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[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3


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3425 réponses à ce sujet

#1026
Alanor_N7

Alanor_N7
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N30795 wrote...

Vapaä wrote...

J'ai quand même du mal à imaginer que ça va rester comme ça....ou au moins que les scénaristes sont satisfaits de cette fin, le jeu transpire quand même la passion et le fan-service jusqu'aux 5 dernières minutes, on dirait que la fin a étée faite par quelqu'un qui n'a pas vu le reste du jeu >_>


Oui, le jeu est... bien pour quelqu'un qui est fan, qui a joué au premier, joué au deuxième, le trois, c'est vraiment la cerise sur le gâteau. Il a tout ce qu'il faut; les personnages, les dialogues, les références. On visite Palaven, Thessia, Rannoch, Sur'Kesh, on voit plus de la Citadelle. On s'éclate avec nos compagnons d'armes, une vraie band of brothers, Shepard est à son maximum et... on prend une douche froide parce que la fin semble déconnectée du jeu.

J'ai vraiment adoré le jeu. Il a ce qu'il manquait à Mass Effect (la technologie, donc les possibilités) et ce qui manquait à Mass Effect 2 (l'écriture, la vie). Certains passages sont tellement bons qu'on devait m'entendre rire ou pleurer dans tout le quartier.

J'ai du mal à comprendre comme un jeu qui a l'air d'avoir été fait par des fans pour des fans peut se terminer de manière si froide.

Je suis désolée si certains trouvent que j'écrit trop fort ce que je pense en ayant pourtant le Moderator au-dessus de mon avatar, mais c'est une histoire d'amour qui prend l'eau, et ça fait très mal !

Mais profitons quand même de ce qui rend la pillule moins amère,
Liara et Joker, sur les "tentacules"
Les Geths, les fenêtres...
EDI qui nous troll
Joker et Javik "Prothy the Prothean"
Javik et le goût des Galariens
Tali Ivre
Conrad le Scientifique
Liara rencontre la Matriarche Aethyta

A des moments un peu plus "tristes"
Grunt - I don't need luck, I HAVE AMMO
Mordin - Un vrai scientifique galarien
Légion - C'est un individu !
Thane - et sa rédemption

Et tout ce qui n'est pas sur Youtube.

Ceux qui ne comprennent pas pourquoi on râle, ne vous méprennez pas. Nous ne ralons pas parce que nous n'aimons pas le jeu...

ON GUEULE PARCE QU'ON L'AIME TROP

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<3




N30, je remarque que je suis encore une fois tout à fait d'accord avec toi. Un résumé parfait. Mass effect 3 dantesque en retirant cette fin totalement loufoque et bâclée à mon sens.

Voici un lien où le 1er post explique bien la vision de beaucoup de fans dont la mienne.
http://www.jeuxvideo...ct-devoilee.htm

Je soulève également un autre point déjà évoqué ci-dessus (ça post plus vite que je ne peux lire lol)
A l'instar de notre Shepard que nous sommes tous, nous fédérons la communauté contre la menace, si c'était le but de Bioware alors là je dis chapeau, car nous reproduisons réellement ce que nous avons tous fait en jeu.

Je sais pas pourquoi mais j'ai l'intuition que tout ça est du fait expret made in Bioware

#1027
runbo

runbo
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que pensez vous de cette théorie? et au lieux de faire un dlc sur la fin ne serait t'il pas mieux qu'ils fassent un mass effect 4 se situant après la suite de ces évènenments?

_______________________________
Durant le rush final sur le rayon téléporteur, Shepard se fait frapper par le laser du moissonneur (l'augure si j'ai bien compris).


A partir de se moment là, il s'évanoui et tout ce que l'on voit ensuite, cinématique de fin comprise n'est en fait qu'un rêve qu'il fait pendant qu'il est inconscient.

