Bugs du Multi de Mass Effect 3
#51
Escrito 01 abril 2012 - 09:43
Et quand je parle d'invisibilité c'est pas du camouflage, mais bien aucune apparence physique visible, il en allait de même pour ces tirs, la seule aide pour la trouver a été le bruit des tirs.
#52
Escrito 01 abril 2012 - 09:58
Heureusement il m'a suffit de sauter dans le vide pour revenir sur la carte =/
#53
Escrito 03 abril 2012 - 04:23
En plus des tourelles invisibles, ennemis invincibles et cachés, porte-étendard super-man et tout le tralala, j'ai un bug sonore.
Je joue sur PC et à chaque fois qu'il y a un adepte Drell dans la partie, le son de rupture reste en permanence jusqu'à la fin de la partie. Bon on s'y habitue au bout de dix vagues mais ça tape sur les nerfs quand même ^^
#54
Escrito 03 abril 2012 - 04:37
#55
Escrito 03 abril 2012 - 07:46
#56
Escrito 03 abril 2012 - 09:02
Bin je songeais a jouer un adepte en prochain perso, je ferais un humain au final :innocent:.
#57
Escrito 03 abril 2012 - 09:11
je confirme aussi pour le drell adepte sur 360SerZaltor wrote...
Je joue sur PC et à chaque fois qu'il y a un adepte Drell dans la partie, le son de rupture reste en permanence jusqu'à la fin de la partie. Bon on s'y habitue au bout de dix vagues mais ça tape sur les nerfs quand même ^^
#58
Escrito 06 abril 2012 - 03:51
Editado por Jboost, 06 abril 2012 - 05:38 .
#59
Escrito 07 abril 2012 - 07:28
Je m'auto quote sinon car j'ai trouvé réponse à ce que je pensais être un bug. Ça servira peut être à d'autres qui pensaient avoir un bug alors que ça n'en est pas un :
L'affaiblissement de la déchirure ou celui de la rupture qui servent aux combos biotiques sont virés par les compétences tech comme overload, drain d’énergie et sabotage.Un truc récurrent qui m'arrive uniquement avec l'adepte asari : sur les banshees, les atlas et les geths prime je galère très régulièrement pour faire des combos biotiques. J'ai beau être le seul biotique du groupe, lancer une déchirure et marteler la touche pour lancer une projection ensuite, ça veux pas péter.
(c'est moche ça par contre)
#60
Escrito 07 abril 2012 - 11:51
Bref, 198 000 crédits, je vous laisse imaginer combien de parties argent ça fait.
Editado por NaNtAeG, 07 abril 2012 - 11:53 .
#61
Escrito 07 abril 2012 - 01:58
C'est simple, j'ai beau sélectionner un type d'ennemi précis, je tombe toujours sur une session avec des ennemis au hasard !
Et moi qui voulais affronter en argent les Geths avec ma Franc-tireur quarienne
#62
Escrito 07 abril 2012 - 10:26
J'étais sur Novéria et en passant par-dessus un objet du décors (la petite barricade en bas de l'échelle) après un combat avec charge et nova je me suis retrouver à avoir des bugs de déplacement, avec pour commencer des petits sauts ( et oui je marche à 50cm du sol:wizard:), impossibilité de courir, et ce de plus en plus jusqu'à me retrouver a un étage au-dessus (les passerelles d'où vienne les mob au-dessus de la zone la plus élevé de la map)...
Je suis pas du genre à me plaindre, mais un bug pareil arrivé à la 7ème vague en défi Or c'est frustrant.
Vous avez déjà essayé de vous battre contre 3 atlas en Or ou
quand vous vous mettez a couverts vous vous retrouver 1m50 plus haut à vous faire canarder? Je vous garanti que c'est une expérience asser particulière.
Support : xbox 360
classe : Porte-étendard
Editado por SylvaHenNilhus, 07 abril 2012 - 10:58 .
#63
Escrito 07 abril 2012 - 10:36
Editado por Vislayer3, 07 abril 2012 - 10:36 .
#64
Escrito 08 abril 2012 - 08:45
Editado por maitreikrit2, 08 abril 2012 - 08:49 .
#65
Escrito 09 abril 2012 - 09:37
- encore vu un soldat suspendu dans les airs que je ne pouvais pas tuer (mais ça n'a pas empêché la mission d'être terminée)
- une autre fois tout le monde était bloqué (coéquipier et ennemis), obligé de sortir et de perdre mes équipements
- une autre fois, un coéquipier qui partait au loin dans le décor
- mon arme ne se rechargeait plus, les pouvoirs n'avaient pas d'effet sur les ennemis, et, j'étais comme inexistant vis à vis des ennemis...donc je me baladais tranquille sur le champ de bataille ! et j'étais le dernier survivant....heureusement la mission a été finie avec succès !
