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[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3


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3425 réponses à ce sujet

#2976
The_Great_Irkeon

The_Great_Irkeon
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Honoric le pacificateur wrote...

On veut avoir le choix, c'est pourtant pas sorcier à comprendre.
On veut que Bioware arrête d'insulter notre intelligence en nous faisant prendre des vessies pour des lanternes pour justifier d'une fin moisie.

Je veux pas que MON Shepard soit TON Shepard. Le tien est un soumis fataliste. Le mien est un type qui prend son destin en main et qui compte bien s'en sortir vivant, et c'est pas un pauvre mioche sorti d'un chapeau qui va changer le planning.

Je m'en fous des histoires de légende, c'est MON histoire, celle de MON Shepard que j'écris, pas celle du tien.

C'était ça (entre autre) les promesses de Bioware. Je trouve inconcevable qu'on puisse occulter tous les mensonges de Bioware et dire Amen.


Euh... un soumis fataliste non, un héros de légende oui...
Et même si tu aimes te dire que c'est ton Shepard, et bien non, c'est celui de Bioware avant tout, donc si tu veux une fin avec ton Shepard qui s'en sort miraculeusement vivant et en pleine forme (parce que je veux pas dire mais s'il s'en sort vivant c'est qu'il est plus résistant qu'un Moissonneur...) et ben écrit un bouquin, tu verras tu pourras faire tous les choix qui te conviennent....

Alors je comprends que l'on puisse râler juste pour la mort de Shepard mais tous les dialogues, toutes les phases du jeu démontrent petit à petit que Shepard va mourir, le jeu va dans ce sens du début à la fin...

Bon je vais m'arréter là parce que je vais m'énerver car je ne conçois pas que l'on puisse râler parce que Shepard meurt...

PS: Même si il aurait été bon pour Bioware de faire une fin où Shepard reste en vie, ils ont aussi annoncé (puisque tu parles de leurs mensonges) que l'histoire de Shepard prenait fin avec sa mort (lors de la sortie du 2...) et quelques mois plus ****** ils ont annoncé Mass Effect 3, la fin de l'histoire de Shepard...
Alors oui il parlait dans la première interview de la fin de Mass Effect 2 où Shepard meurt, mais je me souviens très bien qu'il avait utilisé exactement la même expression, globalement "la fin de l'histoire de Shepard", ce qui, je pense, était loin d'être une coincidence...

#2977
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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The_Great_Irkeon wrote...

Euh... un soumis fataliste non, un héros de légende oui...
Et même si tu aimes te dire que c'est ton Shepard, et bien non, c'est celui de Bioware avant tout, donc si tu veux une fin avec ton Shepard qui s'en sort miraculeusement vivant et en pleine forme (parce que je veux pas dire mais s'il s'en sort vivant c'est qu'il est plus résistant qu'un Moissonneur...) et ben écrit un bouquin, tu verras tu pourras faire tous les choix qui te conviennent....

Alors je comprends que l'on puisse râler juste pour la mort de Shepard mais tous les dialogues, toutes les phases du jeu démontrent petit à petit que Shepard va mourir, le jeu va dans ce sens du début à la fin...

Bon je vais m'arréter là parce que je vais m'énerver car je ne conçois pas que l'on puisse râler parce que Shepard meurt...

PS: Même si il aurait été bon pour Bioware de faire une fin où Shepard reste en vie, ils ont aussi annoncé (puisque tu parles de leurs mensonges) que l'histoire de Shepard prenait fin avec sa mort (lors de la sortie du 2...) et quelques mois plus ****** ils ont annoncé Mass Effect 3, la fin de l'histoire de Shepard...
Alors oui il parlait dans la première interview de la fin de Mass Effect 2 où Shepard meurt, mais je me souviens très bien qu'il avait utilisé exactement la même expression, globalement "la fin de l'histoire de Shepard", ce qui, je pense, était loin d'être une coincidence...


On peut pas s'entendre. Pöur la simple raison que toi tu suis une série TV, moi je joue à un RPG (jeu de rôle).

T'appelles les choses comme tu veux, mais t'es bien le seul à penser qu'après t'être soumis au choix des trois rayons du mioche, et avoir anéantie les trois quarts de la galaxie, t'es un héros de légende.

