[SPOILER] Demandons une meilleure fin pour Mass Effect 3
#2026
Posté 15 mars 2012 - 02:40
Mais bon, même si ils changent pas la fin, et si leur but c'est de laisser à libre interprétation, bah pour ma part ce sera ça. ^^
#2027
Posté 15 mars 2012 - 02:42
Bioware nous dit qu'il voulait une fin qui laisse imaginer? C'est exactement ce que l'on fait! ^^ Sauf qu'au lieu de réfléchir sur l'après aventure, on réfléchit sur la fin de l'aventure.
edit: ça me rappelle une anecdote d'ailleurs... quand j'étais un jeune poulet encore au collège, en cours de français, la prof nous avait donné à lire une courte nouvelle assez bizarre, d'ailleurs, à propos d'une veuve qui revient de l'enterrement de son époux. Un moment donné, une jeune poulette de ma classe souffla l'hypothèse, en riant, que c'est la veuve qui avait tué son mari, même si c'était pas dit comme ça dans le texte. On l'a beaucoup ri, cette idée grotesque, et pas cru... jusqu'à ce qu'on se rende compte que... en lisant entre les lignes... bah en fait si.
Tout ça pour dire que même les théories qui peuvent nous paraître les plus folles méritent parfois notre attention!
Modifié par Aspiflette, 15 mars 2012 - 02:50 .
#2028
Posté 15 mars 2012 - 02:46
Et puis après tout on fait exactement ce que Casey Hudson veut : on écrit la suite de l'Histoire...
Edit : n'empêche que :
Hold The line !!! quand même !
Keelah Se'lai
Modifié par Wolf59, 15 mars 2012 - 02:54 .
#2029
Posté 15 mars 2012 - 02:46
https://lh3.googleus...PoM/OMG WTF.jpg
Je crois comprend ce qu'a voulu faire bioware, mais c'est dans la forme c'est très maladroit et donne plus d'intérrogation que de réponses.
Les scénaristes on cru sans doute touché la timballe en jouant la carte de l'abstrait et de l'onirisme, mais pour une fin de trilogie cela déçoit. C'est très rébutant.
En gros on se retrouve avec une tonne d'intérrogations sans répondre aux anciennes, nos actions passé sous silences sans même un épilogue. Juste une cinématique dont seul les variante sont les couleurs, un baratin philosophique de pacottile pour trois choix:
Déjà comment l'homme trouble a fait pour prendre le contrôle de la sidère cela me sidère, une ellipse narrative en peine honteuse.
Le plus confus c'est la crash du normandy sur une planète paradisiaque (référence biblique même pas dissimulé) dont les survivant varie en fonction de nos affinités.
J'avais kaidan en romance, que j'ai pris avec pour l'assaut du téléporteur et je retrouve frais comme une rose alors qu'il est censé avoir pris un rayon sur la coin de la gueule. Je suis censé comprendre quoi ???
l'imagination du joueur doit faire le reste surement , on le voit avec la théorie de l'endoctrinnement, mais pour moi la sauce ne prend pas.
La confrontation avec le "catalyseur" (dont on ne sera jamais l'origine ni même des moissonneurs) est un grand moment de nawak, aux dialogues écrit a la va vite.
Je fais paraitre peut être capricieux, je me regrette de ne pas avoir leu la possiblité de cloué le bec a cette pseudo divinité de pacotille. Jamais j'aurais crus voir shephard, symbole de la volonté et du courage, si servile et malléable. C'est tout sauf shepard pour moi.
La dernière phase sur le no man's land sent le manque d'inspiration, j'avaisl'impression qu'on m'invitéa rushé. Overdose pour moi.
Comme certains cela ne m'incite pas a reprendre une partie. Après des tonnes d'heures de jeux, une odysée épique,la destruction d'un faux dieux pour conclure sur "ça", non merci.
J'ai eu droit a la petite cinématique bonus, dont je ne vois pas trop l'utilité et par traumatisé les fans.
Super classe de le voir agonisé.
Modifié par Static Existence, 15 mars 2012 - 03:06 .
#2030
Posté 15 mars 2012 - 02:59
Static Existence wrote...
