Modifié par michal9o90, 19 mars 2012 - 04:59 .
(Spoilery) Zakończenia ME3
#1551
Posté 19 mars 2012 - 04:57
#1552
Posté 19 mars 2012 - 04:58
#1553
Posté 19 mars 2012 - 05:02
#1554
Posté 19 mars 2012 - 05:05
Tylko wezmę widły i pochodnie XD
Z co do kolesia z CDA, nie skomentuję. Szkoda mi nerwów...
#1555
Posté 19 mars 2012 - 05:06
Modifié par BlindObserver, 19 mars 2012 - 05:07 .
#1556
Posté 19 mars 2012 - 05:10
@Hitokiri83
Jeśli już jesteśmy przy obrazkach ME3, to przed zakończeniem chciałbym taką oto scene (polecam każdemu zobaczyć artworka).
http://wallbase.cc/wallpaper/1772397
Modifié par Grzelu, 19 mars 2012 - 05:10 .
#1557
Posté 19 mars 2012 - 05:12
http://www.zazzle.co...966080742607955
Tak udzielam się trochę na tym angielskim temacie z zakończeniami ale żadnego polaka jeszcze nie spotkałem ;-)
#1558
Posté 19 mars 2012 - 05:13
http://i3.kym-cdn.co...269/186/574.jpg
Modifié par _Razor_Mati, 19 mars 2012 - 05:15 .
#1559
Posté 19 mars 2012 - 05:20
#1560
Posté 19 mars 2012 - 05:26
Hitokiri83 wrote...
Szkoda że tej koszulki z największym bohaterem gry nie ma dostępnej w Polsce, kupiłbym na pewno
http://www.zazzle.co...966080742607955
Tak udzielam się trochę na tym angielskim temacie z zakończeniami ale żadnego polaka jeszcze nie spotkałem ;-)
Nie spodziewałem się,że ten końcowy Marauder stanie się tak popularny (a dokładniej Marauder Tarcza ).
Modifié par vicus, 19 mars 2012 - 05:37 .
#1561
Posté 19 mars 2012 - 05:41
http://i41.tinypic.com/2ch6s1c.jpg
http://i41.tinypic.com/351e805.jpg
#1562
Posté 19 mars 2012 - 05:46
Nie sądziłem że gracze są AŻ tak niezadowoleni.
Modifié par ZordonPL, 19 mars 2012 - 05:47 .
#1563
Posté 19 mars 2012 - 06:01
#1564
Posté 19 mars 2012 - 06:10
Ten artwork jest świetny! i jeśli jest to na chwilę przed lądowaniem na Ziemii, to Mordina już tam raczej nie powinno być... dziwi też Garrus wcinający arbuza (chyba, że pochodzi z turiandi xD) ale mniejsza z tym i tak jest o wiele lepszy niż zakończenie ME3.
PS. Aha, i jeszcze Wrex'a trochę pokurczyło... ;D
Modifié par xsas7, 19 mars 2012 - 06:16 .
#1565
Posté 19 mars 2012 - 06:17
Bo ja cały czas utrzymuje, że ja nie wyśmiewam pomysłu na zakończenie, ani też tego że ktoś je lubi, bo mnie się nawet taka synteza podoba, tylko litości, nie w taki sposób.
Modifié par michal9o90, 19 mars 2012 - 06:20 .
#1566
Posté 19 mars 2012 - 06:21
Modifié par Michu351, 19 mars 2012 - 06:25 .
#1567
Posté 19 mars 2012 - 06:48
Właśnie o to chodzi, że powinny być różne, już mówiliśmy to milion razy na tych forach, że to jaką historię ułożymy i jak się zakończy miało być tylko naszą decyzją i jak ktoś by chciał ginący cały oddział w męczarniach ku chwale wygranej i przyszłości galaktyki to czemu ma nie mieć takiego?
Przecież tym miała być saga ME, "NASZĄ HISTORIĄ" niektórzy grali w ME2 tak, ze uśmiercali wszystkich i to była ich historia i ich spojrzenie na całość fabuły, więc dlaczego tym razem tak nie mogło być?
