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[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3


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3425 réponses à ce sujet

#1826
Ellhann

Ellhann
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Justement ils n'ont pas voulu le reporter encore une fois...
Quand le marketing est lancé..... Surtout chez EA ... Impossible de faire marche arrière.

#1827
Aspiflette

Aspiflette
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 Tiens... je ne suis pas une pointure en anglais, mais me semble que j'entendrais bien la galaxie chanter ça. 

 

#1828
Sterenn

Sterenn
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Ellhann wrote...

Justement ils n'ont pas voulu le reporter encore une fois...
Quand le marketing est lancé..... Surtout chez EA ... Impossible de faire marche arrière.


Ce qui ne les empêchait pas de nous prévenir que le jeu n'était pas fini mais que pour des raisons de calendrier ils nous fourniraient la fin en DLC gratuit. Au lieu de nous laisser les fesses à l'air dans la pampa, l'air vachement content de ce qu'ils ont produit.

#1829
MjK

MjK
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Quilate wrote...


Est-ce que je suis la seule qui a l'impression qu'en effet dans ces amas de corps morts, il n'y a que des cadavres humains ? Alors que la citadelle a une grande diversité culturelle, et a priori, pas de majorité ethnique particulière ?


Au début je me suis dit "Ce sont les cadavres des combats de Londres tout frais" puis qu'il est dit que le rayon sert à ça. Pour plus ****** se servir des corps pour faire des husks.

Maintenant c'est vrai qu'une Citadelle qu'avec des humains c'est quand même bien cheap.

Zell335 wrote...

Après c'est ma conviction personnelle. Et
ça laisse la porte ouverte à des DLC, même si sans les relais c'est
chaud de se déplacer.


Euh c'est même impossible. :] Passer une certaine distance la FTL ne sert à rien.

#1830
Tyria

Tyria
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Ethanna wrote...

Aspiflette wrote...

MjK wrote...

http://www.ina.fr/pu...sourire.fr.html


*Ca y est, j'ai cette musique en tête maintenant... :pinched:*


Et sinon, si je me rappelle bien, ce sont les Moissonneurs qui nous disent que l'on ne peut rien contre eux ni empêcher les cycles... que ces paroles puissent nous mettre au courant que la fin de la saga est courue d'avance, pourquoi pas, meh... ça peut juste etre des paroles de Moissonneurs qui craignent pour leurs p'tites pattes.

Parce qu'à l'inverse des paroles de Moissonneurs, je me rappelle aussi (et ça m'avait beaucoup marqué d'ailleurs) des paroles de Vigil, le premier à dire que les Moissonneurs, si forts soient-ils, ne sont pas invincibles (preuve en a été la destruction de Sovereign) ...

D'ailleurs, je crois me souvenir que c'est cet événement qui les a poussé à focus les humains et à accelerer la moisson, non? Auquel cas... on peut penser qu'ils flippent un peu... quand même.

A partir de là, on peut se dire que Bryan le Petit Prince des Poulples sert cette histoire à Shep'pour sauver sa peau. Les Moissonneurs n'en demeurent pas moins très forts, assez pour faire croire que leur intervention et le cycle sont irrévocables, meh... y'a p'têt'une p'tite part de bluff quand même.



Tout à fait d’accord avec toi.
En plus on en s’en fait plusieurs des moissonneurs, bon d’accord c’est pas des gros. Mais zut quand même !
Pour les relais, je n’avais pas réellement envisagé qu’ils explosaient comme dans le DLC… plutôt qu’ils se disloquaient, mais c’est vrai qu’en revisionnant la carte de la galaxie, on dirait qu’ils pètent… (je crois que j’étais tellement sous le coup de l’émotion que j’avais pas vraiment fait attention.)

En tout cas je ne vois pas l’utilité d’un DLC pour récupérer Oméga. Déjà Aria est sur la citadelle jusqu’au bout (alors pourquoi elle se serait barrée comme ça sur oméga, juste avant la bataille décisive… surtout que ça voudrait dire qu’elle reprend les troupes données). Pour moi le labs de temps entre le début de la construction du creuset (et donc Aria et sa proposition) et la bataille sur terre est très courte. C’est une course contre la montre pas un parcours de santé, je doute que Shep et l’alliance est du temps, de l’argent et des ressources à perdre pour Oméga surtout si pour finir ils ne parviennent pas à dézinguer les moissonneurs.

