Bugs du Multi de Mass Effect 3
#101
Опубликовано 03 Май 2012 - 10:18
Autre bug, si vous pouvez pas faire l'attaque lourde de melee, mettez-vous à couvert et ça corrigera la chose (ça pourra vous sauvez la vie).
Plus problématique, il m'est déjà arriver 2x d'avoir un écran noir durant la partie. Le son du jeu disparait mais on peut entendre et parler au micro, on voit les objectifs et le temps restant (suivant les vagues). Il y a 2 solution : Alt-F4 ou espérer que vous n'êtes pas le dernier survivant lors d'une vague à non objectif.
Sinon je sais pas pour vous, mais très récement les furies m'attrapent d'assez loin et à travers le décors. Je vois mon perso se retourner "surfer" vers un mur mais ça s'arrête là, ça le tue pas. On pourrait croire que ce n'est pas problématique, mais aux vagues 8/9/10, cet arrêt de déplacement lors de fuite se résulte en mort par les autres mobs.
#102
Опубликовано 03 Май 2012 - 05:16
Après pour les furies/femmes élastiques si j'ai bien compris, vu que j'évite les moissonneurs comme la peste, je dirais un bug ou le serveur qui fait encore des siennes
Après bug j'ai rien de nouveau à dire : le serveur bug encore ^^'
#103
Опубликовано 04 Май 2012 - 07:39
KromaXamorK wrote...
Moi j'ai eu ça ces 2 derniers jours et depuis hier soir un temps super long pour trouver un salon et quand je suis dessus je suis quasiment déco de la partie au bout de la vague 1 avec freeze des coop ou des ennemis (en cours de vague) et quand je suis hôte je me retrouve toute seule sur la map au milieu de la 1ère vague...mes coop me disent que l'hôte a déco alors que je continue à jouer...mais seule.
J'ai eu le même problème il y a deux jours.
Je me retrouvais aussi la plupart du temps sur de parties en cours de jeux.
J'ai essayer de redémarer plusieurs fois mon PC et mon modem, rien n'y a fait. Je suis simplement revenu 3h plus ****** pour constatrer que le bug était parti de lui même.
#104
Опубликовано 05 Май 2012 - 05:55
A la fin une fois que j'eu fini ma petite ronde exterminatrice, je l'ai découverte (comme mon équipe d'ailleurs) coincée dans une des colonnes juste à coté de la salle du réacteur. On a tout essayer: sniper, corps à corps, tir en rafale de tous les côtés, grenades et même un missile cobra (au passage lancé par un krogan ^^) n'en est pas venu à bout. Pourtant, on pouvait voir partiellement son corps, sa tête et son raptor... Mais rien à faire.
Bien cordialement Lorne.
#105
Опубликовано 06 Май 2012 - 12:07
Ca à commencé quand j'ai voulu désactiver une bombe, j'ai pas pu clic dessus, après je me suis aperçu que je pouvais plus rez mes potes, et enfin une fois à cours de munition, je pouvais plus en reprendre, j'ai fini le niveau à coup de cryo, il ne me restais plus que ça pour assister les survivants ^^
#106
Опубликовано 06 Май 2012 - 09:24
Lizbarj wrote...
KromaXamorK wrote...
Moi j'ai eu ça ces 2 derniers jours et depuis hier soir un temps super long pour trouver un salon et quand je suis dessus je suis quasiment déco de la partie au bout de la vague 1 avec freeze des coop ou des ennemis (en cours de vague) et quand je suis hôte je me retrouve toute seule sur la map au milieu de la 1ère vague...mes coop me disent que l'hôte a déco alors que je continue à jouer...mais seule.
J'ai eu le même problème il y a deux jours.
Je me retrouvais aussi la plupart du temps sur de parties en cours de jeux.
J'ai essayer de redémarer plusieurs fois mon PC et mon modem, rien n'y a fait. Je suis simplement revenu 3h plus ****** pour constatrer que le bug était parti de lui même.
Bonjour,
J'ai également eut les mêmes problèmes, mais ce n'est toujours pas fixé. avant-hier, j'étais direcetement catapulté en milieu de partie existantes. Hier, après un certain nombre de problèmes pour se connecter à Origin, et ayant finalement pu redémarrer ME3, je n'arrivais simplement pas à trouver de parties. Et en créant une partie, je ne peux jouer que tout seul.(et c'est çà qui n'est toujours pas fixé en ce dimanche).
