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avenir de Shepard!


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750 réponses à ce sujet

#626
Elendar-Ash

Elendar-Ash
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Sterenn wrote...

Elendar-Ash → Bon effectivement je veux bien reconnaître que les deux sont différents. Mais même en admettant que c'est effectivement le torse de Shep, mes arguments ci-dessus restent valables (explosion de la Citadelle ? traversée de l'atmo ?).


Ah je suis entièrement d'accord avec toi, c'est une abérration ^^
J'en avais discuté dans le fameux topic aux 138 pages ! C'est incohérent et de toute façon, on s'attendait tous à ce que Shepard meurt.
En revanche ce que je n'arrive pas à tolérer c'est la destruction des relais et de la citadelle.

Je n'en démordrais pas, tuer Shepard c'est tuer le corps de ME, détruire les relais c'est en tuer l'âme.
Surtout qu'on sait à travers la trilogie que les moissonneurs n'ont pas crée les relais mais qu'ils ont juste appris à s'en servir à leur convenance (dixit Vigil), donc détruire les relais en même temps que les moissonneurs est une abérration :@

Modifié par Elendar-Ash, 18 mars 2012 - 09:44 .


#627
Byakuren2009

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Surtout que détruire les Relais reviens à détruire le Système dans lequel il se trouve.

#628
ClarkVador

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Si on choisi le contrôle les relais ne sont pas détruits ^^ ( mais Shepard si).

Byakuren2009 wrote...

Surtout que détruire les Relais reviens à détruire le Système dans lequel il se trouve.


Pour je ne sais quelle raison ce n'est pas le cas. Pour moi, l'energie est envoyée par le relais.
La différence avec arrival c'est que là les relais sont en train de transmettre quand ils sont détruits.
De toute façon, si Shepard survit, c'est que les relais ne tuent pas tout.

Modifié par ClarkVador, 18 mars 2012 - 10:28 .


#629
Honoric le pacificateur

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La conclusion que je tire de ce communiqué de C.Hudson est la suivante :

Faut qu'il arrête de se prendre pour un scénariste, il vaut pas un clou. Se féliciter d'une fin bâclée(dans le meilleur des cas, même si on aime cette fin ,on peut pas soutenir que cette fin n'est pas expédiée au lance-pierre) ça montre le déni total de cet individu.

Modifié par Honoric le pacificateur, 18 mars 2012 - 10:31 .


#630
ClarkVador

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Honoric, pas de hors sujet.

#631
Byakuren2009

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ClarkVador wrote...

Si on choisi le contrôle les relais ne sont pas détruits ^^ ( mais Shepard si).

Byakuren2009 wrote...

Surtout que détruire les Relais reviens à détruire le Système dans lequel il se trouve.


Pour je ne sais quelle raison ce n'est pas le cas. Pour moi, l'energie est envoyée par le relais.
La différence avec arrival c'est que là les relais sont en train de transmettre quand ils sont détruits.
De toute façon, si Shepard survit, c'est que les relais ne tuent pas tout.



Oui c'est pour ça que je crois que la thése du "Rêve" est la plus plausible.

#632
0TitAnge0

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Moi j'ai une question à poser qui me trotte dans la tête depuis quelques
temps : pourquoi lorsque qu'on se relève après s'être pris le "laser"
de l'Augure dans la tête, on voit justement l'Augure se barrer ???
tenez :
à la 1:19:33 on voit clairement un moissonneur s'en aller... Image IPBImage IPB



votre avis ?? Image IPB

#633
ClarkVador

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Le problème avec la thèse du rêve, c'est que si c'est le cas, alors rien n'est fini.
Or on nous as répété encore et encore que ce serait la fin, et les récentes réactions des devs tendent à confirmer cela également.
Perso la survit de Shepard ne me paraît pas plus incroyable que sa résurection dans le 2.
Mais Bioware aurait au moins pu nous montrer une mini séquence où Shepard, agonisant sur la citadelle se fait happer par un rayon et dirigé vers la Terre (teleportation, de la même façon qu'il est arrivé).