Ca me parait un peu invraisemblable cette histoire. Même si tu incarnes Aria… d’ailleurs elle ne te propose son aide et ses mercenaires que si Shep se joint à elle pour reprendre Omega. Ca implique que Shep doit venir… donc… pour moi ça ne colle pas.

Sinon en vous lisant j’avais encore une étincelle d’espoir mais j’avoue que les derniers tweet et réponses de Casey me laissent un gout amer. J’ai comme l’impression que c’était bien la fin prévue. Rien que d’y penser ça me mine. Je n’ai même pas envie de jouer avec toutes les sauvegardes/variantes que j’ai, vu que finalement c’est peanuts ! A quoi ça sert….

J'aurais preferé attendre 6 mois supplementaires que d'avoir à supporter cette fin baclée. C'est tellement domage!Posted Image


Courage ! C'est pour ça qu'on est sur ce topic. Parce qu'en tant que consommateur, que fans, que névrosé, on prétends à mieux.

Petite musique pour ne pas se décourager.

#1831
Sylvianus

Sylvianus
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Deux choses.

Vous dites que le temps entre la construction du creuset et la reprise de la terre, est très courte. Pardon, vous avez  des éléments temporelles à la fin ? Déjà il me semble qu'au milieu du jeu, Shepard parle de plusieurs mois. ( 3 mois ? 6 mois ? 11 mois ? plus ? )

Et pourquoi vous dîtes qu'Aria devrait être morte dans la citadelle ? Nous savons que les moissonneurs l'ont reconquise, mais en fait nous ne savons pas ce qui se passe sur la plate-forme.

Leur but est la moisson et la guerre d'usure avec leur zombies, il peut très bien continuer à y avoir des combats.

Le fait que vous ne sachiez rien sur ce qui passe, ne vous indique aucunement que les occupants de la citadelle devraient être morts. Les moissonneurs ont décidé de mettre le catalyseur à l'abri, là où se trouve le gros de leur flotte. C'est à dire sur terre.

Modifié par Sylvianus, 15 mars 2012 - 09:36 .


#1832
maitreikrit2

maitreikrit2
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Ethanna wrote...

Ca me parait un peu invraisemblable cette histoire. Même si tu incarnes Aria… d’ailleurs elle ne te propose son aide et ses mercenaires que si Shep se joint à elle pour reprendre Omega. Ca implique que Shep doit venir… donc… pour moi ça ne colle pas.


peut  être en squadmate temporaire et imposée , par moment il  m'as soulé ce système


Quilate wrote...
Ce qui renforce encore plus mon impression que les moissonneurs ont une corde tres sensible qu'ils essayent limite s'arracher a Shepard ? Il/elle a peur de ne pas sauver la galaxie, mais surtout l'humanité (des le début dans me1 Shepard est avant tout un héros humain, même si le jour choisi d'en faire un pro humain ou pas), et lui faire voire toutes ces horreurs (l'enfant qui brulent, tous les humains morts) est une maniere de le faire tomber a genoux...


donc pour toi la scène des relais qui explosent /crash du normandy  c'est un bluff du gamin/augure  implanté dans l'esprit de shepard ?

Modifié par maitreikrit2, 15 mars 2012 - 09:35 .


#1833
hemwyn

hemwyn
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Ethanna wrote...


En tout cas je ne vois pas l’utilité d’un DLC pour récupérer Oméga. Déjà Aria est sur la citadelle jusqu’au bout (alors pourquoi elle se serait barrée comme ça sur oméga, juste avant la bataille décisive… surtout que ça voudrait dire qu’elle reprend les troupes données). Pour moi le labs de temps entre le début de la construction du creuset (et donc Aria et sa proposition) et la bataille sur terre est très courte. C’est une course contre la montre pas un parcours de santé, je doute que Shep et l’alliance est du temps, de l’argent et des ressources à perdre pour Oméga surtout si pour finir ils ne parviennent pas à dézinguer les moissonneurs.

Ca me parait un peu invraisemblable cette histoire. Même si tu incarnes Aria… d’ailleurs elle ne te propose son aide et ses mercenaires que si Shep se joint à elle pour reprendre Omega. Ca implique que Shep doit venir… donc… pour moi ça ne colle pas.


