Par contre le jeux et bien mais sa manque d’interactions entre les personnages du Normandy surtout dans les lieux de repos il ya un bar mais personne… une table de jeux mais pas la possibilité de joué avec ses compagnons et même pas de musique non plus (sauf bien sur dans la cabine de shepard)[/b]
Et la même chose dans l’autre salle personnes …il y a des livres……. ! Sa manque un peu de vie dans ces lieux.[/b][/i]
Coté romance c’est mieux que dans mass effet 2 mais peux faire mieux sachant que shépard meurt à la fin il en profite pas beaucoup lol.[/b][/i]
La fin nous laisse pas trop de choix non plus dommage….alors que c’est possible de changé le court de l’histoire d’une autre façon. [/b][/i]
Disons qu’on ne laisse pas le choix au joueur dans l’un ou dans l’autre tu es mort dommage pour ''Shépard''.[/b][/i]
Est ce que Bioware va faire des DLC pour agrémenté tout çà....[/b][/i]
Pour moi Bioware na pas pris suffisamment de temps…. Ou a voulu allé trop vite ! Surtout pour la fin.. [/b][/i]
Sa fini bizarment il manque quelque chose.. ![/b][/b]
'' Shépard '' Ok il et mort ''youpi il a sauvé la terre et l'univers'' Et personne pour le remercier et même pas une commémoration bande d'ingrat d'extraterrestres.
D'ailleurs à propos de cette vidéo, quelqu'un saurait me dire à quel moment et à quelle occasion Tali dit :
"No politics, no diplomacy, just us and them one last time." Ma mémoire me fait défaut
C'est juste avant de débuter la mission d'escorte des chars et des lances-missiles Thanix. Quand tu parles à tous tes coéquipiers une dernière fois.
Hein ? J'ai pas du tout le souvenir de ce passage... De qui parle-t-elle ? "Pas de politique, pas de diplomatie, juste eux et nous, une dernière fois." J'ai beau chercher je comprends pas. J'ai peut-être eut quelques chose différent avec la romance
La crédibilité de Bioware est définitivement morte à mes yeux.
D'ailleurs, j'ai remarqué sur la carte galactique à certain moment des systèmes ou il est impossible d'aller mais qu'on peut sélectionner (dans le sens ou lorsque le curseur passe dessus on a le petit bruit caractéristique), on voit même les Moissonneurs dessus parfois, je me demande si c'est pas des systèmes qu'on pourra débloquer avec des DLCs, d'ailleurs l'un d'eux me semble être celui d'Oméga.
D'ailleurs à propos de cette vidéo, quelqu'un saurait me dire à quel moment et à quelle occasion Tali dit :
"No politics, no diplomacy, just us and them one last time." Ma mémoire me fait défaut
C'est juste avant de débuter la mission d'escorte des chars et des lances-missiles Thanix. Quand tu parles à tous tes coéquipiers une dernière fois.
Hein ? J'ai pas du tout le souvenir de ce passage... De qui parle-t-elle ? "Pas de politique, pas de diplomatie, juste eux et nous, une dernière fois." J'ai beau chercher je comprends pas. J'ai peut-être eut quelques chose différent avec la romance
Je romance aussi Tali C'est dans le passage ou elle nous dit : "vous vous souvenez ce que je vous ai dit sur Rannoch : Je vous aime, et vous m'avez répondu Keelah Se'lai"
Je vois bien les réactions chez BioWare dans quelques heures:
" Oh mon dieu ! Tout le continent américain déteste la fin ! Et l'Europe aussi ! Et l'Australie ! On est mort, mort, mooooooooort.... "
*Les employés commencent à regarder les offres d'emplois, d'autres pleurent, certains font leur carton, quand soudain...*
" Non, attendez, j'ai une idée ! Je viens de voir un topic sur le BSN qui aurait du sens. Qu'on pourrait exploiter. Il part du postulat que la fin moisie qu'on a bricolé en deux jours n'était qu'une hallucination. "
" Oui, et... ? "
" C'est génial ! On peut ajouter une autre fin. On la balance en DLC. Et on prétend à tout le monde que c'est ce qu'on souhaitait faire depuis le début... on passe pour des génies, et il y a moyen de faire du $$$$. "
*SILENCE*
Et explosion de joie.