- et mon porte étendard à nouveau dans les airs ou dans le sol
Editado por fabjo, 10 abril 2012 - 05:18 .
#66
Escrito 09 abril 2012 - 10:22
SylvaHenNilhus wrote...
Moi je viens d'avoir une version "réduite" du bug du porte-étendard.
J'étais sur Novéria et en passant par-dessus un objet du décors (la petite barricade en bas de l'échelle) après un combat avec charge et nova je me suis retrouver à avoir des bugs de déplacement, avec pour commencer des petits sauts ( et oui je marche à 50cm du sol:wizard:), impossibilité de courir, et ce de plus en plus jusqu'à me retrouver a un étage au-dessus (les passerelles d'où vienne les mob au-dessus de la zone la plus élevé de la map)...
Je suis pas du genre à me plaindre, mais un bug pareil arrivé à la 7ème vague en défi Or c'est frustrant.
Vous avez déjà essayé de vous battre contre 3 atlas en Or ou
quand vous vous mettez a couverts vous vous retrouver 1m50 plus haut à vous faire canarder? Je vous garanti que c'est une expérience asser particulière.
Support : xbox 360
classe : Porte-étendard
j'ai eu le droit a la meme choses sur noveria mon perso qui decolle dans tout les sens a couvert qui est a 3 metre au dessu de sol et parfois carrement en dessou de la map assez fun surtout en Or comme tu dis ^^
#67
Escrito 09 abril 2012 - 11:44
#68
Escrito 10 abril 2012 - 12:03
SerZaltor wrote...
Bon je ne vois personne parler de ce bug alors je poste ici
En plus des tourelles invisibles, ennemis invincibles et cachés, porte-étendard super-man et tout le tralala, j'ai un bug sonore.
Je joue sur PC et à chaque fois qu'il y a un adepte Drell dans la partie, le son de rupture reste en permanence jusqu'à la fin de la partie. Bon on s'y habitue au bout de dix vagues mais ça tape sur les nerfs quand même ^^
J'avai parfois aussi ce soucis, par contre pas fait gaffe si c'etait avec l'adepte drell. A tu essayé de muter la personne ? parfois le probleme peut etre resolu de cette maniere...
#69
Escrito 10 abril 2012 - 09:24
Editado por maitreikrit2, 10 abril 2012 - 09:38 .
#70
Escrito 12 abril 2012 - 10:59
maitreikrit2 wrote...
mon dernier bug en date j'ai testé les deux nouvelle maps celle de la base lunaire je me suis retrouvé au dessus du décor et plus haut que les chasseurs Turiens avec un PE asari sur 360 a vue de nez elle a du monter au moins à 800/1000 m voire plus du sol avec une jolie vue d'ensemble, impossible de la faire redescendre
, promis la prochaine fois qu'elle joue la fille de l'air un petit "screenshot"
ou si j'ai un nouveau bug
Il m'est arrivé la même chose sur cette map, avec une PE humaine, sauf que j'étais un peu moins haut que ça tout de même, une 100aine de mètres au dessus du sol. C'était assez marrant.
Par contre, au bout de plusieurs secondes elle est redescendue toute seule.
#71
Escrito 12 abril 2012 - 08:35
FR02 Neo Ryu wrote...
J'avai parfois aussi ce soucis, par contre pas fait gaffe si c'etait avec l'adepte drell. A tu essayé de muter la personne ? parfois le probleme peut etre resolu de cette maniere...
La promotion n'a pas l'air de changer grand chose
Et je viens justement de faire une partie avec deux adeptes Drell, et bug qui continue ^^
Cette partie a par contre été interrompue (encore une fois:innocent:?) par une déconnection intempestive... C'est fatiguant... Surtout à la dernière vague <_<
Je pense que Bioware a les moyens de se payer des serveurs stables, c'est quand même pas du luxe (Bon ok ça fait pas longtemps que ME3 est lancé ^^)
#72
Escrito 13 abril 2012 - 08:14
Dans une partie où en plus je n'arrivais pas à ressusciter les autres joueurs, se retrouver face à des brutes et des banshees avec un soldat qui peut seulement utiliser ses pouvoirs...allez tuer toute une vague avec concussive shot ! Et encore, ce n'était q'une partie bronze...