J'ai mieux que d'écrire un livre... Le jeu de rôle papier. Ca en prend en tout cas bien le chemin, et Bioware va finir aux oubliettes.

Quand aux mensonges de Bioware, la publicité mensongère, c'est long comme le bras.

La fin de Mass Effect 3, sans même tenir compte des incohérences monstrueuses, est le plus gros cliché du cinéma.

Modifié par Honoric le pacificateur, 16 mars 2012 - 05:30 .


#2978
N30795

N30795
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Pourquoi est-ce que le héros devrait forcément mourir à la fin ? La vie est triste, oui. C'est pour ça qu'on a inventé l'entertainment.

Si je joue à un jeu et qu'on me rappelle que le monde est horrible, gris, et qu'on meurt à la fin - quel intéret ? Un consommateur est rarement masochiste. Si on le pousse vers un précipite, il ne reviendra pas.

Le milieu du jeu-vidéo est un milieu qui, plus que tous les autres, doit fidéliser sa clientèle. On ne fidèlise pas une clientèle en lui donnant un jouet puis en lui reprenant à la fin du spectacle, et en l'écrasant sous son talon.

Mass Effect a été résumé par BioWare en une phrase: "La victoire à travers le sacrifice". Que le jeu était conçu comme "un ultime espoir".

Nous n'avons pas d'espoir, nous n'avons pas de victoire dans ME3. Juste un sacrifice.

Vacuité, encore.

Modifié par N30795, 16 mars 2012 - 05:28 .


#2979
Howely

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en écoutant la zik du jeu, je vois que le titre de la dernière que l'on entend dans le jeu est "une fin une fois pour toute" si je traduis bien (ca sous entend ce que ca sous entend)

:whistle:

du coup si ya un dlc d'autres fin, la zik sera "an end once and for all or not" :/

#2980
turgall

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The_Great_Irkeon wrote...

Honoric le pacificateur wrote...

On veut avoir le choix, c'est pourtant pas sorcier à comprendre.
On veut que Bioware arrête d'insulter notre intelligence en nous faisant prendre des vessies pour des lanternes pour justifier d'une fin moisie.

Je veux pas que MON Shepard soit TON Shepard. Le tien est un soumis fataliste. Le mien est un type qui prend son destin en main et qui compte bien s'en sortir vivant, et c'est pas un pauvre mioche sorti d'un chapeau qui va changer le planning.

Je m'en fous des histoires de légende, c'est MON histoire, celle de MON Shepard que j'écris, pas celle du tien.

C'était ça (entre autre) les promesses de Bioware. Je trouve inconcevable qu'on puisse occulter tous les mensonges de Bioware et dire Amen.


Euh... un soumis fataliste non, un héros de légende oui...
Et même si tu aimes te dire que c'est ton Shepard, et bien non, c'est celui de Bioware avant tout, donc si tu veux une fin avec ton Shepard qui s'en sort miraculeusement vivant et en pleine forme (parce que je veux pas dire mais s'il s'en sort vivant c'est qu'il est plus résistant qu'un Moissonneur...) et ben écrit un bouquin, tu verras tu pourras faire tous les choix qui te conviennent....

Alors je comprends que l'on puisse râler juste pour la mort de Shepard mais tous les dialogues, toutes les phases du jeu démontrent petit à petit que Shepard va mourir, le jeu va dans ce sens du début à la fin...

Bon je vais m'arréter là parce que je vais m'énerver car je ne conçois pas que l'on puisse râler parce que Shepard meurt...

PS: Même si il aurait été bon pour Bioware de faire une fin où Shepard reste en vie, ils ont aussi annoncé (puisque tu parles de leurs mensonges) que l'histoire de Shepard prenait fin avec sa mort (lors de la sortie du 2...) et quelques mois plus ****** ils ont annoncé Mass Effect 3, la fin de l'histoire de Shepard...
Alors oui il parlait dans la première interview de la fin de Mass Effect 2 où Shepard meurt, mais je me souviens très bien qu'il avait utilisé exactement la même expression, globalement "la fin de l'histoire de Shepard", ce qui, je pense, était loin d'être une coincidence...


la mort de shepard n'est pas le plus gros problème, n'avoir que cela à reprocher au gens qui n'aime pas la fin c'est juste se focaliser sur une poignée de personne pour pas voir le reste de la foule qui gronde, et la foule elle gronde pas parceque shepard meurt mais bien parcequ'on à pas le choix.

