(Spoilery) Zakończenia ME3
#151
Posté 11 mars 2012 - 11:18
Serio? Tak trudno było wymyślić Happy End z bramką na DLC/kolejną część?
#152
Posté 11 mars 2012 - 11:24
Tam też metafizyka i Bóg zakończył serial. Tylko, że w serialu Bóg przewija się przez 4 sezony a w Mass effect jest tylko nadmieniony w 1 ME.
Nasuwa się pytanie "co oni tam jarają" w tym Bioware.
#153
Posté 11 mars 2012 - 11:27
Ashii6 wrote...
uh.. nie. Znalazłam nieco ponad 7k i to wystarczyło u mnie na odblokowanie wszystkich zakończeń. Moi znajomi mieli tak samo. Zebrali bez problemu tyle co ja i wszystkie zakończenia były. Cóż w tym trudnego? Wystarczy skanować każdy system i dzięki temu side questy same się zrobią.
Pytałem retorycznie.
Swoją drogą, to wytłumaczenie tego halucynacjami i próbą indoktrynacji ma zupełny sens. Naprawdę nikomu nie wydawało się dziwne, że Shep oddycha bez problemu przed finalnym wyborem, czy też że przeżywa upadek z orbity?
#154
Posté 11 mars 2012 - 11:42
Jeśli to pod koniec ME3 to "bóg" to wolałbym być ateistą niż wyznawać wiarę wobec czegoś takiego. Btw. Jeśli to jest Bóg i zabija wszystkie cywilizacje co 50 000 lat, to co robi diabeł? Ratuje niedobitków? XD
#155
Posté 11 mars 2012 - 11:44
#156
Posté 11 mars 2012 - 11:57
Podczas grania finalu od pewnego momentu w glowie mialem tylko jedna mysl: "TO SIE DZIEJE NAPRAWDE??!!". Wszystkie godziny spedzone przy poprzednich czesciach i rewelacyjnie spedzony czas podczas ostatniej przygody z Shepardem od momentu wyladowania na Cytadeli legly w gruzach i zakonczenie dalo mi porzadnego strzala w ryj... Popieram wszystkie mozliwe petycje i tym podobne. Szansa mala, ale zawsze jest nadzieja jak to powiedzial katalizator
#157
Posté 11 mars 2012 - 12:06
Mam gotowość galaktyczną na 80% dobiję do 100% i skończę grę jeszcze razm. Mam nadzieje że tym razem będę mógł użyć opcji Idealisty w rozmowie z człowiekiem Iluzją ( nie wiem czemu za pierwszym razem nie mogłem mimo idealisty na maxa)
#158
Posté 11 mars 2012 - 12:10
#159
Posté 11 mars 2012 - 12:14
No gdyby jakoś wyprostowano ending to ok, ale prawdopodobnie jeżeli takowy się pojawi, to prawdopodobnie dane nam będzie płacić za niego płacić. Nie denerwuje was to trochę?
#160
Posté 11 mars 2012 - 12:22
#161
Posté 11 mars 2012 - 12:23
(wydaje mi się że trzeba oszukać krogan jeśli chodzi o geno****ium bo w tedy i kroganie i salarianie dadzą swoje wojska problem w tym że fabuła potoczy się dla mnie nie fajnie)
Modifié par Pointer669, 11 mars 2012 - 12:23 .
#162
Posté 11 mars 2012 - 12:24
#163
Posté 11 mars 2012 - 12:25
Nie trzeba oszukiwać, starczy uratować radę w jedynce, a Salariański radny będzie mieć jakieś resztki wdzięczności i po załatwieniu sprawy Udiny da swoje wojsko.
#164
Posté 11 mars 2012 - 12:29
Pointer669 wrote...
nabije już te 100% i w tedy zobaczę czy będę mógł wykorzystać idealiste w czasie rozmowy z Iluzią i czy Shepard mi przeżyje.
Ja miałem coś około 5k, miałem dostępne trzy zakończenia i wszystkie opcje dialogowe - więc naprawdę nie wiem na czym się ten system opiera.
Rzeczywiście fakt, że DLC - jeżeli takowe powstanie - będzie płatne, odstawię na bok, bo to w sumie nic odkrywczego. Niechby i było płatne, byle by zakończyć trylogię w godny sposób, a nie uderzać w kretyńskie i pseudo ambitne wątki, które nijak mają się do całej serii i tego, co twórcy prezentowali wcześniej.
Modifié par Szincza, 11 mars 2012 - 12:31 .
#165
Posté 11 mars 2012 - 12:39
No ale co będzie to będzie, nadzieje jakieś tam są, choć osobiście pod tym względem wolę się nastawiać raczej negatywnie, żeby potem ewentualnie być mile zaskoczonym.