#634
Byakuren2009

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Il manque trop de trucs pour que ça finisse comme ça.

#635
Honoric le pacificateur

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ClarkVador wrote...

Le problème avec la thèse du rêve, c'est que si c'est le cas, alors rien n'est fini.
Or on nous as répété encore et encore que ce serait la fin, et les récentes réactions des devs tendent à confirmer cela également.
Perso la survit de Shepard ne me paraît pas plus incroyable que sa résurection dans le 2.
Mais Bioware aurait au moins pu nous montrer une mini séquence où Shepard, agonisant sur la citadelle se fait happer par un rayon et dirigé vers la Terre (teleportation, de la même façon qu'il est arrivé).


On nous a raconté des tas de choses avant la sortie de ME3, rien n'était vrai, donc, pourquoi pas?

On est plus à ça près.

#636
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ClarkVador wrote...

Le problème avec la thèse du rêve, c'est que si c'est le cas, alors rien n'est fini.
Or on nous as répété encore et encore que ce serait la fin, et les récentes réactions des devs tendent à confirmer cela également.
Perso la survit de Shepard ne me paraît pas plus incroyable que sa résurection dans le 2.
Mais Bioware aurait au moins pu nous montrer une mini séquence où Shepard, agonisant sur la citadelle se fait happer par un rayon et dirigé vers la Terre (teleportation, de la même façon qu'il est arrivé).


je plussois... je vois mal une suite, tant question univers que question Shepard... mais cette fin... faut que je m'y fasse mais toujours un mal fout... même le coup de la respiration remonte le moral, au moins je me dis "bon, elle est en vie, je sais pas comment mais elle vit"... en revanche :blink: c'est le coup avec Joker que j'arrive toujours à comprendre... ça c'est toujours une grand mystère pour moi.

#637
Byakuren2009

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D'accord pour Joker, il n'a jamais laché Shepard et là il fuit...

#638
alexbrute

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Si il n'y avait que ça Byakuren comme incongruité.

#639
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Je ne sais ce qui est possible de mettre comme lien ici donc supprimez les modos si j'ai fait une bétise :P
Voilà ce que j'ai trouvé qui est amusant :
http://tvtropes.org/...p/Main/FlatWhat
et celui là je l'adore parce que pour moi c'est trop vrai :
http://30.media.tumb...igxf4o1_500.gif

#640
Janise

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Ces peut or sujet mes esque vous arrivez à vous Co sur le multi ?

#641
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Voilà ca c'est ma fin :wub:

http://s3.amazonaws....3ORmYjhnnpojw4=

Modifié par Eve34, 18 mars 2012 - 11:09 .


#642
Kaizus

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Talia wrote...

 Je suis retombé sur un ancien interview de :wizard: , à propos de Mass Effect 2.


Mais que se passe-t-il si le public réclame un "happy end" ? Le rôle du scénariste n'est-il pas de proposer un scénario qui ne soit pas convenu ?
Les deux concepts ne sont pas nécessairement contradictoires. Dans un film comme "Gladiator" par exemple, on peut, dans une certaine mesure, parler de "fin heureuse" puisque le héros a accompli le but qu'il s'était donné, et pourtant, il meurt... Il est donc possible d'aller dans le sens du joueur, tout en le surprenant.


source : http://playtime.blog...rience-ludique/



Pour moi c'est exactement ca la fin de Mass Effect. Enfin c'est encore plus triste dans mass effect n'a meme pas le temps de perdre ca famille dans une guerre Krogan :innocent:

Apres pour ceux qui pense a la mort definitive de Shepard, je dirais que c'est de la science fiction a la base, d'autant plus hard core sur la fin (trop pour certains ca se comprend). Perso je ne tiens pas specialement a ca survie mais:

- A gauche, Shepard est les moissoneurs, il survit et s'elevent, mais pas dit qu'a force il ne perde pas son humanite.

-Tout droit, meme si c'est pour moi "la bonne fin" (celle du sacrifice qui apporte la paix a tout le monde) je pense que c'est a mettre en parallele avec le sort de legion, c'est donc LA vraie mort de Shepard.
Apres ca peut tres bien etre autre chose, comme la 1er reponse, ou la troisieme...