Czemu ludzie na tym forum nie potrafią zrozumieć, że tu nie chodzi o samo zakończenie Happy End, a o to, że nie dano nam prawie żadnego wyboru, wszystko się sprowadza do prawie tego samego.
Czy część graczy chce happy end? TAK, Czy zabije za jego brak? NIE
Domagamy się tego co BYŁO obiecane, różnorodnych zakończeń.
#1568
Posté 19 mars 2012 - 06:56
TAK! Wreszcie ktoś kto ma identyczną opinię jak ja.
#1569
Posté 19 mars 2012 - 07:22
Michu351 wrote...
A teraz możecie mnie zjechać bo chcę zwykły, nieoryginalny happy end. Ja chcę na koniec widok Sheparda trzymającego się za rękę z LI nie ważne czy na ziemi, czy na tej planecie cała reszta może zostać tak jak jest. I teraz mnie zjedźcie ale co by wam przeszkadzało takie zakończnie? Zawsze moglibyście wybrać te co juz są nikt by wam nie kazał mieć happy endu a tysiące oso do mnie podobnych tez by były szczęśliwe. To chodzi o to, że powinni dać kilka zakończeń, ale różnych jak to sie mówi dla każdego coś dobrego bo chyba tak miało być a tak przynajmniej mówiono nam przed premierą... Życie bywa wyjątkowo paskudne to chociaż mi miło jak przynajmniej moja postać w grze będzie "żyła długo i szczęśliwie".![]()
Takie zakończenie możliwe że odpowiadałoby chociaż połowie, ale jednak dodać fakt, żeby grać dalej po zakończneiu, nie cofnięcie się w czasie.
Np. zobaczyć co tam u turiańskich i krogańskich ziomków.
#1570
Posté 19 mars 2012 - 07:22
Przyznam się, że ja też
Modifié par RobinEJ, 19 mars 2012 - 07:23 .
#1571
Posté 19 mars 2012 - 07:30
#1572
Posté 19 mars 2012 - 07:34
Teraz się mówi o tym, że nie wolno nam się mieszać w kompetencje twórców, a niby dlaczego nie, skoro zakończenie jest nielogiczne i pełne błędów. Poza tym czy jeśli zatrudnimy elektryka i zamontuje nam żyrandol na podłodze tłumacząc to swoją wizją artystyczną, to też mamy to zaakceptować. Gra i sprawa żyrandola to oczywiście co innego, ale chodzi o zasadę. BioWare miało też inne zakończenie z których zrezygnowali także ich artystyczna wizja wcale na tym nie ucierpi, a nawet jeśli to powiedzą sobie trudno i będą żyć dalej.
Na koniec dla autora artykułu. Mam kilka linków. Może się z nimi zapozna:
http://www.forbes.co...or-video-games/ - artykuł dementujący krytkę ze strony niektórych sewisów branżowych
http://robotgeek.co....making-history/ - jeden z artykułów odnośnie ME3
- pewna piosenka, które wiąże się z ME3
Modifié par drakon 760, 19 mars 2012 - 07:37 .
#1573
Posté 19 mars 2012 - 07:42
W przypadku DLC nie związanych z zakończeniem to tutaj już mają problem jeśli zniszczyli przekaźniki, chociaż mogą zrobić DLC związane np z naszym układem słonecznym lub gwiazdami sąsiednimi gdzie do lotu nie potrzeba przekaźników, chociaż to już nie będzie Mass Effect chociażby z samej nazwy.
#1574
Posté 19 mars 2012 - 07:48
Jaki problem z DLC po zakończeniu, skoro i tak nas cofa do ostatniego questa przed zakończeniem? co tu ma do rzeczy zniszczenie przekaźników?
Jedynie może zastanawiać fakt, że po co wykonywać misje z DLC skoro koniec końców jest wszystkim dobrze znany...
Jeszcze gdyby miało to jakiś wpływ na zakończenie (nie jego zmianę) to można to zrozumieć, ale tak? po co?
Modifié par xsas7, 19 mars 2012 - 07:50 .
#1575
Posté 19 mars 2012 - 07:50




Ce sujet est fermé
Retour en haut




