Bearbeitet von Kale_Aeso, 20 September 2012 - 09:08 .
Bugs du Multi de Mass Effect 3
#176
Geschrieben 20 September 2012 - 09:07
#177
Geschrieben 23 September 2012 - 10:22
#178
Geschrieben 02 Oktober 2012 - 04:58
Pendant la partie, et de façon à priori aléatoire, le recul de l'arme augmente.
' Possibilité de plusieurs occurrence, l'effet se cumul.
Je n'ai jamais eus ce problème avant le dernier patch.
Cela m'est arrivé sur 2 de mes 3 dernières parties public ( non host ).
' Pas de problème en jouant solo. Donc en hébergeant la partie.
#179
Geschrieben 06 Oktober 2012 - 04:09
Dans le panneau de configuration il y a une ligne "Connexion Dédier" elle sert à quoi cette ligne faut il la coché ?
Dans les option du jeu il y a une option "Activez les commentaires" une personne m'a dit de la coché pour recevoir les packs récompenses chez moi elle est toujours décoché faut il que je la coche ?
Voila merci pour votre aide ^^
Bearbeitet von Plume85, 06 Oktober 2012 - 04:10 .
#180
Geschrieben 07 Oktober 2012 - 06:57
Pour la ligne connexion dédiée, je ne l'ai jamais vue. Tu es sur quelle plateforme?
Bearbeitet von SerZaltor, 07 Oktober 2012 - 06:58 .
#181
Geschrieben 08 Oktober 2012 - 12:53
Depuis plusieurs jours je lag énormément quand je rejoins une map multijoueurs. Des latences de 3/4 secondes entre le lancement d'un sort et l'impact sur l'ennemi, des roll back dans tous les sens qui font je me retrouve en permanence la tete dans les murs. Je meurs par des ennemis invisible et je revis aussitot sans rien avoir touché.... C'est devenu tout simplement injouable. Test de connection : 38ms de ping. Il est donc bon et c'est le seul jeu avec lequelle je rencontre ce probleme. Des idées d'ou cela peut venir? Les serveurs d'EA sont sujets a des soucis d'encombrements ces temps ci? Merci d'apporter tout élément d'aide, aussi infime soit il !
Cordialement.
#182
Geschrieben 08 Oktober 2012 - 04:47
Normalement, dans une semaine ça devrait (je dis devrait) aller mieux.
#183
Geschrieben 08 Oktober 2012 - 06:59
#184
Geschrieben 13 Oktober 2012 - 01:44
#185
Geschrieben 14 Oktober 2012 - 11:59
#186
Geschrieben 14 Oktober 2012 - 12:10
#187
Geschrieben 14 Oktober 2012 - 12:28
-Les explosions cryo ne sont pas toujours déclenchées avec le drain d'énergie
-Les explosions de feu déclenchée avec gel instantané n'ont pas lieu sur l'ennemi enflammé mais sur le joueur, et n'inflige aucun dégâts, même si les ennemis sont proches du joueur.
Je précise que cela à lieu si je suis l'hôte ou non.
#188
Geschrieben 18 Oktober 2012 - 01:32
#189
Geschrieben 18 Oktober 2012 - 01:44
les bugs cela arrive aussi sur la caisse de sur la carte de londres pour les furies ou elles restent coincées. mais là c'est houplala j'en profite lol
Bearbeitet von mrlawyer, 18 Oktober 2012 - 01:45 .
#190
Geschrieben 19 Oktober 2012 - 04:54
#191
Geschrieben 19 Oktober 2012 - 05:31
#192
Geschrieben 19 Oktober 2012 - 05:35
#193
Geschrieben 29 Oktober 2012 - 04:47
CM p8z77v-lk
gtx 570
2x4G RAM
i5 3570k 3.4Gz
windows 7 pro 64
je joue avec manette xbox main gauche (avec xpadder) et G700 main droite.
- Lorsqu'il ne reste qu'un tout
petit peu de vie, j'utilise un kit de survie, 1 fois sur 3 environ
le kit n'est pas utilisé, je meurt , mais il est bien supprimé
comme si je l'avais utilisé (avec le meme bruit que si je l'avais
utilisé).
- parfois lorsque j'ouvre le jeu il
est impossible de cliquer pour atteindre le sommaire, le pointeur
est bleu, se déplace mais rien ne se passe quand je clique.
- J'ai par moment un bug qui
m'empeche d'utiliser tout pouvoi ou toute arme/action jusqu'à ce
que je meurs, tout redevient "normal" une fois soigné par
un autre joueur ou parfois après avoir fait une attaque lourde au corps à corps
- il arrive régulièrement qu'après
avoir cliqué sur "partie rapide", je me retrouve meneur
de la partie...
