Jak już ogólnie wszyscy hejtujemy gre. Kiedy wyjdzie jakikolwiek patch do gry ?. Po raz trzeci gre przechodze i denerwuje mnie ciągłę utykanie na drabinki przy jokerze w normandii i na dodatek lewitowanie w multi.Czasami cutscenki mają problem z zaskoczeniem i trzeba im tez pomóc.
(Spoilery) Zakończenia ME3
Débuté par
mareczekpr0
, mars 08 2012 03:34
#1651
Posté 20 mars 2012 - 03:56
#1652
Posté 20 mars 2012 - 04:02
Co do tej normandi i drabinek to prawda nie raz musiałem wczytywać save bo nic nie dało się zrobić.
#1653
Posté 20 mars 2012 - 04:04
@morphisiusz
Nie znasz BW, wyjdzie jak będzie
Oni nie liczą się z czasem ogólnie, popatrz ile czasu zajmuje im naprawienie błędów w DAO czy DA2. Bugów jest dużo i powinni się wziąć, żeby to naprawić, niestety teraz walczą o "lepszy ending"
Nie znasz BW, wyjdzie jak będzie
#1654
Posté 20 mars 2012 - 04:41
Z tym przeżyciem ostatniej misji to takie spłycenie, ale chyba wiadomo o co mi chodziło.
Też nie mam/miałem wielkich wymagań od ME - jest dla mnie źródłem rozrywki, taką space-operą, interaktywnym filmem dużo bardziej niż "prawdziwym" RPG. Zakończenie jest, jakie jest, i już - wolę takie niż "tęczę i jednorożce". Spodziewałem się czegoś gorszego, dostałem "definitywny" koniec trylogii.
Zakładam, że BW wiedziało co robi i miało w tym jakiś cel - pewnie większą kasę w dalszej perspektywie - takie czasy nastały w growym świecie.
Spokojnie czekam na rozwój sytuacji...
Też nie mam/miałem wielkich wymagań od ME - jest dla mnie źródłem rozrywki, taką space-operą, interaktywnym filmem dużo bardziej niż "prawdziwym" RPG. Zakończenie jest, jakie jest, i już - wolę takie niż "tęczę i jednorożce". Spodziewałem się czegoś gorszego, dostałem "definitywny" koniec trylogii.
Zakładam, że BW wiedziało co robi i miało w tym jakiś cel - pewnie większą kasę w dalszej perspektywie - takie czasy nastały w growym świecie.
Spokojnie czekam na rozwój sytuacji...
#1655
Posté 20 mars 2012 - 05:21
Po obejrzeniu tego filmiku uważam że finał dopiero na nas czeka:
Teoria indoktrynacji została tu potwierdzona praktycznie w 100%.
Tyle ze mieliśmy sie o tym dowiedziec pozniej, ale obecna burza medialna pokrzyzowala plany Bioware.
Jeśli to się sprawdzi, to okaze sie ze tworcy tej serii sa po prostu GENIUSZAMI.
Teoria indoktrynacji została tu potwierdzona praktycznie w 100%.
Tyle ze mieliśmy sie o tym dowiedziec pozniej, ale obecna burza medialna pokrzyzowala plany Bioware.
Jeśli to się sprawdzi, to okaze sie ze tworcy tej serii sa po prostu GENIUSZAMI.
Modifié par ste100, 20 mars 2012 - 05:24 .
#1656
Posté 20 mars 2012 - 05:32
Tyle ze mieliśmy sie o tym dowiedziec pozniej, ale obecna burza medialna pokrzyzowala plany Bioware.
Jeśli to się sprawdzi, to okaze sie ze tworcy tej serii sa po prostu GENIUSZAMI.
Bullcrap, zerżną pomysł indoktrynacji od fanów i uznają za swój.