" On est sauvé ! "
Ton post résume la situation, et résume ma pensée, j'ai bien ris hahaha
Bonsoir tout le monde. (EDIT : ce qui suit est un pavé pas forcément intéressant, pas aussi intéressant que tout ce qui s'échange en ces colonnes, mais merci et bravo à ceux qui vont le lire) :innocent:
J'ai terminé Mass Effect 3 hier et j'ai pris le temps de parcourir pour la première fois ce forum, persuadé que je trouverai une âme valeureuse qui me confirmerait que la fin ne se résumait pas à cet ersatz de conclusion qu'on nous a livré sur un plateau en toc.
Alors, en lisant toutes ces théories très intéressantes (franchement c'est enrichissant tout cet univers qui prend vie au delà du regard des devs) émises par les membres, je dois dire qu'en plus de bouillir de déception suite à la fin, j'ai 'surbouilli' oui c'est posssible, en attendant 24h avant de pouvoir hurler mon désespoir à vos oreilles que j'imagine compréhensives, vu qu'on est manifestement tous dans le même état de décrépitude à vouloir se raccrocher aux théories les plus insensées pour s'auto-persuader que bordel, ça peut pas s'arrêter là.
Vu que vous êtes les seuls à pouvoir comprendre, je vous fait un ptit flashback. Sans grande conviction, j'achète il y a 4 ans Mass Effect le Glorieux, et chbim, la claque. On sait de quoi on parle quoi, ce sentiment quasi inégalé que Shepard, c'est Toi, et personne d'autre, qui évolue dans cet univers plus vivant et réel que bon nombre de peloches SF, bref, conquis immédiatement par l'aspect RPG, qui, à mon sens, ne trouve grace à mes yeux que si j'ai le sentiment d'impacter sur l'univers que j'arpente. J'ai relancé une partie directe, histoire de faire un personnage alternatif, bien que j'ai trouvé le processus difficile tant j'ai du mal à faire un Shepard plus conciliant ou plus pragmatique, c'est assez énorme, l'implication émotionnelle du joueur fait que j'ai eu énormément de mal à me FORCER à faire d'autres choix, juste pour voir ce qui change. Je n'y suis pas toujours parvenu.
Mass Effect 2 acheté directement aussi, subjugué par l'enrichissement de l'univers, un peu effrayé au début par l'orientation action, mais vite rassuré par la qualité d'écriture et la réal' au cordeau, et surtout, le fait de me rendre compte que mes choix passés n'étaient pas de la poudre aux yeux. Non bordel, Emily Wong me rapelle son pain dans la tronche, mon fan me colle aux basques, ma romance passée existe encore, mais bon, Miranda a un peu foutu le bordel, une brune pareille qui te la joue petit clin d'oeil, c'est dans les bras de la belle que mon Shep ira se consoler .
Le scenar prend de l'épaisseur, les personnages aussi, l'attachement au Normandy et son équipage devient vraiment essentiel dans le jeu, et la fin, bon sang la fin épique à souhait, j'ai peut-être refait une dizaine de fois la dernière scène juste pour profiter de la fin, vous savez, cette fin qui vous a laissé dégoûtés que ce soit fini et qu'il faille prendre votre mal en patience jusqu'au 3, mais qui vous a donné un sentiment indescriptible d'euphorie, persuadé d'avoir participé intensément à quelque chose de grand. Avec l'excitation de refaire directement une autre partie.
Puis Mass Effect 3, la date annoncée, les trailers se dévoilent, bordel, ça frisait l'obsession jusqu'à l'obtention du précieux sésame. Mode démentiel, save importée, c'est parti, c'est beau c'est épique dès le début, ça fait un bien fou de retrouver Shepard, ma foi très en forme. Un peu de mal à me faire au système de dialogue un peu plus diminué et le fait que nous n'accédiions pas à la roue de dialogue à chaque fois que l'on allait taper la causette à un partenaire de mission, le tout remplacé par des textes flottants, mais on s'y fait, les dialogues sont croustillants, la mission, magnifique. J'ai passé 35h à fouiller les moindres recoins de la galaxie, scanner l'univers entier, je passais à la citadelle entre chaque mission histoire de glaner une ou deux quetes supplémentaires afin de renforcer mon effectif de guerre. Pas de multi, j'aime pas ça, je voyais pas ce que ça foutait là, et je faisais confiance à Bioware qui certifiait que c'était facultatif, jusqu'au moment où t'arrives au point de non retour.