Aria avait besoin de l'aide de Shep pour rallier Bluesun, Blood Pack et Eclipse. Elle n'évoque pas le fait que Shepard doivent la suivre ;)

Sylvianus wrote...
Vous dites que le temps entre la construction du creuset et la reprise
de la terre, est très courte. Pardon, vous avez  des éléments
temporelles à la fin ? Déjà il me semble qu'au milieu du jeu, Shepard
parle de plusieurs mois. ( 3 mois ? 6 mois ? 11 mois ? plus ? )


Tout à fait d'accord sur ce point, il c'est passé quelques mois mais on ne sait pas exactement (à priori ?)

Modifié par hemwyn, 15 mars 2012 - 09:39 .


#1834
MjK

MjK
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Sylvianus wrote...

Leur but est la moisson et la guerre d'usure avec leur zombies, il peut très bien continuer à y avoir des combats.

Le fait que vous ne sachiez rien sur ce qui passe, ne vous indique aucunement que les occupants de la citadelle devraient être morts.


Penses-tu sincérement que les êtres dans la Citadelle ont été épargnés ? Aria aura forcément bougé depuis c'est certains sinon il ne serait pas projeté un DLC.

Maintenant comme tu dis les Reapers utilisent une stratégie d'isolation et d'usure, ce qui fait que la meilleure stratégie pour leur face est l'unité. Tout au long du jeu tu te bats pour ralier à ta cause tous les peuples pensants de la galaxie en leur faisant comprendre que c'est du "All-in" et que les uns ont besoin des autres comme jamais.

Mener des petits combats personnels et des conquêtes de pouvoir façon "Reprise d'Omega" c'est un peu innaproprié et très stupide.
M'enfin pourquoi pas... Après tout

#1835
alexbrute

alexbrute
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Je ne crois pas que Bioware soit capable de reconnaitre leur erreur sur la fin du jeu leurs réponses sur le net sont assez frappantes (le reste est quasi-parfait il faut le rappeler) tout ce qu'on peut souhaiter c'est que le sacrifice de la fin de ME3 serve pour DA3 et que on aura une fin cohérente.

#1836
Sterenn

Sterenn
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alexbrute wrote...

Je ne crois pas que Bioware soit capable de reconnaitre leur erreur sur la fin du jeu leurs réponses sur le net sont assez frappantes (le reste est quasi-parfait il faut le rappeler) tout ce qu'on peut souhaiter c'est que le sacrifice de la fin de ME3 serve pour DA3 et que on aura une fin cohérente.


Je n'achèterais pas DA3 ou un DLC quel qu'il soit. Quand un commerçant se met à arnaquer ses clients, ils changent de crémerie... Je pense que je ne vais pas être la seule.

#1837
Tyria

Tyria
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MjK wrote...

Sylvianus wrote...

Leur but est la moisson et la guerre d'usure avec leur zombies, il peut très bien continuer à y avoir des combats.

Le fait que vous ne sachiez rien sur ce qui passe, ne vous indique aucunement que les occupants de la citadelle devraient être morts.


Penses-tu sincérement que les êtres dans la Citadelle ont été épargnés ? Aria aura forcément bougé depuis c'est certains sinon il ne serait pas projeté un DLC.

Maintenant comme tu dis les Reapers utilisent une stratégie d'isolation et d'usure, ce qui fait que la meilleure stratégie pour leur face est l'unité. Tout au long du jeu tu te bats pour ralier à ta cause tous les peuples pensants de la galaxie en leur faisant comprendre que c'est du "All-in" et que les uns ont besoin des autres comme jamais.

Mener des petits combats personnels et des conquêtes de pouvoir façon "Reprise d'Omega" c'est un peu innaproprié et très stupide.
M'enfin pourquoi pas... Après tout


Mais qu'est ce qui vous dit que l'histoire de ce DLC se déroule obligatoirement après la bataille finale sur la Terre ?

