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[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3


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3425 réponses à ce sujet

#226
hemwyn

hemwyn
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Sterenn wrote...

hemwyn wrote...

Oui c'étais
un peu décevant ça, et quand tu vois la vidéo dans la base de Cerberus
ou TIM va se faire greffer quelquechose, tu te dis : "Ok Saren bis".


Je m'attendais à le voir se relever quand il s'est suicidé.



Je m'attendais aussi à un combat final avec un TIM doppé aux hormones de poulpes. Mais non, un coup de carnifex dans le bide et c'est réglé :lol::?

Modifié par hemwyn, 12 mars 2012 - 12:28 .


#227
Vapaa

Vapaa
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Honoric le pacificateur wrote...

T'aimes bien jouer sur les mots. C'est pas le creuset qui provoque la résolution du choix tri colore de Shepard?


Il est satisfaisant le choix tricolore: Destruction, Contrôle, Assimilation, vu comme ça c'est bon.....ce qui l'est moins c'est les conséquences des choix, par exemple dans Destruction, détruire les relais et la technologie c'est trop, ce choix aurait du etre juste "detruire les Moissonneurs", les choix doivent etre remaniés, pas enlevés

Honoric le pacificateur wrote...

Je pense avoir suffisamment argumenté. Quant au suicide, t'en as eu un beau avec la super fin de Bioware. Le suicide de la série Mass Effect.


Pas assez à mon gout, et ta solution conduira à l'echec de toute façon alors qu'en l'état il suffit juste de quelques ajustements pour avoir un truc satisfaisant

hemwyn wrote...

Je m'attendais aussi à un combat final avec un TIM doppé aux hormones de poulpes. Mais non, un coup de carnifex dans le bide et c'est réglé :lol::?


Non j'ai bien aimé, ils ont séparé le boss "combat" et le boss "dailogue", c'était une bonne idée je trouve

Modifié par Vapaä, 12 mars 2012 - 12:28 .


#228
N30795

N30795
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Mwahaha.

#229
Tyria

Tyria
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J'ai été assez malmenée par la fin du jeu et j'ai le même constat que la plupart d'entre vous. Jeu formidable d'un bout à l'autre excepté les 15 dernières minutes.

Mais au final... Est-ce que Bioware a daigné donné une réponse, une explication, ou quoi que se soit ?

#230
Vapaa

Vapaa
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N30795 wrote...

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Mwahaha.


Hahahaha ! :D

#231
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Kalendrack wrote...

Pareil que tout le monde ici. J'ai terminé le jeu hier en faisant le choix de la synthèse, et je m'en suis toujours pas remis. Ce qui me tue, c'est qu'il devrait au moins y avoir un autre dialogue possible avec à la fin en fonction de ce qu'on a fait : "Mec, j'ai uni les Geths et les Quariens, YOUR ARGUMENT IS INVALID!" - "Ah, effectivement, on peut cohabiter, je n'aurais pas dû tirer de conclusions hâtive, ma vision était biaisée par d'autres évènements. Je retire les moissonneurs et vous laisse mener ce cycle".

Encore mieux : "Non, c'est impossible ! La moisson doit être effectuée" - "C'est ce qu'on va voir!" *accède au coeur du système et active la commande pour immobiliser les moissonneurs et les rendre vulnérables* - "Amiral, explosez-moi ces enfoirés !"
Et là, l'Augure se libère du contrôle du Catalyst et attaque la Citadelle. Combat final contre lui, avec un boss qui se matérialise - le Catalyst.

Enfin bref...


Manquerait plus que tu puisses faire la guerre et gagner par tes propres moyens. Truc de fou quoi. Au moins là clairement tu aurais la possibilité de gagner, de perdre, fin en demi teinte.

#232
hemwyn

hemwyn
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Vapaä wrote...

Honoric le pacificateur wrote...

T'aimes bien jouer sur les mots. C'est pas le creuset qui provoque la résolution du choix tri colore de Shepard?