Ah je comprend maintenant, fini (fin destruction) ce matin et la seula réaction qui me vient en tête:
https://lh3.googleus...PoM/OMG WTF.jpg
Je crois comprend ce qu'a voulu faire bioware, mais c'est dans la forme c'est très maladroit et donne plus d'intérrogation que de réponses.
Les scénaristes on cru sans doute touché la timballe en jouant la carte de l'abstrait et de l'onirisme, mais pour une fin de trilogie cela déçoit. C'est très rébutant.
En gros on se retrouve avec une tonne d'intérrogations sans répondre aux anciennes, nos actions passé sous silences sans même un épilogue. Juste une cinématique dont seul les variante sont les couleurs, un baratin philosophique de pacottile pour trois choix:
Déjà comment l'homme trouble a fait pour prendre le contrôle de la sidère cela me sidère, une ellipse narrative en peine honteuse.
Le plus confus c'est la crash du normandy sur une planète paradisiaque (référence biblique même pas dissimulé) dont les survivant varie en fonction de nos affinités.
J'avais kaidan en romance, que j'ai pris avec pour l'assaut du téléporteur et je retrouve frais comme une rose alors qu'il est censé avoir pris un rayon sur la coin de la gueule. Je suis censé comprendre quoi ???
l'imagination du joueur doit faire le reste surement , on le voit avec la théorie de l'endoctrinnement, mais pour moi la sauce ne prend pas.
La confrontation avec le "catalyseur" (dont on ne sera jamais l'origine ni même des moissonneurs) est un grand moment de nawak, aux dialogues écrit a la va vite.
Je fais paraitre peut être capricieux, je me regrette de ne pas avoir leu la possiblité de cloué le bec a cette pseudo divinité de pacotille. Jamais j'aurais crus voir shephard, symbole de la volonté et du courage, si servile et malléable. C'est tout sauf shepard pour moi.
La dernière phase sur le no man's land s'en le manque d'inspiration, j'avaisl'impression qu'on m'invitéa rushé. Overdose pour moi.
Comme certains cela ne m'incite pas a reprendre une partie. Après des tonnes d'heures de jeux, une odysée épique,la destruction d'un faux dieux pour conclure sur "ça", non merci.
J'ai eu droit a la petite cinématique bonus, dont je ne vois pas trop l'utilité et par traumatisé les fans.
Super classe de le voir agonisé.
Ils ont cru toucher la timballe en faisant l'opposé de ce qu'ils ont promis.
Je peux pardonner des tas de choses, mon niveau de tolérance est quasi infini(la preuve j'ai apprécié DA2) mais y a une chose sur laquelle je ferme jamais les yeux et qui est le moteur de toutes mes réflexions : LA LOGIQUE.
J'ai l'impression qu'ils ont repompé le concept fin de Deus Ex Human Revolution(que j'ai taillé sévèrement sur un autre forum), ont pompé le système d'Heavy Rain pour nous servir la même excuse que David Cage sur les rêves d'Ethan : "c'est voulu à vous de vous imaginer ce qui s'est passé".
On peut pas balayer tous les arguments de ceux qui râlent et leur dire "ouais c'est super, la musique et tout et tout".
Ca sert à rien de débattre à ce niveau là. Le camp adverse tient pas compte des arguments des râleurs et passe sur tout pour dire que c'est super.
Modifié par Honoric le pacificateur, 15 mars 2012 - 03:00 .
#2031
Posté 15 mars 2012 - 02:59
http://social.biowar...index/9727423/1
Pour moi beaucoup d'éléments curieusement imbriqués et l'absence de réalisme en plusieurs moments accentuent fortement l'idée de l'hallucination suiivie d'un rêve correspondant à l'imagination de Shepard sur les conséquences de son acte.
Les pistes sont brouillées à l'extrême sans doute pour qu'on y croit comme Shepard y croirait. Si on est optimiste cela annonce une superbe fin obtenue plus ******, un peu plus à la hauteur de la trilogie que si elle avait été implantée tout de suite. Mais il reste à Bioware à confirmer rapidement et pas attendre trop que tout le monde le finisse pour enfin déballer la révélation car en attendant hors de question de trouver la motivation de refaire la campagne pour un final comme celui-ci.
