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[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3


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3425 réponses à ce sujet

#126
Alanor_N7

Alanor_N7
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comme certains le font remarquer, oui ce jeu est sublime et très réussi, perso je l'ai adoré mais la fin non, je ne peux pas cautionner ça. Il on merdé avec DA2 soit je m'en fout mais Mass effect non ils ne pouvaient pas et pourtant ils l'ont fait.
Pas de réponse, une fin linéaire ou aucun de nos choix n'a d'influence, une fin biscornue et dénuée de sens. j'espère sincèrement qu'ils changeront ça mais je n'y crois pas trop.

#127
Cypher333

Cypher333
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Alors là je vais répondre à tziwen qui est monté sur ces grands chevaux au début de ce post:
Oui on se plaint parce qu'on se fou de notre gueule, alors ne vient pas te la raconter je connais les 17 fins et je sais comment faire... Là fin est toujours la même il n'y a que la couleur du rayon qui change donc après cinq années d'attente oui nous sommes fâchés .
Voilà exactement ce que je ressens (comme bcp d'autres) :


et pour ceux qui veulent faire bouger les choses :
https://docs.google....tRjRfZEVnQ2c6MQ

#128
midway123789

midway123789
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N30795 wrote...

Plus je repense à cette fin, plus je lui
trouve des choses qui n'ont pas de sens. C'est de pire en pire ! Argh,
BioWare, il va falloir faire quelque chose où le BSN va imploser.


il est déjà entrain d'imploser sa implose de partout même sur les forum autre que BSN il suffit juste de faire le tour de la plupart des site qui concerne le jeux vidéo

Modifié par midway123789, 11 mars 2012 - 11:30 .


#129
N30795

N30795
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Autre truc qui n'a pas de sens...

Comment est-ce qu'on peut réussir à tuer TIM avec juste une balle ? Je sais que notre pistolet est magique et qu'il tire à l'infini sans surchauffer, mais il ne faut pas non plus pousser... Saren s'est tiré une balle dans la tête, et malgré ça, son corps a continué de "vivre" pour attaquer Shepard, sous le contrôle des Moissonneurs.

C'est pareil pour ce que Paul Grayson modifié est capable d'endurer dans Retribution. Il ne meurt qu'après un coup de fusil à pompe à bout portant, et deux balles dans la tête de la part de Kai Leng. Et avant cela, il s'est fait mitraillé par tout Omega sans broncher.

Et là, subitement, d'une balle... TIM est mort ?

Alors qu'on sait, en plus de cela, depuis LotSB, que son costume est fait pour justement empêcher les "balles". :?

Modifié par N30795, 11 mars 2012 - 11:34 .


#130
midway123789

midway123789
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limite sa donne mal au crane ton truc la

#131
Alanor_N7

Alanor_N7
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cette saga est tellement bien fichue qu'elle nous prend aux tripes, la réaction des fans est logique. Nous aimons cet univers, ses personnages, son héro et là nous nous sentons trahis (et je mâche mes mots)

Bioware ça va saigner, les shepards et leur commando vont débarquer.
Tiens y a pas encore de mouvement de protestations devant les studios de bioware au fait?

#132
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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N30795 wrote...

Autre truc qui n'a pas de sens...

Comment est-ce qu'on peut réussir à tuer TIM avec juste une balle ? Je sais que notre pistolet est magique et qu'il tire à l'infini sans surchauffer, mais il ne faut pas non plus pousser... Saren s'est tiré une balle dans la tête, et malgré ça, son corps a continué de "vivre" pour attaquer Shepard, sous le contrôle des Moissonneurs.

C'est pareil pour ce que Paul Grayson modifié est capable d'endurer dans Retribution. Il ne meurt qu'après un coup de fusil à pompe à bout portant, et deux balles dans la tête de la part de Kai Leng. Et avant cela, il s'est fait mitraillé par tout Omega sans broncher.

Et là, subitement, d'une balle... TIM est mort ?

Alors qu'on sait, en plus de cela, depuis LotSB, que son costume est fait pour justement empêcher les "balles". :?


Il sait suicidez moi, télement prévisible.... Mais bon ils arrivent de nul part aussi...Sa m'écoeur tout sa !<_<

#133
Whi7ky Brei2h

Whi7ky Brei2h
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Cypher333 wrote...