#1838
Quilate

Quilate
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Pour moi oui... (même si au final ils ne changent pas la fin ça restera comme ça pour moi, ça me semble la théorie la plus cohérente, et c'est celle pour laquelle je suis la plus en paix avec moi même). Et tout le passage incohérent avec le Normandy, la planète éden, les teammates joyeusement teleportés indemnes a bord du Normandy, et Shepard qui est devenue une légende dont tlm parle des générations apres, c'est la fin dont rêve Shepard. Que ses proches soient saufs et qu'il y ait encore quelqu'un pour raconter sa légende signifie que quelque part elle a réussi sa mission je pense...

Et ça explique la cinématique ou on le/la vois respirer dans les décombres... Selon moi et quelques autres, reprenant conscience apres avoir été sonnée et avoir vécu cette vision d'endoctrinement, ultime tentative des moissonneurs pour écraser toute resistance a leur petite fête.

#1839
hemwyn

hemwyn
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Tyria wrote...

MjK wrote...

Sylvianus wrote...

Leur but est la moisson et la guerre d'usure avec leur zombies, il peut très bien continuer à y avoir des combats.

Le fait que vous ne sachiez rien sur ce qui passe, ne vous indique aucunement que les occupants de la citadelle devraient être morts.


Penses-tu sincérement que les êtres dans la Citadelle ont été épargnés ? Aria aura forcément bougé depuis c'est certains sinon il ne serait pas projeté un DLC.

Maintenant comme tu dis les Reapers utilisent une stratégie d'isolation et d'usure, ce qui fait que la meilleure stratégie pour leur face est l'unité. Tout au long du jeu tu te bats pour ralier à ta cause tous les peuples pensants de la galaxie en leur faisant comprendre que c'est du "All-in" et que les uns ont besoin des autres comme jamais.

Mener des petits combats personnels et des conquêtes de pouvoir façon "Reprise d'Omega" c'est un peu innaproprié et très stupide.
M'enfin pourquoi pas... Après tout


Mais qu'est ce qui vous dit que l'histoire de ce DLC se déroule obligatoirement après la bataille finale sur la Terre ?


C'est ce que j'ai dit plus haut ;)

MjK wrote...

Sylvianus wrote...

Leur but est la moisson et la guerre d'usure avec leur zombies, il peut très bien continuer à y avoir des combats.

Le
fait que vous ne sachiez rien sur ce qui passe, ne vous indique
aucunement que les occupants de la citadelle devraient être morts.


Penses-tu
sincérement que les êtres dans la Citadelle ont été épargnés ? Aria
aura forcément bougé depuis c'est certains sinon il ne serait pas
projeté un DLC.

Maintenant comme tu dis les Reapers utilisent une
stratégie d'isolation et d'usure, ce qui fait que la meilleure
stratégie pour leur face est l'unité. Tout au long du jeu tu te bats
pour ralier à ta cause tous les peuples pensants de la galaxie en leur
faisant comprendre que c'est du "All-in" et que les uns ont besoin des
autres comme jamais.

Mener des petits combats personnels et des
conquêtes de pouvoir façon "Reprise d'Omega" c'est un peu innaproprié et
très stupide.
M'enfin pourquoi pas... Après tout


Pour moi améliorer le war assets : force de défense de la citadelle prend tous son sens, il y a sans doute des combats de résistance sur la citadelle. Enfin je le vois bien comme ça.

#1840
MjK

MjK
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@Tyria
Bah justement, je dis que c'est stupide d'entreprendre une conquête d'Omega avant la bataille finale.

Shepard rallie les mercenaires pour Aria dans le but de se faire aider pour la bataille finale. Je doute que ceux-ci (même si ce sont des mercenaires) sont assez stupides pour aller s'envoyer au casse pipe sur Omega pour ensuite après se terminer sur un combat sans grands espoirs.

@Hemwyn

Euh. La citadelle se referme sur eux comme une plante carnivore sur une mouche hein.. Ils ont beau "résister" ils sont quand même sur la plateforme centrale de l'existence des Reapers.

Les War Assets de la citadelle pour moi sont des civils qui s'engagent dans l'effort de guerre et qui vont partiper car ils sont convaincus que la bataille pour la terre est leur dernière chance de victoire.

Modifié par MjK, 15 mars 2012 - 09:45 .


#1841
alexbrute

alexbrute
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Mais qu'est ce qui vous dit que l'histoire de ce DLC se déroule obligatoirement après la bataille finale sur la Terre ?