Il est satisfaisant le choix tricolore: Destruction, Contrôle, Assimilation, vu comme ça c'est bon.....ce qui l'est moins c'est les conséquences des choix, par exemple dans Destruction, détruire les relais et la technologie c'est trop, ce choix aurait du etre juste "detruire les Moissonneurs", les choix doivent etre remaniés, pas enlevés

Honoric le pacificateur wrote...

Je pense avoir suffisamment argumenté. Quant au suicide, t'en as eu un beau avec la super fin de Bioware. Le suicide de la série Mass Effect.


Pas assez à mon gout, et ta solution conduira à l'echec de toute façon alors qu'en l'état il suffit juste de quelques ajustements pour avoir un truc satisfaisant

hemwyn wrote...

Je m'attendais aussi à un combat final avec un TIM doppé aux hormones de poulpes. Mais non, un coup de carnifex dans le bide et c'est réglé :lol::?


Non j'ai bien aimé, ils ont séparé le boss "combat" et le boss "dailogue", c'était une bonne idée je trouve




J'ai bien aimé aussi, mais je m'y attendais vraiment à ce combat :D

Edit : Pas mal ce dessin, ca résume bien...

Modifié par hemwyn, 12 mars 2012 - 12:33 .


#233
Sterenn

Sterenn
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Tyria wrote...


Mais au final... Est-ce que Bioware a daigné donné une réponse, une explication, ou quoi que se soit ?

Toujours pas.

Le dessin est super et il résume extrêmement bien la situation.

#234
N30795

N30795
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Tyria wrote...

Mais au final... Est-ce que Bioware a daigné donné une réponse, une explication, ou quoi que se soit ?


Oh oui - une réponse de première année de com, ou d'un bot,

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:lol:

#235
Ethanna

Ethanna
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@ Sterenn et TochiTong

Pour ma part même avec une sauvegarde importée ME2, j'ai pu choisir mon mode entre Action, et les autres bidules.

Sinon, même si j'apprécierais vraiment qu'ils nous pondent un patch, une correction, un DLC, un machin pour rattraper ces 15 dernières minutes tout bonnement insupportables, j'ai peur que ça reste du domaine de l'uthopie.

Sur un court terme, à moins de rendre la chose payante (et franchement ça me ferait chier d'acheter une "fin correcte' en plus! déjà que le DLC qui sort en même temp que le jeu c'est foutage de gueule), je doute qu'ils y trouvent un interet. Même si je suis certaine que sur un long terme il pourrait y avoir des répercutions. Bref... quand les financiers nous tiennent... .

#236
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Vapaä wrote...


Il est satisfaisant le choix tricolore: Destruction, Contrôle, Assimilation, vu comme ça c'est bon.....ce qui l'est moins c'est les conséquences des choix, par exemple dans Destruction, détruire les relais et la technologie c'est trop, ce choix aurait du etre juste "detruire les Moissonneurs", les choix doivent etre remaniés, pas enlevés

Tu te satisfais de pas grand chose, c'est un autre problème.

Pas assez à mon gout, et ta solution conduira à l'echec de toute façon alors qu'en l'état il suffit juste de quelques ajustements pour avoir un truc satisfaisant


Source? Toi? :lol:

Pour rappel j'ai pondu ça en cinq minutes, c'est la ligne directrice, il est juste évident que des évènements qui se passeraient dans le jeu pourraient faire évoluer certaines choses. Mais c'est l'idée générale, et si c'était mon scénario, il est évident qu'il y aurait des moyens pour l'emporter, des batailles décisives etc... Rien d'extraordinaire, un vieux jeu comme Wing Commander en était capable...

#237
Sterenn

Sterenn
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Cette réponse a un mauvais goût de déjà vu. N'avaient-ils pas déjà prétendu nous écouter au moment de la conception du jeu?

#238
Tyria

Tyria
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N30795 wrote...

Tyria wrote...

Mais au final... Est-ce que Bioware a daigné donné une réponse, une explication, ou quoi que se soit ?


