[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3
#776
Posté 13 mars 2012 - 04:19
#777
Posté 13 mars 2012 - 04:21
#778
Posté 13 mars 2012 - 04:23
Et si en fait, c'était les gens qui appréciaient la fin actuelle qui seraient déçus de savoir qu'elle n'est pas réelle (lol je me bat pour sauver votre gloire passée Bioware, à vous de jouer là)...
C'est clair que sortir un dlc (forcément il devra être gratuit, sinon EPIC TROLOLO !) qui rajouterais plus de 2 Go (The lair of the Shadowbroker = 1,5Go) de contenu dont une vraie fin étonnante et correspondant à la théorie de l'endoctrinement ça va faire jaser...
Ah...
****, désolé, depuis que j'ai joué à ME3 et pris un rayon d'harbinger dans le genou je peine à distinguer la réalité... Peut-être suis-je endoctriné ?
ALL HAIL BIOWARE...
Clairement je suis endoctriné !
(ce post contient du troll, saurez vous le trouver ?)
#779
Posté 13 mars 2012 - 04:23
TetsujinYifu wrote...
C'est sur, ils ne voudront pas spoiler et gâcher ce moment d'epicness au Asiat. Attendons le 15.
Voir plus ******, car il faut le temps que les gens terminent le jeu.
Modifié par hemwyn, 13 mars 2012 - 04:24 .
#780
Posté 13 mars 2012 - 04:24
Et des centaines de fans sont rentrés dans leur jeux sous le tag #Solcomms , en faisant un des top tags pendant un moment sur twitter. J'ai même vu hier que certaines personnes continuaient en petit comité à "reprendre la terre" sur twitter.
J'ai tout simplement trouvé ça génial comme campagne marketing.
Et la league de fans en colère que nous formons maintenant afin de faire bouger les choses et d’espérer une fin digne de Shepard (pas de la série vu que ça on nous dit que ça continuera), ça me rappel furieusement les fans rôleplayant sur twitter pour reprendre la terre...
#781
Posté 13 mars 2012 - 04:28
Quand on voit comment le trip du "Need to do some calibrations" a pris des proportions énormes à cause de la communauté internet et que les créateurs jouent abilement sur ce meme avec Garrus dans Mass Effect 3...hemwyn wrote...
Vapaä wrote...
Vous postez trop vite les gens ! ><
J'ai quand même du mal à imaginer que ça va rester comme ça....ou au moins que les scénaristes sont satisfaits de cette fin, le jeu transpire quand même la passion et le fan-service jusqu'aux 5 dernières minutes, on dirait que la fin a étée faite par quelqu'un qui n'a pas vu le reste du jeu >_>
C'est exactement ça, quand tu vois le nombre de clins d'oeil aux fans dans ce jeu, tu ne peux que t'interroger de la fin !
Et puis l'humour délirant d'EDI/IDA ("je peux être suffisamment surprise pour éviter de renouveller l'air du Normandy" ... O.O Visage épique de Sheppard
Si Bioware nous sort : "It was a Joke", direct j'adhère !
Et puis j'écoute en boucle les bgms de ME3 en parcourant ce forum, non clairement ça ne peut pas se finir comme ça... ce serait du pur suicide !
#782
Posté 13 mars 2012 - 04:29
On critique beaucoup les marketeux d'EA/BioWare, mais là, du coup, les marketeux n'ont pas dû la voir cette fin ou n'ont pas dû avoir leur mot à dire... parce qu'ils ne l'auraient pas laissé passer en l'état^^.
#783
Posté 13 mars 2012 - 04:31
Purée mais tellement vrai ! C'est pas Take Earth Back le slogan c'est Take HEART Back ! Sauvons le Coeur de ce jeu ! Quitte à l'arracher des mains de Bioware (= Les Reapers).Quilate wrote...
