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[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3


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3425 réponses à ce sujet

#726
N30795

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Sylvianus wrote...

Mon intuition me dit que Bioware a soit des plans, soit si c'est vraiment une erreur, ne compte pas laisser les choses ainsi.

La réponse décontractée de Casey Hudson me le murmure.


" Ça y est, ils ragent à en faire péter les serveurs du BSN ? Même les autres sites en parlent ? Et Forbes ? "

http://t3.gstatic.co...oO6oNIKXZ8E-LBE

#727
Delgado6974

Delgado6974
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Sylvianus wrote...

Mon intuition me dit que Bioware a soit des plans, soit si c'est vraiment une erreur, ne compte pas laisser les choses ainsi.

La réponse décontractée de Casey Hudson me le murmure.


Si c'est une erreur, faut encore qu'ils la reconnaissent. Apres Dragon Age 2 ils auraient intêret à le faire surtout qu'ils s'étaient excusés pour ce jeu. Et si ils ont un plan quelquonque, je trouve sa plutôt vicieux!!
Par contre c'est vrai que l'absence de réponse de Bioware nous ammène a penser qu'ils préparent quelque chose!

A voir!!

#728
Batora07

Batora07
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Humf... Wow... Sacré coup de poker... de plus c'est clairement précisé dans le codex (merci N30)... Sheppard est également la seule personne du jeu à avoir vu l'enfant (dans le conduit Anderson ne l'a pas vu, et quand il embarque dans la navette personne ne semble le remarquer (normal me direz vous)... Peut-être que même le gosse est une hallucination et que Harbinger à réussit à pénétrer la conscience de Sheppard depuis la fin de ME2 (je me suis toujours demandé ce que c'était que ce délire avec la balise moissonneuse dans The Arrival, cette partie de gameplay est vraiment très étrange. En plus Sheppard reste enfermé 2 jours dans un centre où tout le monde s'est fait endoctriné très rapidement !

Modifié par Batora07, 13 mars 2012 - 03:13 .


#729
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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D'ailleurs, quelqu'un pourrait-il me dire qui a construit ce foutu catalyseur? Parce qu'au final, on ne sait rien de lui sinon qu'il joue à dieu avec toutes les espèces de la galaxie et qu'on a uniquement le choix de lui obéir (ce que je trouve à la fois pathétique et triste) et de suivre une des options qu'il nous offre.

#730
Sylvianus

Sylvianus
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Elendar-Ash wrote...

Sylvianus wrote...

Mon intuition me dit que Bioware a soit des plans, soit si c'est vraiment une erreur, ne compte pas laisser les choses ainsi.

La réponse décontractée de Casey Hudson me le murmure.


Ta première hypothèse serait une sacrée nouveauté dans le monde du JV non? J'ai vraiment du mal à croire Bioware capable de ça...

Quant-à la 2e, bonjour la crédibilité...

Mais bon, patientons, difficilement.

Il parait que pour fallout, il y a eu un DLC pour " fixer " une horrible fin. Je ne sais pas si c'est vrai, mais je le vois cité tout le temps comme référence.

Autrement, Bioware aime innover, faire des chsoes que les autres ne font pas, et est aussi réceptif à son public.  Donc les deux solutions sont possibles, même si peu probables au premiers abords.

Je ne sais pas, les critiques sur les fins sont très durs, et le mec il nous sort un les feeback sont géniaux, continuez.

Je me souviens sur twitter qu'il a bloqué pas mal de gens pour des questions un peu trop pointus, ou des critiques à propos de choix design ou du jeu. Il m'a pas l'air dêtre un gars qui accepte facilement la critique. Le fait qu'il ne vienne jamais sur le bsn, et qu'il ait préféré intéragir seulement sur tweeter, me le murmure aussi. XD

#731
Delgado6974

Delgado6974
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Marcomirtaz wrote...