Oh oui - une réponse de première année de com, ou d'un bot,

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:lol:


Oh la vache... Ca donne pas envie d'espérer qu'ils rattrapent la fin...

#239
maitreikrit2

maitreikrit2
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N30795 wrote...

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Mwahaha.

no  comment :D,  fais comme moi ne  prends pas en compte la fin officielle , prends en compte l' officieuse
à savoir la "happy end" 

#240
Celtika

Celtika
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Une fin qui me laisse perplexe.

J'ignore toujours comment et pourquoi le premier cycle à débuté et j'espérais que l'Augure ( à travers l'homme trouble peut-être ? ) aurait finit par nous l'expliquer.

Les trois choix finaux sont trés mal représenter pour moi:

- La prise de contrôle des Moissonneurs devrait être le choix 100% pragmatique, tel l'homme trouble, j'aurai aimé prendre le contrôle et former l'empire Galactique Humain (depuis M.E.1 que je développe un personnage qui lutte pour la suprématie de sa race... Un bon Terrien, impitoyable ayant eu une relation avec Ash puis Miranda et Jack quand l'autre avait refusé de me rejoindre sur Horizon. J'imaginais faire le 3 trois fois pour savoir les fin selon chaque couple... Je sais que c'est inutile maintenant)

- La synthèse est pour moi le choix le plus conciliant des trois. J'ai sauvez les araignées, j'ai sauvez Wrex, j'ai sauvé le conseil qui ne le méritait pas. J'ai choisi Anderson comme conseiller pour sa droiture (jamais je ne l'ai imaginé faire un coup tordu au conseil alors qu'Udina...), j'ai pris soin de tous mon équipage; j'ai plaidé pour la paix entre les geth et leur créateur lors du procès de Tali et j'ai refusé de transmettre les résultat des recherche de son père. J'ai désapprouvé la modification du genophage de Mordine, sauvé son disciple ainsi que ses recherches. J'ai renforcé les geth dans l'espoir qu'il nous aiderait le moment venu. Je n'ai jamais cessé à mon code ( en tant que bon stellaire héros de guerre... et qui aurait aimé avoir une petite fille toute bleu ) la synthése permettait enfin d'offrir à tous, organique comme synthétique, la possibilité de coexisté.

- Enfin le dernier choix et celui par défaut où en bon colon rescapé, il n'a jamais eu le cran de se positionné et il a toujours fait se qu'on lui demandait. Incapable de choisir entre ash et liara, incapable de prendre le risque de libéré les rachni, incapable de convaincre Wrex, complètement soumis à Udina, puis l'homme trouble, il ne se sera impliquer qu'une fois avec Tali en tombant sous son charme et pensant mourir durant la fameuse mission suicide, il a déclaré sa petit flamme. Alors quand vient le temps du choix final il ne prend aucun risque et adieu les synthétiques il fait pété sa bombe I.E.M

Mais voilà, si on met de coté la correspondance conciliant/pragmatique des choix finaux.
Qu'elle déception de n'avoir aucune réponse sur ce qu'il advient de la galaxie. Sur ce qu'il advient de nos compagnons et de nos amoures. Pourquoi en tant que stellaire, alors que je peux discuté une dernière fois avec tous ceux qui mon accompagner du ME1 au ME3 et qui ne sont pas mort, pourquoi mon personnage n'a pas d'adieu avec sa mère toujours vivante ?
Pourquoi qu'elle que soit mon choix les relais sont détruit ?
Pourquoi est-ce que des membres de mon commando se retrouver téléporté sur le normandy alors qu'ils était tous sur terre, dont deux avec moi pour la cours au rayon, et que le vaisseau n'est plus à coté de la citadelle à combattre mais en train de fuir le rayon vert/rouge/bleau ?
Comment Anderson passe de derrière Shepard à devant lui en était indemne ?
Et l'homme trouble devenu un Saren bis like, alors que j'espérais le voir en boss final ayant réussi à prendre le contrôle des moissonneurs et voulant s'imposer en empereur galactique. Trois mot doux et il se suicide.

