Jak go podnieść?
Gram już dobre 15h, stram się robić wszystkie misję zarówno główne jak i poboczne, bawię się w skanowanie układów a wskaźnik gotowości galaktycznej nadal utrzymuję się we wszystkich rejonach galaktyki na poziomie 50%.
Co zrobić żeby wzrósł?
Czy może zależy to od gry na multi?
Czy ma on jakiś wpływ na ostateczy finał?
Poziom gotowości galaktycznej
Erstellt von
Orillo
, Mär 08 2012 11:07
#1
Geschrieben 08 März 2012 - 11:07
#2
Geschrieben 08 März 2012 - 11:16
od multiplayer, każda wygrana gra to +10% do gotowości w rejonie do którego należy mapka.
#3
Geschrieben 09 März 2012 - 09:37
Albo +5% dla każdego rejonu jeżeli walczysz przeciwko nieznanemu wrogowi na nieznanej mapie. Możliwe, że wystarczy sama nieznana mapa.
#4
Geschrieben 09 März 2012 - 12:03
Do tego trzeba dodać jeszcze to że po osiągnięciu 20 lvl w co-opie masz możliwość "zresetowania go" poprzez awans i to automatycznie daje nowe jednostki w Singlu.
#5
Geschrieben 09 März 2012 - 01:18
No dobra, ale to coś daje w ogólnym rozrachunku, czy tylko jest to osiągnięcie ?
Jest więcej zakończeń przy gotowości powyżej 50% ?
Jest więcej zakończeń przy gotowości powyżej 50% ?
#6
Geschrieben 09 März 2012 - 01:30
Podpinam się pod to pytanie.
#7
Geschrieben 09 März 2012 - 05:21
Według tego artykułu http://uk.ign.com/wi...ffect-3/Endings zależy od tego jakie będziemy mieć zakończenie gry, w sumie 16 (po 8 w zależności czy w ME2 została zniszczona baza Zbieraczy czy nie) + 1 które odblokuje się po ponownym przejściu gry
Bearbeitet von SongoPl_86, 09 März 2012 - 05:22 .
#8
Geschrieben 09 März 2012 - 05:36
@ArgawenPL wiem jak to zrobić.
Wystarczy grać mulit dostajesz 10% za każdą wygraną bitwe zależnie od mapy na dany teren.
1bitwa 10% do jednego ukłądu i 3% do każdego pozostałego.
Wystarczy grać mulit dostajesz 10% za każdą wygraną bitwe zależnie od mapy na dany teren.
1bitwa 10% do jednego ukłądu i 3% do każdego pozostałego.
#9
Geschrieben 09 März 2012 - 08:31
Ale to jest bez sensu. Nie lubię grać w multi, dlatego mam mieć gorsze zakończenie ? Co jest grane ? Może jeszcze mam kupić Iphona i grać w tego Infiltatora, by mieć większą gotowość ? Miało być inaczej. Albo zebranie wszystkich sił, albo dołożenie sobie punktów gotowości poprzez multi.
K...wa.
Widzę tu łapy EA.
K...wa.
Widzę tu łapy EA.
Bearbeitet von ArgawenPL, 09 März 2012 - 08:31 .
#10
Geschrieben 09 März 2012 - 09:31
Samo Origin to już jest położenie łapy EA. Swoją drogą multi jest bardzo przyjemny wystarczy zagrać 5 razy na każej mapie i gotowość masz na 100% mimo to nie wiem czy to coś zmieni. Miejmy nadzieje że tak. Jestem w trakcie leczenia geno****ium, przechodzę to po raz drugi i mam zamiar wykonać wszystko co jest możliwe i obym zobaczył zajebiste zakończenie.
#11
Geschrieben 10 März 2012 - 01:42
Ale da się mieć najlepsze możliwe zakończenie bez muliti, za pierwszym razem nawet multi nie ruszyłem i miałem na końcu wszystkie możliwe zakończenia do wyboru. Po prostu z multi jest łatwiej zdobyć wymagane punkty. Ale jeśli przeskanujesz wszystkie układy na 100% i zrobisz większość zadań pobocznych to możesz mieć najlepsze możliwe zakończenie. Po prostu jeśli w singlu zbierzesz ok 8k punktów przy 50% gotowości galaktycznej, to to wymierna siła zbrojna wyniesie 4k i będziesz mógł wybrać 1 spośród 3 zakończeń.
#12
Geschrieben 10 März 2012 - 03:21
To powiedz mi jak zdobyć te 8k ? Bo jestem przed atakiem na bazę Cerberusa i mam ok. 7k.
W układzie, gdzie jest baza zdobędę 1k ?
W układzie, gdzie jest baza zdobędę 1k ?
#13
Geschrieben 10 März 2012 - 08:46
@aarekk1 nie bardzo rozumiem co za zakończenie miałemś? Też miałem wszystkie trzy i wszystkie są beznadziejne i różnią się tylko kolorem fali czerwony/zielony/niebieski. I chyba tym kto wyląduje na tej bezludnej planecie.
#14
Geschrieben 11 März 2012 - 12:05
Najlepsze wg bioware, czyli fuzja. Nie mówię, że jest dobre tylko najlepsze możliwe. A jeśli chodzi o zakończenia to lepiej to przemilczę bo ogólnie gra jest świetna, ale na koniec popsuli bardzo dobre wrażenie z gry. Mogli by dać jakieś Hollywoodzkie happily ever after
#15
Geschrieben 11 März 2012 - 08:31
@aarekk1 Powinno się to przemilczeć ale to był by wielki błąd, trzeba się postawić i przyłączyć się do ankiety.
