Ca c'est quelqu'un qui a compris ShepardMalygris6666 wrote...
si il est toujours vivant il finira bien par les retrouver d'une manière ou d'une autre. Tant qu'il y'a de la vie y'a de l'espoir.
avenir de Shepard!
#726
Posté 18 mars 2012 - 09:37
#727
Posté 18 mars 2012 - 09:43
On aura peut être doit à un ME4 city-builder: fondez votre propre ville afin de collecter assez de resources pour reconstruire les relais pour retrouver vos camarades !Ziliran wrote...
Mouais à quoi bon un Shépard en vie si toute son équipe a atterri sur une planète inaccessible...Shepard sans Tali, Garrus, Liara and co ce n'est plus Mass Effect pour moi...
Hmmm... Je ferais mieux d'aller dormir...
#728
Posté 18 mars 2012 - 10:16
FumbleFr wrote...
On aura peut être doit à un ME4 city-builder: fondez votre propre ville afin de collecter assez de resources pour reconstruire les relais pour retrouver vos camarades !Ziliran wrote...
Mouais à quoi bon un Shépard en vie si toute son équipe a atterri sur une planète inaccessible...Shepard sans Tali, Garrus, Liara and co ce n'est plus Mass Effect pour moi...
Hmmm... Je ferais mieux d'aller dormir...
Pourquoi pas, mais je crois que je préfererais un Les SIms : Rannoch, avec Tali et Shepard ^^
La fin en montre pour moi soit trop, soit trop peu (surtout beaucoup trop peu).
Mais en suivant le choix des dévloppeurs, j'aurai préféré ne pas voir du tout ce qui arrivait au Normandy plutôt que savoir tout mes collègues partis très loin. Sans ça, on pouvait tout imaginer, mais là on sait qu'ils ne reviendront pas...
Je dois être trop sentimental... parce que je pense que j'aurai joué à Mass effect même sans les phases d'action, rien que pour les intéractions entre les différents protagonistes et les émotions qu'ils m'ont tous apportés...[smilie]../../../images/forum/emoticons/kissing.png[/smilie].
Modifié par Ziliran, 18 mars 2012 - 10:16 .
#729
Posté 19 mars 2012 - 08:38
Eve34 wrote...
Un épilogue de fin que je trouve sympa
Voilà ce qu'il me manquait perso.
Bah ça c'est tout à fait possible, c'est justement ce qui est laissé à l'imagination du joueur.
L'avenir de Shepard, de ses comparses et des relais cosmodésiques sera ce que le joueur voudra en faire.
Le seul bémol, c'est cette séquence onirique avec le Normandy.
Pour moi, elle est hors du récit, il s'agit d'une vision imagée que le papy raconte à son petit fils.
Le Normandy (Shepard) qui cesse d'être en activité suite à l'utilisation du creuset, et ses "disciples" qui se répendent dans un tout nouveau monde avec l'avenir devant eux.
C'est ce que je comprend. Cela dit, cette séquence ne colle pas avec le reste de la narration de la saga.
Pour moi il est claire qu'elle est purement symbolique.
étant symbolique, tout ce qu'on voit dans la vidéo est possible.
C'est laissé à l'imagination du joueur.
Je dis pourquoi pas?
Bioware a voulu nous laisser écrire l'avenir de notre Shepard en nous laissant les manettes.
Maintenant que les Moissonneurs sont finis, chacun imagine ce qu'il veut sur le sort de son Shepard.
#730
Posté 19 mars 2012 - 08:45
Eve34 wrote...
Un épilogue de fin que je trouve sympa
Voilà ce qu'il me manquait perso.
Ben pareil que Clarkvador, ça m'aurait suffit comme ending ...j'ai failli verser ma petite larme là , alors que je suis restée perplexe à lors du générique de fin du jeu ....
#731
Posté 19 mars 2012 - 08:49
Pour moi, elle est hors du récit, il s'agit d'une vision imagée que le papy raconte à son petit fils.
Le Normandy (Shepard) qui cesse d'être en activité suite à l'utilisation du creuset, et ses "disciples" qui se répendent dans un tout nouveau monde avec l'avenir devant eux.
C'est ce que je comprend. Cela dit, cette séquence ne colle pas avec le reste de la narration de la saga.
Pour moi il est claire qu'elle est purement symbolique."