Le fait de voir les deux co-équipier choisi pour la mission finale, sortir du Normandy sur la planète inconnue témoigne que ce qui s'est passé après la frappe de l'Augure ne s'est pas réellement passé. De plus savoir que Joker a voulu s'enfuir à bord du Normandy dans un saut cosmodésique ne colle pas avec son caractère habituel, cette envie de suivre Shepard jusqu'au bout et son dévouement dans la guerre qui les oppose au Moissonneurs ne ferait pas de lui un lâche qui s'enfuit à la moindre étincelle...

Ensuite, les choix que l'on à l'occasion de faire durant notre rencontre avec l'homme trouble sont totalement inversé par rapport à ceux d'Anderson: Tuer l'homme trouble est un acte de pragmatisme alors qu'il s'apprête à achever Anderson, ça n'a aucun sens, surtout que l'Homme trouble est en train de nous révéler que son intention est de contrôler les Moissonneurs afin d'utiliser leur pouvoir pour asseoir la domination humaine à travers la galaxie.

Ensuite, je ne sais pas si vous avez remarqué mais lorsque le catalyseur nous énumère les trois choix que nous avons, on peut voir une sorte de flash nous montrant l'homme trouble en train de prendre le contrôle des moissonneur, et l'autre choix qui est de détruire l'alimentation est imagé par Anderson, on le reconnait à sa casquette.
De plus ces deux choix, dinstingué par leur couleur sont une fois de plus en contradiction avec le système de conciliation/pragmatisme. L'homme Trouble en train de prendre le contrôle des Moissonneurs avec le rayon bleu, Anderson mettant fin à la menace Moissonneur avec le rayon rouge.

La encore ça ne colle pas, puisque la ou on l'on pourrait voir un acte de pragmatisme le fait de condamner l'humanité a se faire détruire par les synthétiques en empêchant les Moissonneurs de faire leur travail n'est en fait que pure foutaise si l'on prend en compte qu'IDA est dévoué corps et âme à la mission de Shepard, allant jusqu'à saboter les plans de Cerberus et que les Geths affirment clairement qu'ils veulent simplement vivre, rien de plus, allant jusqu'à laisser les Quariens en paix...

Ça ne colle pas...




Ensuite il y'a la brève séquence de la survit de Shepard qui n'intervient que si l'ont choisi de détruire les Moissonneurs
avec ce choix décrié comme étant celui de la voix pragmatique.

Déjà le point le plus clair sur lequel tout le monde sera d'accord, c'est le fait que Shepard vient de survivre à l'explosion de la citadelle qui rappelons-le est en orbite autour de la terre, donc en admettant que les décombres que l'on voit dans cette cinématique de quelques secondes soit ceux de la citadelle, je le voit mal reprendre son souffle au milieu du vide spatial.

Ensuite si c'est ceux de la terre, Shepard vient de sortir vivant du crash d'une station spatiale de 50km de long... Sachant qu'en théorie, un astéroïde de la taille d'une voiture qui percute la terre serait capable de détruire une village entier, je vous laisse imaginer l'impact avec un objet de 50km...

Ensuite parlons de l'accoutrement de Shepard dans cette séquence. Il semble être en armure N7 carbonisé, partiellement détruite, cramée (rayez les mentions inutiles).

Or juste après le choc du laser on peut voir Shepard en tenue "civile". Donc déjà comment il a perdu son armure ? Flou narratif...

Comment il l'a retrouve après l'explosion de la citadelle ? Néant narratif...


Donc c'est la que la boucle est bouclée:


Au moment du choc avec le laser, Shepard est sonné et tombe inconscient, s'ensuit une série d’évènement que l'on connait bien qui sont en réalité un simple rêve, un endoctrinement ou tout autre chose qui font que ce n'est pas ce qu'il se passe réellement.

Je pencherais plutôt vers l'endoctrinement, les Moissonneurs chercherait à lui montrer la meilleur voie à prendre, à savoir la synthèse (Couleur Vert) qui permettrait au moissonneurs de ne pas être détruit, et encore moins contrôlé. Le catalyseur nous montre le choix de la destruction comme étant un choix pragmatique pour tenter de faire prendre conscience à Shepard que ce qu'il s’apprête à faire n'est pas la meilleur solution.

