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Bugs du Multi de Mass Effect 3


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217 replies to this topic

#51
Zorlun

Zorlun
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J'en ai eut un marrant hier : "une tourelle automatique cerberus invisible", ça a été assez meurtrier, le temps de la trouver en mettant le curseur exactement dessus dans le décors et chacun c'est retrouvé mort au moins une bonne dixaine de fois.

Et quand je parle d'invisibilité c'est pas du camouflage, mais bien aucune apparence physique visible, il en allait de même pour ces tirs, la seule aide pour la trouver a été le bruit des tirs.

#52
recolteur

recolteur
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Ben moi j'étais sur heu... c'est quoi le nom, celle avec le chasseur Cerberus avec la glace et PAF j'ai été téléporté juste en bas sur la corniche.

Heureusement il m'a suffit de sauter dans le vide pour revenir sur la carte =/

#53
SerZaltor

SerZaltor
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Bon je ne vois personne parler de ce bug alors je poste ici :P
En plus des tourelles invisibles, ennemis invincibles et cachés, porte-étendard super-man et tout le tralala, j'ai un bug sonore.
Je joue sur PC et à chaque fois qu'il y a un adepte Drell dans la partie, le son de rupture reste en permanence jusqu'à la fin de la partie. Bon on s'y habitue au bout de dix vagues mais ça tape sur les nerfs quand même ^^

#54
arhain02

arhain02
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C'est marrant, j'ai jamais fait le rapprochement entre ce bruit persistant (et énervant) et la présence d'un adepte Drell dans la partie. J'ouvrirais l'oeil la prochaine fois.

#55
SerZaltor

SerZaltor
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J'ai mis un peu de temps à le saisir, au début je pensais que c'était le son des maraudeurs, mais contre Cerberus et les Geths le son était aussi présent et quand je me suis mis à jouer moi même un Drell, ça a sauté aux yeux/oreilles en l’occurrence :P

#56
arhain02

arhain02
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Le fait de jouer adepte Drell on a le bruit dans toute les parties ?

Bin je songeais a jouer un adepte en prochain perso, je ferais un humain au final :innocent:.

#57
maitreikrit2

maitreikrit2
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SerZaltor wrote...

Je joue sur PC et à chaque fois qu'il y a un adepte Drell dans la partie, le son de rupture reste en permanence jusqu'à la fin de la partie. Bon on s'y habitue au bout de dix vagues mais ça tape sur les nerfs quand même ^^

je confirme aussi pour le drell  adepte sur  360

#58
Jboost

Jboost
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Je viens d'avoir un bug avec une classe. Juste après une session j'ai promu la classe soldat, je suis bien redescendu au lvl 1 mais mes pouvoirs sont toujours comme avant la promotion. Les points sont maintenant en négatif. J'ai joué avec et lorsque je monte de niveau, le nombre négatif baisse. Regardez :

Imagen Enviada

Edited by Jboost, 06 April 2012 - 05:38 PM.


#59
Vislayer3

Vislayer3
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C'est un bug des promotions "connus", une fois retourné au niveau 20 tes points de talents seront à zero comme normalement, possible de résoudre ce bug avec une carte de réinitialisation.

Je m'auto quote sinon car j'ai trouvé réponse à ce que je pensais être un bug. Ça servira peut être à d'autres qui pensaient avoir un bug alors que ça n'en est pas un :

Un truc récurrent qui m'arrive uniquement avec l'adepte asari : sur les banshees, les atlas et les geths prime je galère très régulièrement pour faire des combos biotiques. J'ai beau être le seul biotique du groupe, lancer une déchirure et marteler la touche pour lancer une projection ensuite, ça veux pas péter.

L'affaiblissement de la déchirure ou celui de la rupture qui servent aux combos biotiques sont virés par les compétences tech comme overload, drain d’énergie et sabotage.

(c'est moche ça par contre)

#60
NaNtAeG

NaNtAeG
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Bon je viens poster mon coup de gueule par rapport à la boutique de packs, ça fait deux fois de suite que je me fait enfler 99 000 crédits, je sélectionne le pack spectre supérieur et... bug, impossible de l'obtenir, ça m'envoie un message selon lequel ma commande ne peut pas être executée... Et au redémarrage du jeu, les crédits se sont envolés mais pas de pack à l'horizon, j'ai même vérifié toutes mes armes pour voir s'il n'y avait pas du neuf...

Bref, 198 000 crédits, je vous laisse imaginer combien de parties argent ça fait.:crying:<_<

Edited by NaNtAeG, 07 April 2012 - 11:53 AM.