Modifié par Baafee, 15 mars 2012 - 03:01 .
#2032
Posté 15 mars 2012 - 03:00
Wolf59 wrote...
Et puis après tout on fait exactement ce que Casey Hudson veut : on écrit la suite de l'Histoire...
Pas tout à fait, globalement, on passe plus de temps à se demander comment ça a pu se passer ainsi ( comment nos compagnons de bataille atterissent sur Eden, etc.) ... que "que va t il leur arriver à présent?" Y'a eu comme un bug (les incohérences) dans le consensus (notre imagination) qui empêche au chemin de se matérialiser (rêver le futur)
A date, la seule "suite d'Histoire" que j'ai vu exploitée est celle qui parle de l'endoctrinement, et/ou d'une Shepard qui se réveillerait... mais pas beaucoup de textes qui s'interrogent avec passion sur le Futur... enfin si, y'en a, mais tous sacrément défaitistes!
Modifié par Aspiflette, 15 mars 2012 - 03:02 .
#2033
Posté 15 mars 2012 - 03:08
Aspiflette wrote...
Wolf59 wrote...
Et puis après tout on fait exactement ce que Casey Hudson veut : on écrit la suite de l'Histoire...
Pas tout à fait, globalement, on passe plus de temps à se demander comment ça a pu se passer ainsi ( comment nos compagnons de bataille atterissent sur Eden, etc.) ... que "que va t il leur arriver à présent?" Y'a eu comme un bug (les incohérences) dans le consensus (notre imagination) qui empêche au chemin de se matérialiser (rêver le futur)
A date, la seule "suite d'Histoire" que j'ai vu exploitée est celle qui parle de l'endoctrinement, et/ou d'une Shepard qui se réveillerait... mais pas beaucoup de textes qui s'interrogent avec passion sur le Futur... enfin si, y'en a, mais tous sacrément défaitistes!
Disons qu'il est difficile d'imaginer positivement la suite vu les fins...
Wolf59 wrote...
Aspiflette wrote...
Un nom de flotte? Euh ...
http://www.netmarine...o/remarques.htm ... pourquoi pas le Marseillais.
Hey, savez vous que j'ai du mal à saisir comment ça fonctionne ce trucs de war assets? [smilie]../../../images/forum/emoticons/grin.png[/smilie]
Sur le site dont on parle ?
Il me semble que chaque personne qui vote (1 fois pas jour j'ai l'impression) octroit 5 points là où il s'est inscrit.
Si tu rejoints un assets existant ca fait +5, mais si tu créé une flotte par exemple ca donne 300, un vaisseau 200 ou 125, etc.
Modifié par hemwyn, 15 mars 2012 - 03:11 .
#2034
Posté 15 mars 2012 - 03:11
Wait ... what ?
#2035
Posté 15 mars 2012 - 03:13
#2036
Posté 15 mars 2012 - 03:14
Mournilg wrote...
C'est étrange, j'ai refait le début de ME3, et ma réaction n'a pas vraiment été la même quand le Kodiak ou le gamin se trouve explose
Cette scène est presque jubilante pour le coup, voir l'image plus haut
#2037
Posté 15 mars 2012 - 03:14
http://social.biowar...5/index/9992961
Modifié par RevanShepard83, 15 mars 2012 - 03:15 .
#2038
Posté 15 mars 2012 - 03:19
#2039
Posté 15 mars 2012 - 03:20
Mournilg wrote...
C'est étrange, j'ai refait le début de ME3, et ma réaction n'a pas vraiment été la même quand le Kodiak ou le gamin se trouve explose
Hey kiddo... Die. Please ?
#2040
Posté 15 mars 2012 - 03:23
RevanShepard83 wrote...
Un message de Chris Priestly : rien de neuf à part qu'ils lisent les commentaires et attendent avant de répondre aux questions :
http://social.biowar...5/index/9992961
C'est déjà bien ... Ils s'adressent directement à nous ...