La solution du contrôle est un moyen alternatif pour les moissonneurs de garder le contrôle car le catalyseur explique à Shepard que l'Homme Trouble n'aurait pas pu le faire étant donné qu'il était déjà sous le contrôle des moissonneurs. De plus, une simple phrase nous permet d'émettre un réel doute quand à la conscience de Shepard vis à vis des évènements qui se déroule sous ses yeux:

Il vient de tuer l'Homme Trouble, ou l'a laissé se suicider, est totalement contre ses idées et soudain il changerait d'avis en affirmant clairement devant le catalyseur:

"L'homme Trouble n'avait pas si tort en fait"

Une hypothèse qui pourrait tenir la route:

Les moissonneurs contrôlent Shepard, ils veulent donc que ce dernier essaye de les contrôler afin que cela échoue, ça expliquerait pourquoi ce choix apparaît comme étant le choix conciliant, c'est en fait les Moissonneurs qui tente de lui faire croire que ce choix est celui de la sagesse. Ce qui expliquerait également le fait que tirer sur l'Homme Trouble durant le dialogue précédent soit considéré comme un acte de pragmatisme, la encore les Moissonneurs tenterait de faire croire à Shepard que l'Homme Trouble à raison et qu'interféré avec ses plans est la voie du Chaos...


Cela nous amène donc au réveil de Shepard dans les décombres: Ces décombres, ce serait ceux qui l'entoure après la frappe du laser, il reprend conscience alors qu'il s’apprêtait à aller détruire les moissonneurs dans la citadelle, seulement pendant qu'il était inconscient, nous avons vécu une fin d'aventure qui n'était en fait qu'une illusion dictée par les Moissonneurs afin de semer le doute dans l'esprit de Shepard: Ils lui on montré l'inverse de ce qu'il voulait faire et espère maintenant que Shepard fera le choix qui leur sera favorable, à savoir la synthèse, ou la tentative de contrôle...

#1028
N30795

N30795
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Allez, parce que je sens que ça va encore discuter, je post un lien avec une autre fin. Qui aurait été la fin que nous aurions du avoir... Vrai ou faux ? Je vous laisse juge. ;)

Enjoy

#1029
Vislayer3

Vislayer3
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Un Mass effect 4 ? Franchement je sais pas trop...ils avaient dit que c’était une trilogie et le coup de rajouter un 4eme volet car 3 épisodes ne suffisent pas serait très osé.

Bon après je l'attendrais de pied ferme et je l’achèterais c'est certain :D

#1030
Elendar-Ash

Elendar-Ash
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runbo wrote...

Ensuite parlons de l'accoutrement de Shepard dans cette séquence. Il semble être en armure N7 carbonisé, partiellement détruite, cramée (rayez les mentions inutiles).

Or juste après le choc du laser on peut voir Shepard en tenue "civile". Donc déjà comment il a perdu son armure ? Flou narratif...


Re-regarde attentivement son accoutrement, il n'est pas en civil, mais l'armure a littérament fondu sur lui, elle a perdu son épaisseur, elle est noircit mais au niveau du cou on voit clairement que ce n'est pas un vêtement.

#1031
CCCPewee

CCCPewee
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N30795 wrote...

Allez, parce que je sens que ça va encore discuter, je post un lien avec une autre fin. Qui aurait été la fin que nous aurions du avoir... Vrai ou faux ? Je vous laisse juge. ;)

Enjoy



Par le saint catalyseur, un pavé en anglais !

#1032
hemwyn

hemwyn
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Tyria wrote...

Jake Finn ‏ @JakeFinn94 · Ouvrir
@masseffect Avez vous quelque chose en retour, qui pourrait apaiser la grande quantité de frustation de la communauté, même un tout petit indice serait assez

Mass Effect ‏ @masseffect Fermer
@jakefinn94 Mike Gamble a déjà dit sur son twitter, si les fans savaient ce qu'il se prépare, la réaction serait différente.