D'ailleurs, quelqu'un pourrait-il me dire qui a construit ce foutu catalyseur? Parce qu'au final, on ne sait rien de lui sinon qu'il joue à dieu avec toutes les espèces de la galaxie et qu'on a uniquement le choix de lui obéir (ce que je trouve à la fois pathétique et triste) et de suivre une des options qu'il nous offre.


sa fait partie du manque d'info qu'on a à la fin!! Mais c'est surement la premiere civilisation, celle qui aurait construit les premier moissonneurs ou d'autre synthétiques!!! Les hypothèses sont nombreuses!!

#732
Batora07

Batora07
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Je ne comprends pas non plus pourquoi la fin avec Sheppard qui "respire" est aussi dure à débloquer, on croirait jouer à Kingdom Hearts où plus on fait de New Game+ plus on a de boss et de vidéos WTF? à découvrir ...
A quoi bon laisser Sheppard vivre 25 secondes de plus à part pour nous troller... ?

Modifié par Batora07, 13 mars 2012 - 03:18 .


#733
Sterenn

Sterenn
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Nous venons de recevoir un soutien de plus de la part de Forbes de la part d'un de leurs journalistes qui était plutôt réservé jusque là.

http://www.forbes.co...er-entitlement/

Modifié par Sterenn, 13 mars 2012 - 03:21 .


#734
Batora07

Batora07
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En plus sérieusement, le mec (Casey Hudson) reçoit des milliers de commentaires négatifs sur twitter/bsn/facebook/whatever et il nous dit que les commentaires sont géniaux... on dirait qu'il jubile de notre situation... et puis ce trolleur de Mike Gamble qui nous dit que si on savait qu'ils ont dans leur sac on garderais notre copie du jeu pour toujours...
EDIT:
Sterenn merci pour l'article !

Modifié par Batora07, 13 mars 2012 - 03:23 .


#735
TetsujinYifu

TetsujinYifu
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Sterenn wrote...

Nous venons de recevoir un soutien de plus de la part de Forbes de la part d'un de leurs journalistes qui était plutôt réservé jusque là.

http://www.forbes.co...er-entitlement/


Whoa pas mal l'article de forbes :o

#736
kalrua

kalrua
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Batora07 wrote...

Humf... Wow... Sacré coup de poker... de plus c'est clairement précisé dans le codex (merci N30)... Sheppard est également la seule personne du jeu à avoir vu l'enfant (dans le conduit Anderson ne l'a pas vu, et quand il embarque dans la navette personne ne semble le remarquer (normal me direz vous)... Peut-être que même le gosse est une hallucination et que Harbinger à réussit à pénétrer la conscience de Sheppard depuis la fin de ME2 (je me suis toujours demandé ce que c'était que ce délire avec la balise moissonneuse dans The Arrival, cette partie de gameplay est vraiment très étrange. En plus Sheppard reste enfermé 2 jours dans un centre où tout le monde s'est fait endoctriné très rapidement !



Pareil au moment de la navette, perssonnes ne semble voire le gamin, il me semble aussi qu'il n'a aucune ombre, sans compter sa disparition dans le conduit au début (ninja furtif)

#737
pluton-x

pluton-x
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J'aurais pu accepter la fin fin deus ex machina, la fin des relai, ça aurait été décevant mais j'étais prêt à excuser Bioware pour ça...
ensuite j'ai vu le Normandy qui se retrouve par magie en plein saut cosmodésique (alors qu'il était en pleine bataille), qui se crash sur un monde totalement inconnu et de voir les mec qui t'accompagnais ressortir alors qu'ils était à la surface de la Terre, et générique.
Super même pas une petite conclusion sur les armée restante sur Terre ? les mondes isolé sans relai ?

#738
Sylvianus

Sylvianus
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Pourquoi le normandy serait le seul vaisseau à s'en sortir ? Pourquoi Ashley est sur le vaisseau ? Elle était à Londre avec moi, elle n'aurait certainement pas fui le combat final sur terre. Et joker était entrain de faire la bataille spatiale, pourquoi serait-il allé cherché Ashley spécialement sur terre ?