Voilà exactement ce que je ressens (comme bcp d'autres) :

Il y a pas à dire, cette vidéo va avec tout, dès qu'il s'agit de passer un coup de gueule :D

#134
N30795

N30795
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Bin, c'est comme Saren... et ça n'a pas réussi à le tuer pour autant.

En fait, là où ça rend encore plus la fin stupide, c'est que si TIM est bel et bien "controlé" par les Moissonneurs , alors même si on arrive à le convaincre de se tuer, les Moissonneurs devraient malgré tout essayer de tuer Shepard en prenant le controle du corps.

Parce que là, en abandonnant cette possibilité qu'ils ont d'arrêter Shepard (en très mauvais état, ça n'aurait pas demandé beaucoup de travail...), il la/le laisse rencontrer le Catalyst et tout arrêter.

Ou bien, on est encore dans un raisonnement digne d'un mauvais manga, le Catalyst contrôle les Moissonneurs de A à Z pour rencontrer Shepard.

#135
midway123789

midway123789
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Bas n’empêche Shepard a du être le pire emmerdeur galactique qu'il a du connaitre le petit Catalyst une bonne raison pour le rencontrer je trouve.

#136
0Nasma

0Nasma
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Si il voulait me rencontrer il envoyait un mail a ma secrétaire et on aurait fixé une date.

Pas besoin de moissonner la moitié de la galaxie pour ça.

#137
Wentolyn

Wentolyn
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N30 c'est ce qui m'a gêner aussi, le cataliseur qui donne bien trop facilement le destin de la galaxie a Shepard. Sinon oui, le catalyseur contrôle les moissonneurs, donc TIM du coup.

On ne sait finalement pas trop pourquoi le catalyseur réagit ainsi. Ok il s'est rendu compte que sa solution n'est peut-être LA solution, mais ça ne justifie pas tout.

#138
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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N30795 wrote...

Bin, c'est comme Saren... et ça n'a pas réussi à le tuer pour autant.

En fait, là où ça rend encore plus la fin stupide, c'est que si TIM est bel et bien "controlé" par les Moissonneurs , alors même si on arrive à le convaincre de se tuer, les Moissonneurs devraient malgré tout essayer de tuer Shepard en prenant le controle du corps.

Parce que là, en abandonnant cette possibilité qu'ils ont d'arrêter Shepard (en très mauvais état, ça n'aurait pas demandé beaucoup de travail...), il la/le laisse rencontrer le Catalyst et tout arrêter.

Ou bien, on est encore dans un raisonnement digne d'un mauvais manga, le Catalyst contrôle les Moissonneurs de A à Z pour rencontrer Shepard.



Le catalyseur le dis "il voulais nous contrôler mais il n'aurrais jamais réussi car nous le controlons déja....Mais vous vous pouvez...!" On peut pensez au vue des ces "améliorations" qu'elle soit diférrente de Saren mais bon....C'est merdique, c'est merdique pas la peine de ce torturez ! :(

#139
Vislayer3

Vislayer3
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J'ai fini ME3 ce soir, je suis réellement dépité. La seule chose qui me vient l'esprit c'est : "Tout ça pour ça ?". Ce qui m'emmerde le plus c'est que quoiqu'on fasse avec l'explosion des relais c'est la fin des civilisations galactiques...a quoi bon nous proposer de guérir le Genophage, rendre Rannoch aux quariens ou même arreter Saren et les recolteurs si c'est pour balayer tout ça à la fin sans avoir le choix ?

Depuis ME1, on nous présente des personnages, des peuples et une histoire. On apprend a en aimer certains et a en détester d'autres pour tout foutre en l'air sur les 10 dernières minutes de la trilogie. C'est frustrant, c'est déprimant et c'est révoltant. Ça l'est d'autant plus que tous ce qui précède est vraiment grandiose, en occultant la fin c'est mon opus préféré et de loin. J'ai l'impression qu'ils ont souhaité faire une fin sortant de l'ordinaire et qu'ils ont embauchés BHL pour leur pondre une pseudo fin méta-physique

Je crois qu'on peux aussi dire adieu à un hypothétique avenir de la licence sur un autre jeu parce qu'ils ont simplement tué leur univers, mon dieu quel gâchis...

Avant la sortie de ME3 j'avais pour projet de le refaire une fois puis de me refaire la trilogie en entier. J'en ai même plus envie. A quoi bon si c'est pour en arriver là ?

Je pense pas qu'on aura droit à une autre fin, comme ça avait été dit il faudra "s'en contenter". Je suis déprimé et c'est la dernière chose que je pensais ressentir en finissant Mass Effect.