Mike Gamble sur Tweeter en ce moment c'est ça :

:pinched:

Modifié par hemwyn, 13 mars 2012 - 10:36 .


#1033
Elrond3836

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Si vous regardez bien la carte de la galaxie, vous remarquez qu'il y a des moissonneurs sur des "points" de relais qu'on ne peut pas atteindre, même à la fin, ce qui pourrait sous-entendre (pourrait je dis bien) qu'il pourrait y avoir des DLC grosses zones (genre travée de l'Attique, Système Terminus, etc....), sans compter, je ne sais pas si je comprends mal, mais Aria s'attend à ce qu'on l'aide à reprendre Omega une fois la Terre nettoyée ? non ?

Si Bioware a fait le gros buzz en nous pondant une fin pourrie à souhait tout en nous gardant la fin à nous arracher des larmes (qui annoncerait les DLC qui suivent et qui serait du genre après la Terre reprendre le reste des secteurs), je ne sais pas vous, mais s'ils nous sortent un truc dans le style, deux choses :

- d'abord qu'est-ce qui leur prouve qu'on va croire un bobard pareil alors qu'ils nous ont bobardé violent (genre le multi qui n'influerait pas tout ça) ?

- et ensuite qu'est-qui leur prouve qu'après une méga douche froide sur l'ensemble de la planète on va acheter leur DLC ?

A moins que la première qui coupe court à notre rébéllion ouverte soit gratuite, sinon ils vont pouvoir se brosser pour les autres.

S'ils attendent de voir l'avis de l'Asie pour faire la correction, vu que le jeu est sorti le 6 mars, et vu la vitesse de propagation, l'Asie était sûrement déjà au jus le jour où le jeu est sorti en France (plus ou moins).

Donc le patch correctif, je sais pas, pour mémoire celui du 1 (et celui du 2) avait pris du temps avant de sortir ou pas ?

#1034
Vislayer3

Vislayer3
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Ça parle d'Harbinger dans le lien et ça me rappele que je m'attendais vraiment à le revoir. Il a tout complètement disparu de ME3 à part la mini-scene du rayon mais zero dialogue avec lui. Étrange je trouve cette disparition, c'etait quand même un personnage central du 2 et contrairement à Sovereign il est toujours "vivant"^^

Il parait que le type qui faisait la voix n'est même pas présent dans les crédits.

#1035
Elendar-Ash

Elendar-Ash
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N30795 wrote...

Allez, parce que je sens que ça va encore discuter, je post un lien avec une autre fin. Qui aurait été la fin que nous aurions du avoir... Vrai ou faux ? Je vous laisse juge. ;)

Enjoy



Ah un très bon élément de réponse qui diverge de la version du catalyseur et qui me plait si la fin ne change pas !


 They fear that they will be rivaled by something more powerful than they are (that this cycle will create AI that can topple the reapers). 

 

Là je dis banco sur la motivation des moissonneurs !
Et je dis banco aussi sur le fait que ce soit l'Augure qui nous dise tout ça !

Modifié par Elendar-Ash, 13 mars 2012 - 10:37 .


#1036
Meuporg

Meuporg
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A noter qu'au moment où Shepard est blessé par le rayon, on voit l'Augure partir.
De plus, on entend Coat dire "qu'il n'y a plus de survivants". En fait, je me demande meme si la scène de l'hallucination (vu qu'il s'agit de l'explication la plus plausible) commence au moment précis où Shepard entre dans le téléporteur bleu.

#1037
Kestan

Kestan
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Berillions wrote...

Kestan wrote...

En tout cas même si je suis un des seul a aimer ma fin


Une fin qui n'en est pas une... :D
Ca me fait penser au début de Half-Life 2 :
Wake up Mr Shepard, wake up...


