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Die PC-Version - Ein billiger Konsolenport?


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10 réponses à ce sujet

#1
Silverhawk170485

Silverhawk170485
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 Hi,

ich habe jetzt mein Spiel endlich mit einigen Tricks installiert bekommen. Normal ist das aber nicht und ich werde es auch nicht darauf beruhen lassen.

Jedenfalls wurde ich auch noch weiter enttäuscht.

Für mich kommt die PC-Version wie ein billiger Konsolenport vor.

Wo sind beispielsweise die versprochenen hochauflösenden Texturen für die PC-Version? Sieht man sich beispielsweise die Kleidungsstücke der Protagonisten etwas genauer an, sehen diese regelrecht unscharf und matschig aus. Es gibt ja nichtmal eine Möglichkeit den Detailgrad der Texturen auszuwählen. Wird ein solches Grafikpacket wie bei Skyrim nachgeliefert?

Naja, Grafik ist ja nicht alles.

Die Steuerung kommt mir aber auch ziemlich konsolig vor. So ist beispielsweise die Funktionalität der Leertaste total überladen. Was für Nachteile das bringt, sieht man beispielsweise, wenn man eine Kante hochsteigen oder über ein Hindernis drüber will. Da die Leertaste sowohl für das In-Deckung-Gehen als auch für das Überspringen eines Hindernisses verwendet wird, geht man, wenn man über ein Hindernis drüber will, der Form halber erstmal dahinter in Deckung, weil durch die mehrfache Belegung der Leertaste das Spiel nicht in der Lage ist zu differenzieren was gerade gewollt ist. Darüber hinaus erfüllt die Leertaste noch die Funktion um zu rennen oder mit Objekten und Personen zu interagieren. Bei Konsolenversionen, wo die Auswahl an Tasten nicht so groß ist, mag das ja eventuell nötig sein, aber bei einer PC Version kommen mir da schon erhebliche Zweifel auf, ob es sich tasächlich um eine vollwertige PC-Version handelt. Bei einem PC kann immerhin die gesamte Tastatur belegt werden.

Oder wurde die Steuerung auf Grund einer Casualisierung so simpel gehalten? Demnächst kann man wohl neue Spiele mit einem Gamepad mit Steuerkreuz und zwei Tasten spielen (so ähnlich wie das alte Nintendo Gamepad).

Stört das sonst keinen?
Wie seht ihr das?

Modifié par Silverhawk170485, 10 mars 2012 - 12:59 .


#2
Silverhawk170485

Silverhawk170485
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Ups.

OK über die Texturen sag ich nichts mehr. Das waren lediglich Nachladeprobleme von meinem PC. ;)

#3
Sharrack

Sharrack
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Um direkt über Hindernisse zu kommen musst die taste einfach zweimal schnell hintereinander drücken. Dann sollte er eigtl direkt drüber, ohne zuerst in Deckung zu gehen.

#4
StillAlive42

StillAlive42
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Wie Sharrack schon beschrieben hat muss man zum überwinden eines Hindernisses davor einfach zweimal die Leertaste drücken, dann hüpft Shepard drüber, ohne zuvor in Deckung zu gehen.
Abgesehen davon finde ich die Mehrfachbelegung der Leertaste weder schlimm, noch habe ich Probleme, dass Shepard nicht macht was ich will ;) Ich fände es auch gar nicht gut, wenn man jeder der sechs Leertastenfunktionen eine eigene Taste zugewiesen würde. Gibt zwar genug Tasten aber bedienerfreundlich ist das dann auch nicht mehr...

#5
affebinich

affebinich
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Manchmal ist diese Deckung Automatik. Auch zu viel des Guten. Besonders wenn man z.b. hinter einem Blumenkübel ihn Deckung geht und dann doch plötzlich an der Wand daneben zu stehen und Feindfeuer auf sich zieht

#6
Sharrack

Sharrack
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Richtig schlimm ist es eigtl nur im Multiplayer, wenn einer neben einer Deckung liegt und auf Wiederbelebung wartet und du ständig nur in die Deckung rein und wieder raus gehst.

#7
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Um direkt auf die Frage aus dem Threadtitel zu antworten:

Im Vergleich zu Mass Effect 1 ja.

Damals ließ man sich 1 Jahr Zeit zur Portierung und dafür gabs eine an den PC angepasste Steuerung, einen besser zu steuernden Mako, schärfere Texturen und den DLC gratis dazu.

Aber seitdem sieht es schlimm aus. DA:O war noch ein PC-SPpiel mit mieser Portierung auf Konsolen aber bei DA2, ME2 und nun ME3 hinkt alles aufgrund der leistungsschwachen Konsolen (huhu Xbox) hinterher...und wie ich EA kenne, wird es nicht besser :-/
Ich würde also nicht damit rechnen, dass es aus dem hause EA in nächster Zeit eine vernünftige Portierung ohne Altlasten gibt, aber solang sie die PC-Spielern nicht so behandeln wie die Nasen von EA Sports oder bei NfS, bin ich froh.

Modifié par Sugandhalaya, 10 mars 2012 - 04:27 .


#8
StillAlive42

StillAlive42
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Ich verstehe irgendwie nicht weshalb sich viele so sehr darüber aufregen. Die Steuerung ist einfach und bedienerfreundlich; ich mein klar ne Tastatur hat 105 Tasten, da kann man die Befehle natürlich ordentlich verteilen, aber dann wird die Tastenfindung ja schon zum Abenteuer ;)
Und auch die Grafik ist, finde ich, nicht schlecht. Klar sie ist auch nicht herausragend à la Crysis, wo man jedes Detail eines Farngewächses erkennt, dafür funktioniert das Spiel aber auch auf nicht bis zum geht-nicht-mehr hochgerüsteten PCs.

#9
affebinich

affebinich
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Tja, soll die Industrie nun auf XBox Standard verharren? Warum verkaufen den die PC Sparte immer bessere Zeugs? Wenn die Software (die die Hardware verkaufen) auf "steinzeit" stehen bleiben? Irgendwie beisst sich hier die linke und rechte Hand...

Sicherlich nen XBox Budget ist besser zu berechnen, Grafik und Sound usw bleiben konstant. Aber will man ewig in der Steinzeit stecken bleiben?

Was machen die Entwickler, wenn "plötzlich" eine bessere Konsole, vom aktuellen PC Standard, erscheint? Panik? Fluchen? Weinen? Wehemut klagen, das Sie wieder Geld ausgeben muss um die Lücke zu schliessen?

Hoffe meine Idee, kommt an

Modifié par affebinich, 10 mars 2012 - 05:44 .


#10
Shepard 1987

Shepard 1987
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Hat jemand zufällig einen aktuellen Stand zu den angekündigten High-Res-Texturen???

#11
Ross42899

Ross42899
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Das einzige Problem (das leider auch schon in ME2 vorhanden war) ist bei der Umsetzung von Konsole zu PC IMO nur, dass es die Shortcut-Keys nicht mehr gibt (also Schnellzugriff auf Teamskill-Menü, Kodex, Missionsliste), sondern dass man jedes mal erst über "Escape" ins Menü wechseln muss.