Modifié par Vislayer3, 11 mars 2012 - 11:50 .


#140
N30795

N30795
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TheDarkVirus wrote...

Le catalyseur le dis "il voulais nous contrôler mais il n'aurrais jamais réussi car nous le controlons déja....Mais vous vous pouvez...!" On peut pensez au vue des ces "améliorations" qu'elle soit diférrente de Saren mais bon....C'est merdique, c'est merdique pas la peine de ce torturez ! :(


Je ne sais pas ce que ça donne en VF... mais en VO, il me semble bien qu'à ce moment là, c'est une question. Du genre, "but maybe you can control us ?".

Je vous dit que Shepard hallucine... :lol:

#141
sayn19

sayn19
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Bonsoir,

En l'état la fin est pas mal même si trés (trop) dark même si on fait le jeux à fond. Mais elle n'est pas finie, il faudrait qu'il y plus d'info sur le futurs du monde en fonction de nos choix, des fins vraiment différentes de très dark à tres bien (limites happy end). Finalement en finissant le jeux on a l'impression que tous les choix parfois terriblse que l'on fait faire à shepards ne servent à rien et ce n'est pas le joueur qui écrit l'histoire mais en est prisonier. Ce n'est pas une fin mass effect.

J'ai adoré joué au 3 mass effect mais je regrette de ne pas avoir une fin qui colle à mon histoire.

A la fois je me suis régalé sur cette franchise à la fois, je suis resté sur ma fin. Même si j'espère que Bioware nous en donnera d'autre via DLC, à mon avis j'en doute.

Nous verrons bien de quoi demain sera fait.

#142
midway123789

midway123789
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0Nasma wrote...

Si il voulait me rencontrer il envoyait un mail a ma secrétaire et on aurait fixé une date.

Pas besoin de moissonner la moitié de la galaxie pour ça.


Bas autan faire une pierre 2 coup de un détruire toute vie et ensuite rencontrée le Shepard qui a mon avis doit être le seul a avoir réussie a mobiliser une galaxie pour résister et sa m'étonnerai que le Catalyst en est connu beaucoup des comme lui

Modifié par midway123789, 11 mars 2012 - 11:51 .


#143
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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N30795 wrote...

Je ne sais pas ce que ça donne en VF... mais en VO, il me semble bien qu'à ce moment là, c'est une question. Du genre, "but maybe you can control us ?".

Je vous dit que Shepard hallucine... :lol:


C'est kiff kiff en français. :)

#144
abennon

abennon
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trop d'incohérences !!

une autre chose qui m'a semblé bizarre, pendant tout le jeu on prend bien soin de mettre son casque à la moindre dépressurisation. Sur mars tout le monde meurent suite à l'ouverture du sas de la cantine et sur le vaisseau de cerberus IDA nous sauve d'une asphyxie certaine en annulant la dépressurisation du quai. De plus dans ME1 lorsque la citadelle est en arrêt ill n'y a d'une plus d'atmosphère et de deux plus de gravité. Donc comment diable Shepard et Anderson font-ils pour respirer dans la citadelle!! et de plus avec les bras grands ouverts sur le vide intersidérale!! on pourrait se dire que c'est la magie du catalyseur mais bon...

Je me demande de plus en plus si en effet tout ça n'est pas dans l'imaginaire de shepard. Soit il rêve depuis que le laser la sonné, il est donc logique qu'il se réveil dans les gravas, soit les moissonneurs le manipulent pour le tuer, soit je sais pas .... enfin on se console comme on peut

#145
Quintius

Quintius
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Mon Shepard et mort .....Dommage  j’aurais choisi  l'homme trouble pour qui se sacrifie.

Il y a trop de fin......

Il faut rejouer alors ! pour que mon shépard survie à
la fin … merde…. Merde… il faut tout recommencer……

#146
Quintius

Quintius
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Mon Shepard et mort .....Dommage j’aurais choisi l'homme trouble pour qui se sacrifie.
Il y a trop de fin......
Il faut rejouer alors ! pour que mon shépard survie à la fin … merde…. Merde… il faut tout recommencer……

#147
kalrua

kalrua
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Hahaha
http://social.biowar...5/index/9793227

Brain_Damage

"Oh hey, I'm stopping synthetics from wiping out organics BY BEING A
SYNTHETIC THAT'S WIPING OUT ORGANICS". Logic, pure and simple.
"

C'est tout a fait ça!