Quelques jours avant que le jeu ne sorte aux USA, je ne sais pas si vous vous rappelez, mais Bioware a joué un grand jeu de rôle sur Twitter en s'appropriant le rôle de la reporte Emily Wong. Pendant quasiment 24 ils ont raconté l'invasion des moissonneurs sur terre, avec les combats, les évacuations, les morts, etc.
Et des centaines de fans sont rentrés dans leur jeux sous le tag #Solcomms , en faisant un des top tags pendant un moment sur twitter. J'ai même vu hier que certaines personnes continuaient en petit comité à "reprendre la terre" sur twitter.
J'ai tout simplement trouvé ça génial comme campagne marketing.
Et la league de fans en colère que nous formons maintenant afin de faire bouger les choses et d’espérer une fin digne de Shepard (pas de la série vu que ça on nous dit que ça continuera), ça me rappel furieusement les fans rôleplayant sur twitter pour reprendre la terre...
Et les réactions de Casey Hudson et Mike Gamble sont tellement étranges !
"Lots of great feedback coming in on
Ce post date d'il y a 11h, alors que déjà 30000 fans se soulevaient contre la fin... nan ça peut pas être par hasard... Seulement 2% des joueurs satisfaits ! Nan, mais, soit c'est le plus gros bide de l'univers soit c'est la campagne marketing la plus putasse que j'ai jamais vu !
Modifié par Batora07, 13 mars 2012 - 04:34 .
#784
Posté 13 mars 2012 - 04:33
Batora07 wrote...
Je pensais à un truc... et si la fameuse phrase de Casey "La fin contentera la plupart des fans, certains n'apprécieront pas c'est sûr mais elle surprendra tout le monde !"
Et si en fait, c'était les gens qui appréciaient la fin actuelle qui seraient déçus de savoir qu'elle n'est pas réelle (lol je me bat pour sauver votre gloire passée Bioware, à vous de jouer là)...
Je veux pas te donner de faux espoir mais étant donner que je suis 100% en accord avec ma fin synthese ca me ferait bien chier en effet de me taper un dlc qui m'explique que tout ceci est un reve ou autre débilité.
#785
Posté 13 mars 2012 - 04:33
Je penche de plus en plus pour un coup marketing monumental (même si dés ME1 j'étais persuadé que nous ne battrions pas les moissonneurs.). Tout semble y converger et rapidement.
Questions :
1°Quelqu'un a t'il vu si les horloges de Londre montrent une heure particulière ?
2°La citadelle, on sait tous qu'il s'agit ET d'un relais ET d'un vaisseau spatial. Pourrait-elle être une usine de production de relais ? Ce qui pourrait expliquer la fuite du Normandy...après des heures/jours/semaines/années, et qui testerai les nouveaux relais produits par la nouvelle civilisation galactique ? On se rapprocherait de la fin "dark" de kotor 1.
3°Je maintien que la scène finale avec le gamin est bien "onirique". Les couleurs, le contexte, l'arrière plan (qui n'est pas la terre) tout milite pour (ce fut ma première réaction).
4°Rappelez-vous dans ME2 l'intervention dans le vaisseau moissonneur. Tous les scientifiques voient de choses bizarres (murs pas droits, fumée grise, partage de souvenirs chacun étant persuadé que le souvenir de l'autre est le sien)
5° Les implants de Sheppard sont tous issus de la technologie moissonneur. Dont acte, en plus le doc Chakwas lui dit qu'il est en train de les rejeter.
6°Comment se fait il que les moissonneurs ne bloquent pas toute communication ?? Anderson qui avec des résistants sur terre poursuit le combat, discute en tri visio conférence avec Hacket et Shepapard.
Voilà mes questions
#786
Posté 13 mars 2012 - 04:36
hemwyn wrote...
TetsujinYifu wrote...
C'est sur, ils ne voudront pas spoiler et gâcher ce moment d'epicness au Asiat. Attendons le 15.
Voir plus ******, car il faut le temps que les gens terminent le jeu.
Non des voix dans ma tête me l'ont dit.
