Hi,
ich habe folgende Probleme. Wenn ich manchmal einen Spielstand lade verwandelt sich mein Shepard in den Standard Shepard wieder. Habe importiert. (1+2) und Gesicht nochmal nachgebaut, hat noch jemand das Problem. 2. Immer wenn ich auf die Normady gehe, habe ich einen Sprachaussetzer, Trayner informiert mich da immer und ich sehe die Untertitel aber höre ihre Stimme nicht.
Mein System jetzt 2 Jahre und 2 Monate alt.
Q9550
Asus EP5QL/EPU
GTX 470 von Gainward
8GB DDR 2 Kingston
Soundtreiber VIA 6.01.9900
Win 7 64 bit
Thx
Mass Effect Sound und Face bug?
Débuté par
Fischi
, mars 10 2012 02:37
#1
Posté 10 mars 2012 - 02:37
#2
Posté 02 juin 2013 - 02:49
Thread-Necro mit Bump ^^
Ich hab seit einiger Zeit das Prob, das mein Spiel manchmal einfach Sounds weglässt. Ich mein seit es im MP den Phoenix-Krieger von Cerb z.B. gibt, Ihn hör ich immer verschwindent, also er redet aber mitten im Satz wirds rapide leiser.
Noch so Beispiele sind, das ich grad zB die Atlasse nicht gehört hab, kein Stampfen oder so, nur wenn sie hochgegangen sind.
Ich hab seit einiger Zeit das Prob, das mein Spiel manchmal einfach Sounds weglässt. Ich mein seit es im MP den Phoenix-Krieger von Cerb z.B. gibt, Ihn hör ich immer verschwindent, also er redet aber mitten im Satz wirds rapide leiser.
Noch so Beispiele sind, das ich grad zB die Atlasse nicht gehört hab, kein Stampfen oder so, nur wenn sie hochgegangen sind.
#3
Posté 02 juin 2013 - 06:42
Kann auch sein das es nur Lag/Bug bedingt ist solange es nur im Multi auftritt diverse Soundbugs (Cerb- Geschütz, Atlas, Banshee, Waffen kein Ton) kommen bei mir dort häufiger vor und verschwinden meist erst wieder wenn Ich das Spiel neu Starte.
#4
Posté 09 juin 2013 - 06:23
schwarzweiss wrote...
Kann auch sein das es nur Lag/Bug bedingt ist solange es nur im Multi auftritt diverse Soundbugs (Cerb- Geschütz, Atlas, Banshee, Waffen kein Ton) kommen bei mir dort häufiger vor und verschwinden meist erst wieder wenn Ich das Spiel neu Starte.
Gut Möglich, aber zB hab ich einen SoundBug generell, und zwar die Spitfire, ich höre NIE wenn die jemand grade benutzt, egal wann ich n Spiel starte. Wenn ich sie aber spiele, kann ich sie gut hörn. Gleiche ist mit der Lancer, hat die jemand in der Hand, hör ich sie nur ganz schwach, die Background geräusche sozusagen.
Da standen in den Foren , das man die Kopfhörer evtl angleichen muss so von 5.1 auf Stereo oder so, aber wie genau, stand nirgends. nur in der Gamersettings.ini, nur is da bei mir zumindest kein Wort zu sehen davon
#5
Posté 10 juin 2013 - 04:08
Ich habe ähnliche Probleme, die Spitfire ist bei anderen Spielern immer lautlos! Zudem habe ich in Teil 2 einige Asari, deren Köpfe sich plötzlich um 180° drehen, und die dann so weiterreden. Soundaussetzer ist das Spezialgebiet von ME3, da gab es ganze Passagen von lautlosen Szenen... Hin und wieder ist beim ME3MP auch der ganze Sound aus, bis zum Rundenende.
Am System kann es nicht liegen, aber lief es auf einer 2008-er Plattform wesentlich fehlerfreier als auf einer von 2013!
Am System kann es nicht liegen, aber lief es auf einer 2008-er Plattform wesentlich fehlerfreier als auf einer von 2013!





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