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Bugs du Multi de Mass Effect 3


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217 réponses à ce sujet

#126
tegfit

tegfit
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Bonjours à tous je vien vous signaler un bug énorme sur le multi de mass effect .Voila cela fait plusieurs parties que je fait contre cerberus sur blanc enflammé et vers les vagues 7 a 10 il y a toujours une furie qui sort en jeu alors que je joue contre cerberus( cela me le fait niquement depuis la maj) est-ce normal. si oui je trouve sa pluto vicieux de la par de bioware.:bandit: 

#127
NaNtAeG

NaNtAeG
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Troll ?

#128
DamyxO69

DamyxO69
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tegfit wrote...

Bonjours à tous je vien vous signaler un bug énorme sur le multi de mass effect .Voila cela fait plusieurs parties que je fait contre cerberus sur blanc enflammé et vers les vagues 7 a 10 il y a toujours une furie qui sort en jeu alors que je joue contre cerberus( cela me le fait niquement depuis la maj) est-ce normal. si oui je trouve sa pluto vicieux de la par de bioware.:bandit: 


J'ai cru à un bug aussi, mais en fait non : c'est Bioware qui ont rajouté une difficulté supplémentaire vu que le dernier défi a été un échec.

Du coup, il y aura une Furie qui apparaîtra aléatoirement, même contre Cerberus ou les Geths... Bande de sadiques :pinched:

#129
druzil007

druzil007
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VanFalen wrote...

Allez, petite description de 3 bugs survenues en 3 jours :
1 - Impossibilité de recharger, d'utiliser des pouvoirs et shooté les ennemis ne leur fait aucun dégats (mais tu obtiens des bonus d'aides). En revanche, les ennemis ne te font aucun dégats non plus... J'ai déconnecté quand mes camarades sont tous morts et qu'il ne restait plus que moi
...


Même problème que VanFalen, j'ai eu souvent et plusieurs fois de suite (en changeant de perso, a chaque fois), incapacibilité de faire des dommages (en utilisant mes pouvoirs ou mes armes), de prendre des munitions et de réanimer mes coéquipiers.

Je suis sur PC

#130
tegfit

tegfit
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 A daccord, c'est quand super vicieux mais bon tant que le nombre d'énnemis en plus n' augmente pas suivant la difficulté (je vous laisse imaginé le carnage en or contre les moissonneurs vague 10 + 4 fantôme :crying:) mais bon tant que ces aléatoire sa reste potable(mais si c'est quand mème un joli coup bas)<_<.

#131
Evan-Lorne

Evan-Lorne
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 Petit bug que j'avais pris en photo il y a quelques temps déjà. Rien de très très grave, mais un peu dommage quand même: je parle du fait que le mod canon allongé ne sois pas pris en compte dans l'ombre (joué avec franc tireur geth sur Novéria)
Posted Image
Autre petit bug, la mission de récupération qui utilise une voix anglaise alors que le jeux est en français lui.

EDIT: En y repensant, serait-il possible d'appliquer le même système qui empêche d'avoir les armes au delà du niveau X aux personnages, car j'en ai marre de tout le temps débloquer la franc-tireuse quarienne (j'aurais pu faire le set complet au minimum 4 fois vu le nombre de fois ou j'ai eu la carte, pareil pour les humains soldats et ingénieurs.)
D'ailleurs je vois pas l'utilité surtout si on me répond que "c'est pour aider à XP les premiers niveaux" car franchement on devrait être en mesure de pouvoir jouer sans les boost xp des cartes quand on a tout débloquer. Puisque cela prouve qu'on a beaucoup joué donc on a beaucoup d'expérience de jeu à ce niveau là, le bronze au niveau 1 on le fait en jouant avec les pieds ^^

Modifié par Evan-Lorne, 12 juin 2012 - 06:46 .


#132
GulyannLeo

GulyannLeo
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Haaaaaaaaaaaa, j'en est maaaaarrrrrreeeeeeee !!!!!!!

Bon j'en suis sur, c'est définitivement un bug, j'en suis à une 15aine d'amélioration d'ingénieur galarien a là suite, c'est statistiquement improbable d'autant plus qu'il me manque des persos de base que j'ai jamais débloqué comme l'adept Asari par exemple :'( , ni les améliorations de style de la plupart de perso de base.