Tu as peut être raison mais le plus tot seras le mieux.:happy:
#787
Posté 13 mars 2012 - 04:39
Surtout le coup de ME2 avec les scientifiques complétement défoncés (d'ailleurs c'est pour ça que quand on nous à présenté Legion en trailer avec le Logo N7 je pensais en faisant la mission que c'était Sheppard qui mourrait et Legion qui récupérerait ses souvenirs... Bon trololo évidemment l'histoire m'a donné tort, mais je trouvais ça cool comme idée
Pas mal le coup de la citadelle, et bien vu aussi pour les implants et la communication. Ouah, tu m'as carrément coupé le souffle !
Modifié par Batora07, 13 mars 2012 - 04:39 .
#788
Posté 13 mars 2012 - 04:39
Mobiliser ALL the fans ressources!
#789
Posté 13 mars 2012 - 04:43
http://www.manaobscu...ect-3s-mistake/
http://www.play-mag....-ending-sucked/
#790
Posté 13 mars 2012 - 04:44
#791
Posté 13 mars 2012 - 04:49
Si sa se trouve la sortie du jeu approchant ils n'ont pas eu le temps de créer correctement ce qu'ils voulait faire à la fin de l'univers! Je sais plus quel mec de bioware sur twitter qui a balancé que peut importe le choix qu'on prend, c'est une bonne décision! Si c'est en effet un rêve ou une vision sa peut se tenir puisque dans tous les cas, se ne serait pas la vérité. De plus si c'est le cas sa veut dire que shepard survit à chaque fois. Nous laisser extrapoler sur la fin en attendant de nous donner la solution de l'énigme c'est un bon moyen pour eux d'avoir plus de temps pour mettre en oeuvre ce qu'ils veulent vraiment faire. Et on sait aussi qu'ils ont toujours accorder de la valeur au feedback des fans! Mike Gamble nous dit, que si on savait ce qu'ils préparaient on resteraient éternellement accroché a notre copie du jeu! C'est donc un fait qu'ils travaillent sur quelque chose d'énorme. Après reste encore à voir si sa concerne la fin!
Ensuite quelque chose de frappant, c'est que pour l'instant il n'y a pas énormément de communication de Bioware à ce sujet, seulement quelques tweets plutôt flous. Le mouvement de contestation prend de plus en plus d'ampleur sans que l'on ait une réaction officielle de leur part. C'est louche je trouve! Après comme sa a été dit ici, c'est peut-être qu'ils attendent que le jeu soit sortit partout avant de communiquer et surement aussi avant d'avoir des réponses satisfaisante à donner. Et puis sa m'étonnerait qu'ils laissent les choses a se stade par rapport à leur futurs produits. Bref il y a plus qu'a attendre se qu'ils nous diront car ils sont les seuls a avoir les vraies réponses à toute cette histoire!!
Modifié par Delgado6974, 13 mars 2012 - 04:53 .
#792
Posté 13 mars 2012 - 04:51
#793
Posté 13 mars 2012 - 04:53
#794
Posté 13 mars 2012 - 04:55
Darkantem wrote...
Si ça se trouve c'est un rêve emboité dans un rêve ! Shepard est dans les limbes
Comme vue dans une vidéo youtube il va se réveillé sur le lit de la baie médical de SR1 Normandy au coté de Ash et du Doc Chakwas après la première balise.
Modifié par TetsujinYifu, 13 mars 2012 - 04:55 .
#795
Posté 13 mars 2012 - 04:56
Maintenant on a lâché les pancartes et on bave jusqu'à ce que le dessert arrive...
Ne vous méprenez pas, je trouve que c'est aussi bien comme ça ^^
A moins de prendre le second plus gros facepalm que j'aurais personnellement jamais vu venir...
D'ailleurs, faudrait en créer un smiley... genre
Toussa en même temps...
Modifié par Wolf59, 13 mars 2012 - 04:57 .
#796
Posté 13 mars 2012 - 04:58
En quoi avoir 30000 fans + sur leur dos peut arranger les choses ? Comment EA a pu laisser passer ça et surtout : Est-ce que Bioware à pas fait exprès de se saboter pour se dégager d'EA ?
