[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3
#2626
Posté 16 mars 2012 - 08:48
#2627
Posté 16 mars 2012 - 08:54
J'ai poursuivi le raisonnement :
L'effet Mass Effect propulse tout de même le Normandy et je le vois à l'état d'épave. Si Shepard l'espérait le Normandy serait en parfait état.
Donc soit propulsion dans un futur/passé/autre point de l'univers.
1°Si passé, les moissonneurs pourraient bien être la création d'IDA et de Joker (On apprend beaucoup sur IDA dans la base Cerberus)
2°Si futur, principe de l'arche de Noë
3°Si ailleurs, même chose que 2° avec en plus la possibilité de poursuivre la licence autrement.
#2628
Posté 16 mars 2012 - 09:02
jehan_de_la_tour wrote...
Pour le coup je n'en suis pas certain.
J'ai poursuivi le raisonnement :
L'effet Mass Effect propulse tout de même le Normandy et je le vois à l'état d'épave. Si Shepard l'espérait le Normandy serait en parfait état.
Donc soit propulsion dans un futur/passé/autre point de l'univers.
1°Si passé, les moissonneurs pourraient bien être la création d'IDA et de Joker (On apprend beaucoup sur IDA dans la base Cerberus)
2°Si futur, principe de l'arche de Noë
3°Si ailleurs, même chose que 2° avec en plus la possibilité de poursuivre la licence autrement.
Nan mais avec cette fin, Bioware n'a pas prévu d'exploiter la galaxie post-Shepard. C'est une fin ultra pessimiste qui laisse la galaxie dans un état d'age noir.
L'exploitation de la licence Mass Effect se fera soit avant soit en même temps que les aventures de Shepard.
#2629
Posté 16 mars 2012 - 09:06
jehan_de_la_tour wrote...
Bonjour,
Bon j'ai fini le bestiau.
Vraiment excellent, même la si contreversée fin.
MAIS j'ai un gros doute :
Je vois Joker et le Normandy s'enfuirent , et il disparait (pas détruit!) dans le flash (avec le coeur d'énergie noire) de la destruction d'un relais (ou de la citadelle ce qui correspondrait à sa position géographique dans l'espace).
Et là...planète vierge (tout le mon l'a vu) avec les bruitages (oiseaux ?) et surtout le Normandy transformé en épave ( de la fumée, des fins d'incendies) et le sas extérieur qui s'ouvre et je ne vois persone, et là enchainement sur les crédits. Donc je ne sais pas si c'est automatique ou si actionné par quelqu'un.
Serait-ce une fin déjà vue ?
Pour la scéne après les crédits c'est un mulit hommage :
- Saint exupéry "Raconte moi une autre histoire de la Shepard"
- Carl Sagan (le discours sur les étoiles, les vies posssibles...)
- Aux joueurs ("dit Mr Bioware, j'ai fini, raconte moi une autre histoire", "Pas ce soir...enfin si..." et retour sur la période après l'attaque de la base de Cerberus)
Hum, si tu n'as personne qui sort du Normandy à la fin c'est que tu n'avais sans doute pas assez de war assets pour qu'il y ait des survivants.
#2630
Posté 16 mars 2012 - 09:12
#2631
Posté 16 mars 2012 - 09:15
#2632
Posté 16 mars 2012 - 09:22
#2633
Posté 16 mars 2012 - 09:31
Ce n'est que mon humble avis.
Je ne suis pas forcement un partisan des fins "bisounours" mais, j'avoue que je me suis tellement accroché à mon Shepard que j'aimerai botter le cul des moissonneurs et finir heureux avec beaucoup d'enfants avec ma romance.
Puis après faire une fin plus "réaliste" avec des pertes, voir la mort de Shepard...
Aller, on attend les news. Ca va bien finir par arriver.
Modifié par Za hadum, 16 mars 2012 - 09:38 .
#2634
Posté 16 mars 2012 - 09:32
Ils sont du mettre une idée, en pensant qu'elle impressionnerait suffisamment le joueur.
#2635
Posté 16 mars 2012 - 09:33
Survey /
Umfrage / Enquête:http://social.bioware.com/633606/polls/28989/
Topics / Themen / Sujets:
ENG
http://social.biowar...5/index/9512916
GER
http://social.biowar...1/index/9688547
FRA
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POL
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Group / Gruppe / Groupe:
http://social.bioware.com/group/7058/
Signature: (mettez le lien entre [ IMG ] [
/IMG ] sans les espaces)
EU
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UK
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GER
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USA
http://i748.photobuc...icanfleet-1.jpg
RUS
http://i748.photobuc...ussianfleet.jpg
CAN http://img.photobuck...nadianfleet.jpg
Merci et Hold the Line !