Est-ce que c'est déjà arriver à quelqu'un (je précise je suis sur PC) ?
#73
Escrito 14 abril 2012 - 10:05
Editado por maitreikrit2, 14 abril 2012 - 10:34 .
#74
Escrito 15 abril 2012 - 12:10
Lucie_J24 wrote...
Dernier bug en date extrêmement...pénible : impossible de tirer.
Dans une partie où en plus je n'arrivais pas à ressusciter les autres joueurs, se retrouver face à des brutes et des banshees avec un soldat qui peut seulement utiliser ses pouvoirs...allez tuer toute une vague avec concussive shot ! Et encore, ce n'était q'une partie bronze...
Est-ce que c'est déjà arriver à quelqu'un (je précise je suis sur PC) ?
Idem j'ai déjà eu ce bug quelques fois, mais après quelques secondes (m'enfin 30 secondes en silver ça fait mal sans pouvoir tirer
Autre bug (ou volontaire de la part de Bioware) : je commence à avoir pas mal de perso qui ont toutes les options d'apparence. Mais quand j'ouvre un nouveau pack, je retombe dessus... Alors les points d'exp ça m'intéresse pas trop <_<, surtout qand on cherche à obtenir les nouveaux perso ^^'
Bon après quelqu'un l'a signalé plus haut, c'est le bug des parties rapides qui ne te donnent jamais ce que tu recherches. Du moins en bronze, en argent et or ça arrive beaucoup moins souvent. Du genre on prend Cerberus en ennemi et on tombe sur aléatoire ou geth ou moissoneur... (Oui j'ai une aversion profonde contre les moissoneurs
Le mieux pour éviter ça c'est de créer les parties, mais des fois on peut attendre longtemps
Editado por SerZaltor, 15 abril 2012 - 07:42 .
#75
Escrito 15 abril 2012 - 06:44
SerZaltor wrote...
Lucie_J24 wrote...
Dernier bug en date extrêmement...pénible : impossible de tirer.
Dans une partie où en plus je n'arrivais pas à ressusciter les autres joueurs, se retrouver face à des brutes et des banshees avec un soldat qui peut seulement utiliser ses pouvoirs...allez tuer toute une vague avec concussive shot ! Et encore, ce n'était q'une partie bronze...
Est-ce que c'est déjà arriver à quelqu'un (je précise je suis sur PC) ?
Idem j'ai déjà eu ce bug quelques fois, mais après quelques secondes (m'enfin 30 secondes en silver ça fait mal sans pouvoir tirer) c'est revenu à la normale. Bon alors est-ce que appuyer sur toutes les touches changent quelque chose, c'est une bonne question mais bon ça marche au final.
Autre bug (ou volontaire de la part de Bioware) : je commence à avoir pas mal de perso qui ont toutes les options d'apparence. Mais quand j'ouvre un nouveau pack, je retombe dessus... Alors les points d'exp ça m'intéresse pas trop <_<, surtout qand on cherche à obtenir les nouveaux perso ^^'
Bon après quelqu'un l'a signalé plus haut, c'est le bug des parties rapides qui ne te donnent jamais ce que tu recherches. Du moins en bronze, en argent et or ça arrive beaucoup moins souvent. Du genre on prend Cerberus en ennemi et on tombe sur aléatoire ou geth ou moissoneur... (Oui j'ai une aversion profonde contre les moissoneurs) Un petit bug mineur mais fatiguant quand on cherche à faire des parties rapides (donc contre cerberus
)
Le mieux pour éviter ça c'est de créer les parties, mais des fois on peut attendre longtemps
J'ai le même problème pour les parties rapides. Dès lors que je choisis le niveau de difficulté et un autre critère (ennemi ou map, ou les deux), je tombe sur une partie où un au moins des critères ne correspond pas à ce que j'avais choisi. Et c'est vrai que c'est beaucoup plus fréquent plus la difficulté est basse. C'est parfois assez pénible...(mais bon à la limite en bronze ce n'est pas si grave...)
Sinon, créer des parties en effet c'est une solution, mais au delà de l'attente, c'est surtout que dans mon cas je suis déconnectée 2 fois sur 3 en cours de partie et ça c'est hyper chiant, autant pour moi que pour les autres.
Sinon mon bug où je ne pouvais pas tirer, j'ai essayé aussi d'appuyer sur toutes les touches, mais après avoir attendue toute une vague, ma participation se résumant à attendre (parce que je ne pouvais pas ressusciter les autres joueurs non plus), ben j'ai du finalement quitter la partie...





Volver arriba