Le procéder que les scénariste ont utilisés pour la fin est un vieux procéder du cinéma.
Dans une grande parti des cas on utilises "l'onirisme" pour cacher les failles narratives (dans les séries
Ca passe ou ça casse, dans le cas de mass effect c'est la cata.
Modifié par Static Existence, 19 mars 2012 - 08:52 .
#732
Posté 19 mars 2012 - 09:03
Ce qui est certain (pour moi) c'est qu'elle ne doit pas être prise au premier degrès.
Du coup rien n'empêche mon Shepard de finir sa vie tranquilou sur Terre avec Tali ^^
#733
Posté 19 mars 2012 - 09:17
pour ceux qui ne sont pas content de cette fin de jeu avec Shepard, je vous signale qu'il y a une pétition contre Bioware/EA, elle demande une autre fin, ou une possibilité d'en avoir une autre selon nos choix en jeu, si j'ai bien comprit.
PS: je l'ai vu sur facebook.
Modifié par extrem49, 19 mars 2012 - 09:18 .
#734
Posté 19 mars 2012 - 10:14
Mais j'ai presque peur qu'une modification de la fin par DLC ou autre viennent balayer ma certitude...
Alors peut-être qu'une simple modification de la scène du Normandy, dans laquelle on ne verrait pas qui en sort pourrait suffire à mon bonheur finalement...
#735
Posté 19 mars 2012 - 10:24
A mon avis c'est a prendre au 1er degré: celui d'un DLC pour aller chercher ton equipage. Les incohérences sur la fin peuvent s'expliquer par des ellipses. Je sais c'est mal foutu <_< 2/3 plans en plus aurait suffit a expliquer tous ca...ClarkVador wrote...
Oui je suis d'accord, pour moi cette séquence ne vaut pas le message qu'elle donne.
Ce qui est certain (pour moi) c'est qu'elle ne doit pas être prise au premier degrès.
Du coup rien n'empêche mon Shepard de finir sa vie tranquilou sur Terre avec Tali ^^
D'ailleurs en parlant d'avenir dans ME, ca me plairait vachement d'avoir un nouveau jeu completement different, comme un Civilisation, mais baser sur la reconstruction galactique post-Reapers.
Mais avec 3 fins si differentes, j'ai peur que bioware se dirige vers
1- Un prologue, sur la guerre du 1er contact par exemple
2- un choix comme pour Red Alert 2/3 ou ils definissent une seul fin comme etant la bonne pour repartir sur un nouveau jeu...
#736
Posté 19 mars 2012 - 11:32
J'aimerais savoir quel autre ennemi en " -eur" on pourrais affronter et j'espère que ça sera aussi épique .
Sinon Kaizus, c'est vrai qu'un jeu du genre civilization en spin off pour reconstruire la galaxie serait intéressant
La toute dernière scène avec le papi je la trouve hors de propos . Cela laisse sous entendre que le papi a inventé tout ça , que rien ne s'est passé, on ferme le livre et voila ...Ca fait un peu fin à la Walt Disney...j'aurais eu moins de 10 ans ça m'aurait plu, mais là ....
Modifié par Gilthonniel, 19 mars 2012 - 11:35 .
#737
Posté 19 mars 2012 - 11:52
Gilthonniel wrote...
La toute dernière scène avec le papi je la trouve hors de propos . Cela laisse sous entendre que le papi a inventé tout ça , que rien ne s'est passé, on ferme le livre et voila ...Ca fait un peu fin à la Walt Disney...j'aurais eu moins de 10 ans ça m'aurait plu, mais là ....
Ouai c'est vraiment utra kitsch, deja la scene en elle meme, mais le decor... surtout vu la qualité des autres matte painting du jeux.
Ba sinon moi aussi j'ai envie de continuer dans le futur(solution de facilite le prologue, meme si incarner anderson jeune pourrait etre drole, histoire de degommer les genoux du Ninja
#738
Posté 19 mars 2012 - 02:27
"Il n'y a pas de Shepard sans Vakarian". ^^
#739
Posté 19 mars 2012 - 03:24
Je comprends pas trop? Tu parles de tes 2 cohequipiers mort dans le sprint final contre le Marauder Shield?Ziliran wrote...