Przy okazji pozwoliłem sobie na w miarę jak najbardziej wierne przetłumaczenie wszystkich spostrzeżeń zamieszczonych przez użytkowników na angielskim forum. Tak żeby i tutaj każdy był w stanie zrozumieć o czym piszą. Niektóre słowa czy fragmenty mogą nie być dosłownymi tłumaczeniami z wersji angielskiej, lecz zapewniam, że sens każdego podpunktu został jak najbardziej zachowany. Tłumaczenie zamieszam w nowym poście.
#166
Posté 11 mars 2012 - 12:40
#167
Posté 11 mars 2012 - 12:46
1.Sceny kończące grę to indoktrynacja/manipulacja przez Żniwiarzy (Zwiastuna) usiłującego zmusić cię do wyboru ich ocalenia. Shepard nie budzi się podczas finałowych scen.
2. Wybierając kontrolę Żniwiarzy pozwalamy im żyć. Żniwiarze zwyciężają - wciąż będą istnieć.
Shepard chwilę wcześniej sam mówi do Człowieka Iluzji, że nie można ich kontrolować, to oni kontrolują ciebie!
3. Wybierająć fuzję życia organicznego i syntetycznego, Żniwiarze zwyciężają - wciąż będą istnieć.
Połączenie życia syntetycznego i organicznego pozwala na pełną manipulację każdego żyjącego organizmu w galaktyce, tak jak Żniwiarze już niejednokrotnie zmanipulowali gethy
4. Wybierając zniszczenie całego syntetycznego życia, Żniwiarze ponoszą porażkę - Shepard żyje, Żniwiarze giną.
Shepard wyrywa się z kontroli Zwiastuna.
5. Wybierjąc opcję zniszczenia całego syntetycznego życia z wyglądu jest bardziej Renegackie, natomiast kontrolowanie ich jest z pozoru bardziej Idealistyczne. Ostatecznie wybór Człowieka Iluzji nie powinien być w kolorach Idealisty, tak samo jak wybór Andersona nie powinien być w kolorystyce Renegata.
6. Shepard odzyskuje świadomość (budzi się) po zniszczeniu Żniwiarzy, lecz nie jest to ocknięcie się po wszystkich następstwach wyboru. On powstaje albo po otrzymaniu uderzenia lasera Zwiastuna, albo po scenie Andersona i Człowieka Iluzji.
7. Stwierdzenie, że całe syntetyczne życie zostanie zniszczone da ci do myślenia - niechciana śmierć Gethów może cię zmusić do wybrania innej drogi. Wybór "zniszczenia" istnieje dla powstania "iluzji wyboru", pozostałe dwa specjalnie brzmią "lepiej".
8. Shepard nie budzi się po dwóch pozostałych zakończeniach, ponieważ jest w pełni zindoktrynowany przez wybór pozwalający Żniwiarzom wygrać.
"Przejmuję bezpośrednią kontrolę!"
9. Nigdy nie ufaj żadnemu dzieckopodobnej istocie, będącej jakimś duchem lub sztuczną inteligencją, lub do diabła nawet człowiekiem. Coś takiego jest po prostu przerażające.
10. Shepard budzi się na końcu (po wyborze "zniszczenia"), ponieważ wyrwał się z kontroli Żniwiarza.
11. Shepard spędził mnóstwo czasu w styczności ze Żniwiarzami. Suweren, przeróżne artefakty Żniwiarzy, Ludzki Żniwiarz, pokonanie 2 Żniwiarzy, artefakt z "Przybycia" (Obiekt Rho). Głupotą jest twierdzić, że Shepard nie jest zindoktrynowany nawet w najmniejszym stopniu.
12. BioWare nie tylko dostaje $$$ za DLC z ostatnią bitwą, lecz również otrzymuje duże profity za indoktrynację mnóstwa graczy! Nie znam innej firmy produkującej gry, która próbowała oszukać swych własnych konsumentów, lecz prawdopodobnie chcą być tymi pierwszymi i skupić na sobie całą uwagę.
13. Spójrzcie na te zrzutki ekranu:
http://i1269.photobu...23/dreamM1M.jpg
http://oi41.tinypic.com/2nvgso4.jpg
Myślę, że "1M1" jest tu kluczem, ponieważ jak często się pojawia i jak "ludzkie" jest, kiedy statek jest znacznie starszy niż "wszystko".
14.Definicje:
Katalizator
a) w chemii substancja, zwykle używana w nieznacznych ilościach (w porównaniu do reagentów), modyfikująca lub przyspieszająca stopień reakcji, nie ulega degradacji/wchłonięciu podczas procesów reakcji.