J'ai commencé en disant être perplexe je réalise être simplement déçus, à moins qu'il face une véritable fin, je ne crois pas que j'y rejouerai un jour.

#241
Wolf59

Wolf59
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N30795 wrote...

Tyria wrote...

Mais au final... Est-ce que Bioware a daigné donné une réponse, une explication, ou quoi que se soit ?


Oh oui - une réponse de première année de com, ou d'un bot,

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:lol:


*tousse*
Je crois que le smiley est LARGEMENT en trop dans la réponse...

Quant au boss dialogue évoqué plus haut, c'est une bonne idée, mais la bonne idée ç'aurait été aussi de pouvoir le battre comme on le souhaite, les dernière réponses pragmatique et conciliante sont grisées, peu importe que tu ait tout fait y compris recommencer le jeu en NewGame+ pour avoir un maximum de réputation...

Modifié par Wolf59, 12 mars 2012 - 12:44 .


#242
Vapaa

Vapaa
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hemwyn wrote...

J'ai bien aimé aussi, mais je m'y attendais vraiment à ce combat :D


Ah ? à la deuxième option de dialogue j'ai grillé que ça allait étre comme Saren dans ME1 :D

Honoric le pacificateur wrote...

Source? Toi? :lol:

Pour rappel j'ai pondu ça en cinq minutes, c'est la ligne directrice, il est juste évident que des évènements qui se passeraient dans le jeu pourraient faire évoluer certaines choses. Mais c'est l'idée générale, et si c'était mon scénario, il est évident qu'il y aurait des moyens pour l'emporter, des batailles décisives etc... Rien d'extraordinaire, un vieux jeu comme Wing Commander en était capable...


Bah j'ai autant le droit de critiquer ton scénar en disant qu'il est incohérent que toi critiquer celui de ME3 :kissing:

Wolf59 wrote...

Quant au boss dialogue évoqué plus haut,
c'est une bonne idée, mais la bonne idée ç'aurait été aussi de pouvoir
le battre comme on le souhaite, les dernière réponses pragmatique et
conciliante sont grisées, peu importe que tu ait tout fait y compris
recommencer le jeu en NewGame+ pour avoir un maximum de réputation...


Pourtant je l'ai eu du premier coup

Modifié par Vapaä, 12 mars 2012 - 12:45 .


#243
Durack

Durack
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La préparation galactique, qui est à 50% et qui augmente quand tu fais du multi.

En gros si tu as 6000 pts mais une prépa à 50%, ba en fait tu n'as que 3000 pts.


Donc olbigé de faire du multi ?:(
Il n avait pas dit le contraire ?


de toute façon ca ne change pas grand chose apparemment

Modifié par Durack, 12 mars 2012 - 12:45 .


#244
Izaelles

Izaelles
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N30795 wrote...

Puisqu'ils ont suivit le schéma classique de DAO - créons des alliances pour botter le cul du méga-vilain - ils auraient aussi pû copier la fin.

J'aurais pu survivre avec une fin où Shepard meurt, ça aurait été difficile parce que je veux que mon personnage survive, mais acceptable - si après son sacrifice, on m'avait expliqué la situation de la galaxie.

L'avenir de mes équipiers, ma romance, la Terre, Palaven, Thessia, la Citadelle, Rannoch et son alliance improbable, Tuchanka et les Krogans, l'héritage de Shepard... qu'advient-il de tout cela ? Dragon Age: Origins arrivait à se finir proprement parce qu'on te donnait une véritable conclusion.

Des infos bulles auraient certes manquées un peu de charme pour Mass Effect 3, peut-être qu'il aurait mieux valu une conclusion narrée, par le vieux avec le gamin sur sa planète pourquoi pas, mais au moins on aurait sû.

J'ai investi plus de 300h de ma vie dans la série Mass Effect, je pense que je mérite, moi et tous les autres joueurs et joueuses, une fin qui ne nous termine pas quelque chose de si important avec trois choix colorés et des cinématiques presque toujours identiques.