J'ai très peu vu Miranda, j'ai volontairement dit à Liara qu'il se passerait plus rien jsutement pour préserver cette relation. Certains combats sont assez hard, y a du challenge, et les dialogues avec les membres d'équipage sont géniales, même si là encore, voir Miranda en holo ça m'a un peu gonflé, mais l'échange est bouffi d'espoir, ça ne pouvait pas être autrement, avec l'armée que je t'ai réuni, pas moyen qu'il nous bouffent les Reapers.
Et bah si HAHAHAH.
<_<
La cinématique m'a m'a presque arraché une larmichette, j'ai choisi la destruction, en me disant, bordel, j'ai pas fait tout ça pour les laisser partir. Que je meure OK, mais que ce soit avec Panache, et que j'aie le sentiment que ça serve à quelque chose. Et puis hop > Mort > Normandy > Joker qui sourit niasement on ne sait pas trop où, Garrus et Liara qui popent par magie alors qu'ils étaient censés être bien roussis par le laser, générique, Vieux et gosse, SPAM > Vous êtes une légende, recommencez, ou attendez un DLC.
'J'ai loupé quelque chose j'en suis sûr'. Je choisi la solution de la synthèse, bon compromis, j'vais mourir mais au moins les synthétiques y passeront pas, nouvelle harmonie, ça le fait, et je devrais en apprendre un peu plus, sans doute les relais et donc 80 % de la galaxie n'y passeront pas à l'occasion, j'étais un peu là pour sauver les organiques.
Oh bah dit hey, c'est la même en vert. Bordel mais mais mais... c'est quoi ça, c'est tout ce qu'il ont trouvé à dire Bioware ? Joker qui caline IDA avec des circuits imprimés qui brillent au soleil ? Vraiment ? Nan mais heu, si je voulais un autre colori avec les lasers, fallait juste demander, et pas me faire croire pendant en tout 200 heures qu'il y aurait moyen pour que tout ce pour quoi je me suis battu, tous les choix cornéliens à faire aient été utiles, histoire qu'en croyant sauver la terre, me crever à fédérer les espèces, j'en flingue pas la moitié au passage.
Je ne COMPRENDS pas pourquoi, ni comment une série aussi riche et intense que Mass Effect, qui fait partie de mes plus grosses claques vidéo-ludiques en 20 ans de gaming, et en un sens de mes plus grosses claques cinématographiques, puisse se conclure d'une manière si brutale, dénuée de cohérence, expéditive, qui soulève plus de question qu'elle n'apporte de réponse, qui m'a tout simplement empêché de relancer une nouvelle partie.
C'est inadmissible de saborder une expérience de jeu aussi magique par 5 minutes absurdes. Comme beaucoup, je me fous complètement du fait que Shepard meurt, enfin non, j'men fous pas, je l'aime bien moi mon Shep, c'est un peu de moi aussi, mais s'il doit y passer pour accomplir sa mission soit, je l'avais bien imprimé de tout façon au moment où je savais que ME3 sonnerait le glas de nos aventures. Le fait est que compte tenu des choix faits auparavant, la mort ne devrait pas être inévitable, tout comme la victoire totale des moissoneurs, je voulais juste que les actes héroiques ou non, que toutes ces belles lignes de dialogues ne soient pas vaines.
Eh bien non, je ne vois que 3 fins différentes, avec un joli panel de couleurs, esthétiquement c'est vrai que c'est joli, en bleu. Cool, c'est CA l'esprit Mass Effect.
Il y a une énorme montée en pression jsuqu'au catalyseur, qui fait retomber le tout comme un soufflet, et qui exacerbe mon sentiment de trahison, ma déception indescriptible, presque de la tristesse.
Tout ce que je demandais à ME3 c'était de me permettre à la fin de son générique, de me décalucher une bonne Rochefort, en me disant : 'Je suis vraiment dégouté que tout cela prenne fin, c'était une belle aventure, mais bon dieu ce que c'était bon ! J'y retournerai avec plaisir', des images plein la tête.
On nous a ôté ça et ça me gonfle, à tel point que j'en viens à espérer qu'un DLC viennent corroborer les théories selon lesquelles tout cela n'aurait été qu'une illusion. Ca craint d'espérer ça, venant d'une boite qui avait affirmé tout le contraire de ce qu'ils avaient promis.