Shepard ne peut pas ne pas retrouver ses coéquipiers. Comme dit lors des adieux avec Garrus :
"Il n'y a pas de Shepard sans Vakarian". ^^
Perso j'ai senti lors de la preparation, quand on nous dit de bien choisir nos cohequipiers, que au moins l,un des 2 aller crever. Du coup j'ai laisser Liara bien au chaud, "James t'es con comme un pied tu viens, et Javik t'a rien a carré de crever la meme chose"
#740
Posté 19 mars 2012 - 03:36
Si on prend la dernière scène au 1er degré, on peut même voir sortir ces deux-là du Normandy (suivant la fin choisie).
Je dis juste que faire survivre Shepard, pour qu'il se batte sans tous ses coéquipiers, ça ne me tente pas... Bien qu'il doive bien rester Miranda, Wrex, Jacob et quelques autres... Mais ça ne serait plus pareil... Shepard est certes le héros, mais il l'est parce que les autres sont à ses côtés... Et ils sont tout aussi importants pour moi.
On a réuni toute la galaxie pour avoir un Shépard complètement seul à la fin...
Modifié par Ziliran, 19 mars 2012 - 03:38 .
#741
Posté 19 mars 2012 - 03:45
Oui ca reste sujet a interpretation, eclipse etc... prions pour que Bioware eclaire tous ca pour savoir si c'est une bourde de cinematique ou une ellipse mal foutue dans le scenar (un plan du normandy evacuant les blessés au sol pendant que la citadelle s'embrase dans le ciel auraient suffit).Ziliran wrote...
J'avais IDA et Garrus dans mon groupe, et rien ne dit qu'ils se font tuer.
Si on prend la dernière scène au 1er degré, on peut même voir sortir ces deux-là du Normandy (suivant la fin choisie).
Shepard il s'en retrouve facile des potes dans Mass Effect 2Ziliran wrote...
Je
dis juste que faire survivre Shepard, pour qu'il se batte sans tous ses
coéquipiers, ça ne me tente pas... Bien qu'il doive bien rester
Miranda, Wrex, Jacob et quelques autres... Mais ça ne serait plus
pareil... Shepard est certes le héros, mais il l'est parce que les
autres sont à ses côtés... Et ils sont tout aussi importants pour moi.
On a réuni toute la galaxie pour avoir un Shépard complètement seul à la fin...
#742
Posté 19 mars 2012 - 03:54
"Alors Tali, on l'a construit cette maison ?"
#743
Posté 19 mars 2012 - 04:13
C'est peut etre deja le cas, du moment ou ton shepard respire, tout est possible et interpretableZiliran wrote...
Il me suffit d'un petit épilogue : Tali triste, perdue dans ses pensées (peu importe où elle se trouve, sur Terre ou sur la nouvelle planète). Shepard qui apparait en arrière plan et s'approche derrière elle :
"Alors Tali, on l'a construit cette maison ?"
#744
Posté 19 mars 2012 - 04:24
Kaizus wrote...
A mon avis c'est a prendre au 1er degré: celui d'un DLC pour aller chercher ton equipage. Les incohérences sur la fin peuvent s'expliquer par des ellipses. Je sais c'est mal foutu <_< 2/3 plans en plus aurait suffit a expliquer tous ca...
Il ne peut pas y avoir d'ellipses.
Dès que Shepard fait un choix, les relais sont détruits, et lorsqu'il fait son choix, la bataille fait encore rage autour de lui et sur Terre.
Il est impossible que Joker parvienne à récupérer tout le monde sur Terre dans le temps imparti.
De plus, le fait que Joker puisse quitter le système Hélios en plein milieu d ela bataille en ayant pris soin de récupérer tout le monde n'a strictement aucun sens.
Non, définitivement, je vois cette dernière séquence comme onirique, pas inscrite dans le récit.
#745
Posté 19 mars 2012 - 04:37
ClarkVador wrote...
Kaizus wrote...
A mon avis c'est a prendre au 1er degré: celui d'un DLC pour aller chercher ton equipage. Les incohérences sur la fin peuvent s'expliquer par des ellipses. Je sais c'est mal foutu <_< 2/3 plans en plus aurait suffit a expliquer tous ca...
Il ne peut pas y avoir d'ellipses.
Dès que Shepard fait un choix, les relais sont détruits, et lorsqu'il fait son choix, la bataille fait encore rage autour de lui et sur Terre.
