Hallöchen,
da es schon arg viele Threads dazu gibt, die irgendwie untergehen und es hier ja noch an Unterforen zu ME3 mangelt, würde ich gern eine Liste erstellen, mit Dingen, die man in ME3 nicht findet oder die man vermisst:
- Taste zum wegstecken der Waffe (vormals [H])
- Waffenspind & Modifizierungsmöglichkeit für die Gruppe auf der Normandy (ME1: Shuttlebucht, ME2: bei jakob)
- Möglichkeit, neue Talentpunkte auf der Normandy zu verteilen (dazu konnte man in ME1/2 auf der Citradel/Omega/Ilium seine Gruppenmitglieder tauschen...nun ist man da ja allein unterwegs)
- eine funktionstüchtige Bar auf der Normandy
Vermisst noch jemand etwas?
Gesucht: liebgewonnene Features etc.
Débuté par
Sugandhalaya
, mars 10 2012 04:37
#1
Posté 10 mars 2012 - 04:37
#2
Posté 10 mars 2012 - 06:10
die Talentpunkte kannst du soviel ich weiss auf der Krankenstation reseten
Modifié par at-1000, 10 mars 2012 - 06:11 .
#3
Posté 10 mars 2012 - 08:39
****** Krankenstation hinteres Bett restet Talenpunkte, das davor Zusatzfertigkeit tauschen
#4
Posté 10 mars 2012 - 08:54
Also nach erstmaligem Durchspielen, vermisse ich das Paragon/Renegade System aus ME 1 bei dem man beides in einer eigenen Skala auf 100% hochspielen konnte. Im letzten Dialog des Spiels den ich nicht grossartig spoilern will hier, hat man eine blaue und eine rote Antwort, die man aber wohl nur wählen kann, wenn man rigoros von anfang bis zum ende Paragon oder Renegade gespielt hat. Ist die Skala gemischt aus beidem, hat man am ende keine der beiden Dialogoptionen..und da diese Skala im char gespeichert wird, hat man auch nach einem neustart der Kampagne mit nem importierten ME 3 charakter keine Möglichkeit mehr eine neue, Skala zu füllen. Sprich man weiss bereits das man am ende wieder keine der beiden Dialogoptionen haben wird..
#5
Posté 10 mars 2012 - 09:03
Hallo,
ja einige Dinge vermisse ich andere gibt es zu bemängeln.Mann sollte meinen das die Entwickler vom 2ten zum 3ten Teil einige Dinge verbessern würden aber naja,mann kann nicht alles haben.
Wie oben sc hon erwähnt wäre eine funktionstüchtige Bar auf der Normandy an der man sich auch mal betrinken könnte schon nicht schlecht gewesen.Genauso in der Bar/Disco auf der Citadell wäre es doch auch nicht schlecht wenn man sich auch mal irgendwo hinsetzen könnte,einfach mal der Musik lauschen,trinken einfach etwas abhängen nach wieder einmal nem stressigen Tag gegen Cerberus oder diese neue mischung aus zwei Rassen,die nicht ohne ist^^.Möchte nicht zuviel verraten falls mal jemand über diesen Tread stolpert der erst anfängt zu zocken.
Das gleiche problem in seiner Kabine,mann kann sicht nicht mal dort etwas ausruhen.
Die Kommunikation mit seinen Teamgefährten könnte auch etwas besser sein,die haben auch nur was zu sagen wenn man eine Mission abgeschlossen hat oder sie einen rufen.Ich meine jetzt richtige Gespräche mit auswahlmöglichkeit usw.
Einige Dinge gibt es da sicher noch aber jetzt ruft die Galaxis,schließlich muss die Erde gerettet werden.Koste es was es wolle^^
ja einige Dinge vermisse ich andere gibt es zu bemängeln.Mann sollte meinen das die Entwickler vom 2ten zum 3ten Teil einige Dinge verbessern würden aber naja,mann kann nicht alles haben.
Wie oben sc hon erwähnt wäre eine funktionstüchtige Bar auf der Normandy an der man sich auch mal betrinken könnte schon nicht schlecht gewesen.Genauso in der Bar/Disco auf der Citadell wäre es doch auch nicht schlecht wenn man sich auch mal irgendwo hinsetzen könnte,einfach mal der Musik lauschen,trinken einfach etwas abhängen nach wieder einmal nem stressigen Tag gegen Cerberus oder diese neue mischung aus zwei Rassen,die nicht ohne ist^^.Möchte nicht zuviel verraten falls mal jemand über diesen Tread stolpert der erst anfängt zu zocken.
Das gleiche problem in seiner Kabine,mann kann sicht nicht mal dort etwas ausruhen.