L'argument "si tu veut avoir du choix fait ta propre histoire" ne tient pas quand on nous promet que chaqun de no choix va determiner la fin de NOTRE shepard et la on à 3 fins différente (aller je veux bien admettre qu'il y a 3 fins sinon on vas jamais faitre avancer le débat) qui dont les même pour tous qu'importe les choix avant.

A se niveau la sa s'appele de la publicité mensongère ni plus ni moins

#2981
Talia

Talia
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The_Great_Irkeon wrote...

parce que je veux pas dire mais s'il s'en sort vivant c'est qu'il est plus résistant qu'un Moissonneur...


Désolé mais Shepard s'en sort si tu aime le rouge et le multijoueur. ;)

#2982
Valk72

Valk72
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N30795 wrote...

Pourquoi est-ce que le héros devrait forcément mourir à la fin ? La vie est triste, oui. C'est pour ça qu'on a inventé l'entertainment.

Si je joue à un jeu et qu'on me rappelle que le monde est horrible, gris, et qu'on meurt à la fin - quel intéret ? Un consommateur est rarement masochiste. Si on le pousse vers un précipite, il ne reviendra pas.

Le milieu du jeu-vidéo est un milieu qui, plus que tous les autres, doit fidéliser sa clientèle. On ne fidèlise pas une clientèle en lui donnant un jouet puis en lui reprenant à la fin du spectacle, et en l'écrasant sous son talon.

Mass Effect a été résumé par BioWare en une phrase: "La victoire à travers le sacrifice". Que le jeu était conçu comme "un ultime espoir".

Nous n'avons pas d'espoir, nous n'avons pas de victoire dans ME3. Juste un sacrifice.

Vacuité, encore.




+1 rien de plus à dire

#2983
Khendall_horn

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Honoric le pacificateur wrote...

The_Great_Irkeon wrote...

Euh... un soumis fataliste non, un héros de légende oui...
Et même si tu aimes te dire que c'est ton Shepard, et bien non, c'est celui de Bioware avant tout, donc si tu veux une fin avec ton Shepard qui s'en sort miraculeusement vivant et en pleine forme (parce que je veux pas dire mais s'il s'en sort vivant c'est qu'il est plus résistant qu'un Moissonneur...) et ben écrit un bouquin, tu verras tu pourras faire tous les choix qui te conviennent....

Alors je comprends que l'on puisse râler juste pour la mort de Shepard mais tous les dialogues, toutes les phases du jeu démontrent petit à petit que Shepard va mourir, le jeu va dans ce sens du début à la fin...

Bon je vais m'arréter là parce que je vais m'énerver car je ne conçois pas que l'on puisse râler parce que Shepard meurt...

PS: Même si il aurait été bon pour Bioware de faire une fin où Shepard reste en vie, ils ont aussi annoncé (puisque tu parles de leurs mensonges) que l'histoire de Shepard prenait fin avec sa mort (lors de la sortie du 2...) et quelques mois plus ****** ils ont annoncé Mass Effect 3, la fin de l'histoire de Shepard...
Alors oui il parlait dans la première interview de la fin de Mass Effect 2 où Shepard meurt, mais je me souviens très bien qu'il avait utilisé exactement la même expression, globalement "la fin de l'histoire de Shepard", ce qui, je pense, était loin d'être une coincidence...


On peut pas s'entendre. Pöur la simple raison que toi tu suis une série TV, moi je joue à un RPG (jeu de rôle).

T'appelles les choses comme tu veux, mais t'es bien le seul à penser qu'après t'être soumis au choix des trois rayons du mioche, et avoir anéantie les trois quarts de la galaxie, t'es un héros de légende.

J'ai mieux que d'écrire un livre... Le jeu de rôle papier. Ca en prend en tout cas bien le chemin, et Bioware va finir aux oubliettes.