2 jours sans pouvoir jouer au multi... Mais que fait EA?
#107
Опубликовано 06 Май 2012 - 07:22
message débile du genre "si le problème persiste contacter EA" ... mais qui, où et comment ?!
est-ce que quelqun a la moindre idée de qui/quoi contacter en cas de problème de déconnexion sauvages répétées?
y a-til un service clientèle joignable sur Origin?
Au bout du 5ème plantage de suite en pleine partie ça commence à gonfler sévère.
#108
Опубликовано 07 Май 2012 - 05:00
Hier je jouais avec des amis et l'un d'eux s'est fait tué. On a malheureusement pas eu le temps d'aller le secourir. Déjà qu'on était que trois, ça nous a un peu agacés. Mais voilà, alors qu'il aurait dû mourir, l'agonisant s'est retrouvé sur ses deux pieds, en parfaite santé, au niveau de la zone de pop de la map. Pour une fois qu'un bug peut être qualifié de "cool" !
Après le bug moins drôle, plutôt pénible même et récurrent c'est celui des pouvoirs. Avec mon FT Geth je me retrouve systématiquement, et ce depuis plusieurs jours, à lancer mon invisibilité (bouclier plein ou pas) et à le voir s'enlever seule une seconde plus ****** alors que j'ai déjà lancé mon assaut contre les vilains mobs. Autant dire que c'est à mon cul que ça fini par faire mal x)
Sinon y a toujours le bug marrant du porte étendard en argent qui fini coincé dans des zones improbables
#109
Опубликовано 07 Май 2012 - 09:33
J'étais sur condor en argent contre les moissonneurs. Je me retrouve dans une situation difficile donc je charge un zombi, je meurt pendant la charge, mais j'arrive à tuer le zombi...
Ensuite fin de vague je suis réanimé, je joue quasi normalement (sauf quelques lags en plus grand nombre que d'habitude mais rien de bien méchant) ainsi que le fait de planer au raz du sol et de monter sur des caisses... Mais ça reste jouable.
Nouvelle vague et la mes pouvoirs/ armes fonctionnent une fois sur deux (c'est bête de charger un ennemi et de pouvoir utiliser son fusil que 10 secondes plus ******...). Et pompon sur le chapeau je décolle encore plus du sol.
Vague suivante, je me retrouve en train de courir à 20 bons centimètres du sol minimum pour rejoindre mon équipe mais là c'est le drame, le perso n'arrive plus à se déplacer (30 mètres en une ou deux minute(s) ce n'est pas se déplacer chez moi).
Finalement on est tous mort y compris le pauvre type qui voulait me réanimer...
#110
Опубликовано 07 Май 2012 - 12:18
#111
Опубликовано 07 Май 2012 - 12:45
maitreikrit2 wrote...
autre bug marrant avec ma PE asari j'ai réussi a "staser"' quelques secondes (le temps que je bouge ses fessesun missile d'un Atlas à quelques cm d'elle. Et le destin du missile c'est qu'il as continué sa route sur novéria
Pas sûr que ça soit un bug, les missiles sont des cible comme les autres, ça m'arrive souvent de détruire un missile a distance avec le fusil d'assaut Revenant.
En fait, je tire sur le Geth qui tire le missile, et comme le missile est de fait dans la ligne de mire, ben pouff plus de missile.
Les armes à cadance rapide sont utilisé à but défensif dans ce jeu, à moyen / courte porté un tire de suppression paralyse les énnemies, les empèche de bouger, de tirer, et parfois même détruit les missiles.
Par contre ça marche pas sur les boules biotique des furies.
#112
Guest_mrconnqrd_*
Опубликовано 08 Май 2012 - 01:22
Guest_mrconnqrd_*
C'est quand même assez étrange d'être pris par une de ses bêtes alors qu'on se trouve physiquement pas du tout à côté d'elles (certainement un clin d'oeil à la "force" de star wars).
Une fois c'est peut être marrant (et encore faut avoir le sens de l'humour développé), mais au bout de 3/4 fois c'est lourd.
#113
Опубликовано 09 Май 2012 - 07:51
Сообщение изменено: KromaXamorK, 09 Май 2012 - 07:51 .
#114
Опубликовано 10 Май 2012 - 09:58
mrconnqrd wrote...
Je ne sais pas si l'on peut considérer cela comme un bug, mais faudrait peut être penser à revoir le réglage des prises ennemis (La furie/fantome qui embroche, la brute/atlas qui écrase ...).