Au premier ME je ne m'atttendais pas à m'attacher autant à ces personnages, à cet univers. Et après tant d'heures, lors du pop de la fenêtre qui t'indiques que t'es un héro, et que tu dois bien être content de le savoir qu'un mome et son grand père cause de toi, j'ai juste vu une énorme barre de métal émaillée de verre pilé que l'on t'insère dans un orifice pas spécialement destiné à recevoir des substances mais plus à t'en évacuer, le sourire aux lèvres, la tête de troll en prime. 'Problem people ?'
Et quand on voit l'impact, ne serait-ce qu'ici, que l'univers ME a pu avoir sur l'imaginaire des gens, les déposséder de cette histoire qui est devenue la leur, c'est du trolling, Bioware devrait se remettre largement en question
Ah oui et sinon, en écumant toute la galaxie, en faisant absolument tout, ou presque, j'ai eu 6500 d'effectif, et 3900 sur le terrain, parce que j'ai pas joué au multi, donc mon Shep ne se réveille pas. Pas de jours heureux avec Miranda, pas de pots avec Garrus. Je suis vraiment un poissard
Je me console, parce qu'au moins, on a gagné ça >
Merci Clint
Mercid de m'avoir lu, et excusez moi pour le pavé, fallait que ça sorte
Il y a une énorme montée en pression jsuqu'au catalyseur, qui fait retomber le tout comme un soufflet, et qui exacerbe mon sentiment de trahison, ma déception indescriptible, presque de la tristesse.
Tout pareil que toi sur tout; meme la découverte du 1. Et pareil aussi pour la déception, bienvenu, ici t'es avec 88% des inscrits sur le forum bioware qui pensent comme toi !
Si en guise de générique ils nous avaient mit ça, je n'aurais même pas été choqué après une telle fin. (surtout la partie où il nous montre du doigt en riant)
Modifié par Wilhelm E. Zee, 12 mars 2012 - 07:04 .
Cette fin moi m'évoque un passage dans South Park ou Georges Lucas et Spielberg violent Indiana Jones (suite à la sortie du dernier film de ce personnage), bah la c'est pareil pour Bioware mais avec Shepard et ils forcent Tali à montrer sa tête à tout le monde.
Cette fin moi m'évoque un passage dans South Park ou Georges Lucas et Spielberg violent Indiana Jones (suite à la sortie du dernier film de ce personnage), bah la c'est pareil pour Bioware mais avec Shepard et ils forcent Tali à montrer sa tête à tout le monde.
En plus le shepard "canon" à une gueule qui se prête très bien à la scène...
Tiens sa me rassure de pas être le seul à m'être dit, j'ai loupé quelque chose, je recharge et fait un autres choix tout de suite apres ^^
Belle video wolf
Merci mais ce n'est ni moi qui l'ai posté ici en premier, ni (malheureusement, sinon j'aurais tout compris, ç'aurait été en français) moi qui l'ai créée.
Les chose qui m'ont tué dans la fin c'est :
- le catalyseur qui débarque d'un coup qui sort "bonjour je contrôle les moissonneur et la citadelle et une partie de moi". Heu... bonjour, t'est quoi ? d'où tu viens ? t'est vivant ou une I.A ?
- le prétexte des cycle. Mis à par que c'est une explication foireuse, une petite explication sur le pourquoi du comment tu en est arrivé là.
- les choix, contrôler les moissonneurs, transformer les espèce de la galaxie en mi-synthétique, mi-organique, détruire les moissonneurs. Pour moi la destruction des moissonneurs est la seul option logique, tu m'explique pourquoi je réaliserai le plan de l'Homme Trouble ou en quoi me jeter dans un rayon pourrais logiquement transformer une arme surpuissante ? et je fais comment pour contrôler les moissonneurs si je suis mort ?
- Voir que quelque soit le choix, tu détruis les relais et donc la colonne vertébrale de l'univers de Mass Effect.
Mais le pire c'est après
- comment diable le Normandy c'est retrouvé à faire un saut cosmodésique en plein milieu d'une bataille ? et surtout comment Garrus qui m'accompagnait pour la mission finale à pu se retrouver à bord ?