http://social.biowar...06/polls/28989/
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Débuté par
focusright
, mars 10 2012 02:21
#1
Posté 10 mars 2012 - 02:21
#2
Posté 10 mars 2012 - 02:30
it's done
#3
Posté 11 mars 2012 - 06:39
Venez nous rejoindre les amis. On a besoin de votre aide!
#4
Posté 11 mars 2012 - 07:49
ouai tout a fait d'accord la fin du jeu est honteuse j'ai voté ça
Endings suck, we want a brighter one au sondage http://social.biowar...06/polls/28989/
et il y a intérêt a ce qui sorte un un dlc ou patch payant si il veulent mais qui le sorte pour pas laisser la fin comme ça c'est frustrant .
Endings suck, we want a brighter one au sondage http://social.biowar...06/polls/28989/
et il y a intérêt a ce qui sorte un un dlc ou patch payant si il veulent mais qui le sorte pour pas laisser la fin comme ça c'est frustrant .
#5
Posté 12 mars 2012 - 01:33
Surtout que le crash du Normandy est illogique. Que fait il d'un coup sur une autre planète? Comment Liara qui était avec moi devant le faisceau s'est-elle retrouvée à bord?
#6
Posté 12 mars 2012 - 01:36
déjà plus de 20000 votes en faveurs du remaniement
#7
Posté 12 mars 2012 - 01:56
En fait faut juste attendre que le vrai jeu sorte.
#8
Posté 12 mars 2012 - 04:25
Allez ! Je vais faire mon Elcor.
Interrogatif - Ben en fait, cette fin fait vraiment "tentative d'endoctrinement de Shepard par les Moissonneurs" je trouve.
Analytique -
1/ la séquence de monter à bord de la Citadelle est au ralenti, comme les rêve de Shepard.
2/ un certain nombres d'éléments ne collent pas dans l'ensemble de la scène : que fait Anderson à bord ? Comment se fait-il qu'il soit en parfait état, les vêtements impeccabls ? Le catalyseur ? Vous ne trouvez pas étrange qu'il s'agisse du même skin que celui du gamin que Shep n'a pas pu sauver au début du jeu, et qu'elle voit brûler en rêve tout au long de l'aventure ? Et la séquence du Normandy ? Les compagnons qui en sortent ne collent pas vraiment...
4/ Les choix proposés sont sans rapport avec la personnalités et les choix de Shep tout au long des trois opus du jeu, que l'on ai opté pour un Shep parangon ou pragmatique. En revanche, ils satisfont tous les trois aux besoins des Moissonneurs et à leur paradigme et constituent des modes de réponses de Shep logiquement acceptables face à une tentative d'endoctrinement : le renoncement face à une possibilité d'alliance et de contrôle (choix bleu), le compromis face à l'espoir d'une évolution conjointe (choix vert) et le refus de se laisser endoctriner quel qu'en soit le prix, choix rouge.
Et si j'y réfléchis, ces trois fins n'apparaissent que dés lors que, en courant vers le faisceau reliant Londres à la citadelle, Shep est touchée par un tir du Moissonneur qui vient de se poser. Donc je pose la question : quelqu'un est-il parvenu à rejoindre le faisceau sans se faire toucher par le Moissonneur ?
Interrogatif - Ben en fait, cette fin fait vraiment "tentative d'endoctrinement de Shepard par les Moissonneurs" je trouve.
Analytique -
1/ la séquence de monter à bord de la Citadelle est au ralenti, comme les rêve de Shepard.
2/ un certain nombres d'éléments ne collent pas dans l'ensemble de la scène : que fait Anderson à bord ? Comment se fait-il qu'il soit en parfait état, les vêtements impeccabls ? Le catalyseur ? Vous ne trouvez pas étrange qu'il s'agisse du même skin que celui du gamin que Shep n'a pas pu sauver au début du jeu, et qu'elle voit brûler en rêve tout au long de l'aventure ? Et la séquence du Normandy ? Les compagnons qui en sortent ne collent pas vraiment...
4/ Les choix proposés sont sans rapport avec la personnalités et les choix de Shep tout au long des trois opus du jeu, que l'on ai opté pour un Shep parangon ou pragmatique. En revanche, ils satisfont tous les trois aux besoins des Moissonneurs et à leur paradigme et constituent des modes de réponses de Shep logiquement acceptables face à une tentative d'endoctrinement : le renoncement face à une possibilité d'alliance et de contrôle (choix bleu), le compromis face à l'espoir d'une évolution conjointe (choix vert) et le refus de se laisser endoctriner quel qu'en soit le prix, choix rouge.
Et si j'y réfléchis, ces trois fins n'apparaissent que dés lors que, en courant vers le faisceau reliant Londres à la citadelle, Shep est touchée par un tir du Moissonneur qui vient de se poser. Donc je pose la question : quelqu'un est-il parvenu à rejoindre le faisceau sans se faire toucher par le Moissonneur ?
#9
Posté 12 mars 2012 - 04:31
Done !
#10
Posté 12 mars 2012 - 07:34
Et encore mieux, changé votre signature
#11
Posté 12 mars 2012 - 10:22
Already done!
#12
Posté 12 mars 2012 - 01:19
Je ne pense vraiment pas que cela soit possible, d'après tous les retours que j'ai pu lire. C'est scripté.Donc je pose la question : quelqu'un est-il parvenu à rejoindre le faisceau sans se faire toucher par le Moissonneur ?
#13
Posté 12 mars 2012 - 04:45
Nice to see that france is joining the fleet :-) Welcome on board, lets change something, to feel better :-)
#14
Posté 14 mars 2012 - 06:53
France hold the line





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