Car avant quel est l'intéret vu que ça n'a aucune incidence sur la fin.

#1842
Carhok

Carhok
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"tout ce qu'on peut souhaiter c'est que le sacrifice de la fin de ME3 serve pour DA3 et que on aura une fin cohérente." Si il ne font pas quelque chose pour la fin de ME3, je n’achèterai plus aucun jeux estampillée EA/Bioware...

#1843
ethos one

ethos one
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Moi il y a vraiment quelque chose ui me tracasse dans cette histoire de rêve/endoctrination/toutcequevousvoulez... pourquoi faire ca ?
Pourquoi l'Augure ce prendrait elle la tête a essayer d'influencer Shepard, alors qu'il suffit juste de le tuer et Hop le meilleur espoir de ce cycle s'envole, ils laisseraient volontairement aux espèces évolués (dont leur unique but et de les moissonner pour éviter tout débordement) une chance de les détruire, contrôler, voir même changer l'ensemble des espèces ? Ouate de phoque ?

#1844
Tyria

Tyria
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alexbrute wrote...


Mais qu'est ce qui vous dit que l'histoire de ce DLC se déroule obligatoirement après la bataille finale sur la Terre ?


Car avant quel est l'intéret vu que ça n'a aucune incidence sur la fin.


Quel est l'intéret après vu que les relais pètent dans toute galaxie ?

#1845
hemwyn

hemwyn
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MjK wrote...

@Tyria
Bah justement, je dis que c'est stupide d'entreprendre une conquête d'Omega avant la bataille finale.

Shepard rallie les mercenaires pour Aria dans le but de se faire aider pour la bataille finale. Je doute que ceux-ci (même si ce sont des mercenaires) sont assez stupides pour aller s'envoyer au casse pipe sur Omega pour ensuite après se terminer sur un combat sans grands espoirs.

@Hemwyn

Euh. La citadelle se referme sur eux comme une plante carnivore sur une mouche hein.. Ils ont beau "résister" ils sont quand même sur la plateforme centrale de l'existence des Reapers.

Les War Assets de la citadelle pour moi sont des civils qui s'engagent dans l'effort de guerre et qui vont partiper car ils sont convaincus que la bataille pour la terre est leur dernière chance de victoire.


Oui c'est une bonne explication aussi, mais la mienne me permet d'espérer un peu pour la fin de ME3 :pinched:

#1846
CCCPewee

CCCPewee
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Tyria wrote...

alexbrute wrote...


Mais qu'est ce qui vous dit que l'histoire de ce DLC se déroule obligatoirement après la bataille finale sur la Terre ?


Car avant quel est l'intéret vu que ça n'a aucune incidence sur la fin.


Quel est l'intéret après vu que les relais pètent dans toute galaxie ?


Réponse : aucun


Ps : y a que moi qui ne peut pas me co aux serveurs d'Origin ? Du coup je reste hors ligne c'est un peu pénible.

#1847
maitreikrit2

maitreikrit2
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Quilate wrote...
Et ça explique la cinématique ou on le/la vois respirer dans les décombres... Selon moi et quelques autres, reprenant conscience apres avoir été sonnée et avoir vécu cette vision d'endoctrinement, ultime tentative des moissonneurs pour écraser toute resistance a leur petite fête.

 
 d'ou l'intérêt d'un DLC  "rescue Shepard" :D sérieusement et si  le taux de la force miltaire effective   = la force de shepard pour résister à l'endoctriment

#1848
Sylvianus

Sylvianus
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MjK wrote...

Sylvianus wrote...

Leur but est la moisson et la guerre d'usure avec leur zombies, il peut très bien continuer à y avoir des combats.

Le fait que vous ne sachiez rien sur ce qui passe, ne vous indique aucunement que les occupants de la citadelle devraient être morts.


Penses-tu sincérement que les êtres dans la Citadelle ont été épargnés ? Aria aura forcément bougé depuis c'est certains sinon il ne serait pas projeté un DLC.

Maintenant comme tu dis les Reapers utilisent une stratégie d'isolation et d'usure, ce qui fait que la meilleure stratégie pour leur face est l'unité. Tout au long du jeu tu te bats pour ralier à ta cause tous les peuples pensants de la galaxie en leur faisant comprendre que c'est du "All-in" et que les uns ont besoin des autres comme jamais.