Non, ça sonne vraiment comme un rêve..

Modifié par Sylvianus, 13 mars 2012 - 03:32 .


#739
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Ben ça fait aussi partie des plaintes. J'ai vu Garrus sortir du Normandy comme une fleur alors qu'il était avec moi sur Terre jusqu'au reaper beam. D'ailleurs, où sont nos compagnons quand on se relève avant de passer le rayon, on ne voit que des soldats morts de l'Alliance un peu partout. Franchement, à moins d'avoir été bloqués en arrière et récupéré d'urgence par Joker, je vois pas comment ils finissent sur le Normandy.

#740
Sylvianus

Sylvianus
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Donc voici le tweet de Mass effect 3 :

All are good choices. And don't be too bummed about the ending. Next time you play, it may be different. ;-)

 " Ce sont tous des bons choix, ne soyez pas trop attéré à propos de la fin. La prochaine fois que vous rejouerez, ça pourrait être différent. "

Alors la thèse que tout ça est trouble, est peut être moins improbable qu'on le pense ?

Modifié par Sylvianus, 13 mars 2012 - 03:38 .


#741
Batora07

Batora07
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Attends mais ce gamin est vraiment trop chelou, on commence le jeu sur lui (enfin presque), quelque soit ton choix dans le conduit il meurt... Personne ne le voit, il hante tes rêves, le comportement de Sheppard est affecté à cause de lui (Liara, Garrus et compères qui lui demandent si ça va... (alors que Garrus préférait parler de calibrations dans le 2 plutôt de savoir si le fait de participer à une mission suicide ne me traumatisait pas un peu xD)...). Donc clairement le comportement de Sheppard inquiète son entourage.

Bon après, pour la théorie de l'endoctrinement le fait que Sheppard ait passé 6 mois sur Terre sous surveillance sans développer de signes ... c'est un peu mauvais.

Mais n'oubliez pas la mission de The Arrival (balise moissonneuse qui rend dingue tout le monde sur la station/Séquence de gameplay trop chelou avec des vagues d'ennemis qui arrivent à l'infini et une barre complètement WTF qui se remplit/Sheppard endormit 2 jours sur la station)...

Maintenant pour ceux qui ont sauvé Thana Rhanopsis (me rappelle plus son nom exact)dans ME1 (et obligatoirement dans ME2) , dans ME3 on reçoit une retransmission d'un message du monde des Asari qui nous dit qu'elle est décédée après avoir eu un comportement suicidaire et clairement endoctriné...
POURTANT, quand on la voit dans le 2 elle sort une blague (assez drôle) et à part son implication dans les expériences d'Hokir je ne l'avais pas trouvé changée.

Enfin, parce que je viens juste de voir ce message sorti il y a moins de huit heures :
Twit d'un fan :
"will there be a possibility of future dlc pertaining to story and not just mp? I would love to have some more me3 single player!"
Réponse de Mike Gamble :
"didn't me2 teach you anything?"

...
Le troll va loin mais si la fin Sheppard endoctrinée est confirmée, alors le coup du "C'est la fin du cycle Sheppard" est très fort...
...
Pour expliquer le reste je suis dans le baba par contre (wtf la fin avec mon commando qui sort peinard ? POURQUOI seraient-ils partis sans moi ? Clairement c'est juste impossible après les centaines d'heures passées avec eux !)

Modifié par Batora07, 13 mars 2012 - 03:42 .


#742
Delgado6974

Delgado6974
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 Le truc du normandy qui se tire par le relai c'est peut-être ce qu'il y a de pire dans cette fin! Je vois pas le but ! Sa correspond pas avec le caractère de Joker!! Et les coéquipiers qui se retrouvent téléportés d'un coup sur le vaisseau c'est sympa aussi! Sa a tellement de sens! Sa cache peut-être quelque chose ou alors les dévellopeurs se sont dit sa va faire classe si on voit le Normady fuire à travers le relai poursuivit par un méga rayon de la mort!!