- j'ai régulièrement un bug
aléatoire qui m'empêche de soigner un autre joueur au sol, il y a
bien le rond, ili change bien lorsque je passe mon curseur dessus,
mais impossible d'effectuer l'action "soigner"
- j'ai par moment une impossibilité
d'effectuer des explosions biotiques... par exemple avec la furie
N7 le champs d'anihilation refuse d'être une amorce d'explosion
alors que la canalisation sombre fonctionne avec la projection.
Pourtant l'ennemi est bien visiblement atteint par le champs - d'autres fois encore avec la furie
N7, canalisation et champs d'anihilation fonctionnent mais
projection ne les atteint pas, je peux lancer des projections mais
les boules d'energie passent à travers les ennemis et le décors...
et je me retrouve sans armes vu que j'ai configuré la furie pour
attaquer exclusivement en explosions biotiques.
- j'ai régulièrement un bug avec
la furie N7 et asarie valkyrie qui fait que le champs d'anihilation n'est soit pas
visible, soit visible alors qu'il n'est pas actif/ invisible alors
qu'il est actif, ou encore la fury devient invisible et laiss juste
apparaitre un petit bout rouge au niveau du canon de l'arme.
- Il y a aussi un problème lorsque
j'essaie d'effectuer une esquive de coté alors qu'un autre joueur
est au sol, le personnage soigne le joueur au sol au lieu de
s'enfuir ce qui a pour effet de me mettre également au sol...
- J'ai un bug qui bloque le
rechargement des armes moissoneur après surchauffe, j'ai beau
essayer de les recharger régulièrement, celà prend parfois
plusieurs minutes (voires 2 ou 3 missions) avant de pouvoir les
recharger.
- Parfois je clique sur "partie
rapide", "chercher", et j'ai immédiatement le
message "vous avez été doconnecté de la partie", après
avoir cliqué sur "ok" je suis bloqué de 30s à une
minute dans une page de téléchargement... (et ça parait très
long pour me réafficher une page que je n'ai jamais quitté, meme
suite à un bug)
- Parfois, d'une mission à l'autre,
ou après avoir démarré le jeu, le pack que j'avais sélectionné
en équipement (celui qui n'est pas détruit après la mission)
n'est plus là et je dois le resélectionner
- parfois lorsque je fais une charge
biotique sur un ennemei (souvent lorsqu'il s'agit d'un atlas), le
personnagefait une charge sur place au lieu de charger l'atlas. Celà
arrive meme si aucun ennemei ne vient de mourrir à l'endroit ou je
me trouve et si aucun obstacle ne se trouve entre l'atlas et moi.
Une fois que le bug est apparu il recommence encore et encore tant
que cet ennemei n'est pas mort.
- Par moments mon personnage saute
toutes les secondes latéralement d'une position à l'autre dans le
jeu. Parfois le "sautillement" s'arrête après s'etre mis
à couvert derrière un élément de décors et parfois cela dur une
mission ou deux... ou jusqu'à ce que j'en ai marre et me déconnecte
de la partie en perdant tous mes packs équipement !!!
- Un autre bug m'est arrivé avec
les munitions gauss... je les ai sélectionnées avant de jouer, et
lorsque j'ai commencé le jeu, j'ai pu remarqué que les munitions
n'étaient pas actives pendant la partie, j'ai sélectionné
d'autres munitions pour la partie suivante et là ce soint les
munitions gauss qui étaient actives... celà m'est arrivé avec le
pistolet acolyte et le pistolet serre.
- La plupart du temps la lunette de
visée lourde pour fusil de précision ne fait pas apparaitre les
ennemis à travers les murs...
- pluie qui tombe à l'intérieur
dans fantome enflammé (sans faire de dégats, voir vidéo)
- Points défis retombés à zéro
(j'étais à 99% des défis biotiques et c'est retombé à 9%). il
ne me manquait que télékinésie et stase et presque tous les autre
points sont retombés à 0%.
- La compétence qui permet
d'utiliser nova 2 fois de suite ne fonctionne pas la plupart du
temps, surtout après une charge biotique. Et si c'est normal pour
cause de délai d'utilisation des pouvoirs je n'ai aucun message à
l'écran (mais bon c'est une méthode de jeu qui est logiquement
nova/charge/nova/nova/nova donc ce serait bien dommage).
- Le personnage sautille d'une
position à l'autre sur la map, puis d'un seul coup tombe dans le
vide (voir vidéo) puis après une mission complète bloqué à
tomber sous le niveau du sol de la map j'ai été éjecté de la
partie en perdant l'xp, les credits et l'équipement que j'avais
installé (amplification de pouvoir niveau 3).