Die Kommunikation mit seinen Teamgefährten könnte auch etwas besser sein,die haben auch nur was zu sagen wenn man eine Mission abgeschlossen hat oder sie einen rufen.Ich meine jetzt richtige Gespräche mit auswahlmöglichkeit usw.
Einige Dinge gibt es da sicher noch aber jetzt ruft die Galaxis,schließlich muss die Erde gerettet werden.Koste es was es wolle^^
#6
Posté 11 mars 2012 - 03:16
at-1000 wrote...
die Talentpunkte kannst du soviel ich weiss auf der Krankenstation reseten
Ich meinte nicht resetten...ich meinte die Möglichkeit, bei einem Levelup auch auf der Normandy Talentpunkte an die Gruppenmitglieder zu verteilen. Bei ME3 kann man auf der Normandy nämlich nur seine eigenen Talentpunkte verteilen und die von den Gruppenmitgliedern nur während einer aktiven Mission. Selbiges mit den Waffen & Mods.
#7
Posté 11 mars 2012 - 08:27
Das sich das Journal nicht automatisch geupdatet hat, wenn man neue Informationen zu einem Quest bekomme hat, ist mir sauer aufgestoßen.
#8
Posté 11 mars 2012 - 10:27
Eine Frage habe ich, warum fällt meine Kampfbereitschaft nach unten? Gestern 100 % nachdem ich diese über den MP hoch gelevelt habe. Heute gestartet steht sie nur noch bei 97 %.
#9
Posté 11 mars 2012 - 12:24
Soweit ich es mitbekommen habe geht die immer weiter runter wenn man Missionen macht und man muß die eben immer mal wieder in den MP um die Kampfbereitschaft wieder zu erhöhen. Ist eigentlich ja auch logisch - jede Mission kostet Zeit ergo hat die Gegenseite wieder Zeit für einen Gegenschlag.
#10
Posté 11 mars 2012 - 06:59
Die Kampfbereitschaft ist aber unerheblich...es zählen nur die War Assets. Man benötigt lediglich weniger War Assets, wenn man durch den MP die Kriegsbereitschaft nach oben bringt.
#11
Posté 12 mars 2012 - 02:34
Spielt schon eine Rolle wie hoch die Kampfbereitschaft ist
¦With a readiness rating is below 1,750 points
you can choose to destroy the Reapers, or control the Reapers, but regardless of your choice Earth is still destroyed.
¦If your readiness rating is at 1,750
you can choose to destroy the reapers, but Earth is still destroyed.
¦If your readiness rating is at 2,050
you can choose to control the Reapers, and Earth is saved.
¦If your readiness rating is at 2,350
you can choose to destroy the Reapers and save Earth, but Earth is devastated.
¦If your readiness rating is at 2,650
you can destroy the Reapers and save Earth.
¦If your readiness rating is at 2,800
you can choose the synergy ending for synthetics and organics saving the planet Earth, and the entire Galaxy.
¦If your readiness rating is at 4,000
you can choose to destroy the reapers, be able to "save" Anderson and Shepard lives.
¦If your readiness rating is at 5,000
you can choose to destroy the reapers. If you were unable to "save" Anderson Shepard still lives.
und diese 5k gibt es nur wenn man ausreichtend Kampfbereitschaft hat weil 10k+ kann man selbst mit allen DLC der Vorgänger und dem derzeitig ME3 DLC nicht erreichen um die 5k bräuchte man 10k und die sind nicht drinn.
¦With a readiness rating is below 1,750 points
you can choose to destroy the Reapers, or control the Reapers, but regardless of your choice Earth is still destroyed.
¦If your readiness rating is at 1,750
you can choose to destroy the reapers, but Earth is still destroyed.
¦If your readiness rating is at 2,050
you can choose to control the Reapers, and Earth is saved.
¦If your readiness rating is at 2,350
you can choose to destroy the Reapers and save Earth, but Earth is devastated.
¦If your readiness rating is at 2,650
you can destroy the Reapers and save Earth.
¦If your readiness rating is at 2,800
you can choose the synergy ending for synthetics and organics saving the planet Earth, and the entire Galaxy.
¦If your readiness rating is at 4,000
you can choose to destroy the reapers, be able to "save" Anderson and Shepard lives.
¦If your readiness rating is at 5,000
you can choose to destroy the reapers. If you were unable to "save" Anderson Shepard still lives.
und diese 5k gibt es nur wenn man ausreichtend Kampfbereitschaft hat weil 10k+ kann man selbst mit allen DLC der Vorgänger und dem derzeitig ME3 DLC nicht erreichen um die 5k bräuchte man 10k und die sind nicht drinn.
Modifié par AmberOfLight, 12 mars 2012 - 02:40 .





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