Il est impossible que Joker parvienne à récupérer tout le monde sur Terre dans le temps imparti.
De plus, le fait que Joker puisse quitter le système Hélios en plein milieu d ela bataille en ayant pris soin de récupérer tout le monde n'a strictement aucun sens.
Non, définitivement, je vois cette dernière séquence comme onirique, pas inscrite dans le récit.
J'aurrais tendance à te donner raison mais pour le choix Synthèse, tu vois aussi l'effet dans cette scène, du coup on peut se poser la question...
#746
Posté 19 mars 2012 - 04:55
#747
Posté 19 mars 2012 - 07:47
Gilthonniel wrote...
La toute dernière scène avec le papi je la trouve hors de propos . Cela laisse sous entendre que le papi a inventé tout ça , que rien ne s'est passé, on ferme le livre et voila ...Ca fait un peu fin à la Walt Disney...j'aurais eu moins de 10 ans ça m'aurait plu, mais là ....
n' oublis pas l'histoire des balises temporelles de liara, il a pu en trouve une endommagée mais fonctionnelle et il vas pu inventer certains détails pour impressionner l'enfant, ou bien leur niveau technologique de la planéte est "faible" ils ne peuvent aller dans l'espace comme c'est comparer le niveau actuel de "notre" Terre au XXIème siècle et celle du XVIème siècle.
ClarkVador wrote...
Dès que Shepard fait un choix, les relais sont détruits, et lorsqu'il fait son choix, la bataille fait encore rage autour de lui et sur Terre.
si les relais sont détruits pourquoi il n'y a pas des messages paniqués de la flotte "alliée"sur le niveau d'énergie anormal des relais soit un oubli dans le script/scénario soit c'est encore un sale coup de ce sale "gamin "[smilie]../../../../images/forum/emoticons/devil.png[/smilie]
Modifié par maitreikrit2, 19 mars 2012 - 08:10 .
#748
Posté 19 mars 2012 - 07:58
Gilthonniel wrote...
Eve34 wrote...
Un épilogue de fin que je trouve sympa
Voilà ce qu'il me manquait perso.
Ben pareil que Clarkvador, ça m'aurait suffit comme ending ...j'ai failli verser ma petite larme là , alors que je suis restée perplexe à lors du générique de fin du jeu ....
J'ai versé une larme !
C'est marrant, mise à part que je switch Tali et Ashley c'est quasiment ce que m'imaginais, mais j'aurais souhaité que BW me le montre et non pas que ce soit un fan qui soit obligé de le faire à leur place.
Merci :happy:
P.S : c'est surtout valable pour les compagnons car le coup de la technologie des relais est un gros TGCM car les moissonneurs n'ont pas crée les relais, ils ont juste appris à s'en servir à leur avantage ^^
Modifié par Elendar-Ash, 19 mars 2012 - 08:12 .
#749
Posté 02 avril 2012 - 11:53
Dans mes 2 premières partie j'ai passé très facilement les 6400p armée active avec la fouille de tous les systèmes solaires, toutes les mission annexe (celle de la citadelle inclue) faite et une prépa entre 94 et 100%....
Au cas ou vous ne le sauriez pas y a pleins de petites mission a résoudre dans la citadelle aidez Aria par exemple ou les Ellcors des Ambassades et devant la boite de nuit ou encore les gas "hasematique" y a aussi le SSC a aider...
Tout pleins de "mission" qui fais monter la barre verte.
#750
Posté 04 février 2013 - 09:09
Pour ma part j'ai fait ME1, 2 et 3 avec l'importation du personnage sauvegardé à chaque fois. C'est la 7ème fois que je recommence le jeu, soit 14 fois en tout puisque'il faut le faire deux fois pour finir avec un max de points et puissance.
je suis très déçu de la fin ou plutôt des trois fins que propose BW dans ME3. J'ai tout essayé même avec une formation militaire à 100% et 7921 points et j'espère faire plus de 8000 dans la _ème fois que je suis en train de faire. La fin ne change pas, c'est la mort de Shepard. Je suis très remonté contre cette volonté de tuer Shepard qui rend impossible un ME4, ce qu'attendais les fans, sans que BW passe pour une société instable et sans projets à long terme, donc peu crédible dans ses jeux.





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