<= il y a une théorie du complot dans ce message, saurez-vous la trouver ?
#797
Posté 13 mars 2012 - 05:04
S'il s'agit d'une hallucination, il existe peut être un moyen de ne pas la subir. Un moyen disponible dans un des DLC, ce qui reviendrait à changer ce qui se passerait. En gros le message ce serait que le premier run de Mass Effect 3 en l'état actuel du jeu mènerait à un délire illusoire.
Est ce qu'à un moment donné du jeu, on se met à jouer une vision du futur qui ne s'est pas encore réalisée?
Si on part dans le trip de l'échange de pensées lié à l'endoctrinement, qu'est ce qui prouve que c'est même Shepard qui se voit faire tout ça?
Qu'est-ce qu'essaie de nous faire Bioware là. Soit c'est bien la pire fin ever, soit c'est un truc vraiment très tordu.
En fait on vous a pas dit Shepard est bien définitivement mort avec le premier normandy, c'est une réplique avec un système dormant qu'on nous a fait prendre en main.
C'est un CYLON. (cherche la sortie)
#798
Posté 13 mars 2012 - 05:05
#799
Posté 13 mars 2012 - 05:07
jehan_de_la_tour wrote...
Hé, ben !!!
Je penche de plus en plus pour un coup marketing monumental (même si dés ME1 j'étais persuadé que nous ne battrions pas les moissonneurs.). Tout semble y converger et rapidement.
Questions :
1°Quelqu'un a t'il vu si les horloges de Londre montrent une heure particulière ?
2°La citadelle, on sait tous qu'il s'agit ET d'un relais ET d'un vaisseau spatial. Pourrait-elle être une usine de production de relais ? Ce qui pourrait expliquer la fuite du Normandy...après des heures/jours/semaines/années, et qui testerai les nouveaux relais produits par la nouvelle civilisation galactique ? On se rapprocherait de la fin "dark" de kotor 1.
3°Je maintien que la scène finale avec le gamin est bien "onirique". Les couleurs, le contexte, l'arrière plan (qui n'est pas la terre) tout milite pour (ce fut ma première réaction).
4°Rappelez-vous dans ME2 l'intervention dans le vaisseau moissonneur. Tous les scientifiques voient de choses bizarres (murs pas droits, fumée grise, partage de souvenirs chacun étant persuadé que le souvenir de l'autre est le sien)
5° Les implants de Sheppard sont tous issus de la technologie moissonneur. Dont acte, en plus le doc Chakwas lui dit qu'il est en train de les rejeter.
6°Comment se fait il que les moissonneurs ne bloquent pas toute communication ?? Anderson qui avec des résistants sur terre poursuit le combat, discute en tri visio conférence avec Hacket et Shepapard.
Voilà mes questions
Tiens je me souvenait plus de l'état des scientifique dans le vaisseau moissonneurs; c'est à quelle moment? Et pour ce qui est des implants j'avais pas calculé que Shepard les rejettais (pourtant je viens de faire le jeu) j'ai du me dire ok bon en gros il est en bonne santé donc ça ira pour le jeu xD
Je ferais plus attention à ces détails quand je referais la trilogie (ce qui ne se produira que s'ils sortent des explications et/ou améliorations sur la fin du jeu actuel)
Sinon totalement ok avec tes remarques
#800
Posté 13 mars 2012 - 05:08
Honoric le pacificateur wrote...
Si j'ai bien tout saisit les DLC vont se concentrer sur l'effort de guerre, et renforcer le nombre de war assets. Serait-il possible qu'il existe un palier bloqué(et qui se débloquerait avec les DLC) qui ouvre le chemin vers d'autres possibilités?
Je sais pas si t'ironises mais c'est la solution la plus éclairée que j'ai lue jusque là pour qu'ils tentent avec un minimum de légitimité de rectifier le tir.
Pas con, pas con du tout.




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