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Krieger Skillung.


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6 réponses à ce sujet

#1
W1nt3r

W1nt3r
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Heya

ich bin grad am Anfang und ins 2 te Level gekommen, und bevor ich anfang planlos zu skillen und mich später evtl. drüber zu ärgern, frag ich einfach mal nach. Vor allem zu Thema Waffen.

Welche Waffen Kombi ist die effektivste? Einhand + Schild? 2-Händer? oder 2 waffen? 

gibt es besonders tolle 2 händer? 

Und genrell Skillung nehme ich an, das ich mich als Krieger einfach auf Str + Konsti. spezialisieren kann. inteligenz ect. wird wohl weniger Sinn machen oder? 

greetz

#2
Fieser Moep

Fieser Moep
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2 Händer gibt es den großen Chasin Streithammer, Yasirr(Oder wie es heißt) und das Sommerschwert. Ersterer ist dabei so ziemlich das mieseste Überhaupt.^^ (Attribute habe ich nur auf Stärke verteilt)

Vergleichen kann ich dabei nur 1Hand/Schild(Alistair) mit Zweihand(Main) und ich muss sagen das der Zweihänder wirklich böse von den Skills und dem DMG ist. Als Berserker kommst du später ohne weiteres über die 250 DMG, sofern du all deine Ausdauer opferst, Crits liegen bei circa 200 und ein normaler Schlag verursacht so circa 120 Schaden, wohlgemerkt im End-Game und wenn die Gear WIRKLICH gut ist.

Dafür fehlen dir natürlich vollkommen die Defensiven Fähigkeiten jedoch mit Champion und Wächter DLC hast du insgesamt 3 Skills mit denen du Gruppen kontrolieren kannst. Und ein einzelnes Target, ausgenommen Oger, kannst du bis es tot ist nahezu ununterbrochen gestunned oder am Boden halten.

Am Ende hatte ich mit maximalen Buffs glaube so 132 Schaden mit der Haupthand, 18 Rüstungsdruchdringung und 19% Crit chance mit 142 Angriff. Da steht nichtmehr viel. ;)

Modifié par Fieser Moep, 26 novembre 2009 - 08:56 .


#3
Yodakohl

Yodakohl
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Gibt neben den 3 genanten Waffen noch ein viertes das man im Zwergenpalast bekommt wenn man ein kleines Rätsel löst welches imho das beste Schwert ist, da es + Schaden gegen Darkspawn hat und diese sogar schwächt. nennt sich Magisches Schwert.



Wenn des um Effektivität geht ist das so eine Sache, wenn du Tanken willst, also derjenige in der Gruppe der die Kloppe abbekommt ist 1h+Schild natürlich am Effektivsten. Die Stats hierbei sollten am Ende 42. Stärke für die besten Rüstungen, 26 Geschicklichkeit für diverse Schildtalende ca. 24 Wille für Stamina und den Rest in Konsi für Lebenspunkte.



Was Schaden betrifft finde ich Dual deutlich besser als 2h. Mit Berserker und Momentum mache ich pro Schlag ca. 40-50 Schaden und haue in der Zeit in der ein Zweihänder Zuhaut 3-4x zu. Für CC und AoE hat man auch jeweils zwei gute Skills und kann somit in Gegnergruppen extrem schnell aufräumen bzw. einzelne Gegner locker im Dauerstun halten. Stats hierbei sind Geschicklichkeit 36 für alle Dual Talente, Willenskraft ebenfalls auf ca. 24, Konstitution auch so auf 20 das man bei Aggro wenigstens ein bisschen aus aushält und den Rest in Stärke.



Nachdem ich mittlerweile aber auch einen Schurken auf 15 habe muss ich sagen kann man anstelle des Dual Kriegers auch einfach einen Schurken spielen, ist imho deutlich lustiger und nochmal ne kante Effektiver wegen der Backstabs.



Was den Zweihänder betrifft hat Fieser Moep ja eigentlich schon alles geschrieben, allerdings würde ich auch hier wieder Willenskraft so auf 24 bringen damit Stamina nicht all zu schnell leer ist.

#4
Oshunsar

Oshunsar
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Hab Krieger auch auf 2Hand gehabt, Schildtank ist Alistair.

Schild zuwenig Schaden, 2 Waffen gibts keinen Skill gegen Umwerfen soweit ich weiss.

Die beiden Schwerter (Yusaris - gegen die drei Drachen und das von den Zwergen, mit +10 gegen Dunkle Brut und Schwächung der Dunklen Brut) sind auch die, die nach dem Landthing einzig Sinn machen, auch wenn es eins gibt, dass noch mehr Schaden an normalen macht...

Habe aber glaube ich nicht alle 2 H Talente gelernt, dagegen auf jeden Fall Krieger und Champion ausgereizt.

#5
Fieser Moep

Fieser Moep
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Also ich würde immernoch den großen Chasin Streithammer allen 2Hand Waffen bevorzugen. Und im vergleich zum Dualwield meines Freundes ramm ich da auch mehr Schaden rein.

Hab noch keine Waffe gefunden die mit (14,40 +5) Schaden, Rüstungsdurchdringung (14,00 +2,5), (+0,5) Ausdauerregeneration im Kampf sowie (+75 Ausdauer)!!! mithalten kann. Und natürlich 3(!) Runenplätze. Den Stärkemodifikator von (1,25)! hab ich vergessen.^^

3 Runenplätze sind glaub einer mehr als bisher alle anderen Named 2Händer haben, alleine der Slot kann schon +10 gegen dunkle Brut ausrichten und dabei noch gegen alles andere ausgetauscht werden, je nach bedarf.

Modifié par Fieser Moep, 26 novembre 2009 - 10:37 .


#6
Yodakohl

Yodakohl
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Welche 2h Waffe wir noch vergessen haben ist Starfang wenn man Wardens Keep hat.



2h-Schwert

Sternenmetall (Besser als Tier 7)

18.70 Schaden

2,55% Crit

6.3 Armorpen

1.10 Stärkemodi



+3 Stärke

+2.5 Armorpen

+8 Attack

+3 Runenslots

#7
Fieser Moep

Fieser Moep
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Wobei auch bei besserer Optik ich rein auf seine Werte beschränkt den Hammer einfach als wesentlich stärker betrachte. Wenn man zumindest bei Bosskämpfen auf das Maximum kommen will führt an dem (noch) nichts vorbei.



Und die DLC's verkaufen sich doch auch schließlich damit, zumindest vom Aussehen her bessere Waffen zu beinhalten. ;)