-A droite: Ba tout le monde sait maintenant que Shepard survie ^^ On peut trouver ca exagerer, je penche sur la teleportation personellement. Mais tuer IDA/EDI c'est "maaal m'voyeeeez", et puis Legion n'aura pas fait son sacrifice pour rien^_^.

EDIT: D'ailleur je suis pret a parier a un DLC "a la recherche du Normandy" :wizard:

Modifié par Kaizus, 18 mars 2012 - 11:22 .


#643
Motoko17

Motoko17
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Je reste persuadé que Sheppard a un avenir!
Je ne peux pas croire que cela se termine ainsi, quand bien même les dev. le sous-entenderaient.

Un univers si riche de sens et de complexité, ne peut pas être retourné d'un revers de main de la sorte.
Et je ne fais pas référence aux couleurs, ou au 16 fins qui n'en sont finalleemnt qu'une seule. Non je parle vraiment de truc dans le scenar qui me paraisse trop gros, mis bout-à-bout, pour être crédible.

Il y a pour moi un avant et un après rayon laser. Entre Anderson qui arrive avant nous sur la plateforme ronde avec un seul accès et ma romance, Liara, qui, sensé être morte au combat selon les dire de ce cher Anderson, après avoir ramassé un coup de rayon de l'Augure, se retrouve sur le Normandy échoué, avec un Joker prenant la fuite...
Uhuh, non, définitivement, ça fait trop d'incohérence pour que l'histoire de Shep. en reste là... Et ce, sans même parler du catalyst, des choix couleurs...etc qui pourraient pourtant se tenir...

J'ai donc l'impression d'avoir vu le dernier épisode de Lost, pour une deuxième fois... Ouch, ça fait mal par là où sa passe. :crying:

Bioware me demande d'être patient, je le serais. Pour moi, ils auraient frappé un grand coup en procédant de la sortes s'ils nous font un coup marketing du genre "ça vous a fait flipper hein?" bah voilà, prenez ce DLC, DLC qui corresponderait à un épilogue en beauté, à part entière, exeptionnel. Et franchement, je sais pas pourquoi, mais j'y crois. Du moins ils auraient tout à y gagner à aller vers cet avenir là...

D'ailleurs, le coupd e l'impossibilité de save, et le jeu qui te ramène apres l'attaque de la maison de TIM laisse clairement une voix à un DLC quis 'y grefferait dans le prolongement. On reprendrait la misson avant se flash back, de sortes à le revivre avant de poursuivre... Allez siouplay :calim:

Modifié par Motoko17, 18 mars 2012 - 11:34 .


#644
Byakuren2009

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je suis assez d'accord pour la save, un DLC du genre de Broken Steel serait le bienvenu

Modifié par Byakuren2009, 18 mars 2012 - 11:35 .


#645
Quilate

Quilate
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Casey Hudson l'a dis lui même dans sa dernière interview "Ce n'est pas la dernière fois que vous entendez parler de Shepard"... Après je sais pas trop comment il faut le prendre, je vois toujours vraiment pas comment ils vont pouvoir nous resservir du DLC qui se passe avant la fin, si il ne la change pas. AUCUN intérêt à voir Shepard faire encore plus d'efforts pour rien :(

#646
ClarkVador

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Il y a un avenir de Shepard qui est très intéressant, c'est celui où on choisi le contrôle.
En plus d'être la seule fin où les relais ne sont pas détruits, Shepard devient le catalyst, celui qui dirige les Moissonneurs.
Avec ce pouvoir, il peut faire à peu près tout ce qu'il veut.
On peut imaginer un Shepard pro Cerberus qui chercherait définitivement à annihiler les autres espèces pour faire de l'humanité l'espèce dominante.
Cela rejoindrait un peu le mode de pensée prothéen: les plus forts dominnet les plus faible.
Les humains en atteignant le catalyst sont devenus le splus fort et ils imposent leur empire à tout le monde.

Ou, carrément à l'opposé, on pourrait avoir un Shepard bienveillant, qui utilise sa flotte Moissonneur pour reconstruire et protéger la galaxie.