C'est quand même assez étrange d'être pris par une de ses bêtes alors qu'on se trouve physiquement pas du tout à côté d'elles (certainement un clin d'oeil à la "force" de star wars).
Une fois c'est peut être marrant (et encore faut avoir le sens de l'humour développé), mais au bout de 3/4 fois c'est lourd.
Ca m'est arrivé plusieurs fois et je met ça sur le compte de problème de synchro/lag des serveurs, mais c'est touours rageant, par contre il m'est arrivé à plusieurs reprise de libérer un coéquipier en lançant une déchirure ou projection ou p'tet bien un explosion biotique, je sais plus trop, mais ça ne marche pas à tout les coups, bon sinon il y a la méthode Krogan pour libérer un coéquipier > le lance missile, effet garanti 100% de réussite.
Sinon dans le même registre il ya les grenades qui vous suivent ou vous attire vers elle, vous courez pour vous en éloigner mais quand elle explose on se retrouve plusieurs mètre en arriére à coté de la grenade, ou encore les grenades silencieuse, on a l'icone mais pas le son du décompte, et puis ça me fera toujours marré que les troupes de cerberus lance leurs grenades à des distances phénoménales, ils doivent tous être champion de baseball ou un truc dans le genre
Sinon parmi de nombreux autres soucis/bugs, ce qui me fait horreur ce sont les problèmes de couvert qui ne vous protègent pas, capable de stopper une roquette d'atlas ou un tir d'exterminateur mais vous subissez des dégats d'un simple tir de soldat/cannibale alors qu'il est en contrebas et je déteste encore plus lorsqu'on tente de se mettre à couvert près d'un équipier et qu'il est impossible de se mettre à couvert alors qu'il y a de la place pour 6, aussi le cas ou à couvert un ennemi arrive sur le coté et sur lequel vous ne le toucher pas bien que l'on le vise parfaitement, il y a aussi les problèmes de caméra ou l'on ne voit rien, pareillement l'armure des butariens et les lames sur les épaules qui sont super génant et réduise considérablement votre champ de vision.
Les tirs de vos armes ( ce souci m'arrive souvent avec le sabre et le veuve) à très courte portée qui passent à travers les ennemis sans faire aucun dégat, et ce n'est pas une question de lag.
Déjà cité précedement mais le camouflage, avec le FT geth, qui disparait au bout de quelques seconde sans que vous ne fassiez d'action offensive c'est vraiment super génant, ainsi que les ennemis qui vous aligne alors que vous êtes sous camouflage, je veux bien qu'il arrive à vous apercevoir mais quand ils sont à l'autre bout de la map c'est à se demander de l'éfficacité du camouflage, alors que les chasseurs geth eux sont devenus quasiment invisible sous camou****e et semble avoir plus de vie et faire plus de dégats, pas trop logique, surtout que le mode chasseur est sensé réduire les points de vie/boucliers .... eux sont invisibles et plus forts.
Les fusils à pompe, pour certains, qui font moins de dégats à courte portée qu'a distance... ils font moins de dégat qu'un pistolet alors que les stats disent le contraire, ceci mis à part le claymore et le pompe geth / crusader qui eux fonctionne "normalement".
Sinon ce n'est pas un bug du tout mais les asari qui consomme leur bouclier lors d'une esquive 'biotique", comme si elle n'était pas assez agile pour faire une esquive "normale", à la limite se serait une super esquive il n'y aurait rien a redire mais là c'est pas top.
#115
Опубликовано 12 Май 2012 - 12:14
BeeM wrote...
Sinon ce n'est pas un bug du tout mais les asari qui consomme leur bouclier lors d'une esquive 'biotique", comme si elle n'était pas assez agile pour faire une esquive "normale", à la limite se serait une super esquive il n'y aurait rien a redire mais là c'est pas top.
La consommation de barrière c'est pour équilibrer la classe, car son équive peut être réutilisée instantanément et dans tous les sens (au contraire des roulades des humains ou tu as un petit temps d'une/deux secondes par exemple). Sinon tout le monde jouerais en asari (enfin pour ceux qui veulent la maniabilité que ne possèdent pas mes confrères Krogans qui sont la définition même du "tank sur pattes".
Mais bon j'arrete de parler car ce n'est pas un bug.
Bonne journée et bonne chasse à la furie à vous.