#2636
Posté 16 mars 2012 - 09:37
Je rajouterai un lien vers cet article qui résume assez bien les évènements de ces derniers jours.
Modifié par Aspiflette, 16 mars 2012 - 09:38 .
#2637
Posté 16 mars 2012 - 09:40
jehan_de_la_tour wrote...
Pour le coup je n'en suis pas certain.
J'ai poursuivi le raisonnement :
L'effet Mass Effect propulse tout de même le Normandy et je le vois à l'état d'épave. Si Shepard l'espérait le Normandy serait en parfait état.
Donc soit propulsion dans un futur/passé/autre point de l'univers.
1°Si passé, les moissonneurs pourraient bien être la création d'IDA et de Joker (On apprend beaucoup sur IDA dans la base Cerberus)
2°Si futur, principe de l'arche de Noë
3°Si ailleurs, même chose que 2° avec en plus la possibilité de poursuivre la licence autrement.
Le 1° tiendrait la route et renforcerait l'idée de cyclé inéluctable, que l'on ne peut pas briser.
Pour le Normandy à la fin, ceux qui n'ont pas assez de War Asset ou de friendship ne voit visiblement personne sortir du Normandy ce qui pourrait aller dans le sens que ce n'est pas un rêve de Shepard si c'est lié au War Asset mais qui pourrait à l'inverse aller dans le sens du rêve si c'est une question de friendship avec les compagnons.
Une incohérence cependant: si Ilos, Vigil dit que les moissonneurs, en prenant la Citadelle, coupent tous les relais cosmodésiques. Dans ME3 ils ne la prennent pas alors qu'ils pourraient la prendre sans aucun soucis (et cela leurs faciliterait même la tâche)...Et lorsqu'ils la prennent les flottes alliées peuvent toujours utiliser les relais. Etrange non ?
Reste que je pense que Bioware nous donnera des explications sur la fin; ou du moins répondra aux questions le plus souvent posées sur les forum (justification des incohérences par des détails que l'on aurait pas vu dans le(s) jeux et qui fait que du coup ce ne sont plus des incohérence).
Du moment qu'ils nous justifient qu'il n'y a pas d'incohérence c'est bon; pour le reste, ce n'est pas la première, ni la dernière fois que j'ai affaire à une fin ouverte ( certes jusque là c'était plutôt dans des films et des romans mais bon pourquoi la les jeux vidéos^^).
Pour ce qui est de la continuation de la licence il me semble que Bioware a dit qu'il y aurait des jeux se passant pendant ou avant les événements mais pas après. Il doit sans doute être trop complexe de gérer les conséquences à long termes des trois ME: les univers qui en découleraient seraient en effet radicalement différents^^sauf si on postule que en fait malgré la destruction des synthétiques, les organiques en recréent et qu'ils finissent par devenir mi synthétiques mi organiques
#2638
Posté 16 mars 2012 - 09:45
#2639
Posté 16 mars 2012 - 09:48
BigMiniChicken wrote...
...rien que d'écouter l'ost ça me refous le cafard c'est horrible...
Mais qu'est-ce qu'ils ont foutu...
rien que le titre tu te poses la question ....
An End Once and for all...
on peut se dire qu'il voulait une fin pour tout le monde... grrrr:alien:
#2640
Posté 16 mars 2012 - 09:48
Byakuren2009 wrote...
si il ne veulent rien faire aprés ME3, pourquoi avoir mis une cinématique où l'on voit Shepard respirer?
Rien ne dit qu'il s'agit de Shepard. C'est juste quelqu'un en armure N7 (pourquoi d'ailleurs la plupart des gens avait changé l'armure de leur perso?) qui respire. Pas de quoi à fouetter un tigre quoi.
#2641
Posté 16 mars 2012 - 09:51
Sterenn wrote...
Byakuren2009 wrote...
si il ne veulent rien faire aprés ME3, pourquoi avoir mis une cinématique où l'on voit Shepard respirer?
Rien ne dit qu'il s'agit de Shepard. C'est juste quelqu'un en armure N7 (pourquoi d'ailleurs la plupart des gens avait changé l'armure de leur perso?) qui respire. Pas de quoi à fouetter un tigre quoi.