#2041
Posté 15 mars 2012 - 03:23
RevanShepard83 wrote...
Un message de Chris Priestly : rien de neuf à part qu'ils lisent les commentaires et attendent avant de répondre aux questions :
http://social.biowar...5/index/9992961
Ahahah, en plus il a l'Homme Trouble en avatar... esti qu'il est evil
Bah, c'est déjà ça!
#2042
Posté 15 mars 2012 - 03:24
Aspiflette wrote...
RevanShepard83 wrote...
Un message de Chris Priestly : rien de neuf à part qu'ils lisent les commentaires et attendent avant de répondre aux questions :
http://social.biowar...5/index/9992961
Ahahah, en plus il a l'Homme Trouble en avatar... esti qu'il est evil
Bah, c'est déjà ça!
C'est un début, mais bon <_<
#2043
Posté 15 mars 2012 - 03:24
Logiquement il aurait du prendre l'apparence du coéquipier mort sur Virmire, ou une autre perte connu.
Un moissonneur s'immisçant dans l'esprit de quiconque sans vouloir le dominer, c'est trop contraire avec leur mode de fonctionnement, de réflexion.
#2044
Posté 15 mars 2012 - 03:26
#2045
Posté 15 mars 2012 - 03:30
"Bonjour à tous,
Nous apprécions tous les retours que vous nous faites sur le jeu, qu'ils soient bon ou mauvais sur Mass Effect 3 et nous voudrions vous préciser que OUI nous lisons tout ce qui se dit et nous vous écoutons attentivement.
Les discussions au sujet de la fin sont plus que bienvenus ici, et l'équipe examinera chaque commentaires en revenant vers vous dès que cela sera possible.
Cependant, veuillez prendre en compte que nous voulons donner aux gens le temps d'expérimenter le jeu, pour cette raison nous ne pouvons actuellement entrer dans les détails, nous serons en mesure de répondre à certaines de vos questions une fois que la majorité des joueurs auront finit le jeu.
Dans l'intervalle, nous aimerions vous demander de garder les sections non-spoiler de nos forums et de nos outils sociaux à l'abri de spoilers gratuits.
Nous comprenons que le débat est important et qu'il puisse engendrer énormément de remarques et de réflexions et nous serions plus qu'heureux de nous engager dans ces discussions quand plus de joueurs
auront terminé le troisième opus de Mass Effect. Nous sommes à l'écoute de tous de vos commentaires.
Je reviendrais vers vous très vite à ce moment la.
Sur ceux, je souhaite à tous ceux qui n'ont pas encore terminé ce volet, BON JEU."
Modifié par CCCPewee, 15 mars 2012 - 03:31 .
#2046
Posté 15 mars 2012 - 03:31
"You guys have GOT to stop putting smiley faces everywhere."
#2047
Posté 15 mars 2012 - 03:31
des civils morts on en a vu des tonnes depuis le 1, c'est plus trop ca qui joue mais un seul mort et un enfant ca marque
Apres tout, dans un moment de panique tu regardes pas autour de toi tu fonces et ta qu'une envi c'est de te tiré. Du coup le gosse tu le vois pas il est trop petit
Apres qu'on le voye en bulle de savon peut etre une représentation du maletre de shepbauer, autant choisir ce qui le touche le plus pour le casser
Modifié par Howely, 15 mars 2012 - 03:33 .
#2048
Posté 15 mars 2012 - 03:31
#2049
Posté 15 mars 2012 - 03:31
J'en attendais pas plus au jour d'aujourd'hui, donc je suis déjà heureux. Il allait pas nous dire "c'est bon, on est en train de refaire la fin" ou "on vous a bien eu, la vraie fin arrive demain gratuitement!"
Et puis c'est pas plus mal qu'il demande ce qui nous a plu dans le jeu, qu'il voit à quel point on a aimé, à quel point on a vécu ce jeu et que cette fin nous à tout repris.
#2050
Posté 15 mars 2012 - 03:35
nouvelle classe ajoutée : gamin cosmique translucide
pouvoirs : mettre fin automatiquement à la mission (cette fin compte comme une défaites)




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