#61
ergregregerg

ergregregerg
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J'ai un autre bug, peu embêtant cependant.

C'est simple, j'ai beau sélectionner un type d'ennemi précis, je tombe toujours sur une session avec des ennemis au hasard !

Et moi qui voulais affronter en argent les Geths avec ma Franc-tireur quarienne :(

#62
SylvaHenNilhus

SylvaHenNilhus
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Moi je viens d'avoir une version "réduite" du bug du porte-étendard.


J'étais sur Novéria et en passant par-dessus un objet du décors (la petite barricade en bas de l'échelle) après un combat avec charge et nova je me suis retrouver à avoir des bugs de déplacement, avec pour commencer des petits sauts ( et oui je marche à 50cm du sol:wizard:), impossibilité de courir, et ce de plus en plus jusqu'à me retrouver a un étage au-dessus (les passerelles d'où vienne les mob au-dessus de la zone la plus élevé de la map)...
Je suis pas du genre à me plaindre, mais un bug pareil arrivé à la 7ème vague en défi Or c'est frustrant.:crying:

Vous avez déjà essayé de vous battre contre 3 atlas en Or ou
quand vous vous mettez a couverts vous vous retrouver 1m50 plus haut à vous faire canarder? Je vous garanti que c'est une expérience asser particulière. :lol:

Support : xbox 360
classe : Porte-étendard

Edited by SylvaHenNilhus, 07 April 2012 - 10:58 PM.


#63
Vislayer3

Vislayer3
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La première fois que j'ai eu ce bug la barre de vie de mon asari est restée bloquer, je ne pouvais plus être tué. J'ai fais office de leurre vivant pendant quelques vagues avant de disparaître sous la carte dans un trou du sol. :lol:

Edited by Vislayer3, 07 April 2012 - 10:36 PM.


#64
maitreikrit2

maitreikrit2
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deux autres bug sur 360 : sur benning  je fais l'ascenseur avec uneadepte ce qui m'as empechais l'extraction totale , sur  la carte de tuchanka avec un FT  impossible de me ravitailler en munitions  et pourtant j'étais à coté d"une caisse de munitions et de sélectionner et d 'utiliser le lance missiles alors qu'il me restais mes 2 missiles  , avec un uingénieur pas dégats drone lance missiles , incinération :D

Edited by maitreikrit2, 08 April 2012 - 08:49 AM.


#65
fabjo

fabjo
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apparemment le patch ne règle pas les bugs du multijoueur (PC) :
- encore vu un soldat suspendu dans les airs que je ne pouvais pas tuer (mais ça n'a pas empêché la mission d'être terminée)
- une autre fois tout le monde était bloqué (coéquipier et ennemis), obligé de sortir et de perdre mes équipements
- une autre fois, un coéquipier qui partait au loin dans le décor
-  mon arme ne se rechargeait plus, les pouvoirs n'avaient pas d'effet sur les ennemis, et, j'étais comme inexistant vis à vis des ennemis...donc je me baladais tranquille sur le champ de bataille ! et j'étais le dernier survivant....heureusement la mission a été finie avec succès !
- et mon porte étendard à nouveau dans les airs ou dans le sol

Edited by fabjo, 10 April 2012 - 05:18 AM.


#66
midway123789

midway123789
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SylvaHenNilhus wrote...

Moi je viens d'avoir une version "réduite" du bug du porte-étendard.


J'étais sur Novéria et en passant par-dessus un objet du décors (la petite barricade en bas de l'échelle) après un combat avec charge et nova je me suis retrouver à avoir des bugs de déplacement, avec pour commencer des petits sauts ( et oui je marche à 50cm du sol:wizard:), impossibilité de courir, et ce de plus en plus jusqu'à me retrouver a un étage au-dessus (les passerelles d'où vienne les mob au-dessus de la zone la plus élevé de la map)...
Je suis pas du genre à me plaindre, mais un bug pareil arrivé à la 7ème vague en défi Or c'est frustrant.:crying:

Vous avez déjà essayé de vous battre contre 3 atlas en Or ou
quand vous vous mettez a couverts vous vous retrouver 1m50 plus haut à vous faire canarder? Je vous garanti que c'est une expérience asser particulière. :lol:

Support : xbox 360
classe : Porte-étendard





j'ai eu le droit a la meme choses sur noveria mon perso qui decolle dans tout les sens a couvert qui est a 3 metre au dessu de sol et parfois carrement en dessou de la map assez fun surtout en Or comme tu dis ^^

#67
Styxxe

Styxxe
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Bon bah mon équipe est bloqué à la vague neuf en or (sur PC) à cause d'un chasseur invisible immobile en mode invincible. Du coup je pense qu'on va devoir leave... c'est assez rageant pour une fois que ça se passait bien =/

#68
FR02 Neo Ryu

FR02 Neo Ryu
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SerZaltor wrote...