Mener des petits combats personnels et des conquêtes de pouvoir façon "Reprise d'Omega" c'est un peu innaproprié et très stupide.
M'enfin pourquoi pas... Après tout

Epargné ? Non pas épargné, mais isolés, lentement et systématiquement charcuté. J'ai passé 55 heures sur le jeu, et beaucoup de temps à lire le background des planètes. Et ce qui est sûr, c'est que les moissonneurs ont une stratégie pour chaque chose. Ils frappent seulement les sites nucléaires, les industries lourdes, les satellites, les voies de communications, puis leur flotte dégage comme si les êtres organiques ciblées étaient des moins que rien, en laissant leur zombie les user, les saigner à blanc jusqu'au dernier. Ils délaissent les campagnes et se concentrent sur les villes. Tout cela prend du temps.

Comme l'a dit un npc ils ont la capacité de tout détruire et de tout finir en instant, et pourtant ils ne le font pas, c'est ce qui les rend d'ailleurs si terrifiant, personne ne comprend rien à leur objectifs.

Dans d'autres mondes, ils prônent des fausses paix, pour que les gens arrêtent de résister et se rendent d'eux-même, donc plus facilement endoctrinés, assimilés.

Ils ont certainement reconquis la citadelle, et l'ont mise à l'abri. Pourquoi devraient-ils s'empresser de tuer tout le monde à l'intérieur ? Ils ont juste à laisser leur zombies faire le sal boulot comme d'habitude. Ils ont aussi tout leur temps. Les moissonneurs se concentrent sur la terre, doivent faire face aux dangers qui se pointent, il y a des priorités.

De toute façon, avant cette histoire de DLC, je trouvais bizarre, cette théorie que tous les occupants de la citadelle soit mort, ça ne ressemble pas aux moissonneurs. Il aurait fallu un grand danger pour les pousser à une telle extrémité. Ils ont de la moisson pour faire de nouveaux esclaves, pourquoi ne pas s'en servir ?

Et pourquoi prévoir plusieurs atouts de guerre de la citadelle si au final ça ne sert à rien ?

Pour moi Aria aura pu résister, et trouver un moyen de fuir, je ne sais pas. Nous savons que dans cette guerre des moissonneurs, seul Omega l'intéresse. La citadelle même si aux mains des moissonneurs comme tous les monde-eden  peut très bien résister comme eux.

Je ne dis pas que nous aurons un dlc avec elle, mais le fait que nous ne sachions rien à propos de la citadelle est en effet l'une choses qui m'agace dans cette fin.  :P

Modifié par Sylvianus, 15 mars 2012 - 09:53 .


#1849
Aspiflette

Aspiflette
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ethos one wrote...

Moi il y a vraiment quelque chose ui me tracasse dans cette histoire de rêve/endoctrination/toutcequevousvoulez... pourquoi faire ca ?
Pourquoi l'Augure ce prendrait elle la tête a essayer d'influencer Shepard, alors qu'il suffit juste de le tuer et Hop le meilleur espoir de ce cycle s'envole, ils laisseraient volontairement aux espèces évolués (dont leur unique but et de les moissonner pour éviter tout débordement) une chance de les détruire, contrôler, voir même changer l'ensemble des espèces ? Ouate de phoque ?


Encore faut-il réussir à tuer Shepard. :happy:

Ils ont essayé au début du 2 avec les Récolteurs, et même là... ahah!

#1850
MjK

MjK
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Tyria wrote...

Quel est l'intéret après vu que les relais pètent dans toute galaxie ?


Outre la stupidité d'engager des combats avant la grande bataille.
Sachant que lorsque tu as fini ME3 le jeu t'envoie juste avant d'aller dans le Sol.System. Ce qui implique que si tu installes un dlc soit il est postgame, soit tu l'executes avant l'ultime affontement...

Donc à moins de recommencer une partie pour que ça soit cohérent, ça va être un peu maladroit de la part de Bioware de nous offrir du contenu supplémentaire sur nos parties déjà finies qui sont au stade où "On peut plus aller nulle part, les Reapers ont déplacé la citadelle il faut se battre et protéger le Crucible"

Bref...