Je ne suis pas d'accord  sur ce point. :bandit:

Personnellement j'ai bien eu la fin du cycle shepard, juste que la résoultion dépasse tellement nos choix passé qu'il ne m'a pas semblé nécéssaire d'en savoir plus. A partir du moment ou je sais que shepard est a l'origine d'une évolution majeur de "Vie" (avec un grand V) savoir le reste c'est un peu comme savoir si t'as fait caca ou pas.

Maintenant, je prefere préciser que je comprends aussi les réactions. Déja parce que les autres fins sont nul et ne sont pas assez différentes. Vous devriez avoir le choix d'une fin plus terre à terre.

#1038
Vislayer3

Vislayer3
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Elendar-Ash wrote...

Là je dis banco sur la motivation des moissonneurs !


Cette explication est archi simpliste mais c'est pour ça que je l'aime bien aussi. Ca part pas dans un delire meta-physique et ça reste vraiment coherent.

#1039
Quilate

Quilate
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Tout d'abord pour le mass effect 4 ça m'étonnerait quand même.. Ils avaient bien préciser que ce serait le dernier épisode de l'histoire de Shepard... J'aimerais bien hein. Je pourrais jouer a l'infini dans un jeu avec Shepard !

Ensuite pour l'armure, ça m'a frappée aussi a quel point même si Shepard avait pris le rayon de l'Augure, si elle ou il est vivant l'armure ne ressemble plus a rien... Par contre, dans la séquence de trente seconde ou Shepard respire dans les débris, on vois la même tenue bizarre, mais ! La plaque n7 a son cou n'y était pas pendant toute la séquence citadelle. Et quand on regarde attentivement le plan final, en bas a droite de l'image, a hauteur du sol, on vois des morceaux de l'armure de Shepard encore entières !

#1040
Berillions

Berillions
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J'aime pas mes propres traductions anglais -> francais. Pensez à ceux qui ne sont pas très amis avec l'anglais. I want a translation !!! :P

#1041
N30795

N30795
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J'arrive avec une traduction :P.

#1042
Nessalar

Nessalar
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Elrond3836 wrote...

Si vous regardez bien la carte de la galaxie, vous remarquez qu'il y a des moissonneurs sur des "points" de relais qu'on ne peut pas atteindre, même à la fin, ce qui pourrait sous-entendre (pourrait je dis bien) qu'il pourrait y avoir des DLC grosses zones (genre travée de l'Attique, Système Terminus, etc....), sans compter, je ne sais pas si je comprends mal, mais Aria s'attend à ce qu'on l'aide à reprendre Omega une fois la Terre nettoyée ? non ?

Si Bioware a fait le gros buzz en nous pondant une fin pourrie à souhait tout en nous gardant la fin à nous arracher des larmes (qui annoncerait les DLC qui suivent et qui serait du genre après la Terre reprendre le reste des secteurs), je ne sais pas vous, mais s'ils nous sortent un truc dans le style, deux choses :

- d'abord qu'est-ce qui leur prouve qu'on va croire un bobard pareil alors qu'ils nous ont bobardé violent (genre le multi qui n'influerait pas tout ça) ?

- et ensuite qu'est-qui leur prouve qu'après une méga douche froide sur l'ensemble de la planète on va acheter leur DLC ?

A moins que la première qui coupe court à notre rébéllion ouverte soit gratuite, sinon ils vont pouvoir se brosser pour les autres.

S'ils attendent de voir l'avis de l'Asie pour faire la correction, vu que le jeu est sorti le 6 mars, et vu la vitesse de propagation, l'Asie était sûrement déjà au jus le jour où le jeu est sorti en France (plus ou moins).

Donc le patch correctif, je sais pas, pour mémoire celui du 1 (et celui du 2) avait pris du temps avant de sortir ou pas ?


Il n'avait pas mis trop longtemps si je me souviens bien mais il ne corrigeait que des bug minime et ne rajoutait aucun contenu donc facile et rapide à réaliser :)

#1043
Vislayer3

Vislayer3
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J'ai trouvé une theorie intéressante sur le bsn anglais :

The catalyst is Morrigan's god child...