C'est déjà chiant leur système de merde, si en plus c'est buggé je me demande bien pourquoi je joue encore, merde à la fin, j'ai les boules là !

Je peut plus le voir l'ingénieur galarien, il me sort par les yeux, et pourquoi lui d'abord ?

Il est évident que le tirage des cartes est faussé. C'est un bug intolérable ça donne l'impression de jouer dans le vide. Ca fait 2 jours que je joue pour rien :/

#133
poyo

poyo
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J'ai à peu près la même chose sauf que c'est le soldat butarien que je ne peut plus voir, alors que des classes de bases je les attend toujours, comme pour toi l'adepete asari, les 3 krogans ou les franc tireur galarien...<_<

Donc oui, c'est pénible (pour rester correcte) mais je désespère pas :lol:

#134
dbultima

dbultima
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Moi je dit, Ils feraient mieux de corriger les corrections de bug qu'ils ont sois-disant apporté a la maj 1.03.

#135
SerZaltor

SerZaltor
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Bug assez embêtant au niveau de Jade enflammée : la zone d'extraction est totalement faussée, on était tout les quatre dans le cercle, mais seul deux ont été compté dedans. Quand on réussi des extractions complètes, c'est pas sympa de les retirer comme ça ^^

#136
Evan-Lorne

Evan-Lorne
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Pour le bug de Jade enflammé SerZaltor, on y'a eu droit aussi, et il est simple de l'éviter. En fait il ne faut pas se mettre à couvert sur l'avant du pont (celui qui permet de voir les 2/3 du terrain) car sinon on compte comme n'étant pas dans la zone. Il reste d'ailleurs préférable de rester debout car là au moins tu es sur de pouvoir obtenir ton extraction complète.

#137
SerZaltor

SerZaltor
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Quand même assez dur de rester sur place quand les furies sont derrières toi (elles se téléportent vite les saletés ^^)

Autre bug, j'ai nommé les munitions fantômes : Donc ça m'arrive avec la hurricane : je mitraille, je mitraille, je recharge, je recommence à tirer sauf que, au bout de quelques choses comme 20 balles, le chargeur se vide automatiquement. Les munitions restantes (environ 50 avec le mod munition) disparaissent tout simplement. Cependant une fois le nouveau chargeur fini, ces 50 munitions reviennent d'entre les morts avant qu'on recharge. C'est gênant quand ton chargeur disparait, et pratique quand tu n'as pas besoin de recharger, mais ça reste un bug.

Toujours avec les munitions fantômes : le fusil à pompe geth ou le lance pic graal : je tire sans charger les munitions, donc sans consommer plus de 1 balles par tir. Or, à certains moment le jeu me compte des tirs chargés, surtout en fin de chargeur, ce qui fait que je me retrouve avec -1 balles. Donc je perd le chargeur étant de 5, il faut que je remette 6 balles. Une fois encore, on perd des munitions, et on ne les retrouve pas celles là ^^
Je pense que le problème existe aussi pour le pistolet à arc, mais je ne m'en sert pas, donc j'ai pas pu vérifier.

Après le fait qu'on puisse se suicider est aussi un bug, mais après, c'est juste l'affichage qui dit qu'on c'est suicidé, vu que les tirs nourris que je me prends dans la face restent la véritable cause de ma mort.

#138
K4sh1m

K4sh1m
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Bonjour a tous !
Alors pour ma part, et ce depuis samedi soir, voir dimanche dans la journée (plus trop sûr). J'ai un énorme bug avec le camouflage tactique.

Donc, je joue sur PC j'ai fait les test en étant l’hôte ou non. J'utilise le Geth Infiltrator avec le fusil de précision Krysae (mod d'augmentation des munitions et canon long).

Donc mon soucis est que le camouflage tactique fait un peu se qu'il veut. Je l'active, et même pas 1s après il disparaît comme si j'avais demandé sa désactivation en rappuyant sur la touche.
A contrario, il m'arrive aussi d'activer le camouflage pendant que je "zoom" (le pseudo tir chargé du Krysae), et après le tir, je reste en camouflage jusqu'à la fin (en temps) de celui-ci. J'aurais beau tirer, faire une demande de désactivation, faire une action comme ranimé un coéquipier il restera actif. A noté, que la case de la technique reste comme si elle était activable et que je n'étais pas sous l'effet du camouflage.