#743
DDReaper

DDReaper
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Pour le gamin, dans le même genre, personne ne l'aide a rentrer dans la navette alors qu'il y a un marine qui aide un adulte 5 seconde avant, et aussi, comment il fait pour arriver sur le toit ? je parle du toit au début avant même qu'on le rejoigne dans le tunnel d’aération, le toit où on rencontre nos premiers zombie, on le voit rapidement allez a l’intérieur du bâtiment, mais je me souviens pas le voir avant comme si il apparaissait sur le toit.

#744
Quilate

Quilate
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Marcomirtaz wrote...

Ben ça fait aussi partie des plaintes. J'ai vu Garrus sortir du Normandy comme une fleur alors qu'il était avec moi sur Terre jusqu'au reaper beam. D'ailleurs, où sont nos compagnons quand on se relève avant de passer le rayon, on ne voit que des soldats morts de l'Alliance un peu partout. Franchement, à moins d'avoir été bloqués en arrière et récupéré d'urgence par Joker, je vois pas comment ils finissent sur le Normandy.


Quand je me suis relevée dans ma drôle de tenue carbonisée avec le flingue que j'avais même pas dans mon inventaire après le beam de l'Augure, mon premier réflexe (entre deux larmes irl) a été de regardé partout autours de moi en cherchant mes deux compagnons de coeur, Garrus et James. Je m'attendant limite à voir leurs corps inertes (vu qu'on nous dis que personne n'a réussi à atteindre le faisceau et que tout le monde est mort), mais rien. 


DDReaper wrote...

Pour le gamin, dans le même genre, personne ne l'aide a rentrer dans la
navette alors qu'il y a un marine qui aide un adulte 5 seconde avant, et
aussi, comment il fait pour arriver sur le toit ? je parle du toit au
début avant même qu'on le rejoigne dans le tunnel d’aération, le toit où
on rencontre nos premiers zombie, on le voit rapidement allez a
l’intérieur du bâtiment, mais je me souviens pas le voir avant comme si
il apparaissait sur le toit.


Pareil que toi, je me suis dis, déjà le coup d'il disparait dans le conduit alors que ça aurait été vraiment très logique, et sa meilleure chance, qu'il suive Shepard. Ensuite en effet il monte dans la navette, et si on paye attention, personne ne fait attention à lui, ya pas un soldat pour lui tendre la main, l'aider à monter. Alors que franchement je pense que n'importe quel soldat qui verrait un gamin paumé lors de l'évacuation de la terre, aurait comme premier réflexe de le prendre pour le mettre au plus vite en sécurité !

#745
Batora07

Batora07
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Peut-être que c'est l'arrivée des moissonneurs qui aura enclenché le mécanisme débuté par la balise moissoneuse... Mécanisme destiné à endoctriner Sheppard. D'où le fait que le gamin sorte de nulle part... Le catalyst c'est en fait Sheppard contrôlé par les moissonneurs et entubé par ses visions...
et le gamin n'est qu'un moyen que l'Augure/Harbinger à trouvé pour l'utiliser contre sa propre race...
Les moissoneurs doivent s'emmerder à refaire tous les 50000 ans le même schéma de destruction, controler une icône qui à réunit autant de peuple pour une cause commune et menacé à ce point les moissonneurs doit être très  amusant pour eux... preque comme un pantin.

En plus les "choix" proposés par le Catalyst sont clairement dirigés vers la moisson (on se transforme en Moissonneur) ou vers la "pseudo domination"... sachant que si Sheppard est un pantin des moissoneurs, Les moissonneurs seront leurs propres maîtres... au final l'espoir de l'univers réduit à néant par une manipulation mentale très subtile (ou pas)...
Et comme l'a dit N30 un peu plus loin dans le topic : "Comme par hasard quand on doit choisir de détruire les moissoneurs, c'est la fin "rouge" donc considérée par les "full conci" comme moi comme "mauvaise"...
Sérieusement le système des couleurs est vraiment chelou...