En méme temps, chacuns voit ce jeu comme il l'entend, n'est ce pas ça, l'interet du RPG? Chacun imagine ce qu'il souhaite imaginer. Aprés, je n'ai pas encore poster sur cette fin, car tout à été dis, mais par contre, il faut laisser à chacun son envie d'interpreter ME comme il le veut.

Mon humble avis en tout cas.

#2984
Howely

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N30795 wrote...

Pourquoi est-ce que le héros devrait forcément mourir à la fin ? La vie est triste, oui. C'est pour ça qu'on a inventé l'entertainment.

Si je joue à un jeu et qu'on me rappelle que le monde est horrible, gris, et qu'on meurt à la fin - quel intéret ? Un consommateur est rarement masochiste. Si on le pousse vers un précipite, il ne reviendra pas.

Le milieu du jeu-vidéo est un milieu qui, plus que tous les autres, doit fidéliser sa clientèle. On ne fidèlise pas une clientèle en lui donnant un jouet puis en lui reprenant à la fin du spectacle, et en l'écrasant sous son talon.

Mass Effect a été résumé par BioWare en une phrase: "La victoire à travers le sacrifice". Que le jeu était conçu comme "un ultime espoir".

Nous n'avons pas d'espoir, nous n'avons pas de victoire dans ME3. Juste un sacrifice.

Vacuité, encore.





et puis on lui enlève aussi une bonne part d'humanité sur la saga, c'est déjà beaucoup :P (enfin suivant les choix)

#2985
Valk72

Valk72
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The_Great_Irkeon wrote...parce que je veux pas dire mais s'il s'en sort vivant c'est qu'il est plus résistant qu'un Moissonneur.


Eu t'as vraiment joué au jeux? Non parce qu'actuellement dans le destroy ending il s'en sort hein. On sait pas comment mais il s'en sort.

#2986
N30795

N30795
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Talia wrote...

The_Great_Irkeon wrote...

parce que je veux pas dire mais s'il s'en sort vivant c'est qu'il est plus résistant qu'un Moissonneur...


Désolé mais Shepard s'en sort si tu aime le rouge et le multijoueur. ;)


Exact - Jane Shepard; Shock Trooper LVL58 ou quelque chose comme ça, est vivante. :lol:

#2987
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Khendall_horn wrote...

En méme temps, chacuns voit ce jeu comme il l'entend, n'est ce pas ça, l'interet du RPG? Chacun imagine ce qu'il souhaite imaginer. Aprés, je n'ai pas encore poster sur cette fin, car tout à été dis, mais par contre, il faut laisser à chacun son envie d'interpreter ME comme il le veut.

Mon humble avis en tout cas.


Un RPG c'est pas un exercice de philo, c'est un jeu où on incarne un personnage on lui colle sa personnalité propre, qui du coup sera pas la même d'un joueur à l'autre, et dont les choix influent sur la trame et ses décisions et actes ont un impact.

Tout le contraire de ce que présente la fin de ME3.

#2988
Valk72

Valk72
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Kaizus wrote...

Valk72 wrote...

Ce qui est au passage très logique vu qu'il est censé être sur la citadelle, et qu'elle explose à l'endroit précis où il se trouve...


En meme temps shepard c'est un peu terminator maintenant :police:
Scharzie sans etre un robot il survit a la fin de predator :innocent::pinched::D


Ouais mais bon y a quand même des limites lol. Là il survit à l'explosion plus l'entrée dans l'atmosphère et ce sans armure ni projet Lazarus pour le repatcher? Même pour Shepard c'est impossible.

#2989
Kaizus

Kaizus
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Honoric le pacificateur wrote...

On peut pas s'entendre. Pöur la simple raison que toi tu suis une série TV, moi je joue à un RPG (jeu de rôle).

T'appelles les choses comme tu veux, mais t'es bien le seul à penser qu'après t'être soumis au choix des trois rayons du mioche, et avoir anéantie les trois quarts de la galaxie, t'es un héros de légende.


Hum tu devrais te detendres un peu et ne pas agresser les autres sur leur vision du jeu... ca reste qu'un jeu video.

D'ailleurs c'est peut etre un rpg, mais ca reste un jeu video avec toute les limites que ca implique en liberte de choix. Et ca depuis le 1er ME, shepard ne peux par exemple pas devenir totalement mechant en mode **** je rejoins cerberus ou je laisse sovereign buter tout le monde comme un JDR papier peut laisser la liberte de le faire.