#1657
Posté 20 mars 2012 - 05:50
No geniuszami to oni są - jak wcisnąć kit ludziom, którzy jeszcze z uśmiechem na twarzy za ten ochłap zapłacą
Chociaż nie, nie trzeba być geniuszem by to zrobić, trzeba po prostu wykorzystać ludzką głupotę
#1658
Posté 20 mars 2012 - 05:50
No dobra mieliśmy się dowiedzieć później tak samo jak mieliśmy się pewnie dowiedzieć że za to też będą chcieli kasy. Za to co ta gra pokazała scenarzyste powinni zwonić a on sam nie powinien się więcej zatrudniać w tej branży. Dziennik zadań mało czytelny w ME 2 był o niebo lepszy, zadania zrobione o kant dupy gorsze niż w me 2 mimo że myślałem że nie da się gorzej zrobić BW udowodniło że można. Dialogi owszem czasem śmieszne czsem wzruszające ale i tak sprowadzone do 1 opcji bo bez względu na to czy będzie klik czerwony czy niebieski po kilku zdaniach ma się wrażenie że mogłoby tego wcale nie być. Nie potrzebuje happy endu i tak bym nie skorzystał wybieram ofiarę jak w DA:O ale chcę przed tym widzieć że było warto bo co mi po tym że scena końcowa teraz ładnie wygląda jak jest zrobiona chyba z myślą o przedszkolakach.
#1659
Posté 20 mars 2012 - 05:59
Ktoś wie czy to kolejny fanowski pomysł czy coś oficjalnego, skopiowane z innego forum
"The original ending was SUPPOSED to be extremely varied. Everything remained the same up until the part when Harbinger shoots at you and your team. This is when information that has appeared here already comes into play. There were going to be various outcomes determining how you reached the citadel and it was HOW you got there that determined what endings would be available to you. The following were the different scenarios from worst to best (based on EMS and war assets)
A: Your whole squad gets wiped out (the two crew members you took with you, Anderson). You struggle to make it to the citadel. Right as you're about to make it to the beam, Harbinger talks to you, saying you've been defeated and he kills you. Joker tries to swoop down to save you, but he also gets shot down.
B: Most of your squad gets wiped out. Still only you are able to make it to the citadel. Once up there, you must confront the illusive man alone. Because of this, unless you have high reputation and either talk him down or renegade interrupt and shoot him, he kills you and tries to control the reapers, but fails as he discovers he was indoctrinated.
C: You and Anderson make it up to the citadel together and make your way to the control panel where you confront TIM. The same thing plays out where you can talk him down. With high enough reputation, you can "save" Anderson but its not necessary for you to make it to the next part. Anderson dies after TIM is shot or kills himself like in the ending we got.
D: You and Anderson make it up to the citadel together while you're two squad maters, who clearly survive, are holding off the reapers from following you to the citadel. Everything continues the same here as "C" until after TIM is shot and killed and the final conversation that Anderson and Shepard have (which is much longer than what we got). You get the shorter convo in C.
[The following you only see with outcome "C' and "D"] Shepard looks out at the war going on and activates the crucible. Hacketts says its not working. This is when Harbinger talks to Shepard through TIM as he lies on the ground. Harbinger tries to convince you that you've fail but you can argue with him. Harbinger says that he has your crew in his cross hairs. We see the Normandy arrive (the joker dialogue that was cut) and the rest of your friends help the two squad members you brought with you face off against Harbinger and his reaper minions.
You basically have a choice. You can submit to him and he claims he will spare your squad and earth until the next cycle because he is impressed that you were able to make it this far. This is when the motive of the reapers is more clearly established. Harbinger reveals that in the previous cycle, the prothean empire became too vast and they began to control all the other races, which would have prevented all of our races from developing. However, through more discussion, Shepard can uncover their true motives. They fear that they will be rivaled by something more powerful than they are (that this cycle will create AI that can topple the reapers). This implies they are merely fearful for their own survival and that is why they purge all life but they convince themselves they are protecting us.
Either way, you can submit to him and save your people or take your chances. Having 4000 EMS, not submitting to him you would lose everyone, but still eventually get to the three choices we actually got (more on this in a second). Having 5000+ and depending on how you resolved conflicts between characters and races, certain people will live or die.
After rejecting him (whether you lose everyone or not), you end up in the area where vent boy was but hes not there. It's just you and "Harbinger". He explains that a new solution is needed. The solution he tries to convince you to take is merge (to perseve his kind). But if you have high enough reputation once again, you can open the control and destroy option. Harbinger tries to talk you out of it by discussing how your races are divided and mentioning the geth incident. You convince him otherwise, and it is at this point, the control option opens next where he admits that shepard may have a perspective he never considered. Harbinger tells Shepard that if he destroys them, the relays will be destroyed as will the geth (which is true. This is the only ending where the relays are destroyed).