- parfois tapoter espace ne permet
pas de rester en vie plus longtemps lorsqu'on est au sol. - Je ne compte plus lenombre de fois
ou je me suis dis "mais ce n'est pas ce que je lui ai demandé
de faire !"... généralement c'est du à l'attribution d'une
touche unique pour courrir, se cacher, faire action et esquiver...
ce serait quand meme logique que l'on puisse paramétrer ça dans
les options... - une autre fois j'étais dans une
partie ou mes armes ont disparu, impossible de sélectionner les
missiles, mes pouvoirs passaient à travers les ennemis... dès que
je me met à couvert je me relève tout seul au bout d'une
seconde... et finalement déconnection de la partie sans préavis ni
message alors qu'on avait dépassé la vague 6 (partie or) - l'écran reste noir comme si on
était blessé alors qu'on a la vie et le bouclier au max - l'écran ne devient pas noir alors
qu'on est blessé et on ne s'en rend compte qu'une fois au sol...
Qui dit mieux ?
...
"mieux !" (voilà comme ça c'est fait)
#194
Geschrieben 29 Oktober 2012 - 05:14
- Le blocage du perso ça m'arrive aussi, je joue avec une Mamba et je débranche/rebranche la base sans fil pour recontrôler mon perso sinon oui je dois attendre qu'il meurt pour reprendre la main.
- Sinon à l'ouverture du jeu t'as de la chance si ça ne t'arrive que kelke fois chez moi c'est systématique dès que je suis ou reviens sur l'écran principal je dois attendre que le jeu se connecte à EA avant de pouvoir cliquer sur un truc c'est hyper lourd et chiant.
- Pour les armes récolteurs, c'est pas un bug, c'est particulier comme recharge, il faut laisser l'animation de surchauffe se terminer sans actionner aucun bouton qui pourrait l'arrêter.
Sinon à part le bug des défis, les tiens je les ai tous eu avec en plus l'absence de son sur certaines, et des crashs monstrueux sur la map Rio.
#195
Geschrieben 29 Oktober 2012 - 09:22
Sérieux je ne fais plus une partie sans souffrir d'un bug, ca deviens vraiment désagreable, bioware faites quelque chose!
#196
Geschrieben 30 Oktober 2012 - 11:46
Pour les adepte je vais essayer de faire comme toi et d'etre l'hote de la partie, merci du conseil !
#197
Geschrieben 30 Oktober 2012 - 01:00
#198
Geschrieben 30 Oktober 2012 - 01:20
#199
Geschrieben 30 Oktober 2012 - 02:38
@KromaXamorK: j'ai eu des soucis hier soir sur cette map. D'abord un freeze, puis écran noir avec le PC complètement paralyser (pendant l'extraction en plus
Je pensais que ça venait de mon douteux CrossfireX mais j'ai peut être tord.
#200
Geschrieben 30 Oktober 2012 - 03:30
Salsalex wrote...
KromaXamorK moi aussi ça met trois plombes à l'écran d'accueil car le jeu essaie deux fois de se connecter au serveur et à chaque fois ça parait une éternité... mais en fait je parlais de l'écran ou on voit l'image de la terre avec le titre du jeu, où on clique, ça fait un petit bruit et l'image s'anime avant de nous mettre sur l'écran avec le choix multi ou reprendre.
Pour les adepte je vais essayer de faire comme toi et d'etre l'hote de la partie, merci du conseil !
Le chargement de la page d'accueil c'est pareil pour tout le monde:pinched:, comme pour la boutique ou le "Vous avez été déconnecté de la partie", des erreurs de Bioware/EA lors de la conception.
Après pour le PE humain/Nova : Nova utilise ta barrière comme ressource. Donc pas de CD, mais si tu n'as plus assez de barrière, ça ne se lancera pas. Par exemple, tu charges, tu lances ta première nova, mais tu te fais toucher. Il te reste moins de 50% de barrière, la deuxième nova ne sera pas lancée. Même système pour l'antigrav phasique du Fendeur N7.
Furie N7/Fendeur N7 invisible sauf les mods de l'arme (et l'épée pour le fendeur) : TU est mort en faisant une attaque lorsque ou une esquive (normalement). Il suffit de refaire une esquive et tu perds la cape d'invisibilité ^^
Pour le restant de tes bugs Salsalex, on les subit tous, on vit avec, on rage un bon coup et on continue
Bearbeitet von SerZaltor, 30 Oktober 2012 - 09:28 .





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