Cette fin laisse clairement une infinité de possibilité, je conçoit que Bioware n'ait pas pu toutes les développer.

Modifié par ClarkVador, 18 mars 2012 - 11:41 .


#647
Byakuren2009

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Je n'arrive pas à croire qu'une autre fin que celle de la destruction puisse être réelle. Je sais pas, je pense qu'on se fait avoir avec les 2 autres choix. Ca n'engage que moi évidemment :)

#648
ClarkVador

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Je ne pense pas qu'on se fasse avoir, on voit clairement les Moissonneurs quitter le champ de bataille, si le contrôle de Shepard n'avait aucun effet, alors les Moissonneurs continueraient sans se soucier de rien.
C'est plutôt une happy end, je ne vois pas pourquoi la transformer en bad end ><

#649
Byakuren2009

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De toute façon, on nage dans l'inconnu :( et ça c'est pas cool, on doit attendre ce que Bioware dira ou fera ou ne fera pas.

#650
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Tenez voilà ce que j'ai trouvé : je trouve cela interessant même si cela n'explique pas grand chose et que cela succite d'autres questions.. comme justement la phrase que j'ai surlignée en rouge... je me demande comme ils veulent faire...

Below, please see a message from Mass Effect 3 Executive Producer Casey
Hudson in regards to discussion on the conclusion of Mass Effect 3:



There’s
been a lot of discussion and debate about the conclusion of Mass Effect
3, so I thought I’d share my  perspective with you here. I’ll avoid
outright spoilers, but I’d still recommend finishing the game and
experiencing it for yourself before reading this. 

For the last
eight years, Mass Effect  has been a labor of love for our team; love
for the characters we’ve created, for the medium of video games, and for
the fans that have supported us.  For us and for you, Mass Effect 3 had
to live up to a lot of expectations, not only for a great gaming
experience, but for a resolution to the countless storylines and
decisions you’ve made as a player since the journey began in 2007. So we
designed Mass Effect 3 to be a series of endings to key plots and
storylines, each culminating in scenes that show you the consequences of
your actions.  You then carry the knowledge of these consequences with
you as you complete the final moments of your journey.

We always
intended that the scale of the conflict and the underlying theme of
sacrifice would lead to a bittersweet ending—to do otherwise would
betray the agonizing decisions Shepard had to make along the way. 
Still, we wanted to give players the chance to experience an inspiring
and uplifting ending; in a story where you face a hopeless struggle for
basic survival, we see the final moments and imagery as offering victory
and hope in the context of sacrifice and reflection.

We've had some incredibly positive reactions to Mass Effect 3, from the New York Times declaring it “a gripping, coherent triumph”, to Penny Arcade
calling it “an amazing accomplishment”, to emails and tweets from
players who have given us the most profound words of appreciation we've
ever received.  

But we also recognize that some of our most
passionate fans needed more closure, more answers, and more time to say
goodbye to their stories—and these comments are equally valid. Player
feedback such as this has always been an essential ingredient in the
development of the series.

I am extremely proud of what this team
has accomplished, from the first art concepts for the Mass Effect
universe to the final moments of Mass Effect 3.  But we didn't do it on
our own.  Over the course of the series, Mass Effect has been a shared
experience between the development team and our fans—not just a shared
experience in playing the games, but in designing and developing them. 
An outpouring of love for Garrus and Tali led to their inclusion as love
interests in Mass Effect 2.  A request for deeper RPG systems led to
key design changes in Mass Effect 3.  Your feedback has always
mattered.  Mass Effect is a collaboration between developers and
players, and we continue to listen.

So where do we go from here?
Throughout the next year, we will support Mass Effect 3 by working on
new  content.  And we’ll keep listening, because your insights and
constructive feedback will help determine what that content should be.
This is not the last you’ll hear of Commander Shepard. 

We look
forward to your continued support and involvement as we work together to
shape the remaining experiences in the story of the Mass Effect
trilogy.

Thanks for taking this journey with us.
 
Casey Hudson


http://social.biowar...089946#10089946