Tygiel
a) naczynie wytworzone z odpornych materiałów takich jak grafit czy porcelana, wykorzystywane przy procesach topnienia lub kalcynacji innych materiałów w wysokich temperaturach
c) miejsce, czas lub sytuacja charakteryzująca się zbiegiem potężnych sił - intelektualnych, społecznych, ekonomicznych lub politycznych
15. Shepard nie noszący swojego pancerza gdy budzi się na Cytadeli sugeruje, że jest to sen.
Kilka innych spostrzeżeń:
- dziecko tak naprawdę nie istnieje. Jest próbą zindoktrynowania Sheparda. Nikt poza Shepardem nigdy nie widział ani nie miał styczności z dzieckiem
- kiedy Anderson woła Sheparda w początkach gry, gdy komandor rozmawia z dzieciakiem, Shepard obraca się ponownie do szybu wentylacyjnego, a dziecka już nie ma. Shepard został wyrwany z tej iluzji, wyobrażenia
- gdy Shepard obraca się się do Andersona podczas tego "wyrwania", można usłyszeć charakterystyczne burczenie/warczenie. Gdy Greyson oparł się dominacji Żniwiarzy, wydaja ten sam charakterystyczny dźwięk, gdy orientują się, że jednak nie mają nad nim pełnej kontroli
- podczas ostatniego koszmaru Sheparda można usłyszeć teksty padające przez radio o tym, że nikomu nie udało się dotrzeć do promienia. Shepard wciąż jest w Londynie
#168
Posté 11 mars 2012 - 12:50
Po za tym sama postać Sheparda w rozmowie z Catalystem... jest taki... łagodny? Nie potrafię tego dokładnie wyjaśnić, a to, że budzi się na Ziemi... też by było logiczne wtedy. Tylko cholera... O ile te zakończenia byłem w stanie przeżyć to nie to co się stało z przekaźnikami i z samą Normandią i jej załogą- to mnie najbardziej bolało
#169
Posté 11 mars 2012 - 12:59
O ile te zakończenia byłem w stanie przeżyć to nie to co się stało z przekaźnikami i z samą Normandią i jej załogą- to mnie najbardziej bolało
Zgadzam się w 100%
#170
Posté 11 mars 2012 - 01:03
#171
Posté 11 mars 2012 - 01:10
#172
Posté 11 mars 2012 - 01:22
Jakieś mini-dodatki jeszcze na pewno powstaną, ale o innym bardziej szczęśliwym zakończeniu możemy raczej zapomnieć.
Gra jest naprawdę świetna do momentu przeniesienia naszej postaci przez promień na Cytadelę końcówka jest totalnie surrealistyczna, takie oderwanie od rzeczywistości nie wiadomo o co w tym wszystkim chodzi, natomiast samo zakończenie... zakończenie pozostawia ogromny niedosyt i uczucie rozbicia, na pewno nie jest tym co chciałbym ujrzeć na koniec trylogii Mass Effect, jednak nic na to nie poradzimy.
Modifié par Orillo, 11 mars 2012 - 01:25 .
#173
Posté 11 mars 2012 - 01:26
Zwykłe lenistwo grafików, że użyli opcji "lustrzane odbicie" zamiast zrobić normalne M1M na ścianie po drugiej stronie? Czy może też zwykłe niedopatrzenie?
W porównaniu do tych wszystkich bitew, ekspresji twarzy, cutscenek, widoków, które mają dopracowane szczegóły na maksa, nie uwierzę, że to lustrzane odbicie napisu jest po prostu niedopatrzeniem grafików.
Modifié par zelaznoreki, 11 mars 2012 - 01:27 .
#174
Posté 11 mars 2012 - 01:36
Jeśli potwierdzi się teoria i są to tylko majaki, to przesyłam wyrazy uznania dla twórców. Wywołać takie poruszenie wśród graczy, taką eksplozję emocji grą... I to ostatnią częścią, o której każdy powinien zapomnieć zaraz po jej ukończeniu lub co najwyżej rzucić zdawkową oceną.
A co my robimy ? Psioczymy, dociekamy i złorzeczymy-jeśli nawet Shepard odeszła/odszedł w niebyt, to w naszym pikselowym świecie pozostanie LEGENDĄ.
W moim odczuciu, ta część jest świetna. Fabuła doskonale poprowadzona, zaskakujące elementy (w tym kontrowersyjne zakończenie), angażujące gracza losy towarzyszy i świata, masa dobrego humoru. No i te emocje, nigdy dotąd nie ryczałam podczas gry (żenujące, swoją drogą!) i żeby to raz...
Jeśli wyjdzie DLC z tym sekretnym zakończeniem i będzie ono kontynuacją wątku omamów Shepard/a, to kupię je nawet za milion punktów BW.
#175
Posté 11 mars 2012 - 01:45
Modifié par Orillo, 11 mars 2012 - 01:47 .




Ce sujet est fermé
Retour en haut