Bon je ne vois personne parler de ce bug alors je poste ici :P
En plus des tourelles invisibles, ennemis invincibles et cachés, porte-étendard super-man et tout le tralala, j'ai un bug sonore.
Je joue sur PC et à chaque fois qu'il y a un adepte Drell dans la partie, le son de rupture reste en permanence jusqu'à la fin de la partie. Bon on s'y habitue au bout de dix vagues mais ça tape sur les nerfs quand même ^^


J'avai parfois aussi ce soucis, par contre pas fait gaffe si c'etait avec l'adepte drell. A tu essayé de muter la personne ? parfois le probleme peut etre resolu de cette maniere... 

#69
maitreikrit2

maitreikrit2
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mon dernier bug en date j'ai testé les deux nouvelle maps celle de la base lunaire je me suis retrouvé au dessus du décor et  plus haut que les chasseurs Turiens  avec un PE asari  sur 360 a vue de nez elle a du monter au moins à 800/1000 m voire plus  du sol avec une jolie vue d'ensemble :whistle:, impossible de la faire redescendre :crying:, promis la prochaine fois qu'elle joue la fille de l'air  un petit "screenshot" :D ou si j'ai un nouveau bug

Edited by maitreikrit2, 10 April 2012 - 09:38 PM.


#70
Lucie_J24

Lucie_J24
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maitreikrit2 wrote...

mon dernier bug en date j'ai testé les deux nouvelle maps celle de la base lunaire je me suis retrouvé au dessus du décor et  plus haut que les chasseurs Turiens  avec un PE asari  sur 360 a vue de nez elle a du monter au moins à 800/1000 m voire plus  du sol avec une jolie vue d'ensemble :whistle:, impossible de la faire redescendre :crying:, promis la prochaine fois qu'elle joue la fille de l'air  un petit "screenshot" :D ou si j'ai un nouveau bug


Il m'est arrivé la même chose sur cette map, avec une PE humaine, sauf que j'étais un peu moins haut que ça tout de même, une 100aine de mètres au dessus du sol. C'était assez marrant.
Par contre, au bout de plusieurs secondes elle est redescendue toute seule.

#71
SerZaltor

SerZaltor
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FR02 Neo Ryu wrote...

J'avai parfois aussi ce soucis, par contre pas fait gaffe si c'etait avec l'adepte drell. A tu essayé de muter la personne ? parfois le probleme peut etre resolu de cette maniere... 


La promotion n'a pas l'air de changer grand chose :P
Et je viens justement de faire une partie avec deux adeptes Drell, et bug qui continue ^^
Cette partie a par contre été interrompue (encore une fois:innocent:?) par une déconnection intempestive... C'est fatiguant... Surtout à la dernière vague <_<
Je pense que Bioware a les moyens de se payer des serveurs stables, c'est quand même pas du luxe (Bon ok ça fait pas longtemps que ME3 est lancé ^^)

#72
Lucie_J24

Lucie_J24
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Dernier bug en date extrêmement...pénible : impossible de tirer.
Dans une partie où en plus je n'arrivais pas à ressusciter les autres joueurs, se retrouver face à des brutes et des banshees avec un soldat qui peut seulement utiliser ses pouvoirs...allez tuer toute une vague avec concussive shot ! Et encore, ce n'était q'une partie bronze...
Est-ce que c'est déjà arriver à quelqu'un (je précise je suis sur PC) ?

#73
maitreikrit2

maitreikrit2
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 autre bug carte hydra enflamme sur 360 , ennemis et coequipiers se teleportent (ideal pour flinguer les gars de cerberus en argent :crying:), je jouais un soldat humain avecle revenant jamais un jeu multi aussi bugue ,partie suivante impossible d avancer , le  seul moyen c etais de faire des roulades  :D , levitations disparations de mon avatar , ces deux cartes ont ete joues avec les memes joueurs edit a 12h30  jai change de joueurs  plus de bug a l 'horizon :lol:

Edited by maitreikrit2, 14 April 2012 - 10:34 AM.


#74
SerZaltor

SerZaltor
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Lucie_J24 wrote...