Le plus dérangeant étant que ce bug arrive a chaque fois que j'ai une réel utilité du camouflage, autre que d'augmenter mes dégâts.

Voila, et bon jeu ;)

#139
EdgeFayth

EdgeFayth
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Bug bizarre (et pénible) ce matin.
Je jouais avec oO RiidaaFreaK sur la map avec le réacteur, les ennemis étant les moissonneurs. Fin de manche 7, un zombi m'agrippe alors qu'il ne me reste que 3 mm de vie. Je pense y passer, mais ça affiche fin de manche et le zombi crève. oO RiidaaFreaK passe prêt de moi et me signale qu'il a l'option "réanimation" lorsqu'il est prêt de moi ! Ayant déjà eu ce bug, je n'y prete pas d'attention. Mais quelques secondes après, juste avant de pénétrer dans le réacteur, je disparait de l'écran de oO RiidaaFreaK. Et sur le mien, je passe en mode spectateur, comme si je venais de mourir ! En switchant sur la vue des autres joeurs, je vois mon avatar à l'endroit où j'ai disparu des radars. oO RiidaaFreaK, lui, ne me voit pas ici, mais un peu plus loin, dans les airs ! Ça n'aurait pas été un problème si ça en était resté là. Mais à la fin de la manche 8, impossible de revenir ! Le jeu considère toujours que je suis mort, et je reste en mode spectateur. Je n'ai pas pu jouer jusqu'à la fin de la partie, avec ce que cela entraine (extraction partielle, par exemple).
Première fois que j'ai ce bug. C'est déjà arrivé à l'un de vous?

#140
captmaturin

captmaturin
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J'ai les même bugs que pas mal d'entre vous (surtout avec les Porte-étendard), mais là j'en ai carrément ras le bol. Ca fait plusieurs fois que je récupère des persos qui une fois sorti de l'écran de la boutique ne sont pas débloqués dans l'écran de sélection des personnages.

Ce jeu est un bug géant, et une machine à fric. Du grand foutage de gueule. Merci EA.

#141
wulltar

wulltar
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SerZaltor wrote...

Autre bug, j'ai nommé les munitions fantômes : Donc ça m'arrive avec la hurricane : je mitraille, je mitraille, je recharge, je recommence à tirer sauf que, au bout de quelques choses comme 20 balles, le chargeur se vide automatiquement. Les munitions restantes (environ 50 avec le mod munition) disparaissent tout simplement. Cependant une fois le nouveau chargeur fini, ces 50 munitions reviennent d'entre les morts avant qu'on recharge. C'est gênant quand ton chargeur disparait, et pratique quand tu n'as pas besoin de recharger, mais ça reste un bug.

Toujours avec les munitions fantômes : le fusil à pompe geth ou le lance pic graal : je tire sans charger les munitions, donc sans consommer plus de 1 balles par tir. Or, à certains moment le jeu me compte des tirs chargés, surtout en fin de chargeur, ce qui fait que je me retrouve avec -1 balles. Donc je perd le chargeur étant de 5, il faut que je remette 6 balles. Une fois encore, on perd des munitions, et on ne les retrouve pas celles là ^^
Je pense que le problème existe aussi pour le pistolet à arc, mais je ne m'en sert pas, donc j'ai pas pu vérifier.


Problème identique chez moi avec le Hurricane qui pafois tire 4/5 balles puis pouf plus rien et m'oblige donc à recharger alors que ça a été fait juste avant de tirer.

Et le plus pénible avec le krysae avec lequel depuis 1 semaine environ je ne peux tirer dans 75% des cas que 2 fois, la troisième balle disparaissant tout simplement après le second tir. Et quand on recharge la munition que je n'ai pas tiré est considérée utilisée. En fait pour être plus précis, je vois 3 balles, je tire, j'en vois 2, je tire et j'en vois 0...:bandit:

Problème rencontré dans une bien moindre mesure avec la veuve noire et le valiant, qui m'ont spoilé d'une balle 1 ou 2 fois. Mais comme ça reste plus que marginal vu leur utilisation intensive, au final c'est vraiment secondaire.

Modifié par wulltar, 05 juillet 2012 - 11:24 .