Voui, enfin des N7 y'en a pas non plus à la pelle :-p
#2642
Posté 16 mars 2012 - 09:51
Sinon, j'ai remarquer un truc... je suis peut être voire surement HS, mais pendant les cauchemars que fait Shepard avec le gamin, on peut entendre les voix des proches que Shepard a perdu tout au long du jeu. Mais il y a un des chuchotements qui dit juste "Shépard !" et on dirait la voix de Liara. Je me trompe peut être hein ...
Mais du coup, je voulais juste savoir si ceux qui on romancé quelqu'un d'autre avait entendu une autre voix que celle de Liara.
Modifié par Oriana Lawson, 16 mars 2012 - 09:55 .
#2643
Posté 16 mars 2012 - 09:51
#2644
Posté 16 mars 2012 - 09:54
hemwyn wrote...
Voui, enfin des N7 y'en a pas non plus à la pelle :-p
Compte tenu que c'est la grande guerre galactique, on peut facilement se dire que les unités d'élite sont forcément sur le champ de bataille.
Oriana Lawson → Concernant la voix, moi aussi j'en ai entendu une troisième, celle d'une femme mais impossible de déterminer à qui elle appartenait vraiment. (alors que ma Shep romançait Garrus)
Modifié par Sterenn, 16 mars 2012 - 09:54 .
#2645
Posté 16 mars 2012 - 09:55
Lili77 wrote...
- Crucible will cause 'galactic dark age'.
(le Creuset va provoquer un âge sombre galactique -> confirmation des interprétations pessimistes de la fin du jeu avec la destruction des relais)
Comment retrouver l'envie de jouer après avoir lu ça ?^^
#2646
Posté 16 mars 2012 - 10:01
Sterenn wrote...
hemwyn wrote...
Voui, enfin des N7 y'en a pas non plus à la pelle :-p
Compte tenu que c'est la grande guerre galactique, on peut facilement se dire que les unités d'élite sont forcément sur le champ de bataille.
Oriana Lawson → Concernant la voix, moi aussi j'en ai entendu une troisième, celle d'une femme mais impossible de déterminer à qui elle appartenait vraiment. (alors que ma Shep romançait Garrus)
Certes, mais dans le guide officiel du jeu, ils mettent : "Shepard survit"
#2647
Posté 16 mars 2012 - 10:01
En fonction des WA (du pire au meilleur),
1) On meurt devant le rayon, ainsi que le Normandy
2) Notre commando et Anderson meurent, mais on arrive à prendre le rayon
3) Un membre de notre commando meurt, mais on arrive à prendre le rayon avec Anderson
4) Notre commando survit et nous couvre, nous et Anderson, alors qu'on "monte" vers la Citadelle
Sur la Citadelle
Suite à 2) On discute avec TIM, mais il nous tue, puis essaie ensuite de prendre le contrôle des Moissonneurs
Suite à 3) On discute avec TIM, puis Harbinger qui nous laisse nous rendre (tout le monde meurt, mais la Terre, le Normandy et les humains sont épargnés) ou on décide se battre quand même (pas assez de WAssets, tout le monde meurt), Anderson meurt avec dialogue court
Suite à 4) Même que (3) sauf que l'option de se battre ne fait pas mourrir tout le monde, et que le sort des personnages est déterminé en fonction de nos choix, puis dialogue long avec Anderson
Et au final, les choix
Suite à 3 et 4 + option "se battre" uniquement, on rencontre Harbinger/Ghostchild qui nous propose les trois choix
A) Contrôle
C) Détruire
A et B sont évidemment favorisés par Harbinger qui essaie de convaincre Shepard de ne pas les détruire. Insert explication métaphysique ici, si vous le souhaitez.
Pour C > Les relais ne fonctionnent plus (+mort des Geths, mort d'EDI?). Shepard survit "miraculeusement" à Londres comme dans la fin actuelle. Il est laissé entendre que Shepard va être retrouvé et que la galaxie va se remettre, certes difficilement.
Et évidemment, pour chaque fin, récapitulatif de l'état de la Galaxie: est-ce que les Geths et les Quariens ont réussi à bosser ensemble sur le long terme ? est-ce que les Krogans ont mis la galaxie à feu et à sang si on a Wrex ? Etcetera.
Modifié par N30795, 16 mars 2012 - 10:03 .