Now for the four endings.
If you submit to him before the three main choices, the reapers leave earth but end up wiping out every other race who haven't proved themselves worthy. Shepard dies.
If you merge, the reapers leave and like the ending we got, we see all the characters we know with green eyes as a green light brightens the sky. Shepard dies for the same reasons in the ending we got.
The control option, the reapers leave. Everyone cautiously celebrates while joker and your LI look up to the sky and wonder what exactly happened. Life goes on but its hinted that the reaper threat may return. This ending ends on a cliffhanger.
The destroy ending does destroy the relays, but its implied that with all the races on earth, they, together, will restore what they lost and will attempt to work together. if shepard lives, your LI leading your squad, will be looking for you. You are beamed back down to earth (its assumed shepard was somehow blasted into the beam? this is the only questionable part). It ends with shepard's hand coming out of the rubble and breathing. Still a cliffhanger of sorts, but you can assume they will find him/her obviously."
"The original ending was SUPPOSED to be extremely varied. Everything remained the same up until the part when Harbinger shoots at you and your team. This is when information that has appeared here already comes into play. There were going to be various outcomes determining how you reached the citadel and it was HOW you got there that determined what endings would be available to you. The following were the different scenarios from worst to best (based on EMS and war assets)
A: Your whole squad gets wiped out (the two crew members you took with you, Anderson). You struggle to make it to the citadel. Right as you're about to make it to the beam, Harbinger talks to you, saying you've been defeated and he kills you. Joker tries to swoop down to save you, but he also gets shot down.
B: Most of your squad gets wiped out. Still only you are able to make it to the citadel. Once up there, you must confront the illusive man alone. Because of this, unless you have high reputation and either talk him down or renegade interrupt and shoot him, he kills you and tries to control the reapers, but fails as he discovers he was indoctrinated.
C: You and Anderson make it up to the citadel together and make your way to the control panel where you confront TIM. The same thing plays out where you can talk him down. With high enough reputation, you can "save" Anderson but its not necessary for you to make it to the next part. Anderson dies after TIM is shot or kills himself like in the ending we got.
D: You and Anderson make it up to the citadel together while you're two squad maters, who clearly survive, are holding off the reapers from following you to the citadel. Everything continues the same here as "C" until after TIM is shot and killed and the final conversation that Anderson and Shepard have (which is much longer than what we got). You get the shorter convo in C.
[The following you only see with outcome "C' and "D"] Shepard looks out at the war going on and activates the crucible. Hacketts says its not working. This is when Harbinger talks to Shepard through TIM as he lies on the ground. Harbinger tries to convince you that you've fail but you can argue with him. Harbinger says that he has your crew in his cross hairs. We see the Normandy arrive (the joker dialogue that was cut) and the rest of your friends help the two squad members you brought with you face off against Harbinger and his reaper minions.
You basically have a choice. You can submit to him and he claims he will spare your squad and earth until the next cycle because he is impressed that you were able to make it this far. This is when the motive of the reapers is more clearly established. Harbinger reveals that in the previous cycle, the prothean empire became too vast and they began to control all the other races, which would have prevented all of our races from developing. However, through more discussion, Shepard can uncover their true motives. They fear that they will be rivaled by something more powerful than they are (that this cycle will create AI that can topple the reapers). This implies they are merely fearful for their own survival and that is why they purge all life but they convince themselves they are protecting us.
Either way, you can submit to him and save your people or take your chances. Having 4000 EMS, not submitting to him you would lose everyone, but still eventually get to the three choices we actually got (more on this in a second). Having 5000+ and depending on how you resolved conflicts between characters and races, certain people will live or die.
After rejecting him (whether you lose everyone or not), you end up in the area where vent boy was but hes not there. It's just you and "Harbinger". He explains that a new solution is needed. The solution he tries to convince you to take is merge (to perseve his kind). But if you have high enough reputation once again, you can open the control and destroy option. Harbinger tries to talk you out of it by discussing how your races are divided and mentioning the geth incident. You convince him otherwise, and it is at this point, the control option opens next where he admits that shepard may have a perspective he never considered. Harbinger tells Shepard that if he destroys them, the relays will be destroyed as will the geth (which is true. This is the only ending where the relays are destroyed).