Apres ME3 parle de la guerre, du sacrifice pendant tout le jeu. Shepard meurt en hero il fallait y attendre, et surtout  en humain (blesser comme il est vous pensez vraiement a un super affrontement contre le catalyseur) en faisant cesser ce massacre qu plus vite.

#2990
Khendall_horn

Khendall_horn
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Honoric le pacificateur wrote...

Khendall_horn wrote...

En méme temps, chacuns voit ce jeu comme il l'entend, n'est ce pas ça, l'interet du RPG? Chacun imagine ce qu'il souhaite imaginer. Aprés, je n'ai pas encore poster sur cette fin, car tout à été dis, mais par contre, il faut laisser à chacun son envie d'interpreter ME comme il le veut.

Mon humble avis en tout cas.


Un RPG c'est pas un exercice de philo, c'est un jeu où on incarne un personnage on lui colle sa personnalité propre, qui du coup sera pas la même d'un joueur à l'autre, et dont les choix influent sur la trame et ses décisions et actes ont un impact.

Tout le contraire de ce que présente la fin de ME3.


Je peux pas nier que je ressent a méme chose, mais je laisse au moins aux autres leurs interpretations propres, sans dire qu'ils ne comprennent rien au RPG. Voilà tout

Et +1 avec N30, pourquoi notre Shepard ne pourrait il pas survivre? Oui, mais j'aurais aimé une fin Bisounours, ou tout le monde il est beaux, tout le monde il est sauvé. :wub:

#2991
The_Great_Irkeon

The_Great_Irkeon
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Honoric le pacificateur wrote...

On peut pas s'entendre. Pöur la simple raison que toi tu suis une série TV, moi je joue à un RPG (jeu de rôle).

T'appelles les choses comme tu veux, mais t'es bien le seul à penser qu'après t'être soumis au choix des trois rayons du mioche, et avoir anéantie les trois quarts de la galaxie, t'es un héros de légende.

J'ai mieux que d'écrire un livre... Le jeu de rôle papier. Ca en prend en tout cas bien le chemin, et Bioware va finir aux oubliettes.


Je ne suis pas une série télé, bien un RPG, mais même un RPG a le droit d'être un peu dirigiste faut être réaliste, ce n'est qu'un jeu vidéo, pas un jeu de rôle papier qui est un très bon exemple de RPG où l'on a pléthore de choix et pourtant qui est dirigiste (le Maitre du Jeu, le hasard des dés, enfin bref...) et arrété de prendre tout le monde de haut quand ils sont pas d'accord avec ce que tu dis Monsieur Honoric le Pacificateur (ou pas d'ailleurs mais ce n'est pas le débat...)

A l'époque de Balsdur's Gate, les fins n'étaient pas très différentes... alors oui le jeu vidéo a évolué depuis, mais si Bioware veut étendre l'univers Mass Effect il faut une ligne directrice de l'histoire, ils ont choisit que la ligne directrice était la vie de héros de Shepard jusqu'à sa mort, c'est comme ça...
Moi aussi je suis triste qu'il ne se soit pas enfuit (avec Miranda pour ma part...)
Et après il ne faut pas oublier qu'il est humain quand même, il est déjà mort une fois, ce qui est déjà exceptionnel, alors le faire survivre deux fois à une mort certaine était un peu trop tiré par les cheveux, et certains fans auraient râlés... encore...

Enfin bref, on ne va pas s'en sortir, donc bonne journée et bon jeu de rôle papier !

#2992
Kaizus

Kaizus
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N30795 wrote...

Pourquoi est-ce que le héros devrait forcément mourir à la fin ? La vie est triste, oui. C'est pour ça qu'on a inventé l'entertainment.

Si je joue à un jeu et qu'on me rappelle que le monde est horrible, gris, et qu'on meurt à la fin - quel intéret ? Un consommateur est rarement masochiste. Si on le pousse vers un précipite, il ne reviendra pas.

Le milieu du jeu-vidéo est un milieu qui, plus que tous les autres, doit fidéliser sa clientèle. On ne fidèlise pas une clientèle en lui donnant un jouet puis en lui reprenant à la fin du spectacle, et en l'écrasant sous son talon.