#2648
Posté 16 mars 2012 - 10:04
Mais,
Premièrement, l'introduction n'est pas à la hauteur de ME1 et surtout de ME2, la meilleure intro de jeu-vidéo que je n'ai jamais vu/joué. Certes on y voit l'arriver des moissonneurs mais à mon goût c'est trop rapide, trop brutal, pour vraiment apprécier ce moment tant attendu/craint dans l'histoire.
Deuxièmement, le Creuset, comme son nom l'indique est un truc complétement
- ME1 : On nous présente les Moissonneurs comme étant une race cyber-organique qui rasent toutes les espèces intelligentes de l'univers, que leur puissance est sans égale, bref qu'ils sont les grands méchants de l'humanité. On apprend que les Moissonneurs ont des agents à leur service, ici Saren et les Hérétiques, hors justement à la fin de ME1 nous arrivons à battre et Saren et Sovereign, moment totalement épique, sauf qu'il y a une épée de Damoclès qui pèse sur l'avenir de l'univers : Il y en a des centaines comme Sovereign. Menace qui continue à peser dans ME2.
- ME2 : Donne encore plus de profondeur à l'histoire des peuples avec la rencontre des Geths, de la Flotte Quarienne, Tuntchunka, Illium etc. Après une intro jouissive au possible, nos poux galactiques ont d'autres agents, les Récolteurs. Ces derniers s'en prennent particulièrement à l'Humanité pour construire ... un Moissonneur! Encore une fois se sont eux nos némésis, il faut absolument les battres si nous ne voulons pas - l'Humanité - devenir comme eux, car si nous perdons, quelle espèce sera la suivante sur la liste? à la fin nous battons - encore et toujours totalement épique - ces agents et un Moissonneur, sauf que cette fois, l'épée de Damoclès va s'abbattre : Les moissonneurs arrivent !
- ME3 : Forcément nous nous attendions à une intro à faire pleurer un mort et une guerre dantesque contre les Moissonneurs, avec des batailles perdues ou gagnées suivant nos actions, sauf que ce n'est pas DU TOUT ce que nous avons, ce n'est même pas notre but, juste un moment passager et très court. L'objectif n'est pas de battre les Moissonneurs et leur agent, mais de construire un truc sortit du chapeau, le Creuset, et de l'utiliser tel un super shampooing anti-poux. L'univers avec ses peuples et nos actions passées et présentes jusqu'à l'utilisation du Creuset n'ont finalement aucun sens, aucunes utilités, car la seule chose qui compte c'est le Creuset. Pire, les Moissonneurs perdent leur statut de Divin Méchants avec l'apparition totalement innatendu et sur-réaliste - dans un univers SF c'est quand même un comble! - d'un gamin qui aime jouer avec les couleurs.
Troisièment, Les peuples évidement ! Dans ME3, les autres races ne servent que de faire-valoir à la "sauvegarde" de l'Humanité, que nous les aidions ou pas, tout ce que nous leur demandons c'est d'apporter de la chair à canon pour la bataille de la Terre, du grand n'importe quoi, d'un Humano-centriste de bas-étage à se demander pourquoi Bioware à prit autant de temps à créer et peaufiner ces races si c'est pour les réduire à cela ensuite.
Quatrièment, le Deux Ex Machina sorti de nul part, sensé être l'aboutissement de la série, sauf que tel un cheveu dans la soupe ou une MST c'est les Varens, ça fait pas plaisir et se propage. Mais qu'est-ce que ça vient faire faire ici ? Nous avions déjà les Moissoneurs et TIM - le dernier agent - à battre, pourquoi Bioware est allé nous ajouté un ennemi supplémentaire, si en plus c'est un truc Mystico-philo-hors-sujet ? De plus les vidéos de fins sont nulles, Bioware nous avait promit 16 fins différentes, en réalité nous n'avons qu'une fin avec 15 très légères variations et surtout sans épilogue.
Bien bien bien... et après on demande pourquoi nous n'avons pas aimé la fin de ME3 ? J'vois pas pourquoi
Modifié par Marie-Eanne, 16 mars 2012 - 10:24 .
#2649
Posté 16 mars 2012 - 10:05
"300 000 Butariens décimés, TOUT CA POUR CA !"
"On m'a privé de ma guerre, quelqu'un doit payer !!"
HOLD THE LINE. "Putin ça va chier des ronds de chapeau, je vous le promets".
#2650
Posté 16 mars 2012 - 10:07




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