Modifié par Batora07, 13 mars 2012 - 03:52 .


#746
Sylvianus

Sylvianus
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Batora07 wrote...


Enfin, parce que je viens juste de voir ce message sorti il y a moins de huit heures :
Twit d'un fan :
"will there be a possibility of future dlc pertaining to story and not just mp? I would love to have some more me3 single player!"
Réponse de Mike Gamble :
"didn't me2 teach you anything?"

...
Le troll va loin mais si la fin Sheppard endoctrinée est confirmée, alors le coup du "C'est la fin du cycle Sheppard" est très fort...
...
Pour expliquer le reste je suis dans le baba par contre (wtf la fin avec mon commando qui sort peinard ? POURQUOI seraient-ils partis sans moi ? Clairement c'est juste impossible après les centaines d'heures passées avec eux !)

Ha ha ha ! Tu crois que le coups de " il n'y  aura pas de dlc, c'est la fin de l'histoire du commandant shepard après M3 était un coups de bluff depuis le début ? " Ca serait le plus gros troll jamais fait, en effet.. :lol:

#747
mya11

mya11
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Sylvianus wrote...

Batora07 wrote...


Enfin, parce que je viens juste de voir ce message sorti il y a moins de huit heures :
Twit d'un fan :
"will there be a possibility of future dlc pertaining to story and not just mp? I would love to have some more me3 single player!"
Réponse de Mike Gamble :
"didn't me2 teach you anything?"

...
Le troll va loin mais si la fin Sheppard endoctrinée est confirmée, alors le coup du "C'est la fin du cycle Sheppard" est très fort...
...
Pour expliquer le reste je suis dans le baba par contre (wtf la fin avec mon commando qui sort peinard ? POURQUOI seraient-ils partis sans moi ? Clairement c'est juste impossible après les centaines d'heures passées avec eux !)

Ha ha ha ! Tu crois que le coups de " il n'y  aura pas de dlc, c'est la fin de l'histoire du commandant shepard après M3 était un coups de bluff depuis le début ? " Ca serait le plus gros troll jamais fait, en effet.. :lol:


Là j'avoue ça serait l'effet d'une bombe, mais "on nous aurait menti" tout ça pour rien !! juste un rève de gosse Image IPB

#748
Aspiflette

Aspiflette
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Batora07 wrote...

En plus sérieusement, le mec (Casey Hudson) reçoit des milliers de commentaires négatifs sur twitter/bsn/facebook/whatever et il nous dit que les commentaires sont géniaux... on dirait qu'il jubile de notre situation...  



Bah, ce qui est amusant, c'est qu'une bonne part de ME3 consiste à rassembler des forces de guerres, et à galvaniser les foules pour se dresser contre une menace... c'est un peu ce que les fans et les réseaux sociaux font en ce moment  :P.  Nous sommes des ressources et une force volontaire de plus face aux grosses tiques spatiales (et tout ce qu'elles impliquent)!

Modifié par Aspiflette, 13 mars 2012 - 03:53 .


#749
DOcGui

DOcGui
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Je trouve la théorie du l’hallucination de plus en plus plausible,
ce qui expliquerai pourquoi le catalyseur est représenté par le souvenir de l'enfant qui hante Shepard
et qu'il s'imagine ses amis en sécurité sur une planète paradisiaque,
mais si c'est l’idée d'origine de Bioware, je pense qu'il aurai du mieux l'expliquer...

Je m'attend a ce qu'il nous ponde un DLC ou Shepard ce relève des débris à Londres, les Moissonneurs seront toujours là, et il entendra la grosse voix de l'Augure dans sa tête qui lui dira
" Non Shepard, ne résiste pas ! " ><

#750
Kestan

Kestan
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En tout cas Bioware a réussi son coup.

Comme dirait Zitrone : "Qu'on parle de moi en bien ou en mal, peu importe. L'essentiel, c'est qu'on parle de moi"