That's where she sent the baby through the mirror at the end of witch hunt, and explain why there is still blood dragon armor. The reapers are nothing more than futuristic darkspawn, where dark space is like the deep roads. Shepard using the prothean beacon was like drinking darkspawn blood which is why only he and Saren were the only ones able to use it, only Saren couldn't handle the taint and wanted to help sovereign, the Archdemon.

All will be explained in the new series Dragon Effect.


Ici : http://social.biowar...5/index/9890946



:P

Modifié par Vislayer3, 13 mars 2012 - 10:47 .


#1044
Tyria

Tyria
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Ahahah !

Le CM commence à troller comme il faut ! Il vient de répondre à un tweet avec une vidéo de Celine Dion "My Heart will go on"... xDD

#1045
Berillions

Berillions
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Les enfoirés de Bioware :')

#1046
hemwyn

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Ils nous font un mélange de teasing et de trolling :P

#1047
Vapaa

Vapaa
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N30795 wrote...

Allez, parce que je sens que ça va encore discuter, je post un lien avec une autre fin. Qui aurait été la fin que nous aurions du avoir... Vrai ou faux ? Je vous laisse juge. ;)

Enjoy


Franchement je préfère ça; chaque choix a ses avantages et inconvénients (contrairement aux fins actuelles), les compagnons sont pris en compte, et surtout on parle à l'Augure !

Je sais pas si c'est vrai, mais c'est appétissant :)

#1048
N30795

N30795
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La traduction du post présenté plus.

RIEN NE DIT QUE C'EST VRAI, soyez prudents.

Après avoir fait un tour sur ces forums, les forums BioWare, les twitters de nombreuses personnes dans l'industrie du jeu-vidéo, écouter les fichiers audios enlevés et d'autres informations que j'ai rassemblé d'autre sources, je me suis décidé à parler avec quelqu'un qui dirigeait avant son propre site de critiques de jeux, et qui a encore des liens avec des gens de l'industrie du JV. Ce qui inclut BioWare (qui lui avait envoyé des copies à critiquer du premier ME). Bon, peu importe, ce n'est pas très important.

Là où je veux en venir est que vous pouvez prendre ce que je vais dire avec un peu de véracité. Je ne suis pas ici pour attirer l'attention ou parce que je suis un fanboy de BioWare. Je suis simplement là pour vous aider à clarifier la situation. Ca prendra plus de sens, et résoudra les petits problèmes que vous avez notés. La raison derrière le changement de fin est qu'ils avaient besoin de plus de temps pour l'implanter (c'était supposé être la raison pour le délais), mais l'ajout de Kinnet et le désir de certains (peut-être EA) d'avoir une fin où les choses sont laissées à l'interprétation du joueur ont résulté en la fin actuelle. La fin a été vite modifiée, et c'est pour ça qu'il y a des choses qui ne 'vont pas', et autant de trous dans le scénario. Bref, voici comme les choses devaient se passer.

La fin originel était SUPPOSÉ être très varié. Tout était similaire jusqu'au moment où Harbinger tire sur vous et votre équipe. C'est là que les informations déjà rassemblées sont importantes. Il devait y avoir plusieurs résultats déterminant comment vous avez atteint la Citadelle et c'est la façon dont vous arrivez sur la Citadelle qui DÉTERMINE à quelle fin vous pouvez accéder. Ce qui suit sont différents scénarios, du meilleur au pire (basé sur la préparation galactique et les War Assets).

A: Votre équipe est complètement décimée (les deux que vous avez pris avec vous, et Anderson). Vous vous battez pour arriver à la Citadelle. Juste quand vous allez réussir à prendre le rayon, Harbinger vous parle et vous dis qu'il vous a battu, et puis il vous tue. Joker essaie une descente pour vous sauvez, mais il se fait aussi abattre.

B: La majorité de votre équipe est décimée. Et il n'y a toujours que vous qui arrivez à aller jusqu'à la Citadelle. Une fois là haut, vous devez vous confronter seul à l'homme trouble. A cause de ça, à moins que vous avez une réputation élevée et que vous le 'calmiez', ou que vous lui tiriez dessus avec une QTE renegade, il vous tue et essaie de contrôler les Moissonneurs, mais il n'y arrive pas et découvre qu'il a été endoctriné.