Nous avons mérité une fin sans incohérences (comment Shepard peut survivre à l'explosion de la Citadelle ? comme le système solaire peut survivre à la destruction la Citadelle (= relais géant, cf. Arrival et ME1) ? comment Liara que j'avais au commando s'est retrouvé sur le Normandy ? comment est-ce qu'il a fuit ? pourquoi est-ce qu'il essaie d'échapper au rayon ? etc.) et une fin satisfaisante.

On nous a promis une fin qui répondrait à nos questions, qui prendrait en compte nos choix, qui conclurait la série sur une superbe note... et bien... OU EST CETTE FIN ?

[EDIT]

Ce qui a été dit sur la fin du jeu avant sa sortie... c'est beau la communication...


"We have a really talented team of writers. We go through iteration after iteration, making it the best and most satisfying we can," he said.

"It's going to make some people extremely happy. It's going to make some people angry. But that's part of it, right? To invoke the emotion putting some of these stories to bed will naturally bring up.

He added: "I honestly think the player base is going to be really happy with the way we've done it. You had a part in it. Every decision you've made will impact how things go. The player's also the architect of what happens."

Whether you're happy or angry at the ending, know this: it is an ending. BioWare will not do a "Lost" and leave fans with more questions than answers after finishing the game, Gamble promised.

"You'll get answers to everything. That was one of the key things. Regardless of how we did everything, we had to say, yes, we're going to provide some answers to these people."




Je suis vraiment d'accord avec ça, surtout quand tu parles de nos coéquipiers, romances et les planètes visitées durant le jeux.... Savoir ce qui se passe après...le pourquoi du comment! Des réponses, pas des questions supplémentaires!

#245
brezhoneglive

brezhoneglive
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Petite question : Est-ce que quelqu'un a pu sélectionné la dernière réponse parangon dans le dialogue avec tim ? Je suis en full parangon mais impossible de le sélectionné... Et moi Shepard ne respire pas à la fin ! J'ai du faire une erreur quelque part

[Edit]

Après quelques heures je commence à prendre cette fin du bon côté, même si beaucoup de questions restent en suspent comme par exemple pourquoi, le garçon apparait)

Le sacrifice de Shepard est plutôt beau en tout cas !

[Edit]

Modifié par brezhoneglive, 12 mars 2012 - 09:56 .


#246
CCCPewee

CCCPewee
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Perso j'ai pu utiliser toutes les réponses en paragon avec TIM mais ça change pas grand chose, les dialogues sont quasiment identiques ... Et la fin aussi mais ça on le sait déjà.
Franchement les fins métaphysique, avec un peu de Deux ex machina c'est vraiment moisi.

#247
jehan_de_la_tour

jehan_de_la_tour
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Article paru aujourd'hui sur ME3 :

http://www.lemonde.f...282_651865.html

#248
Izaelles

Izaelles
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Vapaä wrote...

N30795 wrote...

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Mwahaha.


Hahahaha ! :D


hahaha!!! 

#249
Wolf59

Wolf59
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Vapaä wrote...

Wolf59 wrote...

Quant au boss dialogue évoqué plus haut,
c'est une bonne idée, mais la bonne idée ç'aurait été aussi de pouvoir
le battre comme on le souhaite, les dernière réponses pragmatique et
conciliante sont grisées, peu importe que tu ait tout fait y compris
recommencer le jeu en NewGame+ pour avoir un maximum de réputation...


Pourtant je l'ai eu du premier coup


*facepalm*

De toute façon d'après ce que je lis, il se suicide, et le reste est identique ?

#250
N30795

N30795
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Parfois je me demande s'ils vivent sur la même planète que nous.

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Quel avenir pour Mass Effect ? Il n'y a plus de relais, et la moitée de la galaxie est morte ou détruite.

Ils vont sans doute nous vendre un DLC "Reprenez Oméga" - mais quel intéret puisque quelques heures après, tout sera détruit en trois couleurs ?

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Hmmm...