#16
Geschrieben 16 März 2012 - 11:07
A coś dostaniemy jak gotowość będzie 100%? Prócz innego zakończenia!
#17
Geschrieben 16 März 2012 - 12:33
Wydaje mi się że nie ale to moje skromne zdanie no i nic nie zauważyłam...
#18
Geschrieben 17 März 2012 - 07:04
Wiecie. Me2 zakończenie (nie mowie o samej misji która byla fajna) Ten wielki zbieracz.."ludzki"...sorki ale to już kicz na maxa był (fabularny).
Nie doszedłem jeszcze do zakończenia ME3 więc się nie wypowiadam. (kumpel skończył i mu się podobało-Jest fanem serii ME). Więc jak widac rzecz subiektywna.
Nie doszedłem jeszcze do zakończenia ME3 więc się nie wypowiadam. (kumpel skończył i mu się podobało-Jest fanem serii ME). Więc jak widac rzecz subiektywna.
#19
Guest_Grey1_*
Geschrieben 18 März 2012 - 10:01
Guest_Grey1_*
Ja przy samym końcu gry doszłam do wniosku, że muszę zacząć jeszcze raz
Nie zapoznałam się wcześniej z tymi całymi gotowościami, a właściwie konsekwencjami ( ilość punktów w odniesieniu do przetrwania Ziemi). Nie chcę tak marnie kończyć więc nie pozostaje mi nic innego jak zaczynać od nowa. I mam pytanie, jako że nie mam czasu na multi- ani ochoty- jaka ilość misji pobocznych nabije mi te punkty i rozumiem, że układy muszą być przeskanowane w 100%? I czy jest to na bank pewne, że bez multi da się nabić te idiotyczne punkty i ocalić matkę Ziemię? Nie chcę marnować czasu na latanie za głupotami, żeby potem dowiedzieć się, że bez multi i tak wszystko na nic.
#20
Geschrieben 18 März 2012 - 10:36
Ocalić się da. Sam bez multi miałem nawet trzy opcje na końcu. Ale za cholerę nie mogę dobić do 4k WA. Raptem 3,5k/3,6k Jedyne zadania których nie zrobiłem, to z Kelly i Vernerem.
Niestety, nie zobaczyłem tego słynnego oddechu Sheparda.
Niestety, nie zobaczyłem tego słynnego oddechu Sheparda.
Bearbeitet von ArgawenPL, 18 März 2012 - 10:37 .
#21
Guest_Grey1_*
Geschrieben 18 März 2012 - 10:45
Guest_Grey1_*
A co ze skanowaniem planet? Trzeba przeskanować rzeczywiście te 100%? Niewesoło to wygląda, jak nie zagrasz w to multi to trzeba ślęczeć nad misjami, a i tak nie da się dobić tych 4k...
#22
Geschrieben 19 März 2012 - 12:00
co do skanowania planet, możesz użyć mojego pliku Coalesced.bin, pole skanowania ustawiłem na 1500 więc na raz skaner bierze cały układ + paliwo maksymalne zwiększone do1500 oraz zmniejszone o połowę zrzucie paliwa.
Ewentualnie poradnik jak sztucznie zwiększyć wymierność siły bojowej, bo zrobiłem 100% gry i miałem tylko 3.8k, teraz z multi mam 6,5k więc ja nie wiem jak bez multiplayer oni mają 5k wymiernej siły bojowej.
Ewentualnie poradnik jak sztucznie zwiększyć wymierność siły bojowej, bo zrobiłem 100% gry i miałem tylko 3.8k, teraz z multi mam 6,5k więc ja nie wiem jak bez multiplayer oni mają 5k wymiernej siły bojowej.
#23
Guest_Grey1_*
Geschrieben 19 März 2012 - 09:53
Guest_Grey1_*
No świetnie, wiedziałam że z tym zakichanym multi jest jakiś haczyk. W sumie w grze wygląda to tak, jakby na koniec te 50% dzieliło nam zdobytą w grze gotowość na pół. Bez sensu i nie znoszę takiego narzucania! W sumie nie mam żadnej gwarancji, że jak zrobię grę na cacy to osiągnę tą gotowość...To multi powinno być opcją dla miłośników takich zabaw, żadna gra mnie tak nie wykończyła sobą jak ME3.
#24
Geschrieben 19 März 2012 - 10:07
@Grey
Ja również nie przepadam za multi, ale staram się robić codziennie lub co drugi dzień 1-2 losowe mapy na poziomie brąz i uciułałam już trochę tej gotowości galaktycznej. Jedna taka misja to około 20-30 min, nie trzeba więc jakoś specjalnie męczyć multi. Chociaż też mnie wkurza, że bez tego nie można gry w singlu ukończyć "perfekcyjnie". :/
Ja również nie przepadam za multi, ale staram się robić codziennie lub co drugi dzień 1-2 losowe mapy na poziomie brąz i uciułałam już trochę tej gotowości galaktycznej. Jedna taka misja to około 20-30 min, nie trzeba więc jakoś specjalnie męczyć multi. Chociaż też mnie wkurza, że bez tego nie można gry w singlu ukończyć "perfekcyjnie". :/
#25
Guest_Grey1_*
Geschrieben 19 März 2012 - 10:35
Guest_Grey1_*
Ale to miała być gra, w której najważniejsza miała być fabuła i bohaterowie okazało się, że liczą się cyferki, przeliczniki i wymuszony coop. Serio, czuję się zjedzona i wypluta przez trójkę. Nie dość, że giną towarzysze jak muchy ( Mordina nigdy im nie wybaczę!!!), końcówka jest do chrzanu na całej linii, to jeszcze to multi, bez którego już mamy superhiperarmagedon.





Nach oben