#142
ll.MuLoT.ll

ll.MuLoT.ll
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J'ai un gros bug : j'ai un clavier mais je ne peux pas communiquer avec mes compagnons

EDIT : Unreal Tournament (sorti il y a 12 ans, permettait de communiquer avec ses alliés)
Mass Effect 3, blockbuster de l'année BEST GAME OF THE TIME OF THE UNIVERSE DARK REBEL TRUE KILLER MODE MULTI NOVATEUR ET JOUISSIF ACTION ne dispose pas de cette fonction???

#143
wulltar

wulltar
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Pour le multi tu n'as malheureusement que le vocal.

Nouveau bug juste à l'instant que je n'avais encore jamais eu.

Alors peu importe que j'utilise mes pouvoirs, ma mélée ou mon reegar les mobs étaient traversés par ces derniers sans subir aucun dégâts. A part les zombies qui semblaient être intéressés par moi tous les autres ne me tiraient pas dessus même en plein milieu d'eux. Pas moyen de recharger mon arme aux endroits appropriés ni de rez mes coéquipiers.

C'est particulièrement frustrant quand on met plein de matos sur son perso avant la partie et qu'au final j'aurai rien mis c'était pareil vu que ça s'est produit en milieu de vague 2... et leave en vague 3.

Modifié par wulltar, 15 juillet 2012 - 09:52 .


#144
ll.MuLoT.ll

ll.MuLoT.ll
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wulltar wrote...

Pour le multi tu n'as malheureusement que le vocal.


Ah bah si c'est que ça tout va bien alors

#145
wulltar

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Oui si c'est que ça tu es pas démuni quand même xD

#146
Evan-Lorne

Evan-Lorne
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Cela faisait un petit moment que j'ai eu ce bug, mais bon j'était trop occupé à casser du moissonneur pour ça. Le dit bug je vais l'illustrer: Posted Image
En gros je suis arrivé sur une partie privée en plein match avec trois joueurs que je connais bien, mais l'un des joueurs était buggé sur mon écran. En fait je le voyait mort, et vu qu'il jouait porte-étendard, je voyais son cadavre se déplacer sur le champ de bataille à chaque fois qu'il chargeait. Il à quand même fallu qu'il meurt une fois et que quelqu'un d'autre le relève pour que le bug disparaisse. Bon cela dit ce n'est pas trop méchant, en réalité cela m'a bien fait rire sur le coup.

Modifié par Evan-Lorne, 18 juillet 2012 - 09:21 .


#147
Herge88

Herge88
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Bug très génant, cet après midi je me fait inviter par un ami pour une partie en argent,sur Palaven et là grosse surprise!!! pas un ennemis!!! ça tire de partout mais moi je ne voyais rien!!! Par contre je subissais leurs tirs.

#148
Evan-Lorne

Evan-Lorne
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Je viens vous faire part d'un autre bug (encore...), voila, avec des joureurs avec qui je joue tous les jours on a plein de problèmes de connexion. Des fois j'ai droit à des "vous n'avez pas la même version de jeu, veuillez télécharger le dernier correctif blablablabla" alors que j'ai la même version. Mais le plus gênant, c'est que l'un des trois se fait "éjecter" en cours de partie alors qu'il fait le ménage comme nous tous. Cette éjection du serveur se produit quand il nous manque un joueur et qu'on oublie de remettre le serveur en privé. Si le serveur est privé, il reste, mais si il est publique il se fait éjecter. Et souvent il est remplacé par quelqu'un d'autre. Qu'il se fasse virer dans les trois première vagues n'est pas trop méchant, mais après avoir fini l'objectif de la vague 10 en or vous avouerez que ça fait très mal.
Cordialement Lorne.

#149
Tagote

Tagote
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Ah y a un sujet qui parle de bugs, j'aurais du ecrire ici à lieu de creer le topic, je dois avoir un chien et une canne...

http://social.biowar.../index/13345026

Je m'excuse

Modifié par Tagote, 26 juillet 2012 - 04:04 .


#150
wulltar

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Ça fait une bonne semaine que 3 fois sur 4 quand j'achète un pack de recrue, la boutique freeze pendant 1mn et me déco du multi et me donne accès à mon achat quand je me reco.

Je suis le seul dans ce cas où c'est la même mer... pour vous aussi avec ces packs ?