C: Vous et Anderson réussissez à aller sur la Citadelle jusqu'au panneau de contrôle où vous rencontrez TIM. Les mêmes choses se passent et vous pouvez le convaincre. Avec une réputation assez élevée, vous pouvez 'sauver' Anderson, mais ce n'est pas nécessaire pour arriver à la partie suivante. Anderson meurt après que vous tiriez sur TIM (ou qu'il se suicide), comme dans la fin qu'on a.

D: Vous et Anderson réussissez à aller sur Citadelle pendant que vos deux équipiers, qui ont clairement survécu, empêchent les Moissonneurs de vous suivre sur la Citadelle. Tout continue pareillement que dans C:, jusqu'à ce que vous tiriez sur TIM ou qu'il se suicide, puis jusqu'à la conversation finale entre Anderson et Shepard (qui est bien plus longue que ce à quoi on a eu droit). Vous avez la version courte avec C.

[Ce qui suit n'est accessible qu'après "C' ou "D"] Shepard regarde la guerre qui a lieu au-dehors, et active le Crucible. C'est à ce moment qu'Harbinger ce mets à parler via TIM étendu sur le sol. Harbinger essaie de vous convaincre que vous avez déjà perdu, mais vous pouve le contredire. Harbinger dit qu'il a votre équipe en ligne de mire. On voit le Normandy arriver (la partie avec Joker qui a été coupé) et le reste de vos compagnons aident vos deux équipiers à faire face à Harbinger et à ses alliés moissonneurs.

classiquement, vous avez un choix à faire. Vous pouvez vous rendre et il dit qu'il vous épargnera vous, votre équipe et la Terre parce qu'il a été impressionné que vous teniez jusque là. C'est à ce moment que la motivation des Moissonneurs est clairement dévoilé. Harbinger révèle que dans les précédents cycles, l'empire Prothéen était devenu bien trop vaste, qu'ils avaient commencé à contrôler toutes les autres races, ce qui aurait empêché d'autres races de se développer. Cependant, à travers plus de discussion, Shepard peut comprendre leur véritable motivation. Ils ont peur d'être surpassé par quelque chose de plus puissant qu'eux (que ce cycle verra la naissance d'une IA qui sera plus perfectionné que les Moissonneurs). Cela laisse entendre qu'ils ont surtout peur et qu'ils se battent pour assurer leur survie, et que c'est pour ça qu'ils purgent la galaxie de toute vie – en se convainquant qu'ils cherchent à nous protéger.

Quoi qu'il en soit, vous pouvez vous rendre et sauvez votre équipe, ou décidez de croire en votre chance. Si vous avez +4000 en préparation totale, en ne vous rendant pas, vous perdez tout le monde, mais vous auriez accès aux trois choix que nous avons bel et bien eu (j'y viens dans un instant). Avec 5000+, et en fonction de la façon dont vous avez résolu les conflits entre les personnages et races, certains personnages survivront, d'autres non.

Après l'avoir envoyé paitre (que vous perdiez tout le monde ou non), vous finissez dans la zone où le gamin magique est dans le jeu, mais il n'y est pas. C'est juste vous et 'Harbinger'. Il explique qu'une nouvelle solution est nécessaire. Il essaie de vous convaincre d'accepter la solution de la Synthèse (pour préserver ses semblables). Mais si vous avez assez de réputation, encore une fois, vous pouvez débloquer les options Contrôle et Détruire. Harbinger essaie de vous convaincre de ne pas utiliser ces options en mentionnant à quels points les races de la galaxie sont divisées, et en mentionnant l'incident Geth. Vous arrivez à le convaincre et, à partir de là, l'option du Contrôle se propose où il admet que Shepard a peut être une perspective qu'ils n'ont jamais envisagé. Harbinger dit à Shepard que s'il les détruit, les Relais seront aussi détruit, ainsi que les Geths (ce qui est vrai. C'est la seule fin où les relais sont détruits).

