Użytkownik KromaXamorK edytował ten post 30 październik 2012 - 07:55
Bugs du Multi de Mass Effect 3
#201
Napisano 30 październik 2012 - 07:54
#202
Napisano 16 listopad 2012 - 09:05
je ne peux pas utiliser ses pouvoirs (camouflage tactique (le comble
pour un FT
#203
Napisano 17 listopad 2012 - 10:42
Après une extraction Argent, pas d'argent ni d'XP, ce matin c'est en OR (sur Blanc). Ni XP, ni crédit.
J'ai les boules.
Użytkownik Lord_UGO edytował ten post 17 listopad 2012 - 10:43
#204
Napisano 18 listopad 2012 - 12:51
#205
Napisano 19 listopad 2012 - 07:24
je m'auto quote car j'ai trouvé mon problème je n'avais attribué aucun point maitreirkit2 wrote...
j'ai un bug genant depuis 2 jours pour le FT geth(pas les autres FT ) je ne peux pas utiliser ses pouvoirs (camouflage tactique (le comble pour un FT)), chasseur,mine de proximité car non présent à l'écran mais toutes les indications sont présentes
#206
Napisano 20 listopad 2012 - 06:23
Quel est la garantie qu'on soit lu, vu que tous ces problèmes persistent pour moi et peut etre pour tout le monde.
Est ce que quelqu'un a une news de source sure qu'on aura des améliorations sur ce multi au niveau des connexion serveur et autres bugs...?
#207
Napisano 20 listopad 2012 - 06:53
SensA wrote...
Salut tout le monde, moi aussi j'ai tous vos problèmes citées et j'ai une bonne connexion.
Quel est la garantie qu'on soit lu, vu que tous ces problèmes persistent pour moi et peut etre pour tout le monde.
Est ce que quelqu'un a une news de source sure qu'on aura des améliorations sur ce multi au niveau des connexion serveur et autres bugs...?
Salut ! Je pense que ce qui est rapporté sur les autres forums que l'anglophone, a peu voir aucune chance de remonter, en effet il y a peu de monde ici, alors que les sujets font moins de 2 minutes sur la première page du forum anglophone. Et les modérateurs étant bénévole par ici je pense qu'ils n'ont pas le temps de faire remonter nos problèmes.
Et sinon quand on voit que peu de bug sont corrigés dans les patchs, ou bien noté corrigé mais qu'ils le sont pas, ou partiellement, et que les Dlc et les patchs eux mêmes en apportent de nouveaux, il faut pas attendre de miracle, et le temps des dévelopeur étant limités ils se concentrent sur les bugs les plus rapide, fréquent et rapide à corriger.
Et les patchs ne sortent que tous les 3 mois environ.
#208
Napisano 22 listopad 2012 - 09:58
Lord_UGO wrote...
Le nouveau bug à la mode.
Après une extraction Argent, pas d'argent ni d'XP, ce matin c'est en OR (sur Blanc). Ni XP, ni crédit.
J'ai les boules.
J'ai eu le droit au même bug il y a 5min après une partie en or (je joue sur PC)
J'ai quand même vérifié sur le QGN7 et là surprise l'avais mes crédits. J'ai rédémarré le jeu et j'avais bien mes crédits aussi.
#209
Napisano 22 listopad 2012 - 04:12
Par contre j'ai écrit à EA et ils sont au courant du problème et cherchent une solution.
#210
Napisano 22 listopad 2012 - 08:18
EA cherche souvent des solutions. On attend souvent qu'ils en trouvent
*Mode gros troll off*
Comme l'a dit Leronel, il ne faut pas non plus hésiter à aller polluer les forums anglais avec nos petits problèmes, comme tout bon joueur qui se respecte.
(Total hors sujet :
Elle est bien ma signature hein tomtom?
(Oui je consulte déjà pour ce genre de problèmes.)
#211
Napisano 27 styczeń 2013 - 02:52
ps: mon origin id est charognard37
Użytkownik sirillly edytował ten post 27 styczeń 2013 - 02:57
#212
Napisano 27 styczeń 2013 - 05:09
#213
Napisano 27 styczeń 2013 - 08:19
Ben Sheppard wrote...