#116
Опубликовано 12 Май 2012 - 01:26

là maintenant :
Сообщение изменено: maitreikrit2, 12 Май 2012 - 01:26 .
#117
Guest_mrconnqrd_*
Опубликовано 12 Май 2012 - 01:56
Guest_mrconnqrd_*
Notre bouclier est HS, on est sur le point de crever, on utilise un kit de survie et on se prends un tir ou un coup une fraction de seconde après l'utilisation du kit, on crève.
#118
Опубликовано 15 Май 2012 - 08:37
Le bug c'est que j'ai respawn directement au chasseur de cerberus (en étant mort à l'autre bout de la carte). Remarque je m'en plaint pas puisque j'ai pu finir la vague comme ça, mais bon tout bug désavantageux comme avantageux pour le joueur se doit d'être signalé. Plate-forme PS3
Сообщение изменено: Evan-Lorne, 15 Май 2012 - 08:38 .
#119
Опубликовано 16 Май 2012 - 06:51
Je me répète encore pour le bug sonore de Rupture avec l'adepte Drell aussi. (je ne sais pour la probatrice et le bug n'est pas présent en solo)
Après un truc bien marrant, le claymore à chargeur infini. Oui c'est un hack par l'hôte je pense.
Edit : Un nouveau bug : je me connecte à une partie, qui est déjà en cours, et là je ne peux pas bouger. Je peux tirer droit devant moi, c'est tout aucune autre action n'est possible. Je ne suis pas mort durant la vague et j'ai préféré quitter la partie plutôt que de voir si la mort me libérerais de ce triste sort. Et le serveur EA m'a encore OS ^^
Сообщение изменено: SerZaltor, 18 Май 2012 - 04:35 .
#120
Опубликовано 25 Май 2012 - 01:44
Au fait, savez-vous s'il est possible de faire une capture d'écran dans ce jeu ?
#121
Опубликовано 27 Май 2012 - 09:21
#122
Опубликовано 27 Май 2012 - 04:28
- le bug de la boutique : j'ai perdu hier 600K. Rien que ça. Du coup, obligé de jouer Or sans medkit, une fois fini je tente d'acheter un pack et bim, mes crédits en moins, et ça 6 fois d'affilée (oui 6 fois, j'aime persister dans la bêtise)
-les bugs des furies : la boule de déchirure qui traverse les murs et la banshee qui nous attrape alors qu'on est à >10m d'elles. Et ce n'était pas du lag puisque j'étais l'host...
#123
Опубликовано 28 Май 2012 - 12:35
Ou encore l'arme que tu peux pas recharger, après avoir lancé une cinquantaine de tire percussifsj'ai tenté le coup de coude sur une brute... j'ai beuglé... j'ai crevé...
Ha oui et la furie invincible a la vague 10
L'autre jour ça nous est arrivé et apres avoir été transpercé façon wolverine je suis rester spectateur, j'ai été au toilettes, reçu un coup de fil ensuite je me suis fait des sandwiches et quand je suis revenue environ une demie heure plus ****** y'avait un mec qui continuait tout seul, alors soit il en profitait pour s'entrainer soit il était complètement crétin...
#124
Опубликовано 28 Май 2012 - 01:04
je pouvais pas lui tirer dessus mais elle , elle a fait 2 explosions biotiques ........et je suis mort lol
#125
Опубликовано 30 Май 2012 - 04:32
Waou, à courte portée elle fait du hachis. Je continue tranquillement et arrive le moment de me réapprovisionner.
Bon là les ennuis commencent, impossible de refaire le plein, quelque soit le dépôt de munitions. Au passage je me ramasse tous les tirs des gens bien intentionnés à mon égard. J'essaie ma réserve de secours et rien, j'ai un décompte en quantité et basta. Je continue de courir et je ne peux user que mes pouvoirs, qui eux fonctionnaient bien. Mon bouclier tombe et là.... second bug je suis immortel, je me laisse entourer d'ennemis, une petite explosion bio et le vide de fait autour de moi.
Je teste alors un Atlas, qui s'énerve sur mon perso, je me plante devant lui et je l'envoie au paradis des Atlas à coup d'explosion biotique. Bon je fais un dernier essai avec une tourelle d'ingénieur et je me mets devant elle, puis tranquillement je lui balance deux à trois pruneaux pour la calmer.
J'ai essayé une autre partie, mais elle fut normale.





Наверх