Dernier bug en date extrêmement...pénible : impossible de tirer.
Dans une partie où en plus je n'arrivais pas à ressusciter les autres joueurs, se retrouver face à des brutes et des banshees avec un soldat qui peut seulement utiliser ses pouvoirs...allez tuer toute une vague avec concussive shot ! Et encore, ce n'était q'une partie bronze...
Est-ce que c'est déjà arriver à quelqu'un (je précise je suis sur PC) ?


Idem j'ai déjà eu ce bug quelques fois, mais après quelques secondes (m'enfin 30 secondes en silver ça fait mal sans pouvoir tirer :lol:) c'est revenu à la normale. Bon alors est-ce que appuyer sur toutes les touches change quelque chose, c'est une bonne question mais bon ça marche au final.
Autre bug (ou volontaire de la part de Bioware) : je commence à avoir pas mal de perso qui ont toutes les options d'apparence. Mais quand j'ouvre un nouveau pack, je retombe dessus... Alors les points d'exp ça m'intéresse pas trop <_<, surtout qand on cherche à obtenir les nouveaux perso ^^'
Bon après quelqu'un l'a signalé plus haut, c'est le bug des parties rapides qui ne te donnent jamais ce que tu recherches. Du moins en bronze, en argent et or ça arrive beaucoup moins souvent. Du genre on prend Cerberus en ennemi et on tombe sur aléatoire ou geth ou moissoneur... (Oui j'ai une aversion profonde contre les moissoneurs :kissing:) Un petit bug mineur mais fatiguant quand on cherche à faire des parties rapides (donc contre cerberus :lol:)
Le mieux pour éviter ça c'est de créer les parties, mais des fois on peut attendre longtemps -_-

Edited by SerZaltor, 15 April 2012 - 07:42 PM.


#75
Lucie_J24

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SerZaltor wrote...

Lucie_J24 wrote...

Dernier bug en date extrêmement...pénible : impossible de tirer.
Dans une partie où en plus je n'arrivais pas à ressusciter les autres joueurs, se retrouver face à des brutes et des banshees avec un soldat qui peut seulement utiliser ses pouvoirs...allez tuer toute une vague avec concussive shot ! Et encore, ce n'était q'une partie bronze...
Est-ce que c'est déjà arriver à quelqu'un (je précise je suis sur PC) ?


Idem j'ai déjà eu ce bug quelques fois, mais après quelques secondes (m'enfin 30 secondes en silver ça fait mal sans pouvoir tirer :lol:) c'est revenu à la normale. Bon alors est-ce que appuyer sur toutes les touches changent quelque chose, c'est une bonne question mais bon ça marche au final.
Autre bug (ou volontaire de la part de Bioware) : je commence à avoir pas mal de perso qui ont toutes les options d'apparence. Mais quand j'ouvre un nouveau pack, je retombe dessus... Alors les points d'exp ça m'intéresse pas trop <_<, surtout qand on cherche à obtenir les nouveaux perso ^^'
Bon après quelqu'un l'a signalé plus haut, c'est le bug des parties rapides qui ne te donnent jamais ce que tu recherches. Du moins en bronze, en argent et or ça arrive beaucoup moins souvent. Du genre on prend Cerberus en ennemi et on tombe sur aléatoire ou geth ou moissoneur... (Oui j'ai une aversion profonde contre les moissoneurs :kissing:) Un petit bug mineur mais fatiguant quand on cherche à faire des parties rapides (donc contre cerberus :lol:)
Le mieux pour éviter ça c'est de créer les parties, mais des fois on peut attendre longtemps -_-



J'ai le même problème pour les parties rapides. Dès lors que je choisis le niveau de difficulté et un autre critère (ennemi ou map, ou les deux), je tombe sur une partie où un au moins des critères ne correspond pas à ce que j'avais choisi. Et c'est vrai que c'est beaucoup plus fréquent plus la difficulté est basse. C'est parfois assez pénible...(mais bon à la limite en bronze ce n'est pas si grave...)
Sinon, créer des parties en effet c'est une solution, mais au delà de l'attente, c'est surtout que dans mon cas je suis déconnectée 2 fois sur 3 en cours de partie et ça c'est hyper chiant, autant pour moi que pour les autres.

Sinon mon bug où je ne pouvais pas tirer, j'ai essayé aussi d'appuyer sur toutes les touches, mais après avoir attendue toute une vague, ma participation se résumant à attendre (parce que je ne pouvais pas ressusciter les autres joueurs non plus), ben j'ai du finalement quitter la partie...