Modifié par kalrua, 12 mars 2012 - 12:53 .


#148
Wilhelm E. Zee

Wilhelm E. Zee
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"il voulais nous contrôler mais il n'aurais jamais réussi car nous le contrôlions déjà."

Comment diable quelqu'un dont on contrôle l'esprit peut il seulement penser à inverser la chose et - pire encore - s'en donner presque les moyens ?

Je me demande de plus en plus si en effet tout ça n'est pas dans l'imaginaire de shepard. Soit il rêve depuis que le laser la sonné, il est donc logique qu'il se réveil dans les gravas, soit les moissonneurs le manipulent pour le tuer, soit je sais pas

On tient peut être une piste. Shepard est mort sous les coups du rayon de l'Augure et la suite n'est que la manière de la faucheuse de lui présenter sa mort...


Bref, je viens de finir le jeu. Je ne dirais pas déçu, quoi qu'un peu tout de même, mais surtout étonné. En fait si, déçu avec le recul car plus les minutes s'écoulent, et plus les incohérences dissipent le choc de l'étonnement.

Je ne suis pas dans cette logique de "je ne peux plus rejouer à ce jeu, trop déçu". J'ai quand même beaucoup apprécié ma partie, sa mise en scène et même son scénario.

Même si j'ai été gêné d'être beaucoup trop prit par la main (surtout au début jusqu'à l'arrivée à la citadelle), de devoir subir une énorme élypse au début (pas de procès, guère d'explication sur le fait qu'on se soit retrouvé là, même s'il y a des réponses plus ******), et surtout de l'impression qu'en fait - à part pour le génophage et le choix entre les quariens et les geths - on a aucune emprise sur le déroulement des évènements (ma seconde partie en "full renegate" me le confirmera surement)

Mais vous avez raison, la fin est à refaire. L'explication du catalyseur sur les cycles ne me choque pas, mais elle reste vraiment à étoffer (je veux des réponses, savoir d'où sa sort, quand ça à commencé, pour quelles raisons ? Et surtout pouvoir réagir que diable !). Quant aux solutions, elles sont à revoir, aucune n'est satisfaisante, la couleur du machin, qu'est ce qu'on en a à foutre ? Moi je demanderais un avenir, pourquoi pas la happy end avec la destruction des moissonneurs, leurs contrôle pour se la jouer homme trouble, le compromit entre les machines et les organiques, ou la réussite de la moisson. Il y'a pourtant de quoi faire sans détruire les relais. Dire que je m'étais imaginé une fin avec un Shepard dictateur galactique paternaliste suite à une discussion avec Garus... Ben merde en fait !

Ce que j'ai trouvé quand même marrant, au passage, c'est qu'on retrouve un tout petit peu - dans les explications du catalyseur sur l'origine des cycles - de la théorie du Big John de Megamomo (j'aimerais bien lire son avis sur tout ça d'ailleurs)

P.S. j'ai été déçu de ne pas avoir une autre vrai conversation avec un moissonneur (le destroyer sur quariensland c'est pas un vrai moissonneur !) ni de rien apprendre de plus sur eux et leur fonctionnement. En fait tout un tas de questions n'ont pas de réponses...

Modifié par Wilhelm E. Zee, 12 mars 2012 - 01:10 .


#149
DOcGui

DOcGui
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Je suis aussi un peu déçu de la fin ...
Avec le multijoueurs à 100% sa me faisait plus de 7000 points et on a pas vraiment de fin heureuse...

De plus y'a un truc que je comprend pas, dites moi si j'ai louper un truc mais que fait le Normandy en voyage spatial au moment ou le rayon frappe les relais ?
Il était en train de défendre la Terre et comme ça il ce retrouve perdu sur une planète vierge ...
Désolé mais je trouve que sa fait un peu brouillon comparé au reste de l'histoire...
On dirai qu'ils on bâclé la fin ...
J'ai rassemblé toute les races de la Galaxy sur la Terre,
vu qu'il y'a plus de relais ils y sont bloqué et on a aucune idée de ce qu'ils deviennent ...

Et l'enfant dans la dernière vidéo il sort d'où ? Joker et IDA ? ><
Où alors il ma piqué ma Ash !!