Mass Effect a été résumé par BioWare en une phrase: "La victoire à travers le sacrifice". Que le jeu était conçu comme "un ultime espoir".

Nous n'avons pas d'espoir, nous n'avons pas de victoire dans ME3. Juste un sacrifice.

Vacuité, encore.




Tu preferes la douce illusion a la realite? Ca se debat hein mais perso j'attends une vrai fin dramatique, a la hauteur des enjeux de la saga.

#2993
Howely

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Valk72 wrote...

Kaizus wrote...

Valk72 wrote...

Ce qui est au passage très logique vu qu'il est censé être sur la citadelle, et qu'elle explose à l'endroit précis où il se trouve...


En meme temps shepard c'est un peu terminator maintenant :police:
Scharzie sans etre un robot il survit a la fin de predator :innocent::pinched::D


Ouais mais bon y a quand même des limites lol. Là il survit à l'explosion plus l'entrée dans l'atmosphère et ce sans armure ni projet Lazarus pour le repatcher? Même pour Shepard c'est impossible.


en admettant qu'il soit réellement sur la citadelle, c'est toujours pas dis ca :P

#2994
Reznore57

Reznore57
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Je ne fais pas partie de ce que ça dérange que Shepard périsse .
Je préfèrerai qu'il survive , mais j'ai eu beaucoup de mal à accrocher au personnage avant le 3, donc ce ne serait pas le gros deuil pour ma part.
Ce qui m'a manqué c'est de ne pas voir Wrex apprendre à sa progéniture à mettre des coup de boules.
Ou apprendre que Tali a réconforté Garrus après la mort de Shep et qu'ils vont se marier.
Ou même un épilogue qui dis tiens les Reaper avait raison , les Geth sont entrés en guerre avec les asari qui ont rejeté leur demande de place au conseil etc..

Ce qui manque c'est de sentir que le combat à servi à quelque chose , que ça a pu sauver en parti l'univers qui nous plaisait.

Je pense que le clip bonus du grand père devait servir à ça , mais c'est trop impersonel pour que ça puisse avoir un impact.

#2995
The_Great_Irkeon

The_Great_Irkeon
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Valk72 wrote...

Eu t'as vraiment joué au jeux? Non parce qu'actuellement dans le destroy ending il s'en sort hein. On sait pas comment mais il s'en sort.


Merci à tous de me faire remarquer qu'il s'en sort dans la fin Destruction avec 5000 de war assets, mais pour moi cette fin a été rajouté pour combler les joueurs qui voulaient voir Shepard vivre, même si ce n'est qu'une fraction de seconde...
Alors c'est peut-être LA fin que Bioware prendra comme fin effective de Mass Effect, mais c'est aussi la fin qui est la plus incohérente et qui en plus force au Multijoueur, alors que beaucoup de fans de Mass Effect n'y toucheront même pas...

#2996
Tyria

Tyria
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The_Great_Irkeon wrote...

... mais si Bioware veut étendre l'univers Mass Effect il faut une ligne directrice de l'histoire, ils ont choisit que la ligne directrice était la vie de héros de Shepard jusqu'à sa mort, c'est comme ça...


L'exploitation de la licence se fera avant ou pendant les aventures de Shepard.

#2997
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Ce sujet tourne au règlement de compte... Evitons cela, par pitié.

Le problème posé n'est par ailleurs, pas la mort de Shepard (qui est somme toute réaliste) mais ce qui gravite autour des événements de l'invasion (fuite du Normandy, "destruction" du relai du système Hélios (un gros doute concernant les autres relais), etc.). Ce débat est déjà suffisamment difficile ainsi pour y rajouter une couche et forcer la modération à intervenir.

#2998
Talia

Talia
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Ouais mais bon y a quand même des limites lol. Là il survit à l'explosion plus l'entrée dans l'atmosphère et ce sans armure ni projet Lazarus pour le repatcher? Même pour Shepard c'est impossible.


Sans oublier qu'il retombe pile-poil dans son armure. :wizard:

#2999
Honoric le pacificateur

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Kaizus wrote...
Hum tu devrais te detendres un peu et ne pas agresser les autres sur leur vision du jeu... ca reste qu'un jeu video.

