoś ambitnego, ale nie będę ich za to ganił, bo jestem w stanie to przyjąć, jeśli podepnę to pod swoje tłumaczenie. I tyle :D

Modifié par BlindObserver, 13 mars 2012 - 02:51 .


#566
starscreamPOL

starscreamPOL
  • Members
  • 129 messages

kaleena wrote...

Gdy skończyłam grac, moja mina wyrażała jedynie "WTF???". Dzisiaj znalazłam ciekawy filmik, który wydaje mi się, że całkiem sensownie wszystko wyjaśnia. Nie wiem, czy juz go ktoś tutaj linkował, ale po jego obejrzeniu bardzo mi ulżyło :D

www.youtube.com/watch



Podoba mi się przedstawiona w filmiku interpretacja, ma sens. Przyznam, że w tym momencie patrzę na zakończenie zupełnie inaczej niż do tej pory. Mam nadzieję, że Bioware jakoś się odniesie do tego. Główny problem jaki mam z zakończeniem to kosmiczny bóg, nie podoba mi się ten pomysł, wręcz mnie wnerwia, mam nadzieję, że to tylko taki wybieg Żniwiarzy by zmylić Sheparda i go zindoktrynować.

#567
Szejd

Szejd
  • Members
  • 23 messages
@BlindObserver - Wszyscy wiedzą, że Shepard jest na Crucible, mogliby go po prostu zgarnąć przy okazji. Jednak w takiej sytuacji jest bohaterem, na pewno chcieliby to zrobić. A jeśli jest to halucynacją oznacza to, że Shepard jest w fatalnej kondycji, fakt, ale to może być też powiązane z indoctrination, przez którą musiałby przejść wybierając kontrolę/syntezę (nie mówię o zabiciu synthetics, bo po tym Shepard niby żyje). Albo to wszystko mogło być testem Catalysta na gotowość Shepard do walki. Można gdybać i gdybać.

Mi też nie przeszkadzają otwarte zakończenia, ale to po prostu nie trzyma się kupy. Jest bezsensowne, w każdym przypadku podejrzane i mało wiarygodne. Widzę, że pogodziłeś się z zakończeniami, czego ci zazdroszczę, bo ja nie potrafię :< Dlatego trzeba walczyć. BioWare może i miało koncepcję, ale nie przedstawiło jej w przekonujący sposób. Obwiniam oczywiście EA Games, na pewno cisnęli z terminami, jak zwykle :/

#568
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Szejd
Ale na forum są osoby, które wybierając zakończenie zielone czy niebieskie też miały filmik, że Shepard żyje, a sam wiesz, że przecież to niemożliwe. Także albo to bug, albo Twoja koncepcja z testem Catalysta nie ma sensu.
Ja nie uważam zakończeń za złe właśnie dlatego, że mam dla siebie samego dobre wytłumaczenie. Z tym, że każdy może mieć inne, więc jeśli większość z Was wpadła na coś zupełnie odmiennego od mojej koncepcji to nie dziwie się, że się burzycie. Co do poganiania przez EA, no wiesz, ME3 było robione dość długo jak na obecne "standardy" Bioware. Także terminami akurat nie zaprzątałbym sobie głowy. Zresztą w przypadku tworzenia gier zakończenie zwykle jest wybierane bardzo wcześnie, żeby móc w jakiś sposób zespolić je z fabułą (dla Ciebie to BW nie wyszło, ja uważam, że - patrząc na moje przypuszczenia - wyszło średnio).

EDIT: Że tak podsumuję, nigdy nie lubiłem mieć wszystkiego podanego na tacy, czasem zabawa w domysły sprawiała mi większą frajdę niż oglądanie smętnego zakończenia. Na serio, z ME1 z końcówki pamiętam tylko i wyłącznie muzykę z napisów, z ME2 nawet muzyki nie pamiętam xD

Modifié par BlindObserver, 13 mars 2012 - 03:08 .


#569
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
A mi nie daje spokoju to, że skoro jak pisałam wyżej wszystko robi się po nic w poprzednich i obecnej części, bo end jest niejako "domyślny" i nic nie tłumaczy, to zamknęli sobie furtkę dla nowych ewentualnych graczy. Ja bym drugi raz nie kupiła serii, gdzie męczę się sporo czasu, by na koniec zobaczyć "coś", co nie ma z tym co robiłam za wiele wspólnego. Mogliby zrobić z Normandii kotlety nawet, jakoś mnie to nie rusza, byle to było konsekwencją wcześniej podjętych decyzji.