#150
Tziwen

Tziwen
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Grâce à TIM et Shépard, le catalyst a envisagé d'autres possibilités que la moisson pour sa survie. Le Catalyst est persuadé que les vies organiques finiraient par le menacer. Shépard a mit fin aux guerres entre vies organiques mais aussi entre vie organique et vie synthétique. De toute évidence le Catalyst est synthétique et à peur qu'à grande échelle: Les formes de vie lui fassent la même chose que les quariens ont fait aux geths. Shepard de part sa nature (mi organique, mi synthétique) et de part ses prouesses, a ouvert d'autres possibilités et angles de calcul au Catalyst. Et ce dernier à besoin de Shep pour les mettre en place. Enfin TIM a prouvé en premier, puis Shep l'a confirmé que la moisson n'est pas LA solution et que de ce fait le catalyst a besoin de shepard et donc TIM peut mourrir. Le catalyst ne le ressuscite donc pas comme il a fait à Saren.

L'ordre dans le chaos. La paix par delà la différence. C'est ce que veut le Catalyst, pour les espèces qu'il a conçut mais aussi pour sa pérennité. C'est ce que les moissonneurs clament et ce que Shepard apporte. Renegade ou conciliant n'est que le moyen non pas la finalité. Et je pense que c'est là où ça coince avec la communauté. Pour vous, les choix choisis pour votre Shep le définissaient autant qu'ils définissaient l'histoire. En fait vos choix n'impliquent que votre Shep. Bien sur cela influence les races, mais je parle de la fin. Elle ne doit pas nécessairement dépendre de nos choix autre que le dernier. La faute des dev/concepteurs est de nous avoir fait croire que la galaxie était définis par les choix de Shep dans ME1. Là dessus ils sont à blâmer. Mais ME2 nous informe vraiment que l'on ne gère rien, que peut importe nos choix: Certaines chose sont inextricables

Aucune fin ne peut être un happy end car le creuset n'est pas une arme qui donne la victoire! Le creuset est un match nul: PAT. Au moment où le catalyst nous donne le choix: Nous avons perdu la guerre, la moisson aura lieu. Il n'est plus question de happy end: Les machines doivent mourir ou les humains doivent mourir ou le tout doit fusionner pour contenter le créateur (catalyst). Si on refuse: il moissonnera.

BioWare nous a tous berné! Et ça c'est chapeau! On a cru pendant deux opus (ME2 et 3) ainsi qu'a la fait du 1, que l'on pouvait gagner! Qu'en faisant les choix judicieux: Nous serions victorieux et sauveront le monde comme nous le connaissons. Il n'en a jamais été question. BioWare a trop bien mené son historie et la frustration qu'a du ressentir Shepard devant ces 3 choix imparfaits: Nous ressentons la même.

Quant aux aftermath: Pourquoi le connaitrions nous? Shepard ne les vois probablement pas et nous incarnons Shepard... Ce n'est pas un opus de Dragon age mais bien de Mass effect. Nous incarnons l'espoir, une icône: D'abord humaine puis intergalactique et nous échouons. Désolé, nous ne pouvions pas gagner. Enfin si nous gagnons! Les cycles de moissons s’arrêtent. Mais nous pensions que gagner serait exterminer les moissoneurs... En fait la meilleure victoire que Shepard pouvait s'offrir était la fin des moissons.

Pour en finir avec la présence de TIM a la fin: Tout comme Saren chevauchait Sovereign... TIM chevauchait pour l'ennemie. Mais TIM a aidé Shépard! Tout au long des deux derniers opus: TIM a aider notre Shepard a cette victoire: Il a apprit a Shep que les moissoneurs peuvent être dominés. Il a permit a Shep de gagner du temps pour ralentir le cycle et réunir la galaxie. Il a crée IDA qui sera un allié précieux, etc etc... En fait TIM serait presque le Némésis, le double maléfique de Shepard.

Cette fin me satisfait. Le jeu n'est pas parfait, la fin n'est pas parfaite mais j'admire BioWare pour m'avoir fait vibré et berné jusqu'aux dernières minutes.

Je vous trouve obtus ingrats et sans gênes d’exiger une fin qui vous sied, qui colle à vos fantasmes. C'est...

PS: Ah oui pour le Normandy: Vous voyez une grande boule d'énergie qui sort du creuset et qui est destructrice: Ca détruit les vaisseaux  etc etc. Vous êtes pilote d'un vaisseau ben vous ne restez pas... Vous partez. Joker a juste fuit je pense, faut pas chercher plus loin.

Modifié par Tziwen, 12 mars 2012 - 01:46 .