D'ailleurs c'est peut etre un rpg, mais ca reste un jeu video avec toute les limites que ca implique en liberte de choix. Et ca depuis le 1er ME, shepard ne peux par exemple pas devenir totalement mechant en mode **** je rejoins cerberus ou je laisse sovereign buter tout le monde comme un JDR papier peut laisser la liberte de le faire.

Apres ME3 parle de la guerre, du sacrifice pendant tout le jeu. Shepard meurt en hero il fallait y attendre, et surtout  en humain (blesser comme il est vous pensez vraiement a un super affrontement contre le catalyseur) en faisant cesser ce massacre qu plus vite.


C'est pas ça de l'agressivité. Juste que je commence à en avoir marre de lire toujours les mêmes discours qui viennent faire la morale "roh c'est que vous voulez une happy ending" et j'en passe.

Y a une différence entre un RPG jeu vidéo et la totale liberté d'un jdr papier oui, tu m'apprends rien. Mais y a aussi une différence entre tenir compte des choix et actions comme c'est promis pour vendre son jeu et imposer une fin avec zéro cohérence qui tient compte de rien. Y a surtout une différence entre un RPG classique de jeu vidéo, et même un RPG bioware qui se rapproche assez du papier pour ses choix moraux, l'incarnation du personnage.  Enfin c'était encore le cas avec Dragon Age : Origins.

J'ai le sentiment de parler avec des gens qui y connaissent rien. Admettons, les rôlistes sont pas les seuls à détenir la vérité, ni la manière de jouer à ce type de jeu.

Non ce qui me dérange c'est de voir que vous, vous avez l'arrogance de venir expliquer à tous ceux qui argumentent depuis plus de 100 pages, tout en occultant tout ce qui vous arrange, qu'on est des pleureuses parce qu'on a pas notre happy end.

Alors oui, je vois pas vraiment d'intérêt à discuter avec des gens comme ça qui cherchent pas à comprendre mais à asséner leur vision unique, pourtant bien lacunaire.

Modifié par Honoric le pacificateur, 16 mars 2012 - 05:44 .


#3000
N30795

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Je souhaite simplement qu'on arrête avec ce mythe qu'un roman, une série, un jeu, doit se finir mal pour se finir bien.  C'est du tripotage intellectuel.

La vie n'est pas qu'en gris, elle n'est pas qu'en rose. C'est un dégradé. La force du jeu de rôle, la force d'un bon univers, est d'exploité toutes les facettes d'un même problème.

Ce qui manque à de nombreux jeux, c'est un spectre de décision. Un dégradé de possibilités. Les plus grands gourous de l'Entertainment sont ceux qui ont compris qu'il faut combiner les élements.

(Edit)

Une bonne fin doit donner un sentiment de "closure" - où personne ne peut dire que les choses sont parfaitement bien passé.

Prenez une fin qui a fait débat, celle du remake de BattleStar Galactica.

La fin est globalement heureuse. Mais si on y regarde de plus près, l'humanité a été anéantie et pour survivre elle doit en partie se mélanger à ceux qui en sont responsables, de nombreuses atrocités ont été commises et un grand nombre de personnages sont morts.

Dans les tous derniers moments, on perd des personnages très importants pour la série, des personnages très appréciés, qui se sont battus, alors qu'on est supposé être en pleine béatitude.

Et ensuite on apprend que tout va recommencer.

Cela peut faire des débats, mais ça tient la route. Et quand vous avez terminé, vous ne vous dîtes pas: je ne regarderais plus jamais cette série.

Regardez d'autres oeuvres de SF. Comme Gaea de John Varley. Trois tomes de luttes, de chose horribles, incompréhensibles, d'autres à se tordre de rire... un dernier tome de conflit, de guerre. Un personnage très apprécié qui meurt, un personnage principal qui passe une partie de l'histoire ivrogne, lâche et incapable de se battre.

Mais quand on ferme le livre, on se dit: " C'est la meilleure héroïne de SF jamais écrite ! P*tain ce que c'était bon ! "

Modifié par N30795, 16 mars 2012 - 05:49 .