Maintenant, pour les quatre fins.

Si vous avez rendu les armes devant lui avant les trois choix principaux, les Moissonneurs quittent la Terre, mais moissonnent toutes les autres espèces qui n'ont pas été jugées digne de survivre. Shepard meurt.

Si vous choisissez la Synthèse, les Moissonneurs quittent la Terre et comme dans la fin que nous connaissons nous voyons tous les personnages que nous connaissons avec des yeux verts, et une lumière verte éclaire le ciel. Shepard meurt des mêmes raisons que dans la fin qu'on a eu.

Avec l'option Contrôle, les Moissonneurs partent. Tout le monde célèbre la victoire avec prudence, tandis que Joker et votre romance regardent le ciel en se demandant ce qui s'est passé véritablement. La vie continue, mais il est laissé entendre que les Moissonneurs pourraient revenir. La fin se termine sur un cliffhanger.

La fin Détruire détruit les relais, mais il est laissé entendre qu'avec toutes les races sur Terre, tous ensemble, ils retrouveront ce qu'ils ont perdu, et chercheront à travailler ensemble. Si Shepard survit, votre romance à la tête de votre équipe partira à votre recherche. Vous êtes ramenés sur Terre par le rayon (il est supposé que Shepard est ejecté dans le rayon ? C'est la seule chose qui n'a pas vraiment de sens). Le jeu se termine par la main de Shepard sortant de gravas, et Shepard prenant une respiration. Un genre de cliffhanger, là aussi, mais vous pouvez être presque sûrs qu'ils vont le/la retrouver.


Modifié par N30795, 13 mars 2012 - 11:03 .


#1049
Wolf59

Wolf59
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Kestan wrote...

A partir du moment ou je sais que shepard est a l'origine d'une évolution majeur de "Vie" (avec un grand V) savoir le reste c'est un peu comme savoir si t'as fait caca ou pas.


Cela inclut les avis de tes anciens compagnons et de toutes les personnalités marquante du jeu ?
T'en as juste rien à faire de savoir ce que pense tes amis et ton amant(e) vis-à-vis de ce qui vient de se passer ?
Pour toi c'est juste... le sucre dans le café pour être un peu plus délicat.
<--- Je ne souhaite pas créer un débat concernant l'indispensabilité ou non du sucre dans un café, je n'en bois pas.

Tout ce qu'on peut dire et faire, et c'est encore plus vrai à la vue des teas...-tweets :
Wait and See.

Keelah Se'lai

#1050
Madnei711

Madnei711
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Meuporg wrote...

A noter qu'au moment où Shepard est blessé par le rayon, on voit l'Augure partir.
De plus, on entend Coat dire "qu'il n'y a plus de survivants". En fait, je me demande meme si la scène de l'hallucination (vu qu'il s'agit de l'explication la plus plausible) commence au moment précis où Shepard entre dans le téléporteur bleu.


Tout a fait d'accord ! pour moi shepard meurt (ou tombe inconscient) quand il se prend le laser moissonneur en pleine face. à partir de là plus rien n'est cohérent, ça cache quelque chose j'espère...mais bioware a intérêt à assurer si c'est le cas parce que là (après DA2 et cette soi-disant fin de ME3) c'est vraiment la dernière chance...

Edit : Merci N30 pour la traduction, mais si ces fin ont étaient enlevées la première question qui me vient c'est : "POURQUOI ??????" Des fins comme ça et si différentes c'est ça que j'attendais ! Et je pense qu'il n'y a pas que moi !

Après avoir refais la fin encore une fois (avec la même partie, pas le courage pour l'instant de tout refaire...) je pense vraiment qu'il y a anguille sous roche à partir du moment où l'augure nous dégomme....et je suis d'accord avec shepard : on a besoin d'espoir !!!

Modifié par Madnei711, 13 mars 2012 - 11:19 .