#570
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Grey
Spójrz sobie na to z innej strony - grając w Twoje ukochane DAO już na samym początku wiesz, że bitwa jest wygrana. No nie powiesz mi, że tak nie jest. Plaga zostanie pokonana tak czy siak. Twórcy zawsze wybierają swoje, lepsze zakończenie. Czasem trafią, czasem nie.

#571
Szejd

Szejd
  • Members
  • 23 messages
@BlindObserver - "sama", jestem dziewczyną :P Hm, nie wiedziałam, że niektórym trafiło się, że Shepard żyje po zielonym czy niebieskim świetle. Z tego, co widziałam, tak nie jest. Może to zależy od tego, ile wojska zwerbowałeś? Wtedy morale byłyby wysokie i Shepard i tak nie dałby się zindoktrynować, to się wpasowuje w wersję testu Catalysta.
Widziałam taką opinię na jednym z for, która opierała się na samych teksturach Catalysta. Były poorly done, ogólnie widać, że zrobione na szybko (plus te światło Catalysta - jedyna różnica to kolor), więc są przypuszczenia, że to zakończenie zrobili trochę na odwal się. Wtedy można byłoby dopasować teorię z nowym DLC.
Ale zobacz, to byłaby już kolejna gra, której BioWare nie dokończyło przez wzgląd na czas. Mówię oczywiście o Dragon Age II, wystarczy spojrzeć na tekstury. Ale nie mówmy o DAII, to był tylko przykład. Jeśli faktycznie zakończenie ustalili już wcześniej to wielka szkoda, można jedynie liczyć na naprawiające DLC. Jeśli nie to wciąż nie wiemy, co dalej - i dlatego będę walczyć, ha!

#572
Szejd

Szejd
  • Members
  • 23 messages
@Grey1 - właśnie dla nowych graczy ta furtka jest otwarta. Nie są oni na tyle związani z Shepardem, by rozpaczać nad nim jak reszta. Zresztą ME3 w 97% zasługuje na GOTY, czyli ogólnie - warto, ale po prostu nie licząc zakończenia.

@BlindObserver - wiesz, ja strasznie przeżywam całą serię Mass Effecta, do tego stopnia, że w te wakacje robię sobie tatuaż z N7 :P Mam całą koncepcję mojej Shepard i jej towarzyszy, nie chcę, żeby się to tak nagle skończyło, stąd mój bunt. Chciałabym sobie wszystko dopasować, a tutaj nie ma za bardzo do czego.

#573
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Aj, sorki :D Czytam za szybko, uciekają mi takie rzeczy... Zresztą awatar mnie zmylił :D Kobiety zwykle mają tam Kaidana czy raczej postaci żeńskie :D A tu taki klops z mojej strony. I nie wiem czy to zależy od ilości wojska, Hollo miał tak w zielonym, ale nie mówił jak to tam wyglądało. Ogólnie zdziwiłem się, gdy Donvessa pisała, że po wybraniu czerwonego zakończenia z Normandii wyszła EDI. Cały czas myślałem, że syntetyki padną.

#574
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Blind---Mhm, jest tak, ale...mogę siebie poświęcić, mogę poświęcić Loghaina/Aliego lub nikogo nie poświęcać wybierając upojną noc z Morri, albo wysłać do niej Loghaina. Czyli ode mnie zależy co się stanie, finał nie jest mi narzucony. Tutaj z tego co czytam robisz mnóstwo rzeczy, a decyzje nie mają wpływu na tę końcówkę. Poza tym, w DA:O jest na koniec obszerny epilog wyjaśniający rzeczywistość "po". Miałam po prostu chętkę na przejście masefektów raz jeszcze, tym razem jako idealista, ale po co? Jaka motywacja robić tyle rzeczy, żeby na koniec ktoś o wszystkim za mnie zdecydował?

Szejd--ja jestem kompletnie nie związana z postacią główną i guzik mnie obchodzi, że ginie. I gdybym była nowym garczem to bym się zastanowiła, czy warto tracić wzrok po to, by na koniec gry noszącej miano RPG ktoś wywinął taki numer.

Modifié par Grey1, 13 mars 2012 - 03:23 .


#575
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Grey
Co nadal nie zmienia faktu, że główny wątek ma jedyne słuszne zakończenie. Nie można przegrać. choć zgadzam się, że masz więcej opcji, żeby wygrać. O motywację może mnie nie pytaj, bo już chyba dobrze wiesz, co sądzę o przechodzeniu kilku czy kilkunastokrotnym danej gry w krótkich odstępach czasu :D Saga BG, a więc moja ukochana seria - 6x w ciągu 12 lat :D Nie wiem, czy ktoś jest w stanie to pobić w przypadku swojej ulubionej serii/gry (w sensie przejść tak "mało" razy).