Si tu parle de l'objectif visant a rapporter un objet, ce que tu as vu est surement le glitch qu'on appel "Pizza run", pour plus d'explication jette un coup d’œil sur la vidéo de galwin sur les glitch du multi de me3
Użytkownik Zodhiarche edytował ten post 27 styczeń 2013 - 08:20
#214
Napisano 26 maj 2013 - 10:54
J'ai souvent ce bug... Même en meneur. Sauf que ce n'est plus sombre, mais j'ai quasiment plus de son ----> le mode low hp est toujours enclenché :/Salsalex wrote...
Ma liste perso de bug... et oui j'ai bien un jeu original acheté, installé sur PC :
[*]l'écran reste noir comme si on
était blessé alors qu'on a la vie et le bouclier au max
Je ne sais pas si ça a était déjà évoqué, mais assez souvent je me retrouve avec un regen de bouclier proche du 0. Je me retrouve en full en 1min chrono.... Et ce qu'il est un pack concernant le bouclier ou non. Hyper gênant.
Użytkownik Profy edytował ten post 26 maj 2013 - 10:57
#215
Napisano 22 luty 2014 - 01:34
Pour ma part le multi est absolument injouable: je ne peux ni monter ni descendre aux échelles et une fois mon arme vide je ne peux pas recharger aux caisses de munitions. De plus je ne fais pas le moindre dégâts au corps à corps. C'est vraiment dommage, le multi est très sympathique à la base =(
#216
Napisano 23 luty 2014 - 02:25
Eh bien dis donc il y a encore du monde ici ? Cela fait des mois et des mois que je ne suis passé...
Le multi est toujours sympa, j'ai eu ton problème quelques fois il y a fort longtemps, il peut y avoir plusieurs facteurs possibles selon moi... Bug du jeu, L'hôte de la partie a une connexion de m*rde ou tu as une connexion de m*rde ^^
Mais normalement si tout va bien tu devrais quand même arriver à jouer un jour... j'en suis la preuve à moitié vivante
Voilà voilà, je ne peux pas faire plus et il n'y a plus de support.
Bon courage et n'hésites pas à relancer on ne sait jamais
#217
Napisano 17 lipiec 2014 - 04:31
Ah, c'est à mon tour, de relater deux bugs sympa que j'ai eu, et heureusement, des bugs vraiment très ponctuels. Il en y a un qui date et un que j'ai eu tout à l'heure. ^^
Le premier, j'étais avec un sniper, veuve ou veuve noire et un moment je sais pas pourquoi mais je ne peux plus avoir de munitions... mon stock est fixé et impossible de se réappro ni par les caisses, ni par les kits. Et comme j'avais tout misé sur le fusil sur ce perso, ben j'allais quand même pas finir la partie au cac ou avec electric slash... bref, reboot. xD
Le second, c'est sur la map réacteur. Oui la préférée de monsieur connard... après une utilisation du réacteur, la porte ne se relève pas. Je me dis ok, tant pis. Cela fera ça de moins à surveiller... sauf que non, les tirs des ennemis passent et eux aussi, mais pas moi ni mes tirs quoi. Et puis en jouant, j'avais oublié que la porte était restée fermée, du coup quand j'ai avancé avec le drône je me suis retrouvé bloquée entre la porte et 36 brutes + banshees, et à peine ai-je eu le temps de sortir le missile qu'une banshee me sync kill. T.T Mon collègue geth lui a pu traverser la porte sans pb avec le drône... en fait, il n'y avait que moi dans cette partie qui avait cette porte de buggée...
#218
Napisano 17 lipiec 2014 - 04:59
Le premier, jamais eu.... mais je joue quasiment jamais au sniper...
Le second très connu, je me rappelle plus du mécanisme d'apparition par contre --> monsieurconnard?
Variante de cette dernière, la porte à moitié ouverte qui est du coup buggée pour tout le monde... sauf pour les ennemis. Ce bug s'obtient en fermant la porte sur un gros mob (brute ou atlas)... là encore, monsieurconnard corrigera





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