Now for the four endings.
If you submit to him before the three main choices, the reapers leave earth but end up wiping out every other race who haven't proved themselves worthy. Shepard dies.
If you merge, the reapers leave and like the ending we got, we see all the characters we know with green eyes as a green light brightens the sky. Shepard dies for the same reasons in the ending we got.
The control option, the reapers leave. Everyone cautiously celebrates while joker and your LI look up to the sky and wonder what exactly happened. Life goes on but its hinted that the reaper threat may return. This ending ends on a cliffhanger.
The destroy ending does destroy the relays, but its implied that with all the races on earth, they, together, will restore what they lost and will attempt to work together. if shepard lives, your LI leading your squad, will be looking for you. You are beamed back down to earth (its assumed shepard was somehow blasted into the beam? this is the only questionable part). It ends with shepard's hand coming out of the rubble and breathing. Still a cliffhanger of sorts, but you can assume they will find him/her obviously."
#1660
Posté 20 mars 2012 - 06:00
@Hitokiri
50% szans, że taki był zamysł BW ale go wywalono i 50% szans na fanowską robotę. W skrócie - nie wiem, co o tym sądzić.
50% szans, że taki był zamysł BW ale go wywalono i 50% szans na fanowską robotę. W skrócie - nie wiem, co o tym sądzić.
#1661
Posté 20 mars 2012 - 06:12
Dla wszystkich osób, które obawiają się, że chomik nie przeżyje:
Pamiętacie Boo? To właśnie on
To się nazywa teleportacja z Normandii do BG
A zakończenie i tak jest spaprane ( I still waiting for better ending. )
Pamiętacie Boo? To właśnie on
To się nazywa teleportacja z Normandii do BG
A zakończenie i tak jest spaprane ( I still waiting for better ending. )
Modifié par Gallahard, 20 mars 2012 - 06:14 .
#1662
Posté 20 mars 2012 - 06:16
Obejrzałem ten film o indoktrynacji z jednej strony mogłoby i tak być nie było by to złe ale nachodzi mnie przekonanie że bw ciągnełoby tę opowieć jeszcze przez kilknaście DLC żeby na koniec walnąć coś w stylu Arrival i powiedzieć bujajcie się było źle ale lepsze niż to już nie będzie a od nas za te dlc kase trzepać.
#1663
Posté 20 mars 2012 - 06:41
No to ja może troche z innej beczki o zakończeniach 
Przyjżyjcie sie dokładnie "zielonej" Normandii - Joker prubójący ratować sytuacje ma normalne oczy - ale jak wysiada wraz z EDI z Normandii to ma "zsyntetyzowane". Jak to mogło sie tak szybko zmienić? Czyżby zielony strumień to były nanity borga?
"We are the Reapers. Lower your shields and surrender your ships. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Your culture will adapt to service us. Resistance is futile."
Ale i tak czekam na rozwinięcie sytuacji z zakończeniami do PAX (6 kwietnia), może tam coś sie wyjaśni.
Hold the line!
Przyjżyjcie sie dokładnie "zielonej" Normandii - Joker prubójący ratować sytuacje ma normalne oczy - ale jak wysiada wraz z EDI z Normandii to ma "zsyntetyzowane". Jak to mogło sie tak szybko zmienić? Czyżby zielony strumień to były nanity borga?
"We are the Reapers. Lower your shields and surrender your ships. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Your culture will adapt to service us. Resistance is futile."
Ale i tak czekam na rozwinięcie sytuacji z zakończeniami do PAX (6 kwietnia), może tam coś sie wyjaśni.
Hold the line!
Modifié par ThaddeusPL, 20 mars 2012 - 06:52 .
#1664
Posté 20 mars 2012 - 07:07
Oto i tak wyczekiwany przez wszystkich (no dobra, prawie wszystkich) epilog:
#1665
Posté 20 mars 2012 - 07:09
Ufffffffff W końcu przebrnąłem przez cały ten dział (jestem w 20% angielskiego :] )
Skoro i tak nic nie zmienimy to chociaż wymyślmy WŁASNE zakończenie z wyjaśnieniem motywów i powstania Reaperów (po czym pośmiejmy się BW w twarz ,że jesteśmy lepsi)
Skoro i tak nic nie zmienimy to chociaż wymyślmy WŁASNE zakończenie z wyjaśnieniem motywów i powstania Reaperów (po czym pośmiejmy się BW w twarz ,że jesteśmy lepsi)
#1666
Posté 20 mars 2012 - 07:15
Nero Narmeril wrote...
Tyle ze mieliśmy sie o tym dowiedziec pozniej, ale obecna burza medialna pokrzyzowala plany Bioware.
Jeśli to się sprawdzi, to okaze sie ze tworcy tej serii sa po prostu GENIUSZAMI.
Bullcrap, zerżną pomysł indoktrynacji od fanów i uznają za swój.
no ale każdemu o to chodzi żeby od tego momentu zaczęło się "prawdziwe zakończenie", żeby właśnie tak to wyglądało, niech sobie przyjmą że to ich zasługa, ja osobiście nie widzę w tym problemu
#1667
Posté 20 mars 2012 - 07:19
Moim zdaniem połowę tej gry trzeba by poprawić żeby jakoś wyglądała, ale co oni zrobi wypuszczą me 3,5 ? gdzie ogarną te błedy kiwania kamery dialogi wybory itd długo by wymieniać
#1668
Posté 20 mars 2012 - 07:21
Ej, proszę się nie czepiać gry, koniec może i nie jest taki jakiego chcieliście, ale reszta jest zajebista.
#1669
Posté 20 mars 2012 - 07:23
Reszta ma bugi, których niewiele osób dostrzega, co jest dziwne patrząc na spam dotyczący zakończenia. Taka mała wybiórczość. Co do ME 3,5, to szybciej się doczekam space opery od CDP RED niż w pełni naprawionego ME3. Tak jak ze wszystkimi poprzednimi grami BW, będą ją łatać latami.
#1670
Posté 20 mars 2012 - 07:25
Ja tam żadnych bugów, poza rozmową ze ścianą nie miałem. Gra dla mnie jest na 10, tak jak i 2, tylko 1 na 9.
#1671
Posté 20 mars 2012 - 07:26
@wojwym
Podsuń pomysł na coś czego nie zrobiłem
Podsuń pomysł na coś czego nie zrobiłem
#1672
Posté 20 mars 2012 - 07:27
Blind ja wypisałem po krótce błędy i je zauważam, aż nadto mi przeszkadzały, tlyko, ze zakończenie przyciemniło mi wszystko inne.
@majki12
Bugi poczawszy od przekręconych głów i oczu, po jakąś czarną dziure w kokpicie Jokera, wciaga sheparda i stajesz i nic nei możesz zrobić. Nawet znikające postacie. Bugów jest od cholery.
@majki12
Bugi poczawszy od przekręconych głów i oczu, po jakąś czarną dziure w kokpicie Jokera, wciaga sheparda i stajesz i nic nei możesz zrobić. Nawet znikające postacie. Bugów jest od cholery.
Modifié par michal9o90, 20 mars 2012 - 07:30 .
#1673
Posté 20 mars 2012 - 07:27
Zupełnie jak nasze polskie drogi patrz łatają je już tyle lat i ciągle nic się nie zmienia. Koniec końców me 3 uświadomiło mnie że od bw już wiecej nic nie kupie szkoda kasy, co z tego że gra jest wciągająca jak na koniec wszystko spartolą. Jak już powiedziałem obecnego scenarzysty powinni się szybciutko pozbyć bo świetlanej przyszłości to ja im nie przewiduje
#1674
Posté 20 mars 2012 - 07:30
Patrząc na własne podwórko, czyli CD Projekt RED, potrafili zrobić wieśka 2 2.0 (którego mam kolekcjonerke i stał sie cud - popiersie wieska uroniło łze jak skonczylem me3
, ale to jest inna kategoria wagowa i duet EA/BW nie ma szans - ale jak ktos kiedyś powiedział - wszystko się może zdażyć.
Hold the line!
Hold the line!
#1675
Posté 20 mars 2012 - 07:39
Też mam wieśka EK jakoś CDP Red było stać z tego co czytałem na dorobienie zakończeń po 2 razie przejścia gry już nie chciało mi się sprawdzać jakie są te zakończenia